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Toy Story inova por que é o primeiro filme de animação 3d a fazer muito sucesso, e seus 3 jogos ainda sao bons mesmo sendo limitados

TOY STORY 3 ainda é o MELHOR JOGO da DISNEY !?

Espero que gostem!


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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

Toy Story 3: The Game é um jogo baseado no filme Toy Story 3. É publicado pela Disney Interactive Studios e desenvolvido por Avalanche Software. O jogo foi lançado na América do Norte em 15 de junho de 2010. Este será o primeiro jogo baseado em um filme de Pixar Animation Studios para ser publicado inteiramente pela Disney Interactive Studios desde A Bug’s Life . Passado Disney / Pixar jogos filme foram feitas em conjunto com a Activision em primeiro lugar, então THQ. O jogo também contém jogabilidade com conteúdo exclusivo para o PlayStation 3 versão do jogo

Jogabilidade
Toy Story 3: The Video Game é um jogo de plataforma, em que o jogador pode jogar como Xerife Woody, Buzz Lightyear, ou Jessie . Woody pode usar sua corda para balançar em determinadas áreas, Buzz pode arremessar outros personagens por longas distâncias, e Jessie é a mais ágil e consegue se equilibrar em pequenas plataformas. Alguns níveis exigem que os jogadores alterne entre os três personagens de modo a completar os níveis. Há dois modos de jogo principais: História e Toybox. O modo História é composto por nove níveis e segue os eventos do filme (assim como a sequência de abertura de jogo Toy Story 2). No modo Toybox, os jogadores podem criar e personalizar os níveis e preenchê-los com os habitantes e missões. Ao completar vários objetivos dentro deste mundo, os jogadores podem ganhar dinheiro para desbloquear novos objetos e expandir a sua cidade. Alguns desses objetos são apresentados de modo a incluir personagens de outras franquias da Disney / Pixar.

Conteúdo Exclusivo Para PlayStation 3
A versão PlayStation 3 do jogo contará com conteúdos exclusivos, tais como a capacidade de jogar como Imperador Zurg, além de Buzz, Woody e Jessie. Zurg terá seu próprio conjunto de missões únicas. Os jogadores podem conduzir em torno do veículo personalizado Zurg, bem como explosão em inimigos usando sua trigun, seu principal objetivo é eliminar o Buzz Lightyear embora os jogadores são livres para fazer qualquer outra coisa que gostaria. Além disso, o jogo também terá compatibilidade com o PlayStation Move controlador de movimento e também há mini-jogos projetado especificamente para o movimento e pode ser baixado gratuitamente a partir da PlayStation Store, em Fall 2010.

Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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