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Robotnik sumiu com o Sonic do filme do Sonic, entao RK se transforma em Rk com ajuda de Super Mario e Luigi para salvar o Sonic e fugir para salvar o Filme do SONIC

SALVANDO O FILME DO SONIC – PARÓDIA

Espero que gostem!

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Elenco e Produção

Ryu – Roberto Karlos – @Rk Play
Robotnik – Letra , Edição, Idealização – Amadeus Freitag
Luigi – Octavio Lello @Nerdice
Super Mario – Vinicius @Nerdice

Letra

  • E.G.G.M.A.N VAI
  • E.G.G.M.A.N VAI
  • Vai, vai, vai vai
  • Sonic foi sequestrado sim
    -Jogado míssil vai ser seu fim
    RK – Tua cara vai pro chão!
    RK – Haduken tá na minha mão
    – Quem perder vai comer cocô
    RK – Só do metal sonic eu corro
  • Então vamos lá, agora vou te estourar
    RK – Não vai me derrotar
    RK – No cinema eu vou entrar
    RK – Não importa a sua arma
  • Arma vai te manter distante
  • Agora cê vai morrer
  • Infinity o Chacal estourou no ar
  • Mephiles The Dark você fez chorar
  • Tu és um indigente
  • Agora se defeca e me diz
  • E se o filme for ruim
    RK – Meu coração vai explodir
    RK – Pra esse filme vou me prevenir
  • Você não é assim tão diferente de mim
  • Mas quero é dominar o mundo, encarcerar o Sonic
  • Livre de todo o pesadelo, enfim
  • Cinema não é pra palhaço
    Luigi – Palhaço é só o Gargamel
  • Que dor eu sou é cruel
  • Que situação, vou te explodir então
    RK – Vou me transformar e parar o valentão
    LUIGI – Vai parar é no favelão
    RK – Eu vou ser rude
    LUIGI – Você vai apanhar eu sei
    RK – Voadora é atitude
    RK – Solte pro bem da sua saúde
    LUIGI – Solte o Sonic
  • Então vem pro fight
  • Agora tu vai morrer
  • Vivo daqui não sai
  • Bomba míssil vai morrer
  • Soco na cara pra te deter
  • Esmeraldas vou ter
  • Vivo você não sai
    RK – Haduken, agora cê não levanta
  • Vence na dança
    RK – Mas que aberração
  • Vou te metralhar até cair no chão
    Luigi – O Mario tá solto
    Mario – Agora é só soco, soco, soco, soco, chute, soco
    RK – Agora eu vou te vencer!
    Mario – Ir ver o sonic ireei
  • Essa batalha não ganhei!!
    RK – Sonic agora vou salvar
    Mario – E você agora vai chorar
    RK – Vão bora ! Vem Sonic
    Mario – Um cano eu vou pular
    Luigi – Eggman se cagou. Vai virar estrume

Mais sobre o Filme do Sonic

Sonic the Hedgehog (no Brasil e em Portugal, Sonic – O Filme) é um futuro filme americano de ação, comédia e ficção científica distribuído pela Paramount Pictures e com base na franquia de jogos de vídeo publicado pela Sega. O filme é dirigido por Jeff Fowler e escrito por Patrick Casey, Josh Miller e Oren Uziel, de uma história de Van Robichaux e Evan Susser. O filme é estrelado por Ben Schwartz como a voz de Sonic o Ouriço e Jim Carrey como o Dr. Robotnik, o inimigo de Sonic, ao lado de James Marsden e Tika Sumpter. No filme, um xerife da pequena cidade ajuda Sonic quando ele tenta escapar do governo.

Em 2013, a Sony Pictures adquiriu os direitos de filmagem da franquia Sonic da Sega e, em 2014, teve uma adaptação em desenvolvimento. Fowler foi contratado para dirigir em 2016 e fará sua estréia na direção do longa com o filme. A Paramount adquiriu os direitos do filme em 2017 depois que a Sony colocou o projeto em turnaround, e a maioria do elenco assinou em agosto de 2018. As filmagens ocorreram entre julho e outubro de 2018 em Vancouver, Ladysmith e Ilha Vancouver.

Enredo
O xerife Tom Wachowski viaja de Green Hills, Montana, para San Francisco, Califórnia, para ajudar Sonic, um ouriço azul antropomórfico que pode correr a velocidades incríveis, escapar da captura pelo governo, recolher seus anéis e derrotar o insano cientista Doutor Robotnik.

Elenco

James Marsden (Tom Wachowski) e Ben Schwartz (Sonic); em baixo: Tika Sumpter (Maddie Wachowski) e Jim Carrey (Doutor Robotnik);
James Marsden como Tom Wachowski: Um ex-policial do Departamento de Polícia de São Francisco e o recém-nomeado xerife de Green Hills que faz amizade com Sonic e ajuda-lo em sua missão de parar o Dr. Robotnik.[6]
Ben Schwartz como a voz de Sonic, O Ouriço: Um ouriço azul extraterrestre antropomórfico “juvenil delinqüente” que pode correr a velocidades supersônicas e está fugindo do governo.
Tika Sumpter como a Dra. Maddie Wachowski: A esposa de Tom, que o ajuda e Sonic a fugirem de Robotnik.
Jim Carrey como Dr. Ivo “Eggman” Robotnik: Um cientista brilhante e insano e inventor do governo dos Estados Unidos que traça a dominação do mundo através do poder de velocidade de Sonic.

Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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