Queridos, eu sou Roberto e digo, não acredito que a Huawei irá melhorar, mas o jeito é apenas apelar para tentar se adaptar a outros aparelhos por que sem o suporte android, é muito dificil esperar que algo vá mesmo dar certo para Huawei
O fundador e CEO da Huawei, Ren Zhengfei, disse que o impacto da proibição americana à empresa foi mais severo do que o esperado e alertou que a receita cairia para cerca de US$ 100 bilhões (R$ 3,89 bilhões, na cotação atual) este ano e no próximo. Esta é a primeira vez que a gigante chinesa quantifica o impacto da ação dos EUA e a avaliação pessimista do executivo vem depois de semanas de membros da alta cúpula da companhia afirmarem ela era tecnologicamente autossuficiente.
A Huawei não esperava que a determinação norte-americana de “quebrar” a empresa fosse “tão forte e tão difundida”, disse Zhengfei ao VentureBeat. Os Estados Unidos colocaram a companhia em uma lista negra que efetivamente proíbe empresas americanas de fazerem negócios com a chinesa, alegando que os produtos da Huawei podem permitir que a China espie as comunicações dos EUA.
A proibição forçou empresas, incluindo a Google e a britânica ARM, a limitar ou interromper suas relações com a Huawei. As remessas internacionais de smartphones da Huawei cairão 40%, disse Zhengfei, sem especificar um período. A Bloomberg informou no domingo (16) que a gigante chinesa estava se preparando para um declínio de 40% a 60% nas remessas internacionais de smartphones.
A Huawei reportou receita de US$ 104,16 bilhões (R$ 405,18 bilhões) no ano passado e disse, há alguns meses, que espera que a receita deste ano suba para US$ 125 bilhões (R$ 486,25 bilhões). “Não esperávamos que eles nos atacassem em tantos aspectos”, disse Zhengfei, acrescentando, porém, que espera uma revitalização dos negócios em 2021.
“Não podemos obter componentes, não podemos participar de muitas organizações internacionais, não podemos trabalhar de perto com muitas universidades, não podemos usar nada com componentes dos EUA e não podemos estabelecer conexão com redes que usam esses componentes”, comentou Zhengfei, em tom de desabafo. Mas ele alertou, na sequência, que a Huawei não cortará os gastos com pesquisa e desenvolvimento, apesar do esperado impacto nas finanças da empresa, e que não fará demissões em larga escala.
Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Nintendo Switch 2 até agora
A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.
A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.
Mas esqueça os carros de Mario Kart: aqui os veículos são bem diferentes. Os jogadores vão correr usando as famosas estrelas do Kirby e outros veículos retirados diretamente dos jogos principais da franquia.
A jogabilidade também traz novidades: a aceleração funciona quase como um botão de pulo, enquanto o analógico é usado para controlar o ângulo da estrela (ou de outros veículos), deixando as corridas ainda mais caóticas e divertidas.
E claro, sendo um jogo do Kirby, não poderia faltar a sua habilidade de engolir inimigos — e até outros jogadores — para copiar poderes especiais.
Esses poderes podem ser usados dentro das pistas, que prometem ser completamente insanas, cheias de cores e com gráficos que realmente mostram a potência do Switch 2.
Além das corridas tradicionais, Kirby Air Riders também terá um modo arena, com elementos de mundo aberto. Nesse modo, será possível coletar upgrades, participar de minigames e entrar em desafios extras, adicionando ainda mais variedade ao jogo.
O título é uma sequência espiritual de Kirby Air Ride, lançado no GameCube, que acabou ficando esquecido por muita gente. Agora, quase 20 anos depois, Kirby está de volta às corridas em grande estilo, marcando o primeiro jogo de corrida da nova geração da Nintendo.
Com toda essa inovação, jogabilidade diferenciada e a fofura característica do nosso herói rosa, não é exagero dizer que Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Switch 2 até agora.
SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História
Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.
Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.
Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.
A Primeira Imagem de Sonic Mania 2
A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.
O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.
O Sucesso de Sonic Mania
Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.
Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.
Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?
O Cancelamento de Sonic Mania 2
As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.
O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.
Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway
Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.
O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.
O Que Veio Depois
No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.
Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.
Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.
E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original? Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.
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