Queridos, eu sou Roberto e digo, não acredito que a Huawei irá melhorar, mas o jeito é apenas apelar para tentar se adaptar a outros aparelhos por que sem o suporte android, é muito dificil esperar que algo vá mesmo dar certo para Huawei
O fundador e CEO da Huawei, Ren Zhengfei, disse que o impacto da proibição americana à empresa foi mais severo do que o esperado e alertou que a receita cairia para cerca de US$ 100 bilhões (R$ 3,89 bilhões, na cotação atual) este ano e no próximo. Esta é a primeira vez que a gigante chinesa quantifica o impacto da ação dos EUA e a avaliação pessimista do executivo vem depois de semanas de membros da alta cúpula da companhia afirmarem ela era tecnologicamente autossuficiente.
A Huawei não esperava que a determinação norte-americana de “quebrar” a empresa fosse “tão forte e tão difundida”, disse Zhengfei ao VentureBeat. Os Estados Unidos colocaram a companhia em uma lista negra que efetivamente proíbe empresas americanas de fazerem negócios com a chinesa, alegando que os produtos da Huawei podem permitir que a China espie as comunicações dos EUA.
A proibição forçou empresas, incluindo a Google e a britânica ARM, a limitar ou interromper suas relações com a Huawei. As remessas internacionais de smartphones da Huawei cairão 40%, disse Zhengfei, sem especificar um período. A Bloomberg informou no domingo (16) que a gigante chinesa estava se preparando para um declínio de 40% a 60% nas remessas internacionais de smartphones.
A Huawei reportou receita de US$ 104,16 bilhões (R$ 405,18 bilhões) no ano passado e disse, há alguns meses, que espera que a receita deste ano suba para US$ 125 bilhões (R$ 486,25 bilhões). “Não esperávamos que eles nos atacassem em tantos aspectos”, disse Zhengfei, acrescentando, porém, que espera uma revitalização dos negócios em 2021.
“Não podemos obter componentes, não podemos participar de muitas organizações internacionais, não podemos trabalhar de perto com muitas universidades, não podemos usar nada com componentes dos EUA e não podemos estabelecer conexão com redes que usam esses componentes”, comentou Zhengfei, em tom de desabafo. Mas ele alertou, na sequência, que a Huawei não cortará os gastos com pesquisa e desenvolvimento, apesar do esperado impacto nas finanças da empresa, e que não fará demissões em larga escala.
Sonic Eclipse VAZOU? – O novo jogo pode ser o mais ambicioso da SEGA!
Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.
Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.
Estamos falando de um projeto que, segundo rumores, traria:
🌍 Mundo aberto no estilo de Sonic Frontiers
🌑 Uma nova dimensão chamada Dimensão Eclipse
🎮 Sonic, Tails, Amy e Knuckles jogáveis
🖤 Shadow jogável usando mecânicas de Shadow Generations
Tudo começou com uma imagem que estaria circulando em fóruns, supostamente vinda de alguém que participou de um grupo focal da SEGA, aquelas pessoas que testam builds internas para dar feedback antes do lançamento.
Isso já aconteceu antes. Vazamentos envolvendo Sonic Forces, Sonic Mania e até mesmo Sonic Frontiers acabaram misturando informações falsas com detalhes reais.
E como vocês já sabem, a SEGA tem histórico complicado quando o assunto é manter segredo.
O conceito de duas dimensões
O que mais chama atenção é a tal mecânica do Eclipse.
A ideia seria o Sonic alternar entre:
🌎 O mundo normal
🌑 Uma dimensão eclipse
Isso pode funcionar de duas formas:
Caminho 1
Alternância em tempo real, algo parecido com Crash 4, onde você aperta um botão e troca a dimensão no mesmo mapa.
Caminho 2
Seguindo o modelo de Sonic Frontiers, onde o Sonic entra no cyberespaço para fases fechadas.
Sendo bem sincero, conhecendo a SEGA, eu acho que ela escolheria o caminho mais seguro.
Multiverso e linha do tempo confusa
A franquia já brincou com dimensões antes.
Sonic Generations trouxe o espaço em branco fora da linha do tempo. O Sonic clássico já foi tratado como versão jovem e depois como outra dimensão.
A SEGA muda a linha do tempo quando quer. Então usar o conceito de multiverso não seria nada impossível.
6 personagens jogáveis? Calma lá.
O rumor fala em:
Sonic
Tails
Amy
Knuckles
Shadow
Silver
Isso é ambicioso demais para um jogo 3D mundo aberto.
No próprio Sonic Frontiers, os personagens extras só vieram depois, via DLC gratuita chamada Final Horizons.
Então eu pergunto: A SEGA faria tudo isso logo no lançamento?
Eu tenho minhas dúvidas.
O fator Silver 😬
Silver the Hedgehog é um personagem complicado.
Ele depende de:
Telecinese
Ataques à distância
Viagem no tempo
E vamos ser honestos, desde Sonic the Hedgehog ele nunca teve muita sorte.
Se ele realmente for jogável, a SEGA vai precisar trabalhar muito bem essa gameplay.
Evento da Sony? Nintendo?
O vazamento falava sobre anúncio em um State of Play, mas não apareceu nada da SEGA.
Agora fica a dúvida. Será que vem anúncio em um Nintendo Direct?
Com Tangle e Whisper ganhando mais destaque recente, inclusive em Sonic Racing, pode ser que a SEGA esteja preparando algo maior.
Mas nada confirmado.
O histórico da SEGA preocupa
A verdade é que a SEGA já mostrou várias vezes que:
Corta conteúdo
Lança jogos no prazo mesmo incompletos
Transforma ideias gigantes em versões reduzidas
Muita coisa boa fica no papel.
Eu adoraria voltar no tempo e dizer: Demora mais, mas lança completo.
Então, eu acredito?
Eu quero acreditar.
Mas sendo bem sincero, eu não acho que teremos 6 personagens jogáveis em mundo aberto logo de cara.
Vale a pena pagar R$ 350 só para jogar Code Vein 2?
Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.
Cara, vou ser bem direto: depende, mas provavelmente não.
Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.
A ideia do mundo aberto parece boa no papel, mas na prática o jogo não sabe muito bem para onde vai quando você começa a explorar. O ritmo cai rápido, a sensação de descoberta não empolga tanto e dá aquela impressão de que o jogo ainda está tentando se encontrar.
Por outro lado, ele faz questão de não te deixar perdido. Tudo é extremamente guiado, com mapa claro, objetivos óbvios e uma narrativa explicada de forma tão simples, quase boba, que você dificilmente vai se sentir confuso. Isso reforça bastante a sensação de que é um jogo pensado para quem está começando agora no gênero.
Soulslike, mas sem o peso de um Souls
Mesmo sendo inspirado em Dark Souls, Code Vein 2 suaviza quase tudo que tornava o gênero mais punitivo. Aqui você pode invocar personagens parceiros para te ajudar nas lutas, o que muda completamente a dinâmica do combate.
Quem já jogou Dark Souls sabe como isso fazia falta, principalmente no lançamento, quando você ficava refém de invasões e de um multiplayer nem sempre amigável. Em Code Vein 2, isso simplesmente não é um problema. O jogo te protege o tempo todo.
Dificuldade acessível, até demais
Na primeira hora, o jogo até pode parecer desafiador. Mas a verdade é que ele é bem simples dentro do gênero Soulslike. Depois que você entende as mecânicas, fica claro que não tem nada ali que realmente pressione o jogador mais experiente.
Isso não é necessariamente ruim, só deixa claro o público-alvo.
Então, vale a pena?
Nunca jogou Dark Souls? Pode valer a pena. Code Vein 2 funciona quase como uma porta de entrada para o gênero, sem frustração excessiva e com um visual mais chamativo.
Já é veterano de Soulslike? A chance de você se decepcionar é grande. Voltar para algo assim pode dar a sensação de que você está saindo do gênero, não explorando algo novo.
Pra resumir de um jeito bem claro: 👉 Se Dark Souls fosse um Sonic, Code Vein 2 seria um Super Mario dentro do gênero Soulslike. Mais acessível, mais colorido, menos punitivo e também menos profundo.
Por R$ 200, a recomendação é esperar uma promoção. Se aparecer por um preço mais baixo, aí sim ele pode virar uma experiência válida, principalmente pra quem está começando agora.
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