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Depois de muitos anos, finalmente a Sega está oficializando o Sonic Verso. O Sonic X Shadow Generations vai ter três skins e agora confirmou a skin do Sonic clássico direto do Sega Saturn, e é sobre isso que vou falar neste vídeo. Então já deixa um like, se inscreve, meu amigo, porque é uma excelente notícia para os jogadores de Sonic! Eu estou vendo a galera pirando aqui na internet e eles realmente têm razão para ficarem loucos com isso. A Sega oficializou o Sonic Verso no Sonic Shadow Generations. Para resumir bem, ela confirmou três skins: o Sonic do Sega Saturn tirado do Sonic Jam, o Sonic do Sonic Adventure DX e, claro, o Terios, que é o protótipo do Shadow.

Só que ela não usou aquela nomenclatura “Sonic Verso”. Eu que coloquei aqui em vários vídeos no YouTube brasileiro, né? Você conhece aquela famosa playlist “História do Sonic no Sonic Verso”, que eram mods feitos por toda aquela comunidade de fãs do Sonic que alteravam fases, personagens e NPCs. Eu adorava isso, porque nesses mods você tinha a possibilidade de jogar com várias skins e personagens que não fariam parte normalmente de um jogo do Sonic. E é inacreditável, cara, as possibilidades que isso dá.

A Sega, durante muitos anos, ignorou a existência dos fan games, tanto que o Sonic Mania surgiu por causa de modificações de fãs e também de trabalhos de fan games. Por isso, ela acabou contratando os caras para fazer esse jogo. Só que colocar um Sonic Verso dentro dos jogos principais… bom, ela demorou muito para fazer isso. No máximo, a gente viu com o Sonic Dash e, claro, o Sonic Forces Speed Battle.

Nesse novo jogo, que você já viu aí na capa e no título do vídeo, eu vou te falar: são três. O primeiro que foi revelado era o Terios, o protótipo do Shadow, e ele é muito insano porque remete a uma versão protótipo da história do Sonic Adventure 2. Ele é muito parecido com o Sonic no design, só que ele tem uma cicatriz e uma cor mais cinza, e é por isso que, na história do Sonic Adventure, a galera meio que se confunde com o Sonic, achando que ele era o Shadow. Bom, no final, a Sega fez o redesign, e que bom que trocou, porque esse design é bastante feio, mas ela resolveu resgatar ele aqui.

O mais recente que foi anunciado era o Sonic Retrô, que saiu direto do Sega Saturn. Aquela pseudo era 3D onde o Sonic não ganhou um jogo principal para chamar de seu, tipo o Sonic 3D Blast. Não é 3D de verdade, é pré-renderizado. O Sonic X-treme, que deveria ser o primeiro grande jogo 3D do Sonic, também foi jogado fora, e olha que ele tinha um modelo 3D horroroso. E depois veio o pré-escola do Sonic, que é o Sonic Jam. Esse jogo não é uma coisa que a galera fala que é maravilhosa; ele é quase um Sonic Origins lançado naquele momento, sabe? É uma coisa que a Sega nem lembra que existiu direito.

Ele era um jogo que tinha um hub 3D para fazer pequenas missões onde você saía pegando anéis, corria o mais rápido possível ou saía voando com o Tails. Mas só isso, não tinha nada demais. Lá você via algumas animações que eram trailers comerciais, um piloto de uma animação do Sonic que nunca foi lançada, e, claro, ainda tinha a coletânea de jogos do Mega Drive relançada pela milésima vez. Aqui começou o pesadelo: eles esqueceram de lançar o Sonic CD, para ver como esse jogo era raro nessa época esquisita.

Esse era o Sonic que, a princípio, você jogava ali. Ele é um protótipo de exploração 3D que a Sega depois foi trabalhar no Sonic Adventure, tanto que as animações e modelos que tinham esses presets que eram usados na modelagem e animação 3D foram reutilizados depois no Sonic Adventure.

E o Sonic 3D com o moderno vai ser quem, cara? Você vai ficar empolgado: é o Sonic do Sonic Adventure. Meu amigo, a galera reclama assim. Eu vi que uma galera reclamou até do Sonic Generations, mas pô, a galera tá reclamando do Sonic moderno com a skin do Sonic Adventure? Ela está muito mais próxima da skin que você via lá no Sonic Adventure DX, que era o relançamento para GameCube e também para PC. Só que assim, a galera está realmente reclamando disso porque queria algo muito mais próximo do modelo 3D que foi usado lá no Sonic Adventure no Dreamcast.

Cara, entenda que a Sega quis fazer essa revisão e, para ela, essa aqui é a versão definitiva. Porque todas as vezes que o Sonic Adventure foi relançado, ele sempre usava como base o modelo que a gente conhece do Sonic Adventure e do Sonic Adventure DX, que está muito mais próximo daquela arte da capa. É o visual mais definitivo dele, ele tem muito mais polígonos e muito mais detalhes. Enfim, é o que acabou sendo relançado e a Sega está colocando aqui agora.

A gente percebe que a Sega, de vez, abriu a cabeça para colocar o Sonic Verso. E sabe por que ela está fazendo isso? Porque ela viu ao longo de todos esses anos um movimento inacreditável de fãs que sempre pegavam os jogos do Sonic no primeiro momento e colocavam mods. Pô, o Sonic Superstar também ganhou skin, sabe? Do coelho que era o protótipo do Sonic Clássico com uma roupa do Shadow para o Sonic. E como a galera ficou bolada! A galera da internet conseguiu colocar até o Shadow jogável no lugar do Sonic, fazendo uma coisa que a Sega não faz.

Na minha suspeita, os mods que vão lançar para PC provavelmente vão ser compatíveis tanto da versão original quanto da nova. Porque, como se trata de um remaster, já aconteceu de muitos jogos que foram remasterizados quase que terem o mesmo suporte para os dois jogos. Então, não ficaria nem um pouco surpreso se, de uma forma bem rápida, a comunidade de mods do Sonic Generations original conseguisse adaptar todos os mods para a nova versão.

Agora, o que muda mesmo de verdade é a questão do Shadow. A gente não sabe como vai ser a programação dele, mas como ele está usando uma engine própria e se baseia em todas as mecânicas que foram acrescentadas no Sonic Frontiers, e ainda tem gente que fala que a expansão do Shadow no Sonic Generations é quase um jogo próprio. Talvez uma DLC própria que deveria ser lançada para o Sonic Frontiers. A gente possa imaginar que os mods seriam programados novamente para ele, porque ele não vai ter muitas coisas novas para poder aproveitar.

A imagem do Terios aqui já mostra que ele vai ter upgrade de skill, e isso vai ser bastante novo, porque a gente não sabe como isso vai funcionar no Sonic Generations. Mesmo tinha mais skill de Super Sonic, então imagina o que vai acontecer caso todas essas transformações apareçam aqui e precisem ganhar uma nova programação ou talvez novos mods. Bom, isso é uma coisa que a galera de hack vai ter que se preocupar, porque o Shadow não vai ser jogável nas fases principais. Você só vai conseguir jogar com ele na campanha própria, já que ele é um jogo quase que isolado.

A minha teoria, e eu fiquei comentando isso lá no meu Instagram nos Stories, é que esse jogo talvez era para ter sido um jogo solo do Shadow, mas como a Sega não teve tempo suficiente para trabalhar nele, ela resolveu fazer com que esse jogo fosse relançado com Sonic Generations para colocar como se fossem dois jogos em um e ainda cobrar o precinho básico de R$300, já que ela está cobrando bastante preço cheio em quase todos os jogos desde o lançamento do Sonic Frontiers, Superstars e até mesmo aquele. Bom, é só esperar para ver o que vai acontecer no futuro.

Por isso que eu indico que você, que vai jogar Sonic Generations e quer colocar mods, jogue apenas no PC. Agora, se você vai jogar em console, entenda que nada disso aqui funciona, porque é impossível hackear um jogo de console, quero dizer, de maneira oficial, se é que me entende.

Ah, meu amigo, eu fico muito insano percebendo tudo isso. É uma forma de normalizar e oficializar o Sonic Verso. Mas se você acha que isso é pouco, entenda que você pode modificar caso jogue no PC. E antes que você ache que isso é, sei lá, uma coisa inédita, vou te falar que a galera do PC está muito tempo à frente, porque, ó, há vários anos, acho que desde 2019, eu falo sobre o Sonic Verso aqui no meu canal. Nessa playlist, eu já falei de mais de 500 mods no Sonic Generations. Mesmo você já conseguia jogar com todas essas três skins que a Sega acabou anunciando só agora. Mas para a galera do console, é uma solução e uma forma oficial.

Mas, meu amigo, se você quiser saber como os fãs estavam muito tempo à frente da Sega, clica nesse card aqui. Tem uma playlist real de Sonic Verso com todas essas skins que a Sega anunciou e muito mais. Muito obrigado, valeu, fui, e até o próximo vídeo.

Análise

Sonic e Suas Transformações Mais Icônicas: As 10 Formas Mais Marcantes do Ouriço Azul

O Sonic é conhecido por sua velocidade, carisma e, claro, suas transformações! Algumas dessas formas apareceram apenas uma vez nos jogos, enquanto outras se tornaram icônicas. Neste post, vamos explorar as transformações mais incríveis do Sonic, seus pré-requisitos e as histórias por trás delas. Confira!

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O Sonic é conhecido por sua velocidade, carisma e, claro, suas transformações! Algumas dessas formas apareceram apenas uma vez nos jogos, enquanto outras se tornaram icônicas. Neste post, vamos explorar as transformações mais incríveis do Sonic, seus pré-requisitos e as histórias por trás delas. Confira!


1. Super Sonic

A transformação mais famosa e usada do Sonic, inspirada no Super Saiyajin de Dragon Ball. Para ativá-la, o Sonic precisa das 7 Esmeraldas do Caos e pelo menos 50 anéis, que são consumidos com o tempo. Com isso, ele ganha invencibilidade, super velocidade e capacidade de voar. Super Sonic foi introduzido nos jogos do Mega Drive e continua sendo um símbolo do personagem, aparecendo inclusive nos filmes.


2. Hyper Sonic

Exclusiva de Sonic 3 & Knuckles, o Hyper Sonic é uma versão ainda mais poderosa do Super Sonic, obtida ao coletar as Super Esmeraldas. Ele exala cores brilhantes, é mais rápido e pode liberar ondas de energia ao se mover. Apesar de ser uma das transformações mais incríveis, a SEGA nunca trouxe o Hyper Sonic de volta.


3. Dark Sonic

Essa transformação apareceu em Sonic X, quando o Sonic absorve energia negativa e se transforma em uma versão sombria e raivosa. Ele destrói robôs com brutalidade, mas a transformação é curta e exclusiva do anime. Ainda assim, os fãs adoram essa forma e sonham com sua volta.


4. Excalibur Sonic

De Sonic and the Black Knight, essa transformação transforma o Sonic em um cavaleiro dourado empunhando a lendária espada Excalibur. É uma mistura de força e técnica de combate, mas, como o jogo pertence à série Storybook, é improvável que vejamos essa transformação novamente.


5. Werehog Sonic

Introduzida em Sonic Unleashed, essa transformação ocorre quando o Sonic absorve a energia de Dark Gaia, transformando-o em uma criatura parecida com um lobisomem. Apesar de dividir opiniões, essa forma trouxe um estilo de combate corpo a corpo ao jogo.


6. Sonic Prismático

Apareceu em Sonic Prime, quando o Sonic usa o poder dos fragmentos do Prisma do Paradoxo. Ele ganha velocidade extrema e uma aura que exala as cores do prisma. Essa transformação é exclusiva da série e promete novidades caso o Prisma seja totalmente restaurado.


7. Cyber Super Sonic

De Sonic Frontiers, essa forma é uma versão aprimorada do Super Sonic, com uma aura cibernética azulada. Apesar de não ter um nome oficial, os fãs apelidaram essa transformação de “Cyber Super Sonic”, especulando que poderia ser uma evolução do Hyper Sonic.


8. Ultra Sonic

Uma transformação dos quadrinhos clássicos da SEGA, onde o Sonic usa um poder semelhante à invencibilidade dos jogos. Apesar de simples, essa forma é uma curiosidade interessante para os fãs mais nostálgicos.


9. Sonic Fleetway

Exclusiva dos quadrinhos britânicos, essa versão sombria e incontrolável do Super Sonic aparece quando o poder das Esmeraldas do Caos é levado ao extremo. Ele é perigoso, agressivo e destrói tudo em seu caminho, incluindo aliados.


10. Darkspine Sonic

De Sonic and the Secret Rings, o Sonic usa os anéis mágicos para ganhar uma aparência sombria e poderes incríveis. Apesar de visualmente marcante, a transformação tem pouco destaque no jogo.


Essas foram as 10 transformações mais memoráveis do Sonic! Qual é a sua favorita? Tem alguma que ficou de fora? Comente aqui, compartilhe suas teorias, e vamos celebrar o legado do ouriço azul! 🌟

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Games

Personagens Esquecidos no Universo Sonic: E nunca mais irão aparecer

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O universo de Sonic the Hedgehog está repleto de personagens marcantes, como Amy Rose e Metal Sonic. No entanto, alguns rostos que brilharam em determinado momento foram esquecidos e descartados pela SEGA. Os motivos variam desde vendas baixas de jogos até histórias encerradas. Curiosamente, muitos desses personagens ainda têm destaque em fangames e adaptações alternativas. Vamos explorar algumas figuras que marcaram a franquia, mas que provavelmente não veremos novamente nos jogos.


1. Super Sonic Fleetway

Esse personagem surgiu nos quadrinhos do Reino Unido, onde “Super Sonic” se tornava uma entidade amaldiçoada quando o Sonic usava as Esmeraldas do Caos. Conhecido por sua brutalidade e ataques descontrolados, ele nunca foi chamado de “Flatway” nos quadrinhos. O nome veio da produtora Fleetway Comics. Apesar de popular entre fãs, especialmente em fangames, ele é considerado exclusivo dos quadrinhos e dificilmente será explorado em outras mídias.


2. Dark Sonic

Uma transformação exclusiva da série animada Sonic X, Dark Sonic apareceu brevemente como uma versão raivosa do Sonic. Alimentado por cópias das Esmeraldas do Caos, ele demonstrava um lado mais sombrio e violento do personagem. Embora tenha gerado muito hype entre os fãs, sua história nunca foi desenvolvida além do anime.


3. Princesa Elise

Introduzida em Sonic the Hedgehog (2006), Elise é uma personagem humana que causou polêmica por seu beijo em Sonic. Originalmente criada para trazer uma conexão emocional ao jogo, ela foi vítima das falhas do título em que apareceu. Com a recepção negativa, a SEGA nunca mais a utilizou, e é improvável que ela retorne, dada sua associação com um dos jogos mais criticados da franquia.


4. Mecha Sonic

Diferente do famoso Metal Sonic, Mecha Sonic foi uma versão robótica apresentada em Sonic & Knuckles. Apesar de ser um dos inimigos mais desafiadores, ele acabou sendo ofuscado por Metal Sonic, que se tornou o rival robótico principal de Sonic nos jogos.


5. Babylon Rogues (Jet, Wave e Storm)

O trio de Sonic Riders trouxe um estilo único com corridas em hoverboards. Apesar de serem queridos pelos fãs, a série Sonic Riders não teve continuidade, e o trio foi deixado de lado. Uma remasterização ou sequência poderia revitalizar esses personagens, mas, por enquanto, eles permanecem no limbo.


6. Infinite

O vilão de Sonic Forces foi introduzido com grande potencial. Com poderes originados da Phantom Ruby, ele conseguiu causar caos no universo de Sonic. No entanto, sua história foi considerada mal aproveitada, e ele não deixou uma marca forte o suficiente para justificar seu retorno.


O universo de Sonic possui uma vasta galeria de personagens com histórias fascinantes, mas nem todos conseguem sobreviver ao tempo ou às decisões da SEGA. Seja por vendas fracas, histórias encerradas ou mudanças de direção na franquia, muitos desses personagens agora vivem apenas na memória dos fãs e em fangames. Quem sabe, algum dia, eles possam ganhar uma nova chance?

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