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Mega Man 4 REMAKE – Fez Perder a Fé na Franquia

Espero que gostem!

Baixe a fan game aqui – DOWNLOAD

Arte ArchieComics
Edição Gabrielbarge


rkplay #megaman #megamanx

Mega Man 4″ é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Capcom, lançado originalmente em 1991 para o sistema de entretenimento Nintendo Entertainment System (NES), também conhecido como Famicom no Japão. Ele faz parte da famosa série de jogos “Mega Man”, que é conhecida por seu estilo de plataforma e ação, onde os jogadores controlam o protagonista Mega Man enquanto ele enfrenta inimigos robóticos e chefes em sua busca para deter o vilão Dr. Wily.
“Mega Man 4” apresenta um total de oito Robot Masters, cada um com um tema e habilidades únicas. Esses Robot Masters são os chefes dos estágios iniciais do jogo, e Mega Man deve derrotá-los para obter suas armas especiais. Aqui estão os Robot Masters do jogo:

Toad Man: Um Robot Master com tema de sapo, ele controla a chuva e pode disparar bolhas e água em Mega Man. Sua arma especial é a “Rain Flush”, que cria uma tempestade de chuva e dá dano em área.

Bright Man: Com aparência futurística, Bright Man pode manipular a luz e é capaz de se teleportar. Sua arma especial é o “Flash Stopper”, que temporariamente congela inimigos e obstáculos.

Pharaoh Man: Inspirado pelo Egito Antigo, Pharaoh Man usa um chicote energético e pode lançar projéteis de energia. Sua arma especial é a “Pharaoh Shot”, que dispara projéteis carregados de energia.

Ring Man: Este Robot Master controla anéis e pode criar obstáculos giratórios. Sua arma especial é o “Ring Boomerang”, que dispara um bumerangue em forma de anel.

Dust Man: Dust Man tem um visual de lixeiro e pode sugar objetos com seu aspirador. Sua arma especial é o “Dust Crusher”, que dispara esferas de sucata.

Skull Man: Inspirado por caveiras e esqueletos, Skull Man dispara tiros de crânio e pode invocar um escudo protetor. Sua arma especial é o “Skull Barrier”, que cria um escudo giratório.

Dive Man: Com um tema aquático, Dive Man pode mergulhar na água e disparar torpedos. Sua arma especial é o “Dive Missile”, que lança mísseis aquáticos.

Drill Man: Possui uma broca em sua cabeça e pode se lançar pelo chão. Sua arma especial é o “Drill Bomb”, que dispara brocas explosivas.

Após derrotar esses Robot Masters e adquirir suas armas especiais, Mega Man avança para a fortaleza do Dr. Cossack e, eventualmente, enfrenta desafios ainda maiores nas fortalezas do Dr. Wily, onde confronta uma série de chefes finais e desvenda o plano por trás dos acontecimentos do jogo. Cada arma especial obtida dos Robot Masters tem vantagens específicas contra certos inimigos e chefes, incentivando a estratégia e a experimentação por parte do jogador.

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Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Nintendo Switch 2 até agora

A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

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A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

Mas esqueça os carros de Mario Kart: aqui os veículos são bem diferentes. Os jogadores vão correr usando as famosas estrelas do Kirby e outros veículos retirados diretamente dos jogos principais da franquia.

A jogabilidade também traz novidades: a aceleração funciona quase como um botão de pulo, enquanto o analógico é usado para controlar o ângulo da estrela (ou de outros veículos), deixando as corridas ainda mais caóticas e divertidas.

E claro, sendo um jogo do Kirby, não poderia faltar a sua habilidade de engolir inimigos — e até outros jogadores — para copiar poderes especiais.

Esses poderes podem ser usados dentro das pistas, que prometem ser completamente insanas, cheias de cores e com gráficos que realmente mostram a potência do Switch 2.

Além das corridas tradicionais, Kirby Air Riders também terá um modo arena, com elementos de mundo aberto. Nesse modo, será possível coletar upgrades, participar de minigames e entrar em desafios extras, adicionando ainda mais variedade ao jogo.

O título é uma sequência espiritual de Kirby Air Ride, lançado no GameCube, que acabou ficando esquecido por muita gente. Agora, quase 20 anos depois, Kirby está de volta às corridas em grande estilo, marcando o primeiro jogo de corrida da nova geração da Nintendo.

Com toda essa inovação, jogabilidade diferenciada e a fofura característica do nosso herói rosa, não é exagero dizer que Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Switch 2 até agora.

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SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História

Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

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Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.


A Primeira Imagem de Sonic Mania 2

A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.

O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.


O Sucesso de Sonic Mania

Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.

Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.

Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?


O Cancelamento de Sonic Mania 2

As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.

O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.


Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway

Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.

O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.


O Que Veio Depois

No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.

Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.


Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.

E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original?
Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.

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