SONIC INVADIU o Super Mario 64 | Sonic in Mario 64
Mario 64 é um classico dos jogos de plataforma 3d, mas algo deu muito errado ja que tudo que voce consegue ver nele é um mods que deixam muito mais bonito e com novos personagens jogáveis como sonic
Mario 64 é um classico dos jogos de plataforma 3d, mas algo deu muito errado ja que tudo que voce consegue ver nele é um mods que deixam muito mais bonito e com novos personagens jogáveis como sonic
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Quando vejo alguma modificação para um jogo da Nintendo, duas coisas costumam passar pela minha cabeça: a primeira é que não deverá demorar muito até que os advogados da empresa exijam que a criação seja tirada do ar. Já a segunda é que muitas das ideias propostas pelos fãs poderiam ser adotada pelos japoneses e implementadas de maneira oficial.
O último exemplo disso é o Super Mario 64 Online, jogo que permite que até 24 pessoas joguem simultaneamente um dos melhores títulos do Nintendo 64 e até mesmo do próprio personagem. Com uma lista de personagens que vai desde o irmão do Mario até o Waluigi, cada um deles possui poderes e habilidades específicas, tornando a jogabilidade bem interessante.
Por falar na jogabilidade, será possível encarar toda a aventura de forma cooperativa, mas o trailer do projeto cita a possibilidade de disputarmos corridas contra outras pessoas ou de usarmos o jogo para brincarmos de esconde-esconde. Uma demonstração de que dependendo da criatividade dos participantes, a estrutura do Super Mario 64 pode render estilos bastante diferentes de jogo.
Isso nos leva a o que eu disse no início do texto, já que depois de ver esta modificação rodando, é difícil não desejar que a Nintendo adote a ideia em futuros títulos do encanador personagem. Acho até que uma nova versão do SM64 poderia ser feita com a adição de um multiplayer online, o que provavelmente não daria muito trabalho à BigN e certamente lhe renderia uma boa grana.
Quanto ao projeto liderado por Kaze Emanuar, um dos nomes mais respeitado do cenário de mods pra o Super Mario 64, acredito que não demorará muito até que os detentores dos direitos façam com que a criação deixe de funcionar. Portanto, se você tem algum interesse em saber como seria encarar um dos maiores clássicos da indústria na companhia de outras pessoas, corra, pois a brincadeira não deverá durar muito. A explicação sobre como fazer isso pode ser vista aqui.
Tales of Arise no Nintendo Switch 2: Vale a Pena Jogar?
A Bandai Namco trouxe Tales of Arise para o Nintendo Switch 2, dando aos jogadores a oportunidade de aproveitar um dos JRPGs mais elogiados dos últimos anos em uma plataforma portátil. Mas será que vale a pena embarcar nessa aventura?
A Bandai Namco trouxe Tales of Arise para o Nintendo Switch 2, dando aos jogadores a oportunidade de aproveitar um dos JRPGs mais elogiados dos últimos anos em uma plataforma portátil. Mas será que vale a pena embarcar nessa aventura?
Uma história de revolução e descobertas
O jogo apresenta o mundo de Dahna, um planeta que foi escravizado durante 300 anos por um povo de um mundo tecnologicamente muito mais avançado. Você controla Alphen, um homem mascarado que perdeu a memória, não sente dor e vive como escravo.
À primeira vista, a trama parece ser uma simples história de revolução contra um império opressor. No entanto, conforme a aventura avança, a narrativa cresce muito mais do que isso, explorando o passado dos protagonistas, seus conflitos e os mistérios que envolvem os dois mundos.
Combate dinâmico e divertido
Um dos grandes destaques de Tales of Arise é seu sistema de combate. O jogo mistura elementos de RPG de ação com mecânicas estratégicas. Ao encontrar inimigos pelo cenário, os confrontos acontecem em arenas dedicadas, onde você controla seu personagem enquanto coordena ataques e habilidades do restante do grupo.
O resultado é um combate rápido, visualmente impressionante e extremamente satisfatório.
Visual impressionante no Switch 2
A boa notícia é que o jogo está muito bonito no Nintendo Switch 2. Os cenários, efeitos visuais e personagens continuam impressionando, enquanto o desempenho se mantém sólido tanto no modo portátil quanto na TV.
Além disso, o jogo conta com diversas cenas em estilo anime que ajudam a desenvolver a narrativa e aprofundar a relação entre os personagens.
Finalmente com legendas em português
Outro ponto positivo é a presença de legendas em português. Os relançamentos recentes da franquia vêm recebendo localização para o nosso idioma, tornando a experiência muito mais acessível para os jogadores brasileiros.
Vale a pena?
Se você gosta de JRPGs com uma história envolvente, personagens carismáticos e um sistema de combate divertido, Tales of Arise continua sendo uma excelente opção. A versão para Nintendo Switch 2 entrega uma ótima experiência portátil, mantendo a qualidade que fez o jogo se destacar em outras plataformas.
E para quem não possui um Switch 2, o título também está disponível em outras plataformas, permitindo que mais jogadores conheçam essa aventura épica.
Tales of Arise é uma excelente porta de entrada para a franquia e uma ótima escolha para quem procura um JRPG de alta qualidade.
Os jogos do Yoshi sempre foram diferentes dentro do universo do Mario. Enquanto a franquia principal aposta em ação, velocidade e desafio, os títulos estrelados pelo dinossauro verde seguem um caminho mais calmo, criativo e até experimental. E é exatamente isso que acontece em Yoshi and the Mysterious Book, um jogo que parece ter sido feito para apresentar videogames para crianças, mas que ao mesmo tempo entrega ideias extremamente criativas em gameplay, visual e construção de fases.
A história começa com Bowser Jr. encontrando um livro misterioso capaz de ganhar vida própria. Ao investigar uma lenda sobre uma criatura mística, ele acaba sendo sugado para dentro do livro e perdido em uma versão viva da Yoshi’s Island. A partir daí, Yoshi entra nessa aventura para descobrir os mistérios do tal Enigman, uma entidade que transforma capítulos em mundos vivos cheios de puzzles, criaturas estranhas e referências clássicas ao universo Nintendo.
O grande diferencial do jogo está justamente na sua proposta. Aqui praticamente não existe punição. Yoshi quase não morre, chefes funcionam como quebra-cabeças e toda a experiência parece construída para evitar frustração. Em vez de focar em combate, o jogo aposta em exploração, pequenas missões e mecânicas diferentes em cada fase.
As montarias são o coração da gameplay. Dependendo da criatura carregada nas costas, Yoshi ganha habilidades completamente diferentes. Algumas fazem flores desabrocharem, outras criam bolhas, produzem raios ou ajudam a resolver puzzles ambientais. Cada fase apresenta novas ideias constantemente, quase como se cada capítulo fosse um experimento próprio da Nintendo.
O visual também chama atenção. O jogo mistura gráficos 2D com texturas que lembram papel, livros infantis e artesanato, criando uma identidade muito diferente dos jogos tradicionais do Mario. É exatamente aquele tipo de direção artística que faz Yoshi parecer uma franquia separada dentro da Nintendo.
Mesmo sendo extremamente infantil, o jogo surpreende pela criatividade. Existem fases musicais, puzzles usando dentes-de-leão, criaturas que funcionam como guarda-chuvas, nuvens vivas que mudam o clima e até momentos que lembram Kirby ou Paper Mario. Tudo isso acompanhado de várias referências ao clássico Yoshi’s Island e possíveis conexões curiosas com a lore do universo Mario.
No final das contas, Yoshi and the Mysterious Book não é um jogo feito para quem procura desafio hardcore ou plataformas intensas. Ele funciona muito melhor como uma aventura relaxante, criativa e acessível, especialmente para crianças ou jogadores que cresceram com carinho pelos jogos do Yoshi. É aquele tipo de experiência simples, mas cheia de personalidade, que mostra como a Nintendo ainda consegue experimentar ideias diferentes dentro das suas franquias clássicas.
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