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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo da saga SOnic.exe com a saga focando no ANel vermelho de Sonic Exe conhecido como o Red Ring da paródia de jogos do Sonic THe Hedgehog da série de Sonic Fan Games de susto

O ANEL do SONIC EXE 😈| HISTORIA SONIC exe Bloody Eclipse

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EPISODIOS SONIC EXE

Playlist

Sonic.exe Dark souls 1 https://youtu.be/G6Z64QYwMY0

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/7c2RHmUeprs
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/xwdIZsHlZnc

JOGOS mencionados nesta SAGA

1 sonic.exe the last hope of mobius
2 sonic.exe bloody eclipse
3 sonic.exe the arrival
4 silver.exe
5 sonic.exe the war of bad and good
6 sonic.exe the ring of blood

Mais SObre a Saga Sonic.exe Red Ring

Sonic.exe é o principal protagonista / antagonista do curta-metragem de animação “Sonic.exe (Sprite Animation)”. Neste vídeo, o Sonic absorve um anel vermelho e se transforma em Sonic.exe, mas é eventualmente retirado dele.

História
Enquanto explora Green Hill Zone, Sonic se depara com um anel vermelho misterioso, ele vai tocá-lo e grita quando o anel é forçado dentro de seu corpo e faz uma lavagem cerebral nele. Mais tarde, Tails chega e procura por Sonic, mas só consegue encontrar os cadáveres dos animais que ele matou, eventualmente ele encontra Sonic e fica feliz em vê-lo até Sonic abrir os olhos, Tails tenta fugir enquanto é transportado para um demoníaco. versão da zona atual. Como Tails está tentando encontrar um caminho para fora da ilha, ele é perseguido por Sonic.exe, que eventualmente alcança-lo, Tails está no chão chorando até que ele olha para Sonic.exe, suas últimas palavras foram “Sonic!” antes de ser assassinado pelo ouriço.

Enquanto isso, em Scrap Brain Zone, Knuckles está se perguntando até encontrar o corpo de Tails, ele corre para encontrar o assassino, ele começa a suar enquanto a zona se deforma ao seu redor. Eventualmente vem através do Sonic.exe, ele pergunta se ele matou o Tails, tudo o que o Sonic.exe poderia fazer é rir. Knuckles fica irritado e tenta atacar o Sonic.exe, mas ele se teletransporta ao redor dele, eventualmente criando duas ilusões para assustar Knuckles enquanto ele cai no chão chorando, o Sonic.exe então o mata enquanto continua sua fúria.

Enquanto isso, no futuro, durante os eventos de Sonic Mania, Sonic está perseguindo o Dr. Robotnik através da Marble Zone até a zona ficar vermelha. Sonic.exe corre para Sonic, mas ele consegue evitá-lo, ele corre atrás de Sonic.exe, que tenta alcançar Robotnik, mas é interrompido quando Sonic tenta atacá-lo. Sonic spin-traça Sonic.exe à medida que Robotnik ordena Metal Sonic e os Hard Boiled Heavies para destruir o Sonic.exe enquanto ele se teletransporta para ele, Robotnik recua e seus badniks tentam matar o Sonic.exe, com todos eles sendo destruídos no processo. . Sonic.exe levita para Robotnik quando uma mola gigante esmaga o ouriço, a zona começa a deformar enquanto o Sonic.exe gira, o anel vermelho é então forçado a sair de seu corpo e levado embora por Mania Sonic, enquanto o Sonic.exe se transforma em Sonic e viaja de volta ao passado, a Green Hill Zone é restaurada e todos os seus amigos estão vivos.

Análise

Metroid Prime 4 é Bom Mesmo? Análise Completa do melhor jogo do Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4 divide opiniões com seu mundo semiaberto, foco em exploração e mudanças na jogabilidade. Veja a análise completa com pontos positivos, negativos e final explicado.

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Metroid Prime 4 chegou cercado de expectativa. Depois de anos em desenvolvimento, reinícios e silêncio absoluto da Nintendo, o jogo finalmente foi lançado prometendo renovar a franquia. Mas será que conseguiu?

Neste artigo, vou analisar tudo o que Metroid Prime 4 faz de certo, onde ele erra e se realmente vale a pena jogar.


Metroid Prime 4 tenta reinventar a franquia

O jogo aposta forte em uma estrutura que mistura exploração, narrativa e mundo semiaberto, algo que não fazia parte da essência da franquia original.

Apesar disso, ele ainda carrega o DNA clássico do Metroid:

  • exploração metódica
  • backtracking
  • progressão por habilidades
  • foco em ambientação

O problema é que essa nova abordagem nem sempre funciona.


Metroid Prime 4 não é um mundo aberto de verdade

Mesmo parecendo um mundo aberto, o jogo é altamente limitado.

Você explora grandes áreas conectadas, mas:

  • só avança quando desbloqueia habilidades específicas
  • precisa seguir uma ordem pré-definida
  • muitas áreas parecem abertas, mas são bloqueadas artificialmente

Isso faz com que o jogo finja liberdade, mas mantenha tudo sob controle.


Combate funciona, mas não é o foco

O combate é sólido e bem construído, principalmente nos chefes.
Porém, o foco do jogo não é ação intensa, e sim exploração e observação.

Se você espera algo próximo de um FPS rápido, vai se frustrar.

Metroid Prime 4 é mais sobre entender o ambiente do que reagir rapidamente.


Samus muda, mas continua distante

Após a recepção negativa de Metroid: Other M, a Nintendo optou por deixar Samus praticamente muda.

Ela quase não se expressa.
Outros personagens falam por ela.

Isso cria uma narrativa estranha, distante e pouco emocional. Em muitos momentos, parece que os acontecimentos não têm peso real.


História ambiciosa, mas irregular

A trama envolve:

  • uma civilização extinta
  • cristais psíquicos
  • um planeta condenado
  • o retorno de Silux

A ideia é boa, mas a execução sofre. Muitos personagens surgem e desaparecem rápido demais, sem criar conexão emocional.

O vilão tem presença, mas não impacto suficiente.


O problema do mundo aberto e da moto

A inclusão da moto e das áreas abertas é um dos pontos mais controversos.

O mapa é grande, mas vazio.
A exploração vira deslocamento.
A moto serve mais como transporte do que como mecânica divertida.

O jogo tenta ser um Zelda moderno, mas não tem a liberdade que faz Zelda funcionar.


Chefes e desafios

Os chefes são o ponto alto do jogo:

  • visuais impressionantes
  • uso criativo dos poderes
  • boa variedade

Mas alguns encontros são longos demais e dependem de mecânicas pouco intuitivas.


Progressão travada e ritmo quebrado

Para avançar, o jogo obriga o jogador a:

  • coletar cristais
  • revisitar áreas antigas
  • cumprir objetivos secundários obrigatórios

Isso quebra totalmente o ritmo da narrativa e alonga artificialmente a campanha.


Final e conclusão

O final é simbólico, bonito e coerente, mas previsível.

Samus cumpre seu papel, o ciclo se fecha e a história termina de forma segura, sem grandes riscos narrativos.

Existe um final secreto, mas ele pouco altera o impacto geral.


Vale a pena jogar Metroid Prime 4?

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Vale a pena se você:

  • Gosta de exploração e ambientação
  • É fã da franquia Metroid
  • Curte jogos mais contemplativos

Talvez não seja para você se:

  • Quer ação constante
  • Prefere liberdade total
  • Não gosta de backtracking

Metroid Prime 4 não é um jogo ruim.
Mas também não é revolucionário.

Ele tenta agradar novos públicos sem abandonar os antigos, e acaba ficando no meio do caminho.

Ainda assim, é uma experiência importante para o futuro da franquia e mostra que a Nintendo ainda acredita em Metroid.

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Games

Vale a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026?

Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

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Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

O Switch 2 é o novo videogame da nova geração da Nintendo e isso significa duas coisas muito importantes. Primeiro, ele já começa com jogos novos e grandes lançamentos pensados diretamente para o hardware. Segundo, ele herda praticamente toda a biblioteca da geração passada, o que dá um catálogo gigantesco logo de cara.

Se você já tem um Switch 1, o upgrade faz bastante sentido. A diferença de desempenho, estabilidade e qualidade gráfica é bem perceptível. Jogos que antes rodavam com quedas de frame ou resolução mais baixa agora rodam de forma muito mais sólida. É aquele salto que você sente jogando, não só lendo ficha técnica.

Agora, se você nunca teve um Switch, aí a vantagem é ainda maior. Você entra direto em um ecossistema recheado de jogos incríveis. Dá pra jogar desde clássicos como Zelda, Mario e Smash Bros até lançamentos mais recentes como Metroid Prime, Donkey Kong Bananza e o novo Mario Kart. É conteúdo praticamente infinito.

Outro ponto muito forte é que o Switch 2 virou uma plataforma extremamente segura para jogos multiplataforma. Muitos títulos grandes estão chegando nele, como Resident Evil Requiem, Pragmata e outros que antes pareciam impossíveis em um console da Nintendo. Além disso, esses jogos costumam chegar com preços mais acessíveis em comparação a outras plataformas.

E claro, não dá pra ignorar a portabilidade. Poder jogar tudo isso no modo portátil continua sendo um diferencial absurdo. É aquele tipo de console que funciona tanto para quem joga em casa quanto para quem gosta de jogar em qualquer lugar.

O futuro também parece bem promissor. Ainda temos muitos jogos da própria Nintendo por vir, como novos Zeldas, futuros Smash Bros e títulos esportivos que sempre vendem muito bem. É uma base sólida, com suporte garantido por muitos anos.

Sendo bem sincero, acho muito difícil alguém se arrepender de comprar um Switch 2. O console está bem servido, tem uma biblioteca forte, bons exclusivos e um suporte que inspira confiança. A única coisa que falta para deixar ele absolutamente perfeito seria o GTA 6. Muita gente ainda tem esperança de ver esse jogo rodando nele e, do jeito que as coisas estão, eu não duvidaria nem um pouco.

Se você está pensando em entrar nessa geração, o Switch 2 é uma escolha extremamente segura.

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