Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game que é conhecido como um clone de Sonic , que chamamos de Freedom Planet, que chamo de Jogos do Sonic aonde o Sonic é uma mulher dragão
Espero que gostem!
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Sobre Freedom Planet
Freedom Planet é um videojogo de plataforma 2D desenvolvido e publicado pela GalaxyTrail, um estúdio criado pelo designer Stephen DiDuro. O jogador controla um dos três protagonistas animais antropomórficos: o dragão Lilac, o gato selvagem Carol, ou o basset hound Milla. Ajudado pelo Torque de pato, o jogador tenta derrotar Lorde Brevon, que planeja conquistar a galáxia. Enquanto o jogo se concentra em plataformas de ritmo acelerado, seus níveis são intercalados com cenas de ação mais lentas.
O Freedom Planet começou o desenvolvimento como um fangame de Sonic the Hedgehog, mas DiDuro perdeu o interesse em criar um trabalho derivado e reconcebeu o projeto como sua propriedade intelectual. Ele visitou o site DeviantArt para recrutar o artista Ziyo Ling, que substituiu o elenco existente de personagens por conta própria. Lilás, originalmente um ouriço, tornou-se um dragão; o antagonista Doctor Eggman foi substituído por Brevon; e o sistema de saúde baseado em anéis da série Sonic foi abandonado. Outras mudanças foram sugeridas pelos fãs e incorporadas ao longo do desenvolvimento. O Freedom Planet foi desenvolvido na Dinamarca e nos Estados Unidos e sua direção de arte tem influências do Leste Asiático: seus visuais de fundo foram inspirados na arte medieval chinesa e o título do jogo está escrito em katakana.
O jogo foi lançado para o Microsoft Windows, primeiro como uma demonstração em agosto de 2012, depois de uma bem sucedida campanha no Kickstarter, como um jogo completo via Steam em julho de 2014. O jogo foi lançado no Wii U em outubro de 2015, no PlayStation. 4 em 2017, e no Nintendo Switch em agosto de 2018. O Freedom Planet tem sido amplamente comparado aos primeiros jogos do Sonic. Os críticos elogiaram sua jogabilidade, estética e equilíbrio dos elementos do Sonic com o conteúdo original, mas foram misturados em seu ritmo e duração. Uma continuação, Freedom Planet 2, será lançada em 2019.
O Freedom Planet é uma plataforma 2D e um jogo de ação com personagens animais antropomorfizados e gráficos de estilo de 16 bits que imitam a aparência dos jogos lançados para o Sega Genesis, particularmente a série Sonic the Hedgehog. O jogo coloca os jogadores no papel de um dos personagens jogáveis disponíveis enquanto atravessam cada nível, lutando contra inimigos e obstáculos antes de enfrentar um chefe no final. Os jogadores têm um medidor de saúde, que pode ser reabastecido através da coleta de folhas vermelhas, e um medidor de energia regenerativa usado para realizar movimentos especiais únicos de cada personagem. Os jogadores podem ganhar vidas extras coletando cristais azuis encontrados em todo o nível, ou resgatando criaturas presas em gaiolas. Os jogadores também podem obter vários tipos de escudos, alguns dos quais frequentemente oferecem atributos como invulnerabilidade ao fogo ou a capacidade de respirar debaixo d’água, e invencibilidade de power-ups.
Lilac luta contra um dos chefes do jogo, Serpentine, enquanto Carol ajuda-a com ataques e Milla com saúde extra.
O jogo tem três personagens jogáveis que são os protagonistas: Lilac, Carol e Milla. Cada personagem tem ataques corpo-a-corpo e um conjunto único de movimentos que permitem que eles percorram o ambiente de maneiras diferentes. Lilac pode executar um ataque de salto duplo e pode lançar-se em um traço de ar, permitindo-lhe saltar paredes e alcançar áreas altas. Carol é capaz de enrolar em um ataque rotativo enquanto corre e pode escalar paredes. Pegando botijões de gás, Carol pode trazer sua motocicleta, que pode dar um salto duplo e subir em paredes verticais. Milla pode jogar cubos gelatinosos e colocar um escudo ofensivo, combinando os dois para realizar um Blast Shield, e bater as orelhas para alcançar áreas altas.
Os jogadores podem jogar o jogo principal de duas maneiras; Adventure, que conta a história do jogo através da perspectiva de um personagem escolhido, e Classic, em que os níveis são jogados em ordem, sem cenas de história.
Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos
Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor
Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor
Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.
⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo
Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo. Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.
Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.
Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.
🌆 A história: reconstruindo Lumiose City
Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.
A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.
💎 O retorno das Mega Evoluções
As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas. O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.
É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.
🕹️ Desempenho e gráficos
Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio. As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.
E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.
🧩 Vale a pena jogar?
Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade. Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.
Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.
Cara, vou te falar que vale, viu? Pokémon Legends Z-A tá incrível e, acima de tudo, é diferente. Ele não é aquele típico jogo principal de Pokémon que a gente tá acostumado. Quando você começa a jogar, já percebe que passa boa parte do tempo dentro de uma cidade, Lumiose City, a mesma de Pokémon X e Y.
O jogo tem dois momentos bem distintos: o dia, onde você pode fazer pequenas quests, coletar itens e batalhar contra alguns treinadores, e o modo competitivo, que é o foco real do jogo. Aqui, o objetivo é subir de ranking no Z Royale, indo do nível mais baixo até o tão sonhado Rank A.
Talvez esse sistema explique o nome do jogo, mas o mais interessante é ver como ele traz de volta a Mega Evolução, um recurso que muitos fãs sentiram falta desde Pokémon X e Y. Dá pra perceber que esse jogo tenta reviver essa mecânica e explorar algo novo dentro dela.
Outro ponto que me chamou atenção é que o jogo tem batalhas em tempo real, não são frenéticas, mas misturam estratégia e reflexo, o que torna tudo bem diferente do que já vimos na franquia. Ainda assim, dá pra sentir que Pokémon Legends Z-A é quase um teste beta gigante: a história é bem simples, o gameplay é interessante, mas ainda parece um experimento do que pode vir a ser o futuro de Pokémon.
Tô jogando no Nintendo Switch 2, mas essa é a versão do Switch 1, e sinceramente, nem senti necessidade de upgrade. O jogo roda bem, tem cara de geração passada, mas entrega uma experiência sólida.
No fim das contas, Pokémon Legends Z-A é um bom jogo, mesmo que não seja o melhor da franquia. Ele é um passo importante pra mostrar o caminho que a Pokémon Company quer seguir, e isso, por si só, já vale a experiência.
Se você é fã e quer ver algo novo no universo Pokémon, dá uma chance pra Pokémon Legends Z-A. Ele pode não ser perfeito, mas com certeza é um sopro de novidade no meio da fórmula que a gente já conhece há anos.
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