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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic que foca em trazer o modo encore do Sonic Mania Plus que é a DLC que tambem pode ser uma sequencia do Sonic Mania Original

O RETORNO DE MIGHTY e RAY ?| HISTORIA Sonic Mania Plus

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic Adventure 2 https://youtu.be/K_TTLmvYNJk
Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Sonic Rivals https://youtu.be/B-c7mqEFT4Q
SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Sonic Mania Plus

Sonic Mania Plus (ソニックマニア・プラス Sonikku Mania Purasu?) é uma versão expandida de Sonic Mania. Foi lançada em Julho de 2018 em forma física para o Nintendo Switch, Xbox One e PlayStatoin 4, e digitalmente na Steam para o PC e com conteúdo instalável nas copias digitais para todas plataformas.

Esse re-lançamento adiciona dois novos personagens para o jogo, Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, junto com um novo modo para o jogo, o Modo Encore, e expande o Modo Competição que ganhou suporte para quatro jogadores.

Perto do lançamento de Sonic Mania Plus, o patch v1.05.0713 foi lançado para o jogo padrão que inclui as pequenas mudanças do Sonic Mania Plus, menos os personagens e os modos.

Sonic Mania Plus inclui algumas mudanças feitas no jogo base. As mudanças são:

Na tela de título para Sonic Mania Plus, a palavra “Plus” aparece debaixo da logo enquanto Eggman pode ser visto no fundo voando com uma Capsula Schrodinger prendendo Mighty e Ray, acorrentada em sua nava.
O tema de afogamento do Modo Encore foi substituido com uma versão remixada do tema de afogamento do Sonic the Hedgehog CD.
Mighty e Ray aparecem junto com Tails e Knuckles na Prévia do Modo Competição no Menu,
Se o jogador escolher jogar com o Mighty ou o Ray no Modo Mania, Sonic vai estar pilotando o Tornado.
Em adição a isso, no final normal deles, Mighty e Ray vão aparecer ao lado do Sonic ao invés de Tails e Knuckles.

Após os eventos de Sonic & Knuckles e Sonic Generations, Sonic e Tails recebem uma poderosa leitura de energia da Angel Island (Ilha dos Anjos em português) e embarcam no avião de Sonic, o Tornado, para investigar. No entanto, o Dr.Eggman enviou um grupo de elite de robôs, os Hard-Boiled Heavies, para chegar primeiro ao sinal. Sonic e Tails chegam exatamente no momento em que Heavies estavam escavando a fonte do sinal, uma pedra preciosa misteriosa conhecida como Phantom Ruby. Os Heavies ganham novos poderes do rubi e enviam Sonic e Tails de volta no tempo, juntamente com o guardião da Angel Island, Knuckles. O trio Sonic, Tails e Knuckles viajam através de lugares de seu passado, bem como novos locais para evitar que Eggman use o poder do rubi ​​para o mal, lutando com ele e com os Heavies ao longo do caminho.

Durante uma entrevista com Famitsu, Takashi Iizuka explicou que Sonic Mania não deveria ter tido uma verdão física; Um funcionário da Sega pediu uma, mas uma versão comercial apresentaria um desafio na produção. Depois do lançamento, fans mostraram interesse em uma versão física.

Quando eles estavam decidindo o novo conteúdo, a Sonic Team seguiu o jeito do Sonic Mania de estimular a criatividade e as expectativas dos fãs adicionando Ray e Mighty, dois personagens altamente pedidos, para o jogo, mesmo os personagens sendo nomeados de “personagens selados” por Iizuka; para acomoda-los, o design das fases teve que ser alterado. Quando a equipe teve que decidir as habilidades dos personagens, Mighty recebeu o seu “Hammer Drop”, ou “Queda Martelo” em português, depois que a equipe revelou que ele era um cara forte e que tinha um casco duro, enquanto Ray recebeu seu “Air Glide”, ou “Planar Aéreo” em português, como uma referência a sua espécie. Multijogador foi atualizado para até 4 jogadores simultâneos.

Hyperkinetic Studios fez parte do desenvolvimento dessa atualização. Uma das pessoas que trabalha na Hyperkinetic, Hunter Brigges, trabalhou nas novas músicas por conta que Tee Lopes estava trabalhando nas Músicas de Sonic Mania Adventures.

Games

Mario Kart World Um Ano Depois: Ainda Vale os R$ 500?

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Quando o Nintendo Switch 2 foi lançado, um dos assuntos mais comentados era o preço de Mario Kart World. Custando cerca de R$ 500 no Brasil, o jogo chegou com a responsabilidade de ser o principal exclusivo do novo console e também a maior evolução da franquia em décadas. Agora, um ano depois, chegou a hora de responder uma pergunta importante: Mario Kart World ainda vale a pena?

Com mais de 130 horas de jogo, dá para dizer que a experiência foi suficiente para enxergar seus pontos fortes e suas limitações. E a verdade é que Mario Kart World continua sendo um excelente jogo, mas não exatamente pelos motivos que muita gente imaginava antes do lançamento.

O Mario Kart Mais Ambicioso Já Feito

A grande novidade desta edição foi transformar o universo de Mario Kart em um mundo aberto. As pistas agora fazem parte de uma gigantesca ilha conectada, permitindo que os jogadores atravessem estradas e regiões entre uma corrida e outra.

Essa mudança alterou completamente a estrutura tradicional da série. Em vez de apenas disputar três voltas em uma pista isolada, muitas corridas acontecem em trajetos que levam o jogador de um cenário para outro. O resultado é uma experiência diferente de tudo o que a franquia já apresentou.

Nem todo mundo gostou da mudança. Alguns fãs sentiram falta do formato clássico, mas a proposta trouxe uma identidade própria para o jogo.

O Modo Eliminatória É o Grande Destaque

Se existe um modo que justifica a existência de Mario Kart World, esse modo é a Eliminatória.

Nele, os jogadores atravessam várias pistas conectadas sem interrupções, passando por checkpoints que eliminam os participantes menos colocados. O ritmo é intenso e cria momentos de tensão que simplesmente não existem em outros jogos da série.

Mesmo um ano depois, continua sendo o modo mais divertido e viciante do jogo.

E as Atualizações?

Durante o lançamento, muitos jogadores acreditavam que Mario Kart World receberia uma grande quantidade de conteúdos gratuitos ao longo do tempo.

Na prática, isso não aconteceu.

O jogo recebeu algumas atualizações, incluindo ajustes em estradas, novos eventos entre pistas e pequenos modos extras, como batalhas focadas em bombas. Porém, não houve adição de novas pistas, personagens ou expansões realmente significativas.

Isso acaba sendo uma das maiores críticas ao jogo atualmente.

Comparação Com Mario Kart 8 Deluxe

É impossível falar de Mario Kart World sem compará-lo com Mario Kart 8 Deluxe.

O título do Switch original acumulou mais de 80 pistas graças às expansões e se tornou o padrão de qualidade da franquia para muitos jogadores.

Mario Kart World oferece mapas maiores, corridas com até 24 jogadores, mundo aberto e o modo Eliminatória. Já Mario Kart 8 Deluxe continua sendo mais completo em quantidade de conteúdo.

A verdade é que ambos são excelentes jogos, mas possuem propostas diferentes.

O Problema do Pós-Game

Depois de desbloquear todas as roupas, completar as copas e conquistar as principais recompensas, o jogo começa a perder fôlego para quem prefere jogar sozinho.

O mundo aberto oferece alguns desafios extras, moedas colecionáveis e adesivos para personalização dos veículos, mas falta uma campanha mais robusta ou um sistema de progressão mais profundo.

É justamente nesse ponto que muitos jogadores sentem falta de algo parecido com um modo história.

A Concorrência Fez Melhor em Alguns Aspectos

Enquanto Mario Kart World permaneceu relativamente estável após o lançamento, outros jogos de corrida receberam atualizações constantes.

Sonic Racing CrossWorlds, por exemplo, continuou recebendo novos personagens, eventos e temporadas. Já Kirby Air Riders chamou atenção por oferecer uma campanha single player mais elaborada.

Esses exemplos mostram que existe espaço para a Nintendo expandir ainda mais a experiência de Mario Kart no futuro.

Ainda Vale a Pena?

Sim.

Apesar das críticas, Mario Kart World continua sendo um dos melhores motivos para comprar um Nintendo Switch 2. O modo online permanece extremamente ativo, o modo Eliminatória continua excelente e a acessibilidade permite que qualquer pessoa consiga jogar e se divertir rapidamente.

Grande parte da polêmica em torno do jogo estava ligada ao preço elevado e não necessariamente à qualidade do produto.

Se você procura um jogo para reunir amigos, disputar partidas online ou simplesmente ter uma experiência divertida e acessível, Mario Kart World ainda entrega exatamente isso.

A única dúvida que permanece é se a Nintendo irá seguir o exemplo de Mario Kart 8 Deluxe e expandir o jogo com grandes DLCs no futuro. Se isso acontecer, a vida útil do título pode crescer ainda mais.

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Análise

Little Nightmares 2 chega ao Nintendo Switch 2 com gráficos melhores e HD Rumble aprimorado

Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

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Se você já imaginou um jogo de plataforma no estilo Super Mario, mas transformado em uma experiência de terror e tensão constante, então Little Nightmares 2 é exatamente isso. E agora o jogo ganhou uma versão para Nintendo Switch 2, trazendo melhorias visuais e um aproveitamento maior dos recursos do novo controle.

Para quem ainda não conhece, você controla Mono, um garoto que usa um saco de papel na cabeça, enquanto tenta sobreviver em um mundo sombrio e perturbador. Durante a aventura, ele encontra Six, uma pequena garota que passa a ajudá-lo em diversos momentos da jornada. A parceria entre os dois é fundamental para resolver quebra-cabeças e escapar dos perigos espalhados pelo cenário.

A jogabilidade segue um formato bastante linear, levando o jogador de área em área enquanto enfrenta obstáculos e desafios ambientais. O mundo do jogo é dominado por criaturas gigantescas e figuras assustadoras, criando uma sensação constante de vulnerabilidade. Como os protagonistas praticamente não possuem meios de defesa, qualquer erro pode resultar em uma morte rápida.

Apesar de muitas pessoas classificarem Little Nightmares 2 como um jogo de terror, ele funciona mais como uma experiência de tensão psicológica. O clima sombrio, os cenários góticos, a trilha sonora inquietante e os efeitos sonoros criam uma atmosfera extremamente desconfortável. Os sustos acontecem em momentos inesperados, mas o principal elemento é a sensação constante de apreensão ao avançar por cada ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno da exploração e da resolução de puzzles. Muitas vezes será necessário utilizar objetos espalhados pelo cenário ou contar com a ajuda de Six para abrir caminhos e superar obstáculos. Ao mesmo tempo, você precisa se esconder de inimigos gigantes e descobrir a melhor forma de escapar sem ser visto.

Para muitos fãs da franquia, Little Nightmares 2 representa o ponto mais alto da série. Não é raro encontrar jogadores que consideram esta sequência superior ao primeiro jogo e até mesmo às experiências posteriores, graças ao equilíbrio entre narrativa, atmosfera e jogabilidade.

A nova versão para Nintendo Switch 2 não altera a história nem adiciona conteúdos inéditos significativos. A principal diferença está na melhoria dos gráficos e na utilização mais avançada do HD Rumble, proporcionando vibrações mais detalhadas e aumentando a imersão durante os momentos mais tensos da aventura.

No fim das contas, continua sendo a mesma excelente experiência que conquistou tantos jogadores, mas agora com uma apresentação mais refinada para o hardware da nova geração da Nintendo.

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