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Eu joguei o Sonic Frontiers
mas nĂŁo era o Sonic Frontiers

JA JOGUEI o Sonic Frontiers – SQN kkk 😏 | Rk Play

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Musica @silvagunner @teelopes

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Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruĂ­do pela SEGA. E nĂŁo, isso nĂŁo Ă© exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive nĂŁo Ă© exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruĂ­do pela SEGA. E nĂŁo, isso nĂŁo Ă© exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive nĂŁo Ă© exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vårios artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informaçÔes, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexÔes maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas nĂŁo do jeito que a gente vĂȘ em Sonic CD, onde vocĂȘ altera o passado e o futuro dentro da prĂłpria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caĂłtico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

SĂł que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitaçÔes técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viåveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
VĂĄrias mecĂąnicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda Ă© um jogo incrĂ­vel.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 Ă© um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando vocĂȘ olha os protĂłtipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado Ă© sĂł uma versĂŁo reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos Ă  frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionĂĄrios da histĂłria, e nĂŁo sĂł de um clĂĄssico absoluto.

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Metroid Prime 4 – Um jogo que Nintendista nĂŁo quer, mas o Nintendo Switch precisa

Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta Ă© inevitĂĄvel: valeu a pena tudo isso? A resposta curta Ă©: depende muito do tipo de jogador que vocĂȘ Ă©.

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Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta Ă© inevitĂĄvel: valeu a pena tudo isso? A resposta curta Ă©: depende muito do tipo de jogador que vocĂȘ Ă©.

Muita gente acabou se decepcionando com Metroid Prime 4, mas isso acontece principalmente por uma expectativa errada. Estamos falando de um jogo que atrasou praticamente uma geração inteira para ser lançado e que nĂŁo segue o padrĂŁo mais “tradicional” da Nintendo, aquele mais colorido, acessĂ­vel e direto ao ponto. Aqui, o foco Ă© outro.

Metroid Prime 4 Ă© ficção cientĂ­fica espacial pura. VocĂȘ controla Samus Aran em um planeta completamente novo, lidando com mistĂ©rios, ruĂ­nas alienĂ­genas e uma civilização inĂ©dita que introduz novos poderes e mecĂąnicas. E jĂĄ Ă© importante deixar claro: isso nĂŁo Ă© um jogo de tiro comum. NĂŁo dĂĄ para comparar com algo mais direto como Halo ou atĂ© jogos de ação em terceira pessoa. Metroid Prime nunca foi sobre sair atirando sem pensar.

O coração do jogo continua sendo o que sempre definiu a franquia: exploração. Aqui vocĂȘ anda, observa, analisa o cenĂĄrio, volta para ĂĄreas antigas com habilidades novas e descobre caminhos que antes estavam inacessĂ­veis. O ritmo Ă© mais cadenciado, quase investigativo. Muitas vezes, o jogo exige que vocĂȘ preste atenção em detalhes do ambiente em vez de simplesmente seguir um marcador no mapa.

A grande diferença em Metroid Prime 4 estå no escopo. O mundo é muito maior, mais interconectado e mais denso do que nos jogos anteriores. As åreas funcionam como verdadeiras dungeons em 3D, cheias de segredos, atalhos e puzzles ambientais. Isso é fantåstico para quem gosta de se perder no mapa, mas pode ser frustrante para quem espera algo mais linear.

No Nintendo Switch 2, o jogo também se beneficia bastante do hardware. A ambientação é mais detalhada, os efeitos de iluminação ajudam muito na imersão e a sensação de estar dentro daquele planeta é constante. Não é um jogo que impressiona pelo espetåculo, mas sim pela atmosfera.

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

EntĂŁo, vale a pena comprar Metroid Prime 4?
Se vocĂȘ gosta de jogos de exploração, ritmo mais lento, ficção cientĂ­fica e daquele sentimento de solidĂŁo e mistĂ©rio que sĂł Metroid entrega, a resposta Ă© sim. Agora, se vocĂȘ esperava um shooter frenĂ©tico ou algo no molde dos grandes blockbusters de ação, talvez esse jogo nĂŁo seja para vocĂȘ.

Metroid Prime 4 nĂŁo tenta agradar todo mundo. Ele Ă©, acima de tudo, Metroid. E para quem entende isso, o jogo entrega exatamente o que promete.

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