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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic exe, que é o sonic.exe spirits of hell, que conta a origem do sonic exe e caso tails , knuckles e eggman, conseguissem sobreviver ao ataque dele

Espero que gostem!

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EPISODIOS SONIC EXE

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg
Sonic Spirits of Hell https://youtu.be/loZMyghUiTw

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI

Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw

Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI

Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic UNLEASHED https://youtu.be/5zgFTFcJQKs

SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg

Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A

LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

O início da vida de Exetior ainda é um mistério, embora o que se saiba é que ele era originalmente um dos Altos, entidades que criaram vida em Mobius. Ele foi aparentemente banido e despojado de seus poderes após complicações em como ele viu o mundo, o que o levou ao inferno como um arquidemon. Ele conseguiu escapar do inferno depois de várias explosões de energia da Esmeralda Mestre. Sendo lido pelos guardas do Inferno, ele decidiu usar o corpo de Sonic para permanecer indetectado, e copiou a imagem de Sonic, e formou um corpo adequado para ele, replicando o ouriço azul. Tentando assumir o controle sobre ele, Exetior foi incapaz de fazê-lo, e foi forçado a sair do corpo de Sonic por Creep. Creep disse a Exetior que, devido à força de vontade de Sonic, ele teria que destruir os principais pontos de determinação de Sonic, que são Tails, Knuckles e Eggman. O archdemon decidiu lidar com os três, para que ele pudesse assumir totalmente o controle do corpo de Sonic.

Melhor Final: Após Fatal Fog (acessado coletando todos os Black Rings) é derrotado, Tails, Knuckles, Dr. Eggman e Metal Sonic tentam se refugiar dentro do Hidden Palace, no entanto Exetior irá alcançá-lo independentemente das ações. Bate Exetior em todas as suas fases de batalha em Destroyed Mind, e acertando-o 15 vezes (menos) e escapando de Destroyed Mind depois de salvar Tails Knuckles e Dr. Eggman. Com Exetior enfraquecido, Metal Sonic coloca o corpo de Sonic no topo da Master Emerald, e isso destrói Exetior.

Good Ending: Muito similar ao Best Ending, no entanto, se você NÃO conseguir acertar o Exetior 15 vezes, o Exetior vai te tirar de escapar do Destroyed Mind, tornando (quase) impossível escapar. Knuckles menciona como eles correm o risco de destruir a mente de Sonic, já que ele não consegue lidar com o poder da Esmeralda Mestre, e sua previsão se torna realidade neste final. No entanto, a alma de Sonic vive. Isso também pode ser conseguido simplesmente não sendo feito da Destroyed Mind, mesmo depois de obter todos os 15 hits no Exetior.

Average Término # 1 (Tails): Primeiro, salve Tails Knuckles e Dr. Eggman, e entre em Deadly Fog (acessado por NOT coletando todos os Black Rings) como Tails, Exetior vai atacar o Dr. Eggman e Knuckles, mas Tails o desvia . Exetior tentará atacar Tails novamente, mas a raposa fofa se esquiva novamente, desta vez, Exetior será empalado por um pico. Exetior vai insultar Tails, dizendo como ele matou todos os amigos de Sonic como se eles não fossem nada, e Tails acaba com ele. Então os créditos rolam, e Tails está voando em uma direção, e a alma de Sonic aparece na frente dele.

Average Ending # 2 (Knuckles): Primeiro, salve Tails Knuckles e Dr. Eggman, e então entre em Deadly Fog como Knuckles, Exetior vai atacar o Dr. Eggman, seguido por Tails, então ele voltará para Knuckles, mas ele Bloqueia Exetior e Knuckles trocam provocações e Exetior joga Knuckles para trás com imenso poder. Exetior pergunta a Knuckles se ele tem alguma última palavra e responde com “See you in Hell” e Sonic / Exetior decapita. Então os créditos rolam, e depois de muita escalada, Knuckles se encontrará com Sally, Amy e Cream.

Games

SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História

Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

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Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.


A Primeira Imagem de Sonic Mania 2

A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.

O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.


O Sucesso de Sonic Mania

Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.

Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.

Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?


O Cancelamento de Sonic Mania 2

As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.

O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.


Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway

Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.

O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.


O Que Veio Depois

No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.

Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.


Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.

E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original?
Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.

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Análise

Cyber Clutch: o jogo que tentou ser Mario Kart e Need for Speed ao mesmo tempo

Poucos jogos de corrida conseguem misturar estilos tão diferentes quanto Cyber Clutch tentou fazer. A proposta parecia ousada: imaginar um Mario Kart mais realista, rápido e cheio de neon, quase como um Need for Speed futurista. O resultado? Um game que chama a atenção à primeira vista, mas que tropeça justamente naquilo que deveria ser seu maior trunfo: a jogabilidade.

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Poucos jogos de corrida conseguem misturar estilos tão diferentes quanto Cyber Clutch tentou fazer. A proposta parecia ousada: imaginar um Mario Kart mais realista, rápido e cheio de neon, quase como um Need for Speed futurista. O resultado? Um game que chama a atenção à primeira vista, mas que tropeça justamente naquilo que deveria ser seu maior trunfo: a jogabilidade.

Neon, drift e combate futurista

Logo de cara, o visual impressiona. Pistas com loops, rampas, obstáculos, neon por todos os lados e até um hub que mistura o futurismo com um charme retrô. O jogador pode usar drift, atacar rivais com armas, soltar escudos e até ver lasers caindo do céu. Parece uma receita perfeita para um jogo de corrida arcade cheio de adrenalina.

Onde tudo começa a falhar

O problema é que Cyber Clutch tenta ser duas coisas ao mesmo tempo: realista e cartunesco. Na prática, isso significa que o carro às vezes não responde bem aos comandos, como se você estivesse pilotando um veículo sem curvas. A física quer ser séria, mas os elementos de combate lembram Mario Kart, e os dois lados não conversam entre si.

Em pistas projetadas para corridas realistas, o combate atrapalha. Em trechos feitos para ação arcade, a física pesada incomoda. É como se o jogo nunca soubesse de verdade o que quer ser.

A promessa de um novo Blur?

Muitos acreditaram que Cyber Clutch poderia ser um sucessor espiritual de Blur, aquele clássico esquecido que misturava carros realistas com itens de ataque. Mas a execução ficou aquém. O game até diverte nos primeiros minutos, mas logo fica claro que a mistura de estilos não funciona tão bem quanto deveria.

No fim das contas, Cyber Clutch é um jogo visualmente incrível, com ótimas ideias no papel, mas que não consegue equilibrar realismo e arcade de forma satisfatória. Ele poderia ter sido um destaque do gênero, mas acabou se tornando mais um experimento que não deu certo.

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