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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de corrida do sonic para game gear, que me deixou no hype para o team sonic racing , ja que é um jogo de corrida exclusivo do mega drive, e se trata de um jogo comum o contrario do Sonic riders

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic Adventure 2 https://youtu.be/K_TTLmvYNJk
Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Sonic Rivals https://youtu.be/B-c7mqEFT4Q
SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Sonic Sonic Drift, Sonic Drift 2 ( Sonic Drift Racing ) e Sonic Drift Turbo

Sonic Drift 2 ( Japonês: ソニックドリフト, Hepburn: Sonikku dorifuto 2?) é um jogo eletrônico produzido pela Sonic Team e distribuído pela Sega lançado para Game Gear e Master System. O jogo é a continuação do game Sonic Drift de 1994, agora com mais opções de personagens.

A nova versão trouxe algumas mudanças, que melhoraram o jogo, tais como: novos personagens que ficaram de fora do primeiro jogo (como Knuckles por exemplo), novas pistas, e algumas outras mudanças internas (como as chamadas das fases, as opções e a pequena melhora gráfica, que era o ponto fraco do jogo anterior

Jogabilidade

Ao lado temos a tela de jogo, que é relativamente simples. Na parte superior temos ao centro o mapa da fase. As fases podem ser do tipo abertas ou fechadas. As abertas é um circuito sem volta, onde você deve sair da largada até a bandeirada final sem dar voltas. Já as pistas fechadas são aquelas tradicionais, com voltas (3 voltas sempre). No canto superior esquerdo temos o ícone do personagem selecionado, o contador de anéis e o item disponível. À direita temos o competidor que está em primeiro ou segundo lugar. O percentual representa a sua velocidade relativa à do oponente. Se estiver 100%, significa que a sua velocidade é a mesma do oponente. Se estiver mais ou menos, significa o quanto sua velocidade representa em relação à do adversário. Finalmente, na parte inferior temos o circuito, que geralmente é uma rua estreita, com uma zebra (que não tem importância se tocar nela) e a área de brita/grama ou em alguns cenários, o espaço

Sonic e seus amigos, Tails e Amy se inscreveram na corrida da South Island (Ilha do Sul), uma corrida em que era possível ganhar todas 7 Esmeraldas do Caos. Sabendo disso, Eggman também se inscreve para ganhar a corrida de Sonic e ficar com as Esmeraldas, porém ele não queria fazer isso do jeito certo, ele trapaceou e fez sua base Death Egg no final da última pista (Milky Alway) para que os corredores entrassem na sua base e acabando se atrapalhando com as curvas e perdendo e a corrida. E Metael Sonic se inscreveu na corrida para que disputasse com Sonic na mesma velocidade. Knuckles descobriu a enrascada que Eggman preparava para seus amigos e decidiu ir avisá-los, mas para alcançá-los teve que se escrever na corrida, e ao mesmo tempo ele poderia ganhar as Esmeraldas.

Elenco

Sonic The Hedgehog: possui um carro que é adaptável à retas longas com velocidade, mas péssimo em curvas. Seu poder é do turbo, que chega até 112%.
Tails: seu carro é o mais leve de todos. É adaptável ao vôo do Tails.
Amy: Seu carro é similar ao fusca. O poder dela é de lançar corações que te hipnotiza.
Knuckles: seu carro é um jipe. Tem dois poderes: planar no ar e dar soco nos adversários.
Robotnik: Seu carro é similar a fase Green Hill de Sonic the Hedehog 1, que é um transportador sem rodas.
Fang
Metal Sonic

O jogo possui 3 modalidades de corrida, Purple, White e Blue. Purple são as fases mais fáceis, White são as intermediárias e Blue são as mais difíceis. A Blue é a principal modalidade, a única que tem o final do jogo. Os circuitos são mistos. A pista é muito estreita, de modo que ultrapassar os oponentes pode ser meio difícil. As curvas nem sempre são fáceis de fazer. A grande maioria deve ser feita com o jogador acelerando e ao mesmo tempo freando e virando para o lado correto. Cada circuito tem obstáculos próprios

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2?

Resumindo: se você já jogava, o upgrade melhora bastante a experiência. Se nunca jogou, essa é uma das melhores portas de entrada para o mundo de Animal Crossing. É aquele tipo de jogo que não te apressa, não te pressiona, só te conquista aos poucos.

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2? Meu amigo… vou ser bem sincero: depende, mas a experiência tá muito melhor.

Se você já jogou Animal Crossing: New Horizons no Switch original, dá pra sentir a diferença logo de cara. O jogo agora roda mais fluido, com taxa de quadros aprimorada, praticamente sem engasgos ou travadinhas. É aquele tipo de melhoria que não muda o jogo em si, mas melhora muito a qualidade de vida de quem passa horas cuidando da ilha.

E pra quem nunca jogou, a proposta continua sendo aquela que fez o jogo explodir em popularidade. Você começa com uma ilha praticamente vazia e, aos poucos, vai desenvolvendo tudo: construindo casas, atraindo moradores, fazendo tarefas diárias e transformando aquele pedaço de terra em um vilarejo do seu jeito. É um jogo extremamente relaxante, quase terapêutico, e cheio de interações bem legais.

Outro ponto que continua sendo muito forte é o multiplayer. Dá pra visitar a ilha de amigos, receber visitas e compartilhar itens, o que deixa tudo mais vivo. A integração com o serviço online da Nintendo também é bem interessante. Dentro do ecossistema do console, você acaba tendo acesso aos jogos clássicos da assinatura, como Nintendinho, Super Nintendo e Game Boy, o que deixa a experiência ainda mais completa.

Eu confesso que não esperava tanto dessa versão rodando no Switch 2, mas o upgrade realmente faz diferença. Não é só sobre gráficos ou desempenho, é sobre como tudo flui melhor e fica mais gostoso de jogar.

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Torre’s 3d Colleciton: O jogo indie que “Atacou o criador do Sonic”

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

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Existem jogos indie que surgem discretos… e existem aqueles que aparecem fazendo barulho. Toree’s 3D Collection definitivamente faz parte do segundo grupo.

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

Visual simples, ideia afiada

@eurkplay

Toree’s 3d collection é uma bela surpresa… #nintendoswitch2 #playstation #xbox #shorts

♬ som original – Rk play

O jogo aposta em um visual low poly, remetendo diretamente aos primeiros jogos 3D. Nada de gráficos ultrarrealistas: o charme está justamente nessa estética simples, quase “crua”, que lembra uma geração inteira de games.

E curiosamente, foi exatamente esse estilo aliado à jogabilidade focada em velocidade que fez o jogo ganhar destaque dentro da cena indie. Com o tempo, Toree deixou de ser apenas “mais um jogo inspirado em Sonic” e começou a chamar atenção por identidade própria.

Uma coletânea… nem tão do Toree assim

Apesar do nome Toree’s 3D Collection, a coletânea reúne quatro jogos, e aqui vem o detalhe curioso: dois deles nem são exatamente do Toree.

Esses títulos extras funcionam quase como experiências paralelas, brincando com conceitos de jogos de plataforma 3D clássicos. Um deles, inclusive, faz uma paródia escancarada do gênero, zoando e homenageando jogos no estilo Banjo-Kazooie e outros collect-a-thons da época.

É aquele tipo de humor que só funciona pra quem conhece bem o gênero e funciona muito bem.

Por que isso chamou tanta atenção?

O que fez Toree’s 3D Collection explodir não foi só a nostalgia. Foi o fato de um jogo indie, feito com poucos recursos, entender tão bem o que torna um plataforma 3D divertido: movimentação fluida, sensação de velocidade e fases pensadas para serem dominadas com habilidade.

E quando esse tipo de projeto começa a receber elogios enquanto franquias gigantes patinam… a comparação é inevitável.

Vale a pena?

Se você curte Sonic, jogos de plataforma 3D clássicos e aquela vibe de jogo feito por quem realmente ama o gênero, Toree’s 3D Collection é fácil de recomendar.

Não é só uma homenagem. Em vários momentos, parece até uma provocação e talvez seja exatamente por isso que esse jogo chamou tanta atenção.

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