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Queridos, eu sou Roberto e preciso falar sobre o motorola one action que mais parece uma revisão do one vision com camera diferente
e sua rivalidade com Xiaomi mi a3

MOTOROLA ONE ACTION é QUASE MELHOR que XIAOMI MI A3 🤔

Espero que gostem

Onde Conseguir o Xiaomi Mi A3
Na china
https://rkplay.com.br/MI_A3_CHINA

Lojas Que Recomendo
Gearbest
https://rkplay.com.br/Celulares_GEARBEST

Bangood
https://rkplay.com.br/Celualres_Bangood

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#motorola #xiaomi #celular

Mais sobre Motorola One Action

O Motorola One Action é um celular Touchscreen avançado e abrangente em todos os pontos de vista com algumas características excelentes. Tem uma grande tela de 6.3 polegadas com uma resolução de 2520×1080 pixels. As funcionalidades oferecidas pelo Motorola One Action são muitas e inovadoras. Começando pelo LTE 4G que permite a transferência de dados e excelente navegação na internet. Enfatizamos a excelente memória interna de 128 GB com a possibilidade de expansão.
Respeitável a câmera de 12 megapixels que permite ao Motorola One Action tirar fotos com uma resolução de 4000×3000 pixels e gravar vídeos em 4K a espantosa resolução de 3840×2160 pixels.

Primeira câmera de ação ultra-wide
Grave vídeos incríveis enquadrando 4×1 mais da cena com o sensor ultra-wide, em qualquer ambiente. E surpreenda-se com o único smartphone que você pode segurar na vertical enquanto a câmera filma na horizontal.

Tela Imersiva CinemaVision 21:9 de 6.3”
Tenha uma experiência cinematográfica e imersiva onde estiver com a tela de 6.3” Full HD+ e proporção 21:9, projetada para usar confortavelmente com uma mão.

Armazenamento rápido de 128 GB2
Guarde suas fotos, vídeos, músicas, jogos e mais. Além disso, tenha um desempenho rápido e ultra responsivo graças ao Armazenamento Flash Universal.

Durante a apresentação para imprensa, a Motorola fez questão de frisar que este novo integrante da família de smartphones com Android One não é uma geração nova, mas sim o irmão caçula e que entra junto dos outros dois One: Motorola One e Motorola One Vision. Ele herda basicamente tudo do Vision e troca somente as câmeras.

Isso significa que ele continua com tela 21:9 de 6,3 polegadas e resolução Full HD+, também segue com o mesmo Exynos 9609 de até 2,2 GHz em oito núcleos, 4 GB de RAM, 128 GB de memória interna, corpo em vidro na traseira e plástico nas bordas e Android One puríssimo controlando tudo isso, na versão 9 Pie e com garantia de atualização do sistema por dois anos e três anos de updates de segurança. A bateria também continua em 3.500 mAh e isso pode ser um problema maior no One Action.

Quando e quanto?
O Motorola One Action começa a ser vendido hoje (16) nas cores branca e preta com tons azulados, enquanto que uma variante com tons verdes escuros chega no mês que vem. Ele custa R$ 1.799 em versão única, valor que é menor do que os R$ 1.999 cobrados no lançamento do Motorola One Vision. Coisa rara em um Brasil com inflação dando uns tapas na cara e o dólar subindo a montanha-russa.

Motorola One Action – ficha técnica:
Tela: LTPS IPS LCD de 6,3 polegadas com resolução de 2520×1080 pixels.
Processador: octa-core Samsung Exynos 9609 de 2,2 GHz;
GPU: Mali-G72 MP3;
Memória interna: 128 GB;
Memória externa: suporte a cartão microSD de até 512 GB;
Memória RAM: 4 GB;
Plataforma: Android 9.0 Pie;
Câmera frontal: 12 megapixels (f/2,0);
Câmeras traseiras:
Principal: 12 megapixels (f/1,8) com foco automático por detecção de fase (PDAF);
Profundidade: 5 megapixels;
Câmera de ação: ultrawide de 16 megapixels com campo de visão de 117 graus (f/2,2);
Conectividade: 3G, 4G, Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac, GPS, Glonass, Galileo, Bluetooth 5.0, USB-C, NFC, rádio FM;
Dimensões: 160,1×71,2×9,2 mm;
Peso: 181 gramas;
Sensores: bússola, proximidade, luminosidade, giroscópio, leitor de impressões digitais;
Bateria: 3.500 mAh com carregamento de 10 watts

Games

GTA 6 pode piorar os videogames para sempre e nem todo mundo percebeu isso

O primeiro grande impacto está no preço. No Brasil, o jogo chega custando R$ 449 na edição padrão e R$ 550 na versão Ultimate. Apesar de já existirem outros jogos nessa faixa de preço, GTA 6 tem um peso completamente diferente. O sucesso gigantesco do jogo pode fazer com que esse valor passe a ser visto como normal por toda a indústria, incentivando outras empresas a seguirem exatamente o mesmo caminho.

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O GTA 6 é, sem dúvida, o jogo mais aguardado da geração. Milhões de jogadores contam os dias para finalmente colocar as mãos no novo título da Rockstar. O problema é que, por trás de toda essa expectativa, existe uma mudança de mercado que pode deixar os videogames muito piores nos próximos anos.

https://youtu.be/MHJ3FcN9v3M

O primeiro grande impacto está no preço. No Brasil, o jogo chega custando R$ 449 na edição padrão e R$ 550 na versão Ultimate. Apesar de já existirem outros jogos nessa faixa de preço, GTA 6 tem um peso completamente diferente. O sucesso gigantesco do jogo pode fazer com que esse valor passe a ser visto como normal por toda a indústria, incentivando outras empresas a seguirem exatamente o mesmo caminho.

Outro ponto preocupante é a quantidade de conteúdo preso às edições mais caras. Personalizações, roupas, veículos e outros extras ficam restritos à versão Ultimate, criando uma divisão entre quem compra a edição básica e quem paga ainda mais caro. Essa estratégia pode acabar se tornando um novo padrão para grandes lançamentos.

Também existe uma preocupação em relação ao futuro do próprio jogo. Assim como aconteceu com GTA V, a versão lançada agora dificilmente será a definitiva. Com uma nova geração de consoles cada vez mais próxima, existe a possibilidade de o título ganhar versões aprimoradas para futuros videogames, levando muitos jogadores a comprar o mesmo jogo novamente.

A mídia física também entra nessa discussão. O lançamento de GTA 6 reforça uma tendência cada vez maior de priorizar a distribuição digital. O grande problema é que, quando os jogos ficam exclusivamente nas lojas digitais, desaparecem vantagens importantes para o consumidor, como promoções em varejistas, compra de jogos usados e possibilidade de revenda. Em muitos casos, a versão física acaba sendo mais barata que a digital justamente por causa da concorrência entre as lojas.

Essa mudança afeta diretamente o mercado brasileiro. Muitas lojas especializadas sobrevivem graças à compra e venda de jogos usados, permitindo que jogadores adquiram títulos por preços muito menores. Com o avanço do formato digital, esse mercado tende a diminuir cada vez mais, reduzindo as opções para quem busca economizar.

O impacto não para por aí. Se GTA 6 vender milhões de cópias custando esse valor, outras empresas podem enxergar isso como uma confirmação de que o público aceita pagar cada vez mais caro pelos lançamentos. O resultado pode ser uma nova geração de jogos custando valores ainda maiores, com menos opções para o consumidor e uma dependência cada vez maior das lojas digitais oficiais.

No fim das contas, GTA 6 provavelmente será um excelente jogo. A preocupação não é com sua qualidade, mas com o efeito que seu enorme sucesso pode provocar em toda a indústria. Preços mais altos, menos mídia física, mais conteúdo bloqueado por edições especiais e um mercado cada vez mais controlado pelas grandes empresas podem ser apenas o começo de uma transformação que afetará todos os jogadores.

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Análise

Echoes of Aincrad nao é um jogo ruim, mas or que eu não gostei do novo jogo de Sword Art Online

Echoes of Aincrad é divertido, mas limitado. Ele tinha potencial para ser o melhor jogo da franquia e acabou se tornando apenas mais uma boa ideia que não foi totalmente aproveitada.

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A franquia Sword Art Online sempre despertou a imaginação dos fãs com a ideia de explorar Aincrad andar por andar, enfrentando monstros, derrotando chefes e evoluindo ao lado de outros jogadores. Por isso, quando Echoes of Aincrad foi anunciado, a expectativa era enorme. A proposta parecia ser justamente entregar essa experiência.

Infelizmente, depois de jogar, saí com uma sensação de decepção.

Uma premissa que tinha tudo para dar certo

Logo no início você cria o seu próprio personagem e começa a explorar Aincrad. A história se passa durante os acontecimentos da primeira temporada do anime, mas segue um caminho próprio.

Enquanto explora o mapa, é possível conversar com diversos NPCs, recrutá-los para o grupo e descobrir novas informações sobre o mundo. Alguns personagens chegam a mencionar Kirito e outros rostos conhecidos da série, ajudando a situar em qual momento da história o jogo acontece.

Essa liberdade de criar seu próprio aventureiro e viver uma narrativa paralela é uma ideia muito interessante.

O maior problema: só existem dois andares

Foi justamente aqui que minha empolgação acabou.

Quando pensamos em Aincrad, imaginamos um castelo com cem andares, cada um trazendo novos desafios, inimigos e chefes. Só que Echoes of Aincrad limita toda essa experiência a apenas dois andares.

Dois.

É difícil não sentir que o jogo ficou incompleto. A sensação é de que existe muito potencial desperdiçado, principalmente porque a proposta inicial parecia ser justamente explorar esse universo de forma mais ampla.

A jogabilidade é o grande destaque

Apesar das críticas, preciso admitir que a jogabilidade me surpreendeu bastante.

A Bandai Namco utilizou uma estrutura que lembra vários elementos dos jogos do gênero Souls.

Você pode esquivar com rolamentos, alternar entre ataques leves e pesados para criar combos, enfrentar chefes gigantes e aprender os padrões dos inimigos para sobreviver.

Tudo isso acontece com o estilo característico dos jogos de anime, incluindo habilidades especiais, ataques chamativos e um combate muito mais acelerado.

Na prática, jogar é divertido.

Um jogo que poderia ter sido muito maior

O problema é que, enquanto a jogabilidade acerta, o conteúdo deixa a desejar.

É impossível não pensar no quanto esse projeto poderia ter evoluído se explorasse mais andares, mais regiões e uma campanha mais longa.

A impressão é que estamos diante de uma excelente base que simplesmente termina cedo demais.

Vale a pena?

Eu não diria que Echoes of Aincrad é um jogo ruim.

Muito pelo contrário. O combate é divertido, a ambientação é fiel ao universo de Sword Art Online e existem boas ideias espalhadas pela aventura.

O grande problema é que ele entrega muito menos do que promete.

Se você é fã do anime, provavelmente vai gostar de revisitar Aincrad e descobrir essa nova história. Mas, para quem esperava finalmente viver a experiência definitiva de Sword Art Online em um videogame, a sensação será de que ainda estamos esperando esse jogo existir.

Minha conclusão: Echoes of Aincrad é divertido, mas limitado. Ele tinha potencial para ser o melhor jogo da franquia e acabou se tornando apenas mais uma boa ideia que não foi totalmente aproveitada.

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