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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de mega drive que é uma hackrom de sonic 2 que mais parece jogo novo com varios personagens estilo Sonic advance

MELHOR Sonic 2 QUE EXISTE 😲| HISTORIA Sonic 2 Advanced Edit

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Mais Sobre Sonic 2 Advance Edit

Sonic 2: Advanced Edit é um hack do Sonic 2 criado por rika_chou. Sonic 2: Advanced Edit teve quatro lançamentos importantes. O quarto lançamento inclui os níveis do terceiro lançamento como conteúdo bônus.

O Sonic 2 Advanced Edit apresenta 7 zonas totalmente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem que você joga. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aprimoradas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, você obtém um código para acessar o nível selecionado, no qual você pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”.

Existem 69 grandes anéis espalhados pelas 7 zonas principais. Colete 7 deles para ganhar a capacidade de virar super quando tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

Controles:

Sonic, Tails, Knuckles: Como em S3K. (Sem spindash para o Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Salto / Spindash.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Nenhuma super forma para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionadas as teclas A + B + C para ir para o início do nível / última estrela (custa 1 ponto de vida).
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Versão 4 (2019)
O quarto lançamento do Sonic 2: Advanced Edit foi lançado como parte do Sonic Hacking Contest 2019, com um lançamento final de correção de bug planejado posteriormente.

Possui 7 zonas inteiramente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem do jogador. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aperfeiçoadas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, o jogador obtém um código para acessar o nível selecionado a partir do qual ele pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”. Existem 69 Anéis Gigantes espalhados pelas 7 zonas principais. Coletar 7 deles concederá a capacidade de virar Super assim que o jogador tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

O hack já dura cerca de 10 anos, com muito pouco progresso nos últimos anos devido a compromissos da vida real e rika_chou e qiuu como os únicos contribuintes restantes. Muitos aspectos não são exatamente os previstos devido ao tempo limitado, mas foi decidido pressionar por uma versão final para fazer com que o desenvolvimento não continuasse indefinidamente, com o risco de nunca ser lançado.

Controles
Sonic, Tails, Knuckles: O mesmo que em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. (Sem Spin Dash para Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Traço de salto / rotação.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Sem formulário Super para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionado A + B + C para ir para o início do nível / último Post Estelar (custa 1 ponto de vida).
Anéis grandes
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Release 3 (2008)
A versão de 2008 apresenta 3 novos níveis. Outros níveis (incompletos) podem ser acessados ​​usando o menu de seleção de nível.

Release 2 – Problemas conhecidos
Se Sonic entra em um Estágio Especial com um Escudo de Raio e sai novamente, o escudo se foi, mas a capacidade de drenar os anéis ainda é eficaz.
Ao rodar em alta velocidade na Roof Top Zone, o Sonic ocasionalmente passa por paredes sólidas.
O sprite inicial do Sonic está corrompido na Zona de Ruína Robótica.

Análise

Little Nightmares 2 chega ao Nintendo Switch 2 com gráficos melhores e HD Rumble aprimorado

Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

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Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

Para quem ainda não conhece, você controla Mono, um garoto que usa um saco de papel na cabeça, enquanto tenta sobreviver em um mundo sombrio e perturbador. Durante a aventura, ele encontra Six, uma pequena garota que passa a ajudá-lo em diversos momentos da jornada. A parceria entre os dois é fundamental para resolver quebra-cabeças e escapar dos perigos espalhados pelo cenário.

A jogabilidade segue um formato bastante linear, levando o jogador de área em área enquanto enfrenta obstáculos e desafios ambientais. O mundo do jogo é dominado por criaturas gigantescas e figuras assustadoras, criando uma sensação constante de vulnerabilidade. Como os protagonistas praticamente não possuem meios de defesa, qualquer erro pode resultar em uma morte rápida.

Apesar de muitas pessoas classificarem Little Nightmares 2 como um jogo de terror, ele funciona mais como uma experiência de tensão psicológica. O clima sombrio, os cenários góticos, a trilha sonora inquietante e os efeitos sonoros criam uma atmosfera extremamente desconfortável. Os sustos acontecem em momentos inesperados, mas o principal elemento é a sensação constante de apreensão ao avançar por cada ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno da exploração e da resolução de puzzles. Muitas vezes será necessário utilizar objetos espalhados pelo cenário ou contar com a ajuda de Six para abrir caminhos e superar obstáculos. Ao mesmo tempo, você precisa se esconder de inimigos gigantes e descobrir a melhor forma de escapar sem ser visto.

Para muitos fãs da franquia, Little Nightmares 2 representa o ponto mais alto da série. Não é raro encontrar jogadores que consideram esta sequência superior ao primeiro jogo e até mesmo às experiências posteriores, graças ao equilíbrio entre narrativa, atmosfera e jogabilidade.

A nova versão para Nintendo Switch 2 não altera a história nem adiciona conteúdos inéditos significativos. A principal diferença está na melhoria dos gráficos e na utilização mais avançada do HD Rumble, proporcionando vibrações mais detalhadas e aumentando a imersão durante os momentos mais tensos da aventura.

No fim das contas, continua sendo a mesma excelente experiência que conquistou tantos jogadores, mas agora com uma apresentação mais refinada para o hardware da nova geração da Nintendo.

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Análise

Arashi Gaiden me surpreendeu e pode ser um dos indies mais interessantes para Nintendo Switch

Se você gosta de jogos independentes com visual retrô e mecânicas diferentes, preciso falar sobre Arashi Gaiden. Esse foi um daqueles jogos que me pegaram de surpresa, principalmente porque eu esperava uma experiência focada apenas em ação, mas encontrei algo muito mais estratégico.

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Se você gosta de jogos independentes com visual retrô e mecânicas diferentes, preciso falar sobre Arashi Gaiden. Esse foi um daqueles jogos que me pegaram de surpresa, principalmente porque eu esperava uma experiência focada apenas em ação, mas encontrei algo muito mais estratégico.

Fazendo parte da cronologia do universo de Pocket Bravery, o jogo coloca os jogadores no controle de Arashi, um personagem extremamente poderoso, mas que conta com uma proposta de jogabilidade bastante peculiar. Em vez da movimentação tradicional vista na maioria dos jogos de ação, aqui você se move seguindo direções diagonais, quase como se estivesse utilizando um direcional digital para planejar cada passo.

Essa característica transforma a aventura em uma experiência que mistura ação e puzzle. Não basta simplesmente sair atacando todos os inimigos. Cada movimento precisa ser pensado, já que os adversários possuem comportamentos diferentes e alguns são muito mais resistentes do que outros.

Durante a jornada também é possível encontrar power-ups que ajudam a enfrentar os desafios. Entre eles estão armas como as shurikens, que podem ser utilizadas para eliminar inimigos à distância ou resolver situações mais complicadas do cenário.

Outro ponto interessante é que os cenários funcionam como parte do quebra-cabeça. Armadilhas, obstáculos e posicionamento dos inimigos criam situações que exigem planejamento constante. Isso faz com que cada fase apresente novos desafios e mantenha a experiência sempre interessante.

Sendo bem sincero, Arashi Gaiden acabou me surpreendendo bastante. Joguei o título em live e me diverti mais do que esperava. Além disso, é muito legal ver o envolvimento de desenvolvedores brasileiros e pessoas da indústria nacional em um projeto tão bem construído.

Para quem possui um Nintendo Switch, essa provavelmente será a plataforma ideal para aproveitar o jogo. A sensação é de que a proposta foi pensada perfeitamente para sessões rápidas no portátil, combinando muito bem com o estilo de gameplay estratégico que o título oferece.

Vale a pena jogar?

Se você procura um jogo indie diferente, que mistura ação, estratégia e elementos de puzzle em uma apresentação pixel art muito bem trabalhada, Arashi Gaiden merece entrar na sua lista. Ele consegue entregar desafios inteligentes, uma jogabilidade única e ainda expande o universo de Pocket Bravery de uma forma bastante interessante.

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