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BattleBlock Theater é um jogo curioso, saiu do Newgrounds, com pequena referencia a castle crashers e parceiro do Friday Night Funkin

CANAÇANDO ESMERALDAS no BattleBlock Theater | Rk play

Espero que gostem!

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Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
Gameplay gravada no canal @rkplayjoga


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BattleBlock Theater, também conhecido como BattleBlock Theatre é um jogo eletrônico de plataforma de comédia e também o segundo jogo bem desenvolvido da série de jogos The Behemoth. A criação dos gráficos, o enredo, a movimentação e afins foram feitas pela The Behemoth, já as diretrizes pertencem a Microsoft Game Studios.

A ideia de criação de BattleBlock Theater foi mostrada em 20 de julho de 2011 no website de criação de conteúdo YouTube pela própria produtora, The Behemoth. Em 19 de março de 2013, seu trailer finalmente foi anunciado na mesma plataforma (YouTube) para ser oficialmente lançado em 3 de abril de 2013, mas o vídeo tinha estreado no canal oficial da IGN (Imagine Games Network). Como esperado, BattleBlock Theater tinha sido lançado na data em que anunciaram, e no dia anterior, 2 de abril de 2013 aconteceu um outro trailer para o seu jogo de versão de teste para os jogadores que decidirem comprar uma pequena parte para ver se vale a pena comprar depois, a cena aparece quando o jogador termina a versão.

Em 6 de março de 2014, o canal GameSpot publicou um vídeo sobre a nova versão para o jogo na Steam, um dos maiores produtores do mundo. Os gráficos tinham melhorado incomparavelmente e foi possibilitado para 60 fps (60 frames por segundo), se tornou um dos jogos mais populares de 2013 por causa do feito

Em BattleBlock Theater, o jogador controla um boneco de desenho simples numa sala que possui 14 mapas (9 episódios, dois finais e três mapas opcionais de desafios) e no centro do andar inferior, existe uma loja chamada Gift Shop, que você poderia liberar prisioneiros e ter a possibilidade de jogar com eles (que são aparecem na tevê dita anteriormente) através de troca de gemas, um cristal verde do jogo, e também armas estratégicas ou fatais através de novelos de lã conhecidos como “barbantes”. Depois de cada capítulo, rola uma cutscene com bonecos bidimensionais de pau, e o jogo ainda te desafia com três níveis finais que não pertencem a história. O jogo conta com um total de oito capítulos, somando 112 níveis no total.

Saindo um pouco da história, existe também o modo multijogador local e online. No Menu Principal, a direita, existe o Modo Editor, que permite criar os próprios níveis, mas impossibilitado de colocar itens que derem vantagem no jogo (como barbantes e gemas), alguns cenários também estão fora do Editor. Se os níveis estiverem com a acordo com a regra de níveis de história, será colocado no Teatro da Comunidade, caso for um nível um pouco diferente, será posto no Teatro da Comunidade do Modo Arena, que é um modo que possui oito minijogos para a diversão do jogador

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Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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