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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos falar sobre um port do sonic que não deveria ter existido por tantos bugs e problemas de gameplay

JOGO do SONIC que não deveria ter EXISTIDO 😵

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Mais sobre Sonic the hedgehog Genesis

Sonic the Hedgehog Genesis, simplesmente se referindo a Sonic the Hedgehog no jogo, é um remake do Sonic the Hedgehog original para o Game Boy Advance. Foi lançado como parte da celebração do 15º aniversário de Sonic the Hedgehog, mas o jogo foi lançado apenas na América do Norte.
Jogabilidade
Sonic the Hedgehog Genesis é uma tentativa de trazer o primeiro lançamento do Sonic para o Game Boy Advance, mas enquanto muitos recursos artísticos são compartilhados, o mecanismo do jogo é completamente diferente e muito do áudio é muito mais simples. Em termos de conteúdo, é semelhante ao primeiro jogo, no entanto, o movimento Spin Dash de Sonic the Hedgehog 2 pode ser usado em um novo “modo de aniversário”. O jogo também inclui economia de bateria, permitindo que os jogadores revisem facilmente as etapas concluídas.

Embora alguns gráficos tenham sido alterados para se adequar melhor à resolução da tela do Game Boy Advance (240×160, versus os 320×224 usados ​​no Mega Drive), muito permanece o mesmo que o jogo de 1991, significando que menos área de jogo é visível a qualquer momento. Isso torna o Gênesis um título mais difícil, pois é mais difícil ver o que está por vir. Os códigos de truques do jogo Mega Drive não foram portados.

Vencer o jogo desbloqueia o modo jukebox para ouvir a música do jogo. Coletar todas as seis Chaos Emeralds adiciona efeitos sonoros à jukebox.

Crítica
O Genesis foi amplamente criticado no lançamento por ser uma representação infiel do jogo original. Seu mecanismo não é preciso, com física de salto “mais pesada” dificultando a eliminação de algumas lacunas e taxas diferentes de aceleração / desaceleração, o que significa que o Sonic pode parar quase instantaneamente. Sonic também se recupera depois de ser atingido e pode reagir estranhamente a certos objetos, diminuindo o ritmo do jogo.

O mais notável é que Sonic the Hedgehog Genesis raramente mantém uma taxa de quadros consistente, diminuindo a velocidade sempre que há muitos objetos na tela. Essa variação no desempenho afeta severamente o tratamento de caracteres, tornando algumas seções da plataforma mais complicadas do que deveriam. Sprites posicionados parcialmente na tela geralmente não são renderizados, o que significa que objetos maiores aparecem mais abruptamente do que no Mega Drive. Efeitos como plataformas em colapso e paredes quebráveis ​​também são simplificados.

O áudio é cortado, com versões mais simples de músicas do Sonic sendo geradas pelo hardware Game Boy Advance. Alguns efeitos sonoros são amostrados no hardware Mega Drive, mas a maioria também é gerada, desta vez a partir de ondas quadradas simples e um canal de ruído, semelhante ao jogo comum (monocromático) Game Boy e Game Boy Color. Alguns efeitos sonoros estão completamente ausentes.

Apenas alguns meses após o lançamento, o membro da comunidade Sonic Retro Stealth lançou Sonic the Hedgehog GBA, uma conversão mais precisa do Sonic the Hedgehog em hardware Game Boy Advance. Mais tarde, Stealth seria contratado pela Sega para ajudar a produzir a versão 2013 do jogo (e mais tarde Sonic Mania).

Games

Vale a pena jogar Pokémon Legends Z-A?

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Cara, vou te falar que vale, viu? Pokémon Legends Z-A tá incrível e, acima de tudo, é diferente. Ele não é aquele típico jogo principal de Pokémon que a gente tá acostumado. Quando você começa a jogar, já percebe que passa boa parte do tempo dentro de uma cidade, Lumiose City, a mesma de Pokémon X e Y.

O jogo tem dois momentos bem distintos: o dia, onde você pode fazer pequenas quests, coletar itens e batalhar contra alguns treinadores, e o modo competitivo, que é o foco real do jogo. Aqui, o objetivo é subir de ranking no Z Royale, indo do nível mais baixo até o tão sonhado Rank A.

Talvez esse sistema explique o nome do jogo, mas o mais interessante é ver como ele traz de volta a Mega Evolução, um recurso que muitos fãs sentiram falta desde Pokémon X e Y. Dá pra perceber que esse jogo tenta reviver essa mecânica e explorar algo novo dentro dela.

Outro ponto que me chamou atenção é que o jogo tem batalhas em tempo real, não são frenéticas, mas misturam estratégia e reflexo, o que torna tudo bem diferente do que já vimos na franquia. Ainda assim, dá pra sentir que Pokémon Legends Z-A é quase um teste beta gigante: a história é bem simples, o gameplay é interessante, mas ainda parece um experimento do que pode vir a ser o futuro de Pokémon.

Tô jogando no Nintendo Switch 2, mas essa é a versão do Switch 1, e sinceramente, nem senti necessidade de upgrade. O jogo roda bem, tem cara de geração passada, mas entrega uma experiência sólida.

No fim das contas, Pokémon Legends Z-A é um bom jogo, mesmo que não seja o melhor da franquia. Ele é um passo importante pra mostrar o caminho que a Pokémon Company quer seguir, e isso, por si só, já vale a experiência.


Se você é fã e quer ver algo novo no universo Pokémon, dá uma chance pra Pokémon Legends Z-A. Ele pode não ser perfeito, mas com certeza é um sopro de novidade no meio da fórmula que a gente já conhece há anos.

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Análise

Vale a pena jogar Super Mario Galaxy no Nintendo Switch?

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

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Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

A grande novidade dessa versão é a tradução e as legendas em português do Brasil. Não tem dublagem, claro, porque quase ninguém fala no jogo, mas só de ter o idioma local já faz muita diferença. Afinal, esse é um clássico do Nintendo Wii que praticamente reviveu o que há de melhor em uma experiência do Mario em 3D.

Aqui, o grande charme está na mecânica de pular entre planetas e brincar com a gravidade. É uma das experiências mais únicas não só da série Mario, mas também entre os jogos de plataforma no geral. O Mario ganha vários poderes diferentes e cada planeta tem sua própria identidade, com temas e desafios bem variados.

Se você já jogou Super Mario 64, vai perceber algumas semelhanças, como a ideia de revisitar fases para pegar novas estrelas. Isso combina muito bem com o estilo “galáctico” desse jogo.

No Switch, jogar ficou ainda mais interessante. No modo portátil, por exemplo, dá pra usar a tela de toque para pegar ou atirar Star Bits. É um dos poucos jogos que aproveita bem esse recurso. Já quando você joga na TV, o esquema muda: o Joy-Con funciona como o antigo controle do Wii, usando o sensor de movimento para apontar, coletar Star Bits e até balançar para fazer o ataque giratório do Mario.

De longe, é uma ótima adição ao catálogo do Switch. E se você já teve a versão do Mario 3D All-Stars, esse novo lançamento com tradução em português é um upgrade que realmente faz diferença. É muito bom ver a Nintendo finalmente dando atenção para o público brasileiro dessa forma.

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