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Paper Mario 3D Land é um fangame Mario de papel totalmente 3D desenvolvido por DJ Coco com uma grande quantidade de sprites personalizados feitos por Chaoxys. Ele combina um sistema de combate inspirado em Super Paper Mario e os ambientes 3D de outros jogos de Paper Mario (amplamente inspirados em Paper Mario: Sticker Star) com a mecânica de jogo e os temas de Super Mario 3D Land e Super Mario 3D World. A maioria dos sprites é feita no estilo original do Mario Paper N64. A principal razão pela qual DJ Coco escolheu torná-lo um jogo temático do Paper Mario foi porque ele não queria criar modelos 3D para ele. Paper Mario 3D Land é o primeiro fangame 3D em tamanho real no MFGG
Jogabilidade
A câmera e a física são semelhantes às de um jogo oficial do Paper Mario (embora agora exista um botão para rodar). O combate é inspirado no Super Paper Mario, então você pula em um inimigo para atacá-lo, supondo que você não tenha uma Flor de Fogo. Você pode ter no máximo 20 pontos de vida por vez. Ser atingido por um inimigo faz você perder saúde. Se você ficar sem saúde, perde uma vida e deve iniciar o nível a partir do seu último ponto de verificação.
Este jogo também possui vários itens:
Flor de Fogo – Permite disparar bolas de fogo pressionando o botão Executar
Dandelion Flower – Isso lhe dá um pequeno salto duplo e diminui a gravidade no ar, desde que você mantenha pressionado o botão Jump
Toupeira – Permite cavar no subsolo. Você se move mais devagar, mas não é prejudicado por inimigos
Cogumelo – restaura 10 pontos de vida
Upcake vermelho – este Upcake aumenta seu ataque por um curto período de tempo.
Blue Upcake – Este Upcake aumenta sua defesa por um curto período de tempo.
Aproximadamente na metade do nível, geralmente há um sinal de ponto de verificação (inspirado em Charlie, o Pato). Atingir isso fará você reaparecer lá se ficar sem saúde. Em todos os níveis, existem três estrelas verdes. Todo Boss Stage exige que uma certa quantidade de Green Stars seja coletada antes que você possa entrar.
Os níveis são inseridos por meio de um mapa do mundo que se assemelha ao encontrado em Paper Mario: Sticker Star, com alguns níveis sendo necessários, enquanto outros são opcionais.
Tem jogo que acaba sendo ignorado porque ninguém fala sobre ele. Mas o caso de Teeto é ainda mais complicado: o jogo acabou sendo praticamente destruído na divulgação por uma polêmica que nem tinha relação direta com aquilo que ele realmente oferece.
Teeto é um simpático jogo de plataforma 3D que pode ser jogado em coop, permitindo que você se divirta com um amigo enquanto explora mundos coloridos e cheios de desafios. A primeira impressão lembra bastante uma mistura de Mario 64 com Kirby, principalmente porque controlamos um personagem meio gelatinoso que consegue adquirir diferentes poderes durante a aventura.
E essa é justamente uma das partes mais interessantes do jogo.
Um jogo que poderia passar despercebido
Teeto é aquele tipo de lançamento que facilmente poderia passar despercebido em meio à quantidade absurda de jogos de plataforma que chegam ao mercado.
Existem cada vez mais jogos desse gênero aparecendo no Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, e nem sempre um título menor consegue chamar a atenção do público.
Só que Teeto acabou chamando atenção por um motivo completamente diferente.
A polêmica que acabou destruindo a divulgação
Durante o lançamento, a comunidade de PlayStation começou a atacar os trailers do jogo por causa de uma questão envolvendo o cancelamento da mídia física para PlayStation.
O problema tomou uma proporção tão grande que os comentários nos trailers ficaram completamente tomados por críticas e xingamentos relacionados à situação.
E o mais triste é que os desenvolvedores chegaram a aparecer desesperados diante da repercussão.
Em vez de as pessoas conhecerem o jogo, suas mecânicas e sua proposta, grande parte da discussão acabou sendo direcionada para a polêmica envolvendo a versão física.
Isso prejudicou muito a divulgação de Teeto.
E aqui está a parte mais curiosa de toda essa história: o jogo é bom.
Teeto é realmente divertido
Eu joguei um pouco de Teeto justamente para entender melhor como funcionam suas mecânicas e, sinceramente, encontrei um jogo bastante divertido.
A aventura acontece em mapas completamente 3D, nos quais você possui diversos objetivos para cumprir e uma grande quantidade de colecionáveis para encontrar.
Cada mapa possui um tema diferente e apresenta novos desafios para o jogador.
Além disso, os poderes adquiridos durante a aventura não estão ali apenas como um elemento visual. Eles também interferem diretamente na jogabilidade e nas partes de plataforma, criando novas possibilidades para explorar os cenários.
Isso deixa a exploração muito mais interessante.
E ainda tem multiplayer
Outro ponto que deixa Teeto ainda mais interessante é justamente o multiplayer cooperativo.
Você pode chamar um amigo para jogar junto e explorar os mapas, procurar colecionáveis e enfrentar os desafios em conjunto.
Para um jogo de plataforma 3D com essa proposta, o coop acaba sendo um diferencial enorme.
É justamente o tipo de jogo que pode render uma experiência muito mais divertida quando você está jogando com outra pessoa.
O caso de Teeto é uma pena
No final das contas, o que aconteceu com Teeto é uma situação bastante curiosa.
Um jogo de plataforma simpático, colorido, com exploração 3D, poderes diferentes, colecionáveis e multiplayer acabou tendo sua divulgação fortemente prejudicada por uma polêmica relacionada à mídia física.
Muita gente conheceu o jogo apenas por causa da revolta nos comentários, sem sequer descobrir o que ele realmente oferece.
E depois de jogar, fica aquela sensação de que Teeto merecia ser conhecido pelo jogo que é, e não pela polêmica que aconteceu ao redor dele.
Se você curte jogos de plataforma 3D com exploração, poderes e multiplayer cooperativo, talvez valha a pena dar uma chance para Teeto.
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