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Paper mario 3d Land é uma fan game que refaz todo a estrutura de jogabilidade de Paper mario para um estilo mais proximo de Super Mario 3d LAND

PAPER MARIO DEVIA ser ASSIM 😵| PAPER MARIO 3D LAND

Espero que gostem!


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PLAYLIST HISTORIA de Mario

Mais sobre Paper Mario 3d Land

Paper Mario 3D Land é um fangame Mario de papel totalmente 3D desenvolvido por DJ Coco com uma grande quantidade de sprites personalizados feitos por Chaoxys. Ele combina um sistema de combate inspirado em Super Paper Mario e os ambientes 3D de outros jogos de Paper Mario (amplamente inspirados em Paper Mario: Sticker Star) com a mecânica de jogo e os temas de Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World. A maioria dos sprites é feita no estilo original do Mario Paper N64. A principal razão pela qual DJ Coco escolheu torná-lo um jogo temático do Paper Mario foi porque ele não queria criar modelos 3D para ele. Paper Mario 3D Land é o primeiro fangame 3D em tamanho real no MFGG

Jogabilidade
A câmera e a física são semelhantes às de um jogo oficial do Paper Mario (embora agora exista um botão para rodar). O combate é inspirado no Super Paper Mario, então você pula em um inimigo para atacá-lo, supondo que você não tenha uma Flor de Fogo. Você pode ter no máximo 20 pontos de vida por vez. Ser atingido por um inimigo faz você perder saúde. Se você ficar sem saúde, perde uma vida e deve iniciar o nível a partir do seu último ponto de verificação.

Este jogo também possui vários itens:

Flor de Fogo – Permite disparar bolas de fogo pressionando o botão Executar
Dandelion Flower – Isso lhe dá um pequeno salto duplo e diminui a gravidade no ar, desde que você mantenha pressionado o botão Jump
Toupeira – Permite cavar no subsolo. Você se move mais devagar, mas não é prejudicado por inimigos
Cogumelo – restaura 10 pontos de vida
Upcake vermelho – este Upcake aumenta seu ataque por um curto período de tempo.
Blue Upcake – Este Upcake aumenta sua defesa por um curto período de tempo.
Aproximadamente na metade do nível, geralmente há um sinal de ponto de verificação (inspirado em Charlie, o Pato). Atingir isso fará você reaparecer lá se ficar sem saúde. Em todos os níveis, existem três estrelas verdes. Todo Boss Stage exige que uma certa quantidade de Green Stars seja coletada antes que você possa entrar.

Os níveis são inseridos por meio de um mapa do mundo que se assemelha ao encontrado em Paper Mario: Sticker Star, com alguns níveis sendo necessários, enquanto outros são opcionais.

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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