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Queridos tudo bem, hoje falo sobre o maior crossover de jogos chamado Super Smash bros, mas em sua versão de fã, chamada super Smash Flash, com varios personagens de anime e tambem outros jogos que a Nintendo

SUPREMO SUPER SMASH FLASH que foi CANCELADO para sempre

Espero que gostem!

Edição @gabrielbarge
Arte de @Arte do Carneiro


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Link do jogo em sua versão que esta jogavel online – JOGUE AQUI

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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

Mais sobre Super Smash Flash

Super Smash Flash é uma série de jogos de combate publicados pela empresa indie McLeodGaming, liderados por Gregory McLeod sob o pseudônimo de Cleod9. É baseado na série Super Smash Bros. O Super Smash Flash original é baseado especificamente em Super Smash Bros. Melee. Sua continuação, também considerada um reboot, é Super Smash Flash 2.

Como no Super Smash Bros oficial. títulos, o objetivo do jogador é tirar os oponentes da tela. Os jogadores recebem um contador percentual em vez de uma barra de saúde, que aumenta à medida que eles tomam danos. Cada personagem é um personagem conhecido da Nintendo ou qualquer outro personagem um tanto famoso. Os jogadores também terão movimentos especiais com cada botão. Uma porcentagem de dano maior significa que os ataques enviarão o jogador mais longe, o que pode, em última análise, levar a um KO

O Super Smash Flash original possui 30 personagens. Esses personagens representam uma grande variedade de mídia, abrangendo não apenas videogames, mas também mangás, filmes animados e criações feitas por fãs. Como na série Super Smash Bros., alguns desses personagens devem ser “desbloqueados” por vários meios, alguns deles

Isaac
Black Mage
Luffy
Bowser
Fox
Yoshi
Lloyd
Jigglypuff
Krystal
Donkey Kong
Ichigo
Goku
PAC-MAN
Pit
Bandana Dee
Sora
Simon
Kirby
Ryu
Peach
Tails
Link
Chibi-Robo
Pichu
Falco
Luigi
Marth
Sandbag
Zero Suit Samus
Meta Knight
Samus
Pikachu
Wario
Mega Man
Rayman
Ganondorf
Mr. Game & Watch
Naruto
Mario
Sonic
Bomberman
Ness
Lucario
Waluigi
Captain Falcon
Zelda
Sheik

Super Smash Flash 2 Beta atualmente possui 47 personagens jogáveis. Como o jogo ainda está em desenvolvimento, este número ainda está sujeito a alterações. Os novatos feitos pelos fãs do jogo anterior não reaparecerão devido aos desenvolvedores que querem dar um tom mais profissional ao jogo.

Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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