SONIC.exe 2 – O que aconteceu na história da sequencia?
Tudo começou com o primeiro Sonic.EXE, ou como muitos chamam hoje: Sonic XR. Foi um jogo que viralizou e criou uma comunidade inteira em torno do Sonic em versões distorcidas, demoníacas e totalmente fora do padrão SEGA. Mas toda história precisa continuar… e agora estamos falando dele: Sonic.EER 2, a continuação direta que traz cinco novas vítimas e uma carga ainda maior de horror.
Tudo começou com o primeiro Sonic.EXE, ou como muitos chamam hoje: Sonic XR. Foi um jogo que viralizou e criou uma comunidade inteira em torno do Sonic em versões distorcidas, demoníacas e totalmente fora do padrão SEGA. Mas toda história precisa continuar… e agora estamos falando dele: Sonic.Exe 2, a continuação direta que traz cinco novas vítimas e uma carga ainda maior de horror.
O terror não terminou… ele só evoluiu
Se você lembra do primeiro jogo, os personagens jogáveis passavam por experiências macabras e inevitáveis. Tails era perseguido na E-Island, Knuckles via seu mundo ser tomado por ketchup e encontrava um final brutal, e o Dr. Eggman caía em um loop de escadas infinitas até ser surpreendido. No fim, Sonic apenas dizia: “Round 2?”
E agora, o round 2 finalmente chegou…
Os novos personagens de Sonic.exe 2
🧠 Silver
O ouriço prateado com poderes psíquicos entra em cena… mas dessa vez parece não ter missão nenhuma. Ele anda sozinho com zero vidas restantes. Quando encontra o Sonic, o clima pesa. Sonic o provoca, o persegue voando (sim, VOANDO!) e no fim, o elimina dizendo: “Eu realmente não tenho nada contra o Silver… exceto pela burrice dele.”
🔥 Blaze
A guerreira flamejante do futuro corre por uma fase semelhante a um cassino em chamas. Depois de cair, ela acorda cercada por espelhos e o Sonic começa a aparecer em cada um deles. O reflexo se torna sua única pista. Após destruir todos os espelhos, Blaze acha que venceu… mas não. Sonic transforma os cacos de vidro em uma boca assassina e diz: “Isso realmente mantém meu corpo acordado à noite.” Mais uma vítima…
🌲 Sally
Chegamos na fase “Madness” — uma floresta em chamas, cheia de sorrisos flutuantes e trilhas falsas. Sally precisa seguir sem saber onde pisa. Tudo parece bugado, sem chão real, sem sprites completos. Após minutos perdidos, ela encontra Sonic sorrindo: “Você encontrou a saída?” E agora ela também sorri… de puro terror.
🛠️ Mighty
Preso numa construção antiga de Eggman, Mighty precisa encontrar três alavancas. Ele resiste aos espinhos e engrenagens, e quando acha a última alavanca… parece que vai escapar. Mas Sonic o surpreende: “Nunca disse que ia te deixar viver.” Final? Ketchup e carne moída.
🌹 Amy Rose
O grande final. Ao selecionar Amy, o mouse se move sozinho para forçar sua escolha. Ao clicar, ela cai num vazio. Sonic já a espera no centro do nada. Ele a segura nos braços… e depois a divide em pedaços. O jogo termina. Mas quando você tenta abrir novamente, recebe a mensagem final: “A alma desse usuário agora é minha.”
E o que vem por aí?
O Sonic.exe 2 encerra de forma brutal, mas dá a entender que a história vai continuar. Será que vem aí um Sonic.exe 3? Será que teremos mais vítimas? Ou o próximo jogo vai mostrar o ponto de vista do próprio Sonic maldito?
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Deixa seu salve nos comentários, clica no like e se prepara… porque a história tá longe de acabar.
Se existe uma coisa que a internet adora, é transformar o Sonic em uma criatura assustadora. Ao longo dos anos surgiram dezenas de versões malignas do ouriço, desde Sonic.EXE até diversas creepypastas criadas por fãs. Mas uma delas chamou a atenção justamente por fazer o oposto.
Em vez de um monstro que quer caçar o Sonic, essa história apresenta uma criatura misteriosa que faz de tudo para protegê-lo.
Criado pela artista Swagnes no twitter, o quadrinho conhecido pela comunidade como Still Life Sonic mistura o universo de Sonic com o fenômeno das Backrooms, criando uma das histórias mais interessantes já feitas por fãs.
O que são as Backrooms?
As Backrooms são um conceito de terror que ficou extremamente popular na internet. O cenário é composto por corredores infinitos, paredes amareladas, carpete velho e um zumbido constante vindo das lâmpadas do teto.
O lugar parece desafiar completamente as leis da física. Não existe uma direção certa, o tempo funciona de maneira estranha e diferentes ambientes podem surgir sem qualquer lógica. Conforme alguém avança, novos níveis aparecem, cada um com sua própria aparência e seus próprios perigos.
É justamente nesse labirinto sem fim que Sonic desperta, sem saber como foi parar ali.
O encontro com um Sonic muito estranho
Enquanto tenta encontrar uma saída, Sonic percebe que está sendo observado por uma figura extremamente familiar.
A criatura possui a aparência de um Sonic muito mais alto, com olhos duplicados, orelhas extras e um enorme sorriso que causa bastante desconforto.
Mesmo sem demonstrar qualquer agressividade, sua aparência faz Sonic entrar em pânico.
A única reação possível é correr.
O problema é que essa versão consegue acompanhar sua velocidade com facilidade.
Uma corrida pelas Backrooms
Depois de cair em outro nível das Backrooms, Sonic propõe uma corrida.
A aposta é simples.
Quem encontrar a saída primeiro vence.
A criatura aceita imediatamente, mas durante toda a corrida nunca diz uma única palavra. Ela apenas responde com gestos e continua acompanhando Sonic.
Os dois atravessam corredores inundados, deslizam sobre estruturas metálicas, correm sobre a água e exploram o gigantesco Nível da Piscina, um dos cenários mais famosos das Backrooms.
Durante a perseguição, Sonic começa a sentir algo que praticamente nunca acontece em seus jogos.
Ele fica cansado.
Mesmo sendo conhecido por correr sem parar, aquele lugar parece consumir sua energia pouco a pouco.
O verdadeiro objetivo do Still Life Sonic
Após correr até o limite, Sonic acredita finalmente ter encontrado uma saída.
Mas a criatura chega primeiro.
Sem forças, Sonic cai na água e acaba afundando, ficando inconsciente.
É justamente nesse momento que acontece a maior reviravolta da história.
Em vez de deixá-lo morrer, o Still Life Sonic mergulha para salvá-lo.
Ele puxa Sonic para fora da água e o leva até um lugar seguro.
Pela primeira vez, fica claro que essa criatura nunca esteve tentando capturá-lo.
Ela estava apenas tentando ajudá-lo.
Enquanto isso, seus amigos procuram respostas
Fora das Backrooms, todos percebem que Sonic desapareceu.
Amy, Tails, Knuckles, Shadow, Silver e até Eggman começam a investigar o ocorrido.
Silver acredita que Sonic pode ter sido levado para outra dimensão.
Já Eggman afirma conhecer uma possível entrada para esse estranho lugar.
Ele revela a existência de uma anomalia escondida em Green Hill, funcionando como um portal para as Backrooms.
Agora todos precisam decidir se entrarão naquele mundo para resgatar Sonic.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 5, 2026
Depois de alguns dias convivendo juntos, os dois seguem viagem pelas Backrooms rumo ao Nível 94, um enorme campo com colinas, casas isoladas e uma atmosfera extremamente misteriosa.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 10, 2026
Ele possui uma aparência perturbadora, mas demonstra empatia, salva a vida de Sonic diversas vezes e se torna praticamente um guia dentro das Backrooms.
Essa inversão de expectativas tornou o quadrinho extremamente popular entre os fãs, principalmente por misturar o universo de Sonic com um dos maiores fenômenos de terror da internet.
Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo
A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.
A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.
Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.
O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.
Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.
O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.
Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.
Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.
Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.
E você?
Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!
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