Connect with us

Published

on

Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar uma saga chamada Glitch do Sonic.exe que existe contam a saga do Glitch of CHAOS

OS CONTOS DO SONIC.EXE 😈| Historia SONIC EXE HEROES

Espero que gostem!

🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com

🔥 #rkplay #historiasonic #sonicexe

EPISODIOS SONIC EXE

Jogos Mencionados nesta SAGA

1 sonic.exe real nightmare
2 sonic.exe heroes last stand
3 sonic.exe the glitch chaos
4 sonic.exe spirits warrious
5 Sonic.exe The New Day
6 Eggman’s Secret Base

mais Sobre Sonic.exe e saga Sonic.exe HEROES

Mais Sobre Sonic Fear e o EXEVERSO

“Você pode me parar? „
~ Uma mensagem deixada por Sonic.exe em uma pintura antes de seu chefe lutar.
Sonic the Hedgehog (agora conhecido como Sonic.exe) é o antagonista secundário da série “Sonic Fear” de fangames baseados fora das histórias Creepypasta, servindo como o antigo protagonista transformado em antagonista secundário e chefe final de Sonic Fear The Tails Doll, um dos dois antagonistas secundários de Sonic Fear 2: Metal Sonic Out of Control e um antagonista no próximo Sonic Fear 3: The Apocalypse desenvolvido por yesmen10.

História
Sonic Fear Tails Doll
Sonic.exe aparece como o protagonista inicial do jogo, depois de cair do Tornado devido a Metal Sonic ele se encontra em um terreno baldio cheio de sangue e picos. Tails e Knuckles não sobrevivem ao acidente, pois Tails morre em pé por causa desconhecida e Knuckles cai em alguns pontos abaixo. Sonic, em seguida, testemunha Amy sendo arremessada em uma parede de espigas por Metal Sonic incluindo Shadow e Espio, que a Boneca de Caudas havia enterrado, e até o fantasma do Dr. Eggman se perguntando por perto de seu túmulo. Sonic é repetidamente encontrado pela Tails Doll, que brinca com o ouriço antes de mandá-lo para outra parte da zona.

Sonic Fear 2: Metal Sonic fora de controle
No nível inicial de Sonic Fear 2: Metal Sonic fora de controle, várias duplicatas de Sonic.exe aparecem junto com a Tails Doll e Metal Sonic. Sonic é então teletransportado para a dimensão original do Sonic.exe e os três vilões aparecem em suas formas gigantescas e teletransportam Sonic para outra parte da zona onde os três segure os cadáveres dos antigos amigos do Sonic.exe, eles então desaparecem e Sonic continua lutando contra a Tails Doll.

Após a derrota do Tails Doll, o Sonic.exe teleporta Sonic para o Hidden Palace Zone, onde vários clones do demônio aparecem e flutuam pela zona. Sonic.exe ocasionalmente aparece para brincar com Sonic e começa a persegui-lo perto do final do nível. Sonic.exe mostra um flashback de onde ele teletransportou sua versão de Vector para ele e o matou com o fim de uma palmeira. Sonic é teletransportado para outra área onde o Sonic.exe continua a mexer com ele e o teletransporta para outra zona com uma ilusão de Knuckles Sonic tenta segui-lo, mas o Sonic.exe o detém e uma pintura aparece com as palavras “Você pode me parar? ” escrito em sangue. Sonic derrota Sonic.exe e ganha a esmeralda do caos verde, ele é então transportado para a zona Stardust Speedway para encontrar Metal Sonic, que mostra flashbacks sobre o que aconteceu com seus amigos.

Sonic.exe, Tails Doll e Metal Sonic voam e são perseguidos pelos Sonic Heroes, assumindo o controle do Wing Fortress enquanto Metal Sonic se lança e os três partem. Neo Metal Sonic, em seguida, se transforma em Metal Overlord e o Tails Doll e Sonic.exe sequestram Tails e Knuckles.

Continue Reading
Advertisement

Análise

Demon lord: just a block vale R$ 40?

Se você curte roguelikes mais diferenciados e cheios de caos visual, Demon Lord: Just a Block é aquele tipo de jogo indie que parece meme… mas consegue prender muito mais tempo do que deveria. A proposta dele é simples: você controla literalmente um “Rei Demônio bloco” em um mundo totalmente quadrado, destruindo inimigos e quebrando partes do cenário enquanto o mapa inteiro muda ao seu redor.

Published

on

By

Se você curte roguelikes mais diferenciados e cheios de caos visual, Demon Lord: Just a Block é aquele tipo de jogo indie que parece meme… mas consegue prender muito mais tempo do que deveria. A proposta dele é simples: você controla literalmente um “Rei Demônio bloco” em um mundo totalmente quadrado, destruindo inimigos e quebrando partes do cenário enquanto o mapa inteiro muda ao seu redor.

O grande diferencial aqui é que o jogo mistura ação com estratégia. Tudo funciona em um looping de runs, onde cada partida serve para você testar builds, desbloquear habilidades e ficar permanentemente mais forte aos poucos. Não espere zerar logo de cara, porque a ideia do game é justamente repetir runs várias vezes até entender melhor os sistemas e criar combinações absurdas.

O combate também tem uma pegada curiosa: o mundo só se movimenta quando você se move. Isso deixa a gameplay quase como um puzzle estratégico misturado com roguelike de ação. Dá para jogar pensando cuidadosamente em cada passo ou simplesmente sair destruindo tudo rapidamente. Essa mistura deixa o gameplay muito viciante depois que você entende como as builds funcionam.

Outro ponto que chama atenção é o exagero visual. O jogo abraça totalmente a estética meme, com personagens caricatos, efeitos exagerados e um visual minimalista cheio de blocos destrutíveis. Pode parecer simples olhando de fora, mas existe bastante variedade de armas, upgrades e habilidades durante as runs. Segundo a página oficial, o jogo possui dezenas de inimigos e centenas de habilidades diferentes para experimentar.

Só que sendo bem sincero: apesar da ideia ser divertida, Demon Lord: Just a Block ainda passa aquela sensação de “jogo OK”. Ele diverte bastante no começo, principalmente pela curiosidade da proposta, mas depois de algumas horas a repetição começa a aparecer forte. Quem gosta de roguelikes provavelmente vai aproveitar mais, principalmente pela montagem de builds e pelo loop de progressão. Já quem procura algo extremamente profundo ou revolucionário talvez ache o preço um pouco alto.

Por R$ 40, ele entra naquela categoria de indie que vale a pena se você gosta do gênero e quer experimentar algo diferente e caótico. Não é um novo fenômeno indie obrigatório, mas é um jogo criativo, engraçado e viciante na medida certa. E sinceramente? Só a ideia de controlar um “cabeça de bloco demoníaca” destruindo um mundo inteiro já rende boas horas de diversão.

Continue Reading

Games

O que explica os 4 milhões de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Published

on

By

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Na época, uma grande parcela dos fãs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussão girava em torno da crescente digitalização da indústria e da dependência de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catálogo temporário, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso também acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal é acesso instantâneo a um catálogo rotativo. No caso do público da Nintendo, a impressão é que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção própria, seja digital ou, no cenário ideal para muitos fãs, em mídia física.

Mesmo sem uma edição física nesse caso, o desempenho de Pokémon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os números deixam claro que o público ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanência de um título em um serviço online.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending