Como vocês leram, o video é sobre rankeamento de todos os jogos do pacman, na verdade os que entraram no Pac-man Museum+
Rankeando TODOS os jogos do Pac Man – Pac-Man Museum+
Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
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0:00 Inicio 2:03 Filme do Rk Play 2:18 Pac-Man Museun Plus 2:53 Pac-man ORIGINAL 4:16 Super Pac-man 5:06 Pac-Land 7:28 Pac-pal 8:13 Pac-mania 8:53 Pac-man Arrangement 9:43 Pac-man battle Royalle 10:33 Pac-in-Time 12:05 Pac-attack 12:34 pac-man championship edition 13:32 Pac-man Arrangement ( Console ) 13:54 Pac-Roll 15:12 Pac-Roll multiplayer 15:27 Pac-man 256
Pac-Man Museum + é uma compilação de 2022 desenvolvida pela Now Production e publicada pela Bandai Namco Entertainment. Sendo uma sequência do título de compilação de 2014 Pac-Man Museum, Pac-Man Museum + inclui 14 jogos da série Pac-Man, com recursos adicionais, como missões e tabelas de classificação online.
A compilação foi lançada mundialmente em 27 de maio de 2022 no Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One
Como a coleção anterior, Pac-Man Museum + apresenta quatorze jogos da franquia Pac-Man, que vão desde títulos de arcade até lançamentos de consoles/portáteis em casa. Esses jogos são apresentados como máquinas jogáveis em um fliperama virtual, onde o jogador pode controlar Pac-Man e explorar. Os jogos clássicos são jogáveis através de emulação modificada, enquanto alguns dos jogos modernos são portas de origem. Os jogos selecionados na coleção são bloqueados na primeira inicialização e exigem que o jogador complete duas sessões de jogo de jogos específicos. O jogo apresenta um sistema de moeda no jogo conhecido como moedas. As moedas são obtidas obtendo pontuações altas nos jogos, e podem ser gastas para jogar os jogos de arcade na coleção, bem como para comprar objetos de uma máquina de venda automática e cápsulas de gashapon em uma máquina de gashapon. Esses itens podem ser colocados em todo o fliperama para personalizá-los ao gosto do jogador. Recursos adicionais incluem um filtro CRT, pontos de salvamento para jogos clássicos selecionados e tabelas de classificação online.
Pac-Man Museum + foi originalmente anunciado nas plataformas de mídia social pela Bandai Namco Entertainment em 19 de novembro de 2021, previsto para um lançamento no início de 2022. [9] Em 25 de fevereiro de 2022, Famitsu anunciou um livestream mostrando as primeiras imagens “hands-on” do Pac-Man Museum +, que foi transmitido em 4 de março de 2022. Em 28 de fevereiro de 2022, o jogo recebeu uma data de lançamento em 27 de maio de 2022 através de anúncios nas redes sociais, ao lado do jogo programado para ser incluído no Xbox Game Pass no dia em que for lançado. No Japão, o jogo estava programado para ser lançado no Steam em 28 de maio de 2022; o lançamento mudou um dia antes, em 25 de maio de 2022.
As versões de Pac-Land, Pac-In-Time e Pac-Attack na coleção são modificadas para remover quaisquer referências da Srta. Pac-Man aparecendo no jogo, com o personagem Pac-Mom criado especificamente para o jogo tomando seu lugar em seu lugar; como visto anteriormente no Arcade Archives relançar pac-land, lançado um mês antes. Os desenhos de Pac-Baby (chamado Pac-Sis na coleção) e Jr. Pac-Man (chamado Pac-Boy na coleção) também foram alterados para remover a semelhança com a Sra. Pac-Man, bem como o nome de Chomp-Chomp sendo alterado para Pac-Buddy. Embora não tenha sido oficialmente esclarecido por que as mudanças foram feitas, presume-se que esteja ligado à disputa atual da Srta. Pac-Man nos AtGames.
Quem deve comprar a nova versão de Sonic Frontiers para Nintendo Switch 2?
A chegada de Sonic Frontiers: Definitive Edition ao Nintendo Switch 2 finalmente entrega uma versão que faz justiça ao jogo da SEGA. Mas a grande pergunta é: vale a pena comprar essa edição?
A chegada de Sonic Frontiers: Definitive Edition ao Nintendo Switch 2 finalmente entrega uma versão que faz justiça ao jogo da SEGA. Mas a grande pergunta é: vale a pena comprar essa edição?
A resposta depende de quem você é.
O mesmo jogo, mas muito melhor tecnicamente
Se você nunca jogou Sonic Frontiers, essa é facilmente uma das melhores formas de conhecer a aventura. O conteúdo continua exatamente o mesmo.
Você vai explorar enormes ilhas em mundo aberto, descobrir os mistérios de uma antiga civilização, reunir as Esmeraldas do Caos, resolver puzzles, enfrentar Titãs gigantescos e participar de atividades paralelas, incluindo a famosa pescaria que acabou se tornando um dos momentos mais divertidos do jogo.
A estrutura da aventura permanece idêntica. O grande destaque desta edição está na parte técnica.
A diferença gráfica é enorme
A versão de Switch 2 apresenta uma evolução visual muito clara.
Os ambientes contam com texturas de maior qualidade, a distância de visão foi ampliada e os cenários passam uma sensação muito maior de profundidade. O resultado é um mundo muito mais bonito e agradável de explorar.
Quem jogou no Switch original percebe a diferença logo nos primeiros minutos.
O modo desempenho é a melhor escolha
O Switch 2 oferece dois modos gráficos.
O primeiro é o Modo Desempenho, que roda o jogo a 60 FPS e transforma completamente a experiência. Sonic é um personagem que depende muito da sensação de velocidade, e a fluidez faz toda a diferença.
Já o Modo Qualidade prioriza os gráficos, mas mantém o jogo limitado a 30 FPS. Apesar da imagem um pouco mais bonita, a perda de fluidez acaba prejudicando a experiência, principalmente em um jogo tão rápido.
Na prática, o Modo Desempenho é a melhor opção.
Ainda não é perfeito
Mesmo com todas as melhorias, ainda existem algumas limitações.
O pop-in de vegetação continua aparecendo em alguns momentos, especialmente na primeira ilha. Conforme a aventura avança, esse problema diminui bastante, principalmente nas áreas desérticas e em cenários mais abertos.
Mesmo assim, o resultado final fica muito mais próximo das versões de PlayStation 5 e Xbox Series do que da antiga versão de Switch.
Quem já tem a versão de Switch 1 deve comprar de novo?
Aqui está a maior crítica.
Infelizmente, esta edição é exclusiva do Nintendo Switch 2 e não existe um upgrade pago para quem já comprou o jogo no Switch original.
Curiosamente, existe até a opção de importar o save da versão anterior, o que mostra que um sistema de upgrade faria bastante sentido.
É uma decisão difícil de entender e certamente poderia ter sido mais amigável para quem já apoiou o jogo na geração passada.
Vale a pena?
Se você acabou de comprar um Nintendo Switch 2 e está procurando jogos além dos grandes lançamentos da Nintendo, Sonic Frontiers é uma excelente escolha.
Muita gente acabou ignorando o jogo por causa do período em que o console foi lançado, mas ele continua sendo uma das aventuras mais diferentes da franquia.
Para quem nunca jogou, a recomendação é simples: vá direto na versão de Switch 2.
Por via de Interesse na compra, aqui esta diposnivel.
Ela entrega gráficos muito melhores, desempenho excelente em 60 FPS e oferece, sem dúvida, a melhor experiência possível para quem deseja jogar Sonic Frontiers em um console da Nintendo.
Se existe uma coisa que a internet adora, é transformar o Sonic em uma criatura assustadora. Ao longo dos anos surgiram dezenas de versões malignas do ouriço, desde Sonic.EXE até diversas creepypastas criadas por fãs. Mas uma delas chamou a atenção justamente por fazer o oposto.
Em vez de um monstro que quer caçar o Sonic, essa história apresenta uma criatura misteriosa que faz de tudo para protegê-lo.
Criado pela artista Swagnes no twitter, o quadrinho conhecido pela comunidade como Still Life Sonic mistura o universo de Sonic com o fenômeno das Backrooms, criando uma das histórias mais interessantes já feitas por fãs.
O que são as Backrooms?
As Backrooms são um conceito de terror que ficou extremamente popular na internet. O cenário é composto por corredores infinitos, paredes amareladas, carpete velho e um zumbido constante vindo das lâmpadas do teto.
O lugar parece desafiar completamente as leis da física. Não existe uma direção certa, o tempo funciona de maneira estranha e diferentes ambientes podem surgir sem qualquer lógica. Conforme alguém avança, novos níveis aparecem, cada um com sua própria aparência e seus próprios perigos.
É justamente nesse labirinto sem fim que Sonic desperta, sem saber como foi parar ali.
O encontro com um Sonic muito estranho
Enquanto tenta encontrar uma saída, Sonic percebe que está sendo observado por uma figura extremamente familiar.
A criatura possui a aparência de um Sonic muito mais alto, com olhos duplicados, orelhas extras e um enorme sorriso que causa bastante desconforto.
Mesmo sem demonstrar qualquer agressividade, sua aparência faz Sonic entrar em pânico.
A única reação possível é correr.
O problema é que essa versão consegue acompanhar sua velocidade com facilidade.
Uma corrida pelas Backrooms
Depois de cair em outro nível das Backrooms, Sonic propõe uma corrida.
A aposta é simples.
Quem encontrar a saída primeiro vence.
A criatura aceita imediatamente, mas durante toda a corrida nunca diz uma única palavra. Ela apenas responde com gestos e continua acompanhando Sonic.
Os dois atravessam corredores inundados, deslizam sobre estruturas metálicas, correm sobre a água e exploram o gigantesco Nível da Piscina, um dos cenários mais famosos das Backrooms.
Durante a perseguição, Sonic começa a sentir algo que praticamente nunca acontece em seus jogos.
Ele fica cansado.
Mesmo sendo conhecido por correr sem parar, aquele lugar parece consumir sua energia pouco a pouco.
O verdadeiro objetivo do Still Life Sonic
Após correr até o limite, Sonic acredita finalmente ter encontrado uma saída.
Mas a criatura chega primeiro.
Sem forças, Sonic cai na água e acaba afundando, ficando inconsciente.
É justamente nesse momento que acontece a maior reviravolta da história.
Em vez de deixá-lo morrer, o Still Life Sonic mergulha para salvá-lo.
Ele puxa Sonic para fora da água e o leva até um lugar seguro.
Pela primeira vez, fica claro que essa criatura nunca esteve tentando capturá-lo.
Ela estava apenas tentando ajudá-lo.
Enquanto isso, seus amigos procuram respostas
Fora das Backrooms, todos percebem que Sonic desapareceu.
Amy, Tails, Knuckles, Shadow, Silver e até Eggman começam a investigar o ocorrido.
Silver acredita que Sonic pode ter sido levado para outra dimensão.
Já Eggman afirma conhecer uma possível entrada para esse estranho lugar.
Ele revela a existência de uma anomalia escondida em Green Hill, funcionando como um portal para as Backrooms.
Agora todos precisam decidir se entrarão naquele mundo para resgatar Sonic.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 5, 2026
Depois de alguns dias convivendo juntos, os dois seguem viagem pelas Backrooms rumo ao Nível 94, um enorme campo com colinas, casas isoladas e uma atmosfera extremamente misteriosa.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 10, 2026
Ele possui uma aparência perturbadora, mas demonstra empatia, salva a vida de Sonic diversas vezes e se torna praticamente um guia dentro das Backrooms.
Essa inversão de expectativas tornou o quadrinho extremamente popular entre os fãs, principalmente por misturar o universo de Sonic com um dos maiores fenômenos de terror da internet.
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