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A Vingança de Tails: Uma História Trágica de Amizade e Ódio

Na história do Sonic, o Tails é o principal parceiro e amigão do ouriço, mas ele sempre é deixado para trás. Agora, o Tails quer vingança e, dessa forma, ele vai acabar com o Sonic, deixando a sua sombra e dando fim a essa amizade de vários anos. É sobre essa história que vou falar.

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A Parceria de Sonic e Tails

Como você sabe, desde a sua primeira aparição, Tails tem sido o grande parceiro de Sonic em todas as suas aventuras. Desde o dia em que o Sonic o salvou de uma situação terrível de bullying, Tails sempre esteve ao lado do ouriço, seguindo-o em todas as suas jornadas. Ele foi grato ao Sonic por ter resgatado ele quando mais precisava e, para retribuir, dedicou sua vida a acompanhá-lo e apoiá-lo, tornando-se um aliado com habilidades únicas.

A Habilidade Única de Tails

Tails possui duas caudas giratórias que lhe permitem voar e aumentar sua habilidade para poder acompanhar o Sonic. No entanto, mesmo com todo seu esforço, Sonic sempre disparava na frente, deixando Tails para trás, o que resultava em situações bastante perigosas e frustrantes para a jovem raposa. Essas situações repetidas começaram a criar uma sombra de ressentimento no Tails, que se sentia constantemente ofuscado pela velocidade e protagonismo do Sonic. Em uma dessas vezes, a frustração de Tails chegou ao ponto de ele desistir de tudo, culpando o Sonic pela sua infelicidade. Mas agora algo dentro do Tails mudou drasticamente: o sentimento de gratidão se transformou em raiva e ódio. Tails não queria mais seguir o Sonic, ele queria vingança.

O Plano de Vingança de Tails

Tails traça um plano complexo, levando o Sonic a acreditar que Dr. Eggman está tramando algo novamente. Sonic corre pelas fases do primeiro jogo, enfrentando desafios na Green Hill Zone, Marble Zone, Spring Yard, e Starlight, cada uma com suas fases e obstáculos únicos.

  • Green Hill Zone: Sonic enfrenta os Badniks no chão, na água e no ar.
  • Marble Zone: Sonic deve evitar fogo e espinhos enquanto explora palácios de mármore.
  • Spring Yard: Sonic navega por um cenário iluminado com molas e abismos perigosos.
  • Starlight: Sonic lida com loops e inimigos-bomba em um cenário noturno.

No entanto, ao invés de seguir para o terceiro ato e enfrentar o chefe, Sonic acaba chegando a uma fase misteriosa, um lugar vazio cheio de plataformas traiçoeiras que, embora não letais, retardam seu progresso. Ao visitar uma saída, ele se depara com uma fachada nova com uma mensagem perturbadora: “I hate you Sonic” (Eu odeio você, Sonic).

O Confronto Final

Dentro do laboratório, uma fase chamada “Eu estava esperando por você” revela o verdadeiro autor das provocações: Tails. Ah, finalmente os refrescos. O cenário vazio e familiar do antigo laboratório do Eggman leva Sonic a confrontar seu antigo parceiro. Tails, com um olhar de raiva, revela suas mágoas:

“Por que você me ameaça assim? Sabe, Sonic, eu sempre me senti na sua sombra, sozinho, deixado para trás, esquecido. Mas o inimigo do meu amigo me ofereceu uma vida melhor, uma vida longe de você. É muito irônico, não acha? Sabia que fui eu quem deu suas ideias para o Dr. Eggman?”

A luta contra o Tails começa numa batalha épica. Tails usa seu Spin Dash, girando pela tela em círculos, tornando-se vulnerável apenas quando ele corre. Sonic aproveita esse momento para poder atacar. Depois, Tails começa a voar, lançando bombas, enquanto Sonic se esquiva, esperando a oportunidade para poder pular e acertá-lo. No fim, Tails utiliza um canhão disparando projéteis e bombas, mas Sonic sempre acaba encontrando uma maneira de atingi-lo quando ele desce.

Quando Sonic finalmente vence, ele executa o golpe final sem remorso. O resultado é uma explosão vermelha. Logo em seguida, Sonic passa por uma fase chamada “Você não tem ideia do que fez”. As mensagens de ódio do Tails aparecem nas paredes, dizendo “Você deve me odiar muito, né? Então faça do seu jeito. Você não é meu amigo, você é meu inimigo. Então aproveite o jeito que você fez.” Só que isso mostra, na verdade, que seria uma última emboscada: o cadáver do Tails surge e ataca o Sonic, deixando apenas um grito e uma mensagem no fim: “Inscreva-se no canal. Brincadeira, só disse que acabou.”

Um Final Alternativo

Mas existe, no entanto, um final alternativo, onde o Tails vence. Com o Sonic caído, Tails observa com desprezo e diz:

“Não estou nem um pouco surpreso. Eu pensei que você faria o seu melhor, mas parece que fez o oposto. Eu estava esperando para fazer isso há muito tempo, e esse dia finalmente chegou. Adeus, ouriço patético.”

Com isso, Tails dispara uma onda de energia com seu canhão no braço, destruindo Sonic de vez. E assim, a história de amizade e parceria entre Sonic e Tails chega a um final trágico e definitivo.

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14 SONICs no Sonicverso no Sonic Superstars

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

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E SE O SONIC SUPERSTARS TIVESSE UM MULTIVERSO DE VERDADE?

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

Mas os fãs não perdoam. A comunidade foi lá e criou o Mini Shadow, uma versão “fofa e bruta” do personagem que ficou hilária, parece até aqueles memes de “versão mini” que a internet ama 😂

E não parou aí! Dentro do Sonic Superstars, os mods começaram a transformar o jogo num verdadeiro Sonic Verso, com o Tails marrom das primeiras animações, a princesa Sally do Sonic SatAM, o Sonic americano com moicano rebelde, e até o Mario do Mario Wonder aparecendo por lá 🍄💥

Ah, e o mais bizarro? Um Sonic Papai Noel, um Mighty 3D, e até a Blaze em versão miniatura cabeçuda. Isso tudo no mesmo jogo. Os fãs estão realmente criando o que a SEGA não tem coragem de fazer: o Sonic Multiverse definitivo.

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Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos

Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

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Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.

⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo

Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo.
Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.

Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.

Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.

🌆 A história: reconstruindo Lumiose City

Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.

A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.

💎 O retorno das Mega Evoluções

As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas.
O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.

É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.

🕹️ Desempenho e gráficos

Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio.
As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.

E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.

🧩 Vale a pena jogar?

Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade.
Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.

Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.

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