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“Spider-Man: Shattered Dimensions” é um jogo de videogame lançado em 2010, desenvolvido pela Beenox e publicado pela Activision. Ele apresenta uma abordagem única para o universo do Homem-Aranha, onde os jogadores assumem o papel de quatro diferentes versões do herói em quatro dimensões paralelas.
A história começa quando o Místico, um ser místico poderoso, quebra o “Tablet of Order and Chaos” (Tablete da Ordem e do Caos) em quatro fragmentos, espalhando-os por diferentes dimensões. Cada fragmento é ligado a uma dimensão específica e, se não forem recuperados, podem causar grandes problemas em cada uma delas.
O jogador assume o controle de quatro versões diferentes do Homem-Aranha: Amazing Spider-Man (Homem-Aranha Clássico), Spider-Man Noir (Homem-Aranha Noir), Spider-Man 2099 (Homem-Aranha do Futuro) e Ultimate Spider-Man (Homem-Aranha Ultimate). Cada um possui habilidades e estilos de jogo únicos.
O Homem-Aranha Clássico é o herói original e possui um conjunto de habilidades equilibrado, com foco em combate acrobático e lançamento de teia. O Homem-Aranha Noir é ambientado na década de 1930, possui um estilo mais furtivo e combate corpo a corpo, usando o ambiente para derrotar os inimigos. O Homem-Aranha 2099 é do futuro, com habilidades aprimoradas, como planar e ataques elétricos, e se concentra em combate aéreo. O Homem-Aranha Ultimate é uma versão mais jovem e com aparência diferente, com força aumentada e a capacidade de se transformar em um simbionte, aumentando seu poder e velocidade.
Cada dimensão apresenta sua própria história e vilões icônicos do universo do Homem-Aranha. O jogador enfrenta inimigos como Kraven, Carnage, Vulture, Hobgoblin, Scorpion e muitos outros. Além disso, há chefes únicos em cada dimensão, como o Duende Verde Noir e o Anti-Venom 2099.
O jogo combina elementos de ação, aventura e combate, com jogabilidade em terceira pessoa. Os jogadores podem usar as habilidades únicas de cada Homem-Aranha para superar os desafios e resolver quebra-cabeças ao longo do caminho. Além disso, existem bônus colecionáveis e trajes alternativos que podem ser desbloqueados para cada personagem.
“Spider-Man: Shattered Dimensions” foi bem recebido pela crítica e pelos fãs, elogiado por sua variedade de jogabilidade, história envolvente e a oportunidade de jogar como diferentes versões do Homem-Aranha. Ele oferece uma experiência única e emocionante que permite aos jogadores explorar várias dimensões e enfrentar ameaças diferentes em cada uma delas.
Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.
Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.
“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”
Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.
Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.
Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.
Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!
Big the Cat
Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.
Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.
🧠 Silver the Hedgehog
Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.
Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.
🐰 Cream the Rabbit
A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.
Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.
🧁 Vanilla the Rabbit
Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.
🕵️ Espio e o Time Chaotix
O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.
Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.
🥜 Knuckles the Echidna
Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.
Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.
Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.
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