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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar TODOS os remakes de SONIC do MEGA DRIVE nessa lista de Sonic Fan Games que vai ter ANALISE

TODOS REMAKES do SONIC do MEGA DRIVE 😨 HISTORIA SONIC 2 HD

Baixe a fan game aqui https://rkplay.com.br/fangame

Espero que gostem!

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🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic #SONICVERSO

Fan games do SONIC

Mais Sonic Sonic 2 HD e outros Remakes de SONIC do mega drive

O grupo de fãs do mais famoso ouriço do entretenimento, Team S2HD, está prestes a disponibilizar uma demo para um projeto que é muito antecipado pelo grupo de adeptos, seguidores de Sonic.

O chamado Sonic 2 HD é um remake gráfico do homónimo lançado em tempos para a Mega-Drive, um projeto de fãs para fãs, que não tem qualquer interesse comercial por detrás.

“Sonic 2 HD é um esforço de fãs, para fãs, sem qualquer ganho financeiro. Nenhum membro associado com a equipa da S2HD recebeu, ou vai receber qualquer compensação pelo seu trabalho. “Sonic 2 HD” não está de todo afiliado com a Sega® ou Sonic Team®. Os direitos autorais de “Sonic The Hedgehog” assim como de todos os personagens, nomes, termos, arte e música, pertencem à Sega®.”

A equipa aproveitou a aproximação da Demo para mostrar o estado atual do projeto com um novo vídeo que podem ver em baixo. Quando Sonic 2 HD estiver pronto, vai poder ser descarregado (via site oficial) e desfrutado por todos.

FONTE IGN

O projeto do game Sonic 2 HD segue de vento em popa. A recriação em HD de um dos melhores jogos do Mega Drive é algo muito bem vindo.

A base é o jogo original do Mega Drive, com um trabalho muito complexo e centrado ao redor do SonicOrca Engine, com um redesenho completo dos personagens, cenários e animações.

O resultado é excepcional Sonic 2 HD passa a sensação de ser um jogo verdadeiramente novo, mas sem perder a essência única do clássico original do Mega Drive.

A demo disponibilizada recentemente inclui três fases (Emerald Hill Zone, Hill Top Zone e Chemical Plant Zone). É possível jogar com Sonic e Tails, além de aproveitar do modo multiplayer.

É um projeto não-oficial e não vinculado à SEGA ou ao Sonic Team. Logo, sempre existe a possibilidade dele ser vetado pelos japoneses. Esperamos que não, pois o potencial de sucesso é enorme.

Você pode fazer o download da demo de Sonic 2 HD nesse link. Para obter um bom desempenho na execução do jogo, o seu computador precisa dos seguintes requisitos:

– Windows 7 Service Pack 1 64 bits
– CPU Intel Core i5 2500
– Gráficos GeForce GTX 650 com 1 GB
– 4 GB de RAM
– 400 MB de espaço livre em disco

Após muito se falar sobre o projeto e uma versão demo liberada em março deste ano, o Sonic 2 HD Project chega ao fim. O projeto que teve início em dezembro de 2007, a partir de uma discussão num fórum de internet sobre o mascote da Sega, não teve o seu desfecho, que era finalizar uma versão não-oficial de Sonic The Hedgehog 2 (Mega Drive), totalmente em alta-definição.

O responsável pelo projeto, Vicenzo Mastrorosato (Vicent), publicou na noite de quarta-feira, 18, no blog oficial que os trabalhos chegaram ao fim. O jogo estava bonito, bem elaborado, com mais sprites animados, gráficos polidos, porém, um conflito entre o time e o principal programador, conhecido por ‘LOst’ pôs ponto final nos trabalhos.

Segundo Vicent, líder do projeto, o programador “ignorou pedidos nos útimos dois anos, impedindo a continuação do projeto, ao negar ajuda e análises sobre sua engine pessoal”.

A situação se agravou quando LOst’ saiu da equipe e se apossou do código do jogo. E para jogar uma pá de cal em cima, dois integrantes estratégicos da equipe também foram embora.

“Não podemos substituir o nosso principal programador que manteve o código fonte para si, tornando impossível atualizar o material de fonte codificado para ser usado como base para compilações mais recentes. Além disso, dois membros-chave.

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Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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