O Dr. Wily finalmente admite que Mega Man pode ser demais para suas criações robóticas malignas. Determinado a obter o melhor do bombardeiro azul, o Dr. Wily entra em contato com outro famoso vilão, Bowser! Combinando suas forças, o Dr. Wily e Bowser liberam suas novas criações destrutivas no Reino dos Cogumelos. Depois de ouvir as notícias do novo plano de Wily, Mega Man decide viajar para o Reino dos Cogumelos para parar Wily novamente. Mega Man agora se encontra em um estranho mundo novo, cheio de obstáculos e locais muito estranhos para ele. Destemido, o Mega Man avança para os antigos locais do Super Mario para derrotar esses novos inimigos.
Mega Man no MK é ambientado em vários jogos clássicos de Mario. Incluindo Super Mario Bros. 1, 2, 3 e World. Megaman enfrenta Wily’s Bosses e os servos de Bowser. Sendo este o Super Mario’s World, ele ajuda o Mega Man a aumentar o seu poder de salto e também equipar o Blue Bomber com alguns dos seus antigos trajes.
Características:
Os 6 níveis iniciais principais tiveram um design de nível extenso e modificações gráficas.
Todos os gráficos de um único inimigo haviam sido alterados para um cara mal-intencionado de Mario.
Megaman pode pular mais alto.
Cada chefe ficou mais fácil, seus tiros causam menos danos, o Megaman faz mais.
Os primeiros 2 de 4 estágios Wily tiveram extensas modificações gráficas, mas apenas pequenos ajustes de design de nível (Restrições do mecanismo de jogo)
Os últimos 2 de 4 estágios Wily só fizeram pequenos ajustes para torná-los menos frustrantes. (Facilitado)
Edição de tela de título menor, edições menores de texto aqui e ali.
Os símbolos que representam seus respectivos poderes foram colocados no lugar de letras no menu de pausa / energia. (Um símbolo de bomba em vez de um “B”, bola de fogo em vez de “F”)
Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭
E SE O SONIC SUPERSTARS TIVESSE UM MULTIVERSO DE VERDADE?
Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭
Mas os fãs não perdoam. A comunidade foi lá e criou o Mini Shadow, uma versão “fofa e bruta” do personagem que ficou hilária, parece até aqueles memes de “versão mini” que a internet ama 😂
E não parou aí! Dentro do Sonic Superstars, os mods começaram a transformar o jogo num verdadeiro Sonic Verso, com o Tails marrom das primeiras animações, a princesa Sally do Sonic SatAM, o Sonic americano com moicano rebelde, e até o Mario do Mario Wonder aparecendo por lá 🍄💥
Ah, e o mais bizarro? Um Sonic Papai Noel, um Mighty 3D, e até a Blaze em versão miniatura cabeçuda. Isso tudo no mesmo jogo. Os fãs estão realmente criando o que a SEGA não tem coragem de fazer: o Sonic Multiverse definitivo.
RESIDENT EVIL 9 REQUIEM PARECE EXCLUSIVO de NINTENDO SWITCH 2 – Resident Evil | Road to Requiem
A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.
A Capcom finalmente apresentou o novo Resident Evil Reen, também conhecido como Resident Evil 9, e o hype está alto. Mas, em meio a tanta empolgação, tem um detalhe que muita gente está ignorando: esse novo Resident Evil pode estar recebendo um tratamento quase exclusivo para o Nintendo Switch 2.
Desde o anúncio do jogo, começaram a surgir rumores de que o Switch 2 teria um destaque especial no lançamento. E com o novo vídeo que a Capcom soltou, essa teoria ficou ainda mais forte. Não é só marketing; o Switch 2 está recebendo conteúdos e produtos que as outras plataformas não têm.
Tratamento especial para o Switch 2
Enquanto PlayStation e Xbox ficaram de fora, o Switch 2 ganhou edição de colecionador e até um controle personalizado do jogo.
E sim, é um Pro Controller do Switch 2 com design exclusivo, boa vibração, bateria de longa duração e aquela pegada premium que lembra os modelos especiais do Monster Hunter.
Mas a curiosidade é que a Capcom nunca deu esse tipo de atenção à Nintendo em lançamentos recentes, o que levanta a suspeita de que há algo maior por trás. É como se estivéssemos vendo uma repetição da época do GameCube, quando Resident Evil 4 foi anunciado como exclusivo (por um tempo).
Preços salgados, mas com diferença entre plataformas
Segundo o jornalista Eric Arash, o novo Resident Evil vai custar R$ 300 na Steam e R$ 339 na Epic Games Store. Em consoles, o preço também deve seguir essa média. Mas o curioso é que não houve desconto no Switch 2, algo que muitos esperavam, especialmente considerando o histórico de lançamentos como Silk Song, que saíram mais baratos na plataforma da Nintendo.
Tamanho e desempenho impressionantes
Outro detalhe que chama atenção é o tamanho do jogo no Switch 2: 80 GB. Parece pesado, mas na verdade é um número otimista, considerando que a Capcom vai usar tecnologias como DLSS e upscaling para entregar gráficos de ponta sem comprometer o desempenho. Isso reforça a ideia de que o Switch 2 terá um hardware potente o suficiente para rodar grandes títulos da nova geração.
O controle especial e o “quase exclusivo”
A imagem divulgada mostra um controle temático com o logo “Resentel”, que muitos confundiram com o Pro Controller normal. Só que esse modelo tem detalhes específicos do Switch 2, o que confirma que é uma edição oficial da Nintendo. E se você achou bonito, boa notícia: dá para personalizar o seu sem gastar uma fortuna, já existem capas e adesivos no AliExpress e Shopee que imitam esse visual.
O retorno das parcerias com a Nintendo
Historicamente, a Capcom sempre teve boas relações com a Nintendo e parece que isso está voltando. O sucesso dos ports de Resident Evil Village e RE 4 Remake no Switch abriu as portas para essa parceria crescer ainda mais. Agora, com o Switch 2 chegando com força, a Capcom pode estar apostando alto para garantir um boom de vendas no lançamento da nova geração da Nintendo.
O que esperar do futuro
Com todo esse cuidado no lançamento do Resident Evil Reen, é possível que a Capcom esteja preparando terreno para algo maior, talvez a volta de projetos como Resident Evil Revelations 3, que há anos aparece em vazamentos, mas nunca foi oficializado.
No fim das contas, o novo Resident Evil não é só um jogo promissor: ele pode marcar o início de uma nova era de parcerias entre Capcom e Nintendo, como nos velhos tempos do GameCube. E uma coisa é certa: eu vou jogar no Switch 2, sem dúvidas.
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