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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic exe, que é o sonic.exe spirits of hell, que conta a origem do sonic exe e caso tails , knuckles e eggman, conseguissem sobreviver ao ataque dele

Espero que gostem!

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EPISODIOS SONIC EXE

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg
Sonic Spirits of Hell https://youtu.be/loZMyghUiTw

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI

Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw

Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI

Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic UNLEASHED https://youtu.be/5zgFTFcJQKs

SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg

Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A

LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

O início da vida de Exetior ainda é um mistério, embora o que se saiba é que ele era originalmente um dos Altos, entidades que criaram vida em Mobius. Ele foi aparentemente banido e despojado de seus poderes após complicações em como ele viu o mundo, o que o levou ao inferno como um arquidemon. Ele conseguiu escapar do inferno depois de várias explosões de energia da Esmeralda Mestre. Sendo lido pelos guardas do Inferno, ele decidiu usar o corpo de Sonic para permanecer indetectado, e copiou a imagem de Sonic, e formou um corpo adequado para ele, replicando o ouriço azul. Tentando assumir o controle sobre ele, Exetior foi incapaz de fazê-lo, e foi forçado a sair do corpo de Sonic por Creep. Creep disse a Exetior que, devido à força de vontade de Sonic, ele teria que destruir os principais pontos de determinação de Sonic, que são Tails, Knuckles e Eggman. O archdemon decidiu lidar com os três, para que ele pudesse assumir totalmente o controle do corpo de Sonic.

Melhor Final: Após Fatal Fog (acessado coletando todos os Black Rings) é derrotado, Tails, Knuckles, Dr. Eggman e Metal Sonic tentam se refugiar dentro do Hidden Palace, no entanto Exetior irá alcançá-lo independentemente das ações. Bate Exetior em todas as suas fases de batalha em Destroyed Mind, e acertando-o 15 vezes (menos) e escapando de Destroyed Mind depois de salvar Tails Knuckles e Dr. Eggman. Com Exetior enfraquecido, Metal Sonic coloca o corpo de Sonic no topo da Master Emerald, e isso destrói Exetior.

Good Ending: Muito similar ao Best Ending, no entanto, se você NÃO conseguir acertar o Exetior 15 vezes, o Exetior vai te tirar de escapar do Destroyed Mind, tornando (quase) impossível escapar. Knuckles menciona como eles correm o risco de destruir a mente de Sonic, já que ele não consegue lidar com o poder da Esmeralda Mestre, e sua previsão se torna realidade neste final. No entanto, a alma de Sonic vive. Isso também pode ser conseguido simplesmente não sendo feito da Destroyed Mind, mesmo depois de obter todos os 15 hits no Exetior.

Average Término # 1 (Tails): Primeiro, salve Tails Knuckles e Dr. Eggman, e entre em Deadly Fog (acessado por NOT coletando todos os Black Rings) como Tails, Exetior vai atacar o Dr. Eggman e Knuckles, mas Tails o desvia . Exetior tentará atacar Tails novamente, mas a raposa fofa se esquiva novamente, desta vez, Exetior será empalado por um pico. Exetior vai insultar Tails, dizendo como ele matou todos os amigos de Sonic como se eles não fossem nada, e Tails acaba com ele. Então os créditos rolam, e Tails está voando em uma direção, e a alma de Sonic aparece na frente dele.

Average Ending # 2 (Knuckles): Primeiro, salve Tails Knuckles e Dr. Eggman, e então entre em Deadly Fog como Knuckles, Exetior vai atacar o Dr. Eggman, seguido por Tails, então ele voltará para Knuckles, mas ele Bloqueia Exetior e Knuckles trocam provocações e Exetior joga Knuckles para trás com imenso poder. Exetior pergunta a Knuckles se ele tem alguma última palavra e responde com “See you in Hell” e Sonic / Exetior decapita. Então os créditos rolam, e depois de muita escalada, Knuckles se encontrará com Sally, Amy e Cream.

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Vale a pena jogar Super Mario Galaxy no Nintendo Switch?

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

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Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

A grande novidade dessa versão é a tradução e as legendas em português do Brasil. Não tem dublagem, claro, porque quase ninguém fala no jogo, mas só de ter o idioma local já faz muita diferença. Afinal, esse é um clássico do Nintendo Wii que praticamente reviveu o que há de melhor em uma experiência do Mario em 3D.

Aqui, o grande charme está na mecânica de pular entre planetas e brincar com a gravidade. É uma das experiências mais únicas não só da série Mario, mas também entre os jogos de plataforma no geral. O Mario ganha vários poderes diferentes e cada planeta tem sua própria identidade, com temas e desafios bem variados.

Se você já jogou Super Mario 64, vai perceber algumas semelhanças, como a ideia de revisitar fases para pegar novas estrelas. Isso combina muito bem com o estilo “galáctico” desse jogo.

No Switch, jogar ficou ainda mais interessante. No modo portátil, por exemplo, dá pra usar a tela de toque para pegar ou atirar Star Bits. É um dos poucos jogos que aproveita bem esse recurso. Já quando você joga na TV, o esquema muda: o Joy-Con funciona como o antigo controle do Wii, usando o sensor de movimento para apontar, coletar Star Bits e até balançar para fazer o ataque giratório do Mario.

De longe, é uma ótima adição ao catálogo do Switch. E se você já teve a versão do Mario 3D All-Stars, esse novo lançamento com tradução em português é um upgrade que realmente faz diferença. É muito bom ver a Nintendo finalmente dando atenção para o público brasileiro dessa forma.

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Análise

Eu joguei Super Mario Galaxy 2 no Switch 2 — e algo me pareceu estranho

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

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Eu joguei Super Mario Galaxy 2 e vou te falar: achei um pouco estranho jogar ele no Switch 2. E é sobre isso que eu quero comentar agora.

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

Mas tem um detalhe: esse jogo foi originalmente pensado para o Nintendo Wii, onde o controle era completamente voltado para o movimento. Você precisava apontar para a tela para coletar os Star Bits (as estrelinhas coloridas) e até chacoalhar o controle para fazer o ataque giratório do Mario.

Agora, no Switch 2, tudo isso foi adaptado para os Joy-Cons. Dá pra jogar tranquilamente, com botões e sensores de movimento, e o jogo até adiciona um botão para centralizar o ponteiro na tela. Mas se você jogou o original, vai sentir que o controle novo é uma espécie de “gambiarra funcional”. Funciona, mas não é a mesma coisa.

Felizmente, o resto continua impecável. O jogo ainda é lindo, mesmo com modelos 3D um pouco simples se comparados aos títulos mais recentes da Nintendo. A diversão continua altíssima, com melhorias em relação ao primeiro Galaxy: o Yoshi está jogável, o Luigi é desbloqueado mais rápido e os mundos são muito mais variados e criativos.

No fim, a espera para jogar Super Mario Galaxy 2 no Switch, tanto no primeiro quanto agora no Switch 2, realmente valeu a pena. Mesmo que o controle não tenha o mesmo charme do Wii, o jogo continua sendo uma das experiências mais mágicas que a Nintendo já criou.

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