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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game da série sonic, só que estrelado pelo knuckles, sim, é um jogo do knuckles juntos do might e time chaotix do sonic heroes

Espero que gostem!

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EPISODIOS SONIC EXE

Playlist https://www.youtube.com/playlist?list=PLnGFuOwAA7IgCkSP_lpMFQyy1FZs-dQDI

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI
Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw
Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Shadow the hedgehog https://youtu.be/_DdntO7XCag
Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A
LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

Detalhes Tecnicos

Knuckles’ Chaotix (ナックルズ’Chaotix, , Nakkuruzu’ Chaotix?) é um jogo para Sega 32X estrelado por Knuckles, personagem da Série Sonic the Hedgehog, que inicialmente era um rival do Sonic e que posteriormente passou a ser um aliado, embora de vez em quando os dois ainda se desentendam. O jogo ficou conhecido como “Knuckles Chaotix” ou ainda “Knuckles’ Chaotix”. Na realidade, o título do jogo é Chaotix. O game foi lançado em Março de 1995 e foi o único jogo da Série Sonic the Hedgehog lançado exclusivamente para o Sega 32X, acessório do Mega Drive.

As histórias de trás do jogo nas versões japonesa e ocidental, de acordo com os manuais de instruções respectivas, era substancialmente diferentes.

Estados Unidos/Europa: A História principal do jogo, retirada do manual do Ocidente. Amanhã é o dia da grande abertura para a Ilha do Carnaval, uma estância de diversões enorme com a mais recente e alta tecnologia, passeios e jogos. Como guardião da ilha, é o trabalho de Knuckles “garantir que nada dê errado antes do grande evento”. Infelizmente, o malvado Dr. Robotnik tem outros planos. Ele precisa de combustível para o seu mais recente dispositivo diabólico, e a Power Emerald que fornece eletricidade para a ilha inteira se encaixa perfeitamente. Sua invenção terrível e nova, o Combi Confiner, deve ajudá-lo a se livrar desse incômodo equidna e seus amigos. Quando Knuckles retorna de patrulhar a extremidade da ilha, ele descobre que Dr. Robotnik aprisionou todos os seus amigos: Espio o Camaleão, Mighty o Tatu, Vector o Crocodilo e Charmy a Abelha. Depois que ele persegue o Doutor, Knuckles descobre que pode salvar um amigo de cada vez usando o poder do anel … apenas o poder que as faíscas entre os anéis detém os dois parceiros juntos como uma banda de borracha mágica. Nunca retida por muito tempo, Knuckles descobre que com um trabalho da equipe, ele pode usar o alongamento e tirando a ação do Poder do Anel para a dupla até triplicar a velocidade dos parceiros. E eles precisam de toda a velocidade que eles podem obter. Como o Dr. Robotnik drena a energia da Ilha do Carnaval, tudo na ilha começa a quebrar! Robotnik deve ser parado, ou amanhã de manhã

Fases
O jogo é composto por 6 fases e mais um chefe final. À exceção da fase Isolated Island, todas as outras possuem 5 níveis, enfrentando-se o chefe ao final.

Isolated Island (Ilha Isolada): nesta fase Knuckles terá que salvar Espio e as suas aventuras estarão apenas começando, quando Knuckles se depara com o Metal Sonic pela primeira vez.
Botanic Base (Base Botânica): uma bela base botânica, cheia de loopings e muitos anéis.
Marina Madness (Loucura na Marina): uma marina repleta de badniks que surgem de surpresa.
Amazing Arena (Arena Espetacular): a fase mais difícil do jogo, em que você tem que acionar os relógios para conseguir chegar ao seu final. O tempo será fundamental aqui.
Speed Slider (Deslizadores de Velocidade): fase possivelmente baseada num dos níveis de Sonic Crackers, a mais rápida de todos, saber usar bem o personagem para conseguir mais velocidade será fundamental.
Techno Tower (Tecno Torre): também possivelmente inspirada no Sonic Crackers, muito parecida com a fase anterior.

Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caótico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

Só que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 é um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.

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Análise

Metroid Prime 4 – Um jogo que Nintendista não quer, mas o Nintendo Switch precisa

Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

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Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

Muita gente acabou se decepcionando com Metroid Prime 4, mas isso acontece principalmente por uma expectativa errada. Estamos falando de um jogo que atrasou praticamente uma geração inteira para ser lançado e que não segue o padrão mais “tradicional” da Nintendo, aquele mais colorido, acessível e direto ao ponto. Aqui, o foco é outro.

Metroid Prime 4 é ficção científica espacial pura. Você controla Samus Aran em um planeta completamente novo, lidando com mistérios, ruínas alienígenas e uma civilização inédita que introduz novos poderes e mecânicas. E já é importante deixar claro: isso não é um jogo de tiro comum. Não dá para comparar com algo mais direto como Halo ou até jogos de ação em terceira pessoa. Metroid Prime nunca foi sobre sair atirando sem pensar.

O coração do jogo continua sendo o que sempre definiu a franquia: exploração. Aqui você anda, observa, analisa o cenário, volta para áreas antigas com habilidades novas e descobre caminhos que antes estavam inacessíveis. O ritmo é mais cadenciado, quase investigativo. Muitas vezes, o jogo exige que você preste atenção em detalhes do ambiente em vez de simplesmente seguir um marcador no mapa.

A grande diferença em Metroid Prime 4 está no escopo. O mundo é muito maior, mais interconectado e mais denso do que nos jogos anteriores. As áreas funcionam como verdadeiras dungeons em 3D, cheias de segredos, atalhos e puzzles ambientais. Isso é fantástico para quem gosta de se perder no mapa, mas pode ser frustrante para quem espera algo mais linear.

No Nintendo Switch 2, o jogo também se beneficia bastante do hardware. A ambientação é mais detalhada, os efeitos de iluminação ajudam muito na imersão e a sensação de estar dentro daquele planeta é constante. Não é um jogo que impressiona pelo espetáculo, mas sim pela atmosfera.

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Então, vale a pena comprar Metroid Prime 4?
Se você gosta de jogos de exploração, ritmo mais lento, ficção científica e daquele sentimento de solidão e mistério que só Metroid entrega, a resposta é sim. Agora, se você esperava um shooter frenético ou algo no molde dos grandes blockbusters de ação, talvez esse jogo não seja para você.

Metroid Prime 4 não tenta agradar todo mundo. Ele é, acima de tudo, Metroid. E para quem entende isso, o jogo entrega exatamente o que promete.

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