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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game do sega cd colado no mega drive (genesis ) que é mesmo o sonic megamix, um jogo que teve varias versoes e esta é a POLEMICA versão 5 da saga

Espero que gostem!

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EPISODIOS SONIC EXE

 

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI
Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw
Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI

Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Shadow the hedgehog https://youtu.be/_DdntO7XCag
Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A
LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

Sonic the Hedgehog Megamix (também conhecido como Sonic Megamix) é um ROM do jogo Sonic the Hedgehog original do Team Megamix, liderado por Simon “Stealth” Thomley. Leva o jogo original e dá-lhe uma revisão extrema, incluindo novos níveis de layouts e gráficos, novos movimentos para Sonic que ele recebe em jogos futuros e mais 4 personagens além dele (Tails, Knuckles, Mighty e até Shadow), cada um deles tendo suas próprias habilidades e Super Modos também.

A versão mais estável é 3.0, sua revisão final do Genesis antes de passar para sua primeira revisão do Sega CD na Versão 4.0b, que é sua versão pública mais recente e, ao mesmo tempo, classificada como “instável” por não ter sido concluída. Uma nova versão vazada que os fãs, e com relutância, Team Megamix, ligue para 5.0 ou 5.0b, e pode ser baixado no site do Team Megamix.

Não muito tempo depois, foi revelado que Stealth estava envolvido no desenvolvimento do jogo oficial Sonic Mania. Assim como quando o fangame do Sonic Nexus de Taxman teve que ser cancelado em favor do remake do CD de Sonic, os fãs estavam muito bem com a forma como as coisas aconteceram.

Este jogo fornece exemplos de:
Art Evolution: Sunny Shores Zone, a versão modificada da Green Hill Zone, foi originalmente chamada de Sunset Hill Zone. Todo o seu design mudou com o seu nome, com a mudança de zona de um Palette Swap of Green Hill baseado no pôr-do-sol para uma versão ainda mais ensolarada do mesmo, com novos gráficos. Comparar Sunset Hill◊ to Sunny Shores◊.

Call-Forward: Como esse hack foi feito do Sonic 1, quase tudo que o Sonic pode fazer aqui é baseado em algo que ele seria capaz de fazer em um jogo lançado após o Sonic 1 quando o esquema de controle do jogo está definido como “Megamix”, incluindo:
Sonic the Hedgehog CD: O Super Peel-Out
Sonic the Hedgehog 2: The Spin Dash e Super Sonic. Todo o moveset de Sonic é reduzido ao do jogo quando seu Control Scheme está definido como “Classic”, o que significa que o único movimento que ele tem acesso o tempo todo é o Spin Dash.
Sonic 3 & Knuckles: A velocidade do jogo e a física em geral foram melhoradas para remover todos os limites de velocidade que cada jogo tinha antes.

Aventura Sônica: O Ataque Homing e o Ataque Lightspeed
Sonic Adventure 2: The Light Dash

Green Hill Zone: Sunny Shores Zone (anteriormente Sunset Hill Zone), que na verdade é o Trope Namer com uma completa renovação.
Poderes elementais: Os escudos elementais de Sonic 3 e Knuckles são apresentados neste jogo.

Precursor Embutido: Todas as zonas originais do Sonic 1 foram mantidas intactas e podem até ser tocadas com os novos personagens, controles e física do hack.

Flash Step: A habilidade única do Shadow para este jogo, que lhe permite disparar rapidamente em 5 toques.

Voo: Pode-se controlar o vôo da Tails como no Sonic 3 & Knuckles. O Super Sonic também pode conseguir isso depois de abrir um S-monitor, mas apenas por um tempo limitado. Se ele se tornar o Hyper Sonic na revisão “5.0”, ele poderá fazer isso enquanto permanecer nessa forma.

Felizmente, My Shield vai me proteger: Mighty usa o moveset de Sonic de Sonic 3 & Knuckles, até poder usar o Sonic’s Insta-Shield e seus movimentos de pulo do el jogo.

Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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Análise

Como a tradução PT-BR me fez amar Tales of Berseria Remastered

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

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e você sempre teve curiosidade sobre a série Tales Of, mas nunca soube por onde começar, eu tenho uma recomendação bem direta: Tales of Berseria pode ser o melhor RPG para um brasileiro iniciar nessa franquia.

Eu joguei esse título recentemente e dá para entender muito bem por que tanta gente gosta dele. Apesar de a série existir há muitos anos, ela muitas vezes ficou meio escondida na sombra de gigantes do gênero, como Final Fantasy e Dragon Quest. Mas Berseria mostra que a franquia tem identidade própria, principalmente no combate e na narrativa.

Um RPG que mistura ação com estratégia

Uma das coisas mais interessantes em Tales of Berseria é o sistema de combate.

Ele não é exatamente um RPG de turno tradicional. As batalhas acontecem em tempo real, com bastante ação, mas ainda mantêm uma estrutura estratégica típica de RPG.

Ou seja, você controla o personagem em arenas fechadas e pode atacar, usar habilidades e combinar golpes, o que deixa tudo muito mais dinâmico do que o clássico sistema de turnos parado.

Esse estilo torna o jogo muito mais acessível para quem não está acostumado com RPGs tradicionais.

Um jogo que sempre ficou na sombra de outras franquias

A série Tales Of sempre teve uma base de fãs muito fiel, mas nunca alcançou a mesma popularidade global de franquias gigantes do gênero.

Mesmo assim, ao longo dos anos a série foi evoluindo bastante. Cada novo jogo traz melhorias no combate, na narrativa e na forma de explorar o mundo.

Tales of Berseria é um dos exemplos mais interessantes dessa evolução.

Melhorias de qualidade de vida

Uma das coisas que mais ajuda novos jogadores é que o jogo traz várias melhorias de qualidade de vida.

Isso é perfeito para quem tem pouco tempo para jogar no dia a dia.

Entre os recursos que ajudam muito estão:

  • Mapas mais claros
  • Guias de objetivos
  • Sistema de log para acompanhar a história
  • Navegação facilitada

Tudo isso ajuda o jogador a não se perder nesse grande mundo de fantasia.

Visual de anime e mundo de fantasia

Outra característica marcante do jogo é o estilo visual inspirado em anime.

Os personagens são bem expressivos e o mundo mistura fantasia clássica com elementos mais sombrios na narrativa.

Muita gente comenta que Berseria é um jogo bem sombrio, mas eu diria que ele é mais intenso na história do que necessariamente pesado, especialmente considerando o visual estilizado.

Um ponto muito importante para brasileiros

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

Isso faz uma diferença enorme para quem quer mergulhar na história sem precisar depender de inglês ou japonês.

Entre os jogos remasterizados e relançados da série Tales Of, esse é um dos primeiros que eu vejo chegar com esse nível de acessibilidade para o público brasileiro.

E isso transforma o jogo em uma porta de entrada perfeita para a franquia.

Vale a pena jogar Tales of Berseria?

Se eu tivesse que recomendar um único RPG da série Tales Of para começar, provavelmente seria Tales of Berseria.

Ele tem:

  • Combate mais dinâmico
  • História longa e envolvente
  • Visual de anime muito carismático
  • Recursos que facilitam a experiência
  • Tradução para português

Tudo isso faz dele um excelente ponto de entrada para quem nunca jogou um RPG japonês ou quer conhecer a série Tales Of.

Mas isso é só minha opnião.

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