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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um remake 2d do sonic 3d blast

Sonic em 2D é MUITO MELHOR 🤔| Sonic 3d in 2D

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Mais sobre Sonic 3d blast e sonic 3d in 2d

Antes da Sonic Adventure, o mascote azul da Sega fez sua primeira incursão na terceira dimensão com o Sonic 3D Blast de 1996 para a Sega Genesis e Saturn. Não foi ótimo! Mas agora temos uma conversão total em 2D graças ao desenvolvedor independente Sotaknuck, que pega a história e a estética do Sonic 3D Blast e as reinventa em um jogo de rolagem lateral mais tradicional.

Sonic 3D em 2D é o que diz na lata, mas isso realmente não faz justiça ao trabalho de Sotaknuck. Inimigos exclusivos do Sonic 3D Blast foram recriados no estilo dos clássicos jogos de rolagem lateral do Sonic, e Sotaknuck até criou novos chefes que se encaixam melhor na perspectiva 2D direta do projeto. Certas mecânicas, como ter que desbloquear portais coletando uma certa quantidade de pássaros, não foram suficientes, e isso é honestamente o melhor.

Minha única preocupação com o Sonic 3D em 2D é que ele se parece muito com um jogo de fãs. O nível de polimento que se espera de um lançamento oficial do Sonic simplesmente não está lá. Parte da física parece instável em comparação com os primeiros jogos da série, e muitas vezes é difícil descobrir para onde você precisa ir em seus níveis expansivos. Não é algo com o qual espero passar muito tempo, mas imagino que há alguns fãs de Sonic que podem tentar dar uma olhada para ver como o estranho Sonic 3D Blast pode ser adaptado em um clássico jogo de plataforma com rolagem lateral.

Tudo isso foi possível graças ao Sonic Worlds, um mecanismo Sonic de código aberto que oferece aos desenvolvedores a capacidade de criar seus próprios jogos do Sonic sem ter que se preocupar em obter os mecanismos subjacentes por conta própria. Não consegui jogar o jogo inteiro, mas Sotaknuck promete que o Sonic 3D em 2D inclua todos os 15 atos do jogo original. E embora o produto final possa não ser tão rígido quanto um jogo real do Sonic, é claro que isso é um trabalho de amor de alguém profundamente investido na série.

Em 1996, o Sonic 3D Blast virou o mundo do Sonic de cabeça para baixo. Fornecendo um ângulo isométrico da câmera, o título de Gênesis / Saturno estava polarizando em parte devido à sua mudança de perspectiva: é por isso que esse projeto de fã tentou reconfigurá-lo para estar mais alinhado com os clássicos.

Inteligentemente intitulado “Sonic 3D em 2D”, este projeto de Sotaknuck oferece 15 atos em oito zonas, além de itens clássicos, três personagens jogáveis ​​(Sonic, Tails, Knuckles), um mecanismo de física “próximo aos jogos do Genesis” e Ovos de Páscoa. Sonic pode descolar e girar o painel normalmente, com o Tails capaz de voar e Knuckles subindo / planando.

Como é o caso da maioria dos jogos de fãs, é gratuito para download. Felizmente, a Sega tem uma visão mais descontraída dos projetos do Sonic, inclusive contratando desenvolvedores de jogos para trabalhar nos títulos oficiais do Sonic.

Embora a mudança para o “3D” tenha provado ser uma espécie de lavagem para a Sega nesse caso específico (e seria muitas vezes no futuro), o 3D Blast merece ser preservado: seja por meio do seu porto Steam ou das muitas mega coleções está agraciado. Este jogo de fãs também continua seu legado.

Games

Sonic Eclipse VAZOU? – O novo jogo pode ser o mais ambicioso da SEGA!

Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

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Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

Estamos falando de um projeto que, segundo rumores, traria:

  • 🌍 Mundo aberto no estilo de Sonic Frontiers
  • 🌑 Uma nova dimensão chamada Dimensão Eclipse
  • 🎮 Sonic, Tails, Amy e Knuckles jogáveis
  • 🖤 Shadow jogável usando mecânicas de Shadow Generations
  • 🔮 Silver como personagem jogável
  • 🔄 Mecânica de alternância entre dimensões

Mas será que isso é real?


O tal vazamento

Tudo começou com uma imagem que estaria circulando em fóruns, supostamente vinda de alguém que participou de um grupo focal da SEGA, aquelas pessoas que testam builds internas para dar feedback antes do lançamento.

Isso já aconteceu antes.
Vazamentos envolvendo Sonic Forces, Sonic Mania e até mesmo Sonic Frontiers acabaram misturando informações falsas com detalhes reais.

E como vocês já sabem, a SEGA tem histórico complicado quando o assunto é manter segredo.


O conceito de duas dimensões

O que mais chama atenção é a tal mecânica do Eclipse.

A ideia seria o Sonic alternar entre:

  1. 🌎 O mundo normal
  2. 🌑 Uma dimensão eclipse

Isso pode funcionar de duas formas:

Caminho 1

Alternância em tempo real, algo parecido com Crash 4, onde você aperta um botão e troca a dimensão no mesmo mapa.

Caminho 2

Seguindo o modelo de Sonic Frontiers, onde o Sonic entra no cyberespaço para fases fechadas.

Sendo bem sincero, conhecendo a SEGA, eu acho que ela escolheria o caminho mais seguro.


Multiverso e linha do tempo confusa

A franquia já brincou com dimensões antes.

Sonic Generations trouxe o espaço em branco fora da linha do tempo.
O Sonic clássico já foi tratado como versão jovem e depois como outra dimensão.

A SEGA muda a linha do tempo quando quer.
Então usar o conceito de multiverso não seria nada impossível.


6 personagens jogáveis? Calma lá.

O rumor fala em:

  • Sonic
  • Tails
  • Amy
  • Knuckles
  • Shadow
  • Silver

Isso é ambicioso demais para um jogo 3D mundo aberto.

No próprio Sonic Frontiers, os personagens extras só vieram depois, via DLC gratuita chamada Final Horizons.

Então eu pergunto:
A SEGA faria tudo isso logo no lançamento?

Eu tenho minhas dúvidas.


O fator Silver 😬

Silver the Hedgehog é um personagem complicado.

Ele depende de:

  • Telecinese
  • Ataques à distância
  • Viagem no tempo

E vamos ser honestos, desde Sonic the Hedgehog ele nunca teve muita sorte.

Se ele realmente for jogável, a SEGA vai precisar trabalhar muito bem essa gameplay.


Evento da Sony? Nintendo?

O vazamento falava sobre anúncio em um State of Play, mas não apareceu nada da SEGA.

Agora fica a dúvida.
Será que vem anúncio em um Nintendo Direct?

Com Tangle e Whisper ganhando mais destaque recente, inclusive em Sonic Racing, pode ser que a SEGA esteja preparando algo maior.

Mas nada confirmado.


O histórico da SEGA preocupa

A verdade é que a SEGA já mostrou várias vezes que:

  • Corta conteúdo
  • Lança jogos no prazo mesmo incompletos
  • Transforma ideias gigantes em versões reduzidas

Muita coisa boa fica no papel.

Eu adoraria voltar no tempo e dizer:
Demora mais, mas lança completo.


Então, eu acredito?

Eu quero acreditar.

Mas sendo bem sincero, eu não acho que teremos 6 personagens jogáveis em mundo aberto logo de cara.

Se acontecer, eu vou ser o primeiro a comemorar.

Se não acontecer, eu já estava esperando.

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Games

Vale a pena pagar R$ 350 só para jogar Code Vein 2?

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

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Cara, vou ser bem direto: depende, mas provavelmente não.

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

Um mundo aberto que se perde logo no começo

A ideia do mundo aberto parece boa no papel, mas na prática o jogo não sabe muito bem para onde vai quando você começa a explorar. O ritmo cai rápido, a sensação de descoberta não empolga tanto e dá aquela impressão de que o jogo ainda está tentando se encontrar.

Por outro lado, ele faz questão de não te deixar perdido. Tudo é extremamente guiado, com mapa claro, objetivos óbvios e uma narrativa explicada de forma tão simples, quase boba, que você dificilmente vai se sentir confuso. Isso reforça bastante a sensação de que é um jogo pensado para quem está começando agora no gênero.

Soulslike, mas sem o peso de um Souls

Mesmo sendo inspirado em Dark Souls, Code Vein 2 suaviza quase tudo que tornava o gênero mais punitivo. Aqui você pode invocar personagens parceiros para te ajudar nas lutas, o que muda completamente a dinâmica do combate.

Quem já jogou Dark Souls sabe como isso fazia falta, principalmente no lançamento, quando você ficava refém de invasões e de um multiplayer nem sempre amigável. Em Code Vein 2, isso simplesmente não é um problema. O jogo te protege o tempo todo.

Dificuldade acessível, até demais

Na primeira hora, o jogo até pode parecer desafiador. Mas a verdade é que ele é bem simples dentro do gênero Soulslike. Depois que você entende as mecânicas, fica claro que não tem nada ali que realmente pressione o jogador mais experiente.

Isso não é necessariamente ruim, só deixa claro o público-alvo.

Então, vale a pena?

  • Nunca jogou Dark Souls?
    Pode valer a pena. Code Vein 2 funciona quase como uma porta de entrada para o gênero, sem frustração excessiva e com um visual mais chamativo.
  • Já é veterano de Soulslike?
    A chance de você se decepcionar é grande. Voltar para algo assim pode dar a sensação de que você está saindo do gênero, não explorando algo novo.

Pra resumir de um jeito bem claro:
👉 Se Dark Souls fosse um Sonic, Code Vein 2 seria um Super Mario dentro do gênero Soulslike.
Mais acessível, mais colorido, menos punitivo e também menos profundo.

Por R$ 200, a recomendação é esperar uma promoção. Se aparecer por um preço mais baixo, aí sim ele pode virar uma experiência válida, principalmente pra quem está começando agora.

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