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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de mega drive que é na verdade um fan game do sonic com elementos da historia de sonic forces

SONIC vs INFINITE 😂 | Historia SONIC 2 CHAOS ADVENTURE

Espero que gostem!


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Mais Sobre sonic 2 , Sonic 2 chaos Adventure e Origem de INIFITE

Infinito, anteriormente conhecido como o “mercenário supremo” (Kyūkyoku Yōhei?), É o antagonista secundário das Forças Sônicas. (Ite ン フ ィ ト it Infinitto?) Ele é um chacal antropomórfico e ex-capitão do grupo de mercenários do Esquadrão Jackal. Durante um ataque, Infinite foi contratado pelo Dr. Eggman para se tornar o líder do Exército Eggman, apenas para que ele e seu esquadrão caíssem nas mãos de Shadow the Hedgehog enquanto protegiam uma das instalações de Eggman. Envergonhado por sua perda, Infinito decidiu obter o poder do Phantom Ruby não apenas como um meio de se tornar mais forte, mas também de abandonar seu eu “fraco” do passado.

Com seu poder recém-descoberto, Infinite ajudou Eggman, ajudando-o a expandir o Império Eggman até seu maior tamanho até hoje, depois de derrotar Sonic the Hedgehog. Perto do final da guerra com a Resistência, Infinite enfrentaria Sonic e o Avatar em várias ocasiões até que ele fosse derrotado durante a batalha decisiva pelo planeta.

Durante os rascunhos originais, Infinito foi originalmente chamado de “Zero”. [3] Seu nome final (“Infinito”) tinha como objetivo referenciar a natureza de sua habilidade. [4]

De acordo com o produtor de Sonic Forces, Shun Nakamura, Infinite foi criado com uma presença impressionante e forte em mente, pois ele seria acompanhado por antigos chefes de Sonic Forces. Esta é a razão pela qual ele foi feito mais forte e mais rápido que Sonic the Hedgehog. Sua natureza também inspirou a equipe a elaborar sua história de origem. Sonic Team também foi peculiar em dar a ele um design legal, mas maléfico, com sua máscara sendo projetada especialmente para enfatizar sua natureza maligna.

Infinito é um chacal antropomórfico com pêlo preto. Ele tem dreadlocks brancos longos e rígidos, algum tipo de colarinho branco e listras brancas nas costas que lembram uma caixa torácica. Ele também tem uma cauda espessa com uma ponta branca e usa luvas pretas com listras prateadas nas costas, cobrindo os dedos afiados. Ele também apontou oi-tops pretos de metal, com seu símbolo pessoal do infinito gravado em solas vermelhas. Seu olho direito é azul, embora ele tenha uma cicatriz e o olho esquerdo é amarelo. Ele também tem um focinho branco de comprimento médio com tufos nas bochechas, nariz preto e presas visíveis.

Depois de abandonar sua antiga identidade, Infinite começou a usar uma máscara de cor prata com orelhas grandes com padrões circulares brancos e pretos no interior, com a orelha direita sendo preta com padrões circulares brancos e a esquerda sendo branca com padrões circulares pretos. Enquanto o olho esquerdo é visível através de uma viseira vermelha, o olho direito é coberto por uma peça preta em forma de raio, semelhante a uma tapa-olho, conectada à orelha direita da máscara, que brilha em vermelho quando ele usa seu poder.

Infinite possui a versão finalizada do protótipo Phantom Ruby que é fundida ao peito. Quando Infinite canaliza o poder da pedra preciosa, ele pode se cercar de uma aura vermelha, com partículas de pixel vermelhas semelhantes a falhas espalhadas por todo o corpo.

nfinite já foi o capitão do Jackal Squad, um bando de ladrões mercenários atacando outros em busca de lucro. [6] Com o tempo, ele ganhou uma reputação pública como o “mercenário final”

Um dia, o mercenário final liderou seu esquadrão em uma invasão da base do Dr. Eggman na pirâmide de Arsenal, enquanto o cientista estava estudando o Phantom Ruby na tentativa de roubar seus dispositivos por uma recompensa pesada. Usando o Phantom Ruby, Eggman criou um exército de réplicas de Egg Pawn para afastar o Esquadrão Jackal. Passando pelos peões de ovo

Análise

Metroid Prime 4 é Bom Mesmo? Análise Completa do melhor jogo do Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4 divide opiniões com seu mundo semiaberto, foco em exploração e mudanças na jogabilidade. Veja a análise completa com pontos positivos, negativos e final explicado.

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Metroid Prime 4 chegou cercado de expectativa. Depois de anos em desenvolvimento, reinícios e silêncio absoluto da Nintendo, o jogo finalmente foi lançado prometendo renovar a franquia. Mas será que conseguiu?

Neste artigo, vou analisar tudo o que Metroid Prime 4 faz de certo, onde ele erra e se realmente vale a pena jogar.


Metroid Prime 4 tenta reinventar a franquia

O jogo aposta forte em uma estrutura que mistura exploração, narrativa e mundo semiaberto, algo que não fazia parte da essência da franquia original.

Apesar disso, ele ainda carrega o DNA clássico do Metroid:

  • exploração metódica
  • backtracking
  • progressão por habilidades
  • foco em ambientação

O problema é que essa nova abordagem nem sempre funciona.


Metroid Prime 4 não é um mundo aberto de verdade

Mesmo parecendo um mundo aberto, o jogo é altamente limitado.

Você explora grandes áreas conectadas, mas:

  • só avança quando desbloqueia habilidades específicas
  • precisa seguir uma ordem pré-definida
  • muitas áreas parecem abertas, mas são bloqueadas artificialmente

Isso faz com que o jogo finja liberdade, mas mantenha tudo sob controle.


Combate funciona, mas não é o foco

O combate é sólido e bem construído, principalmente nos chefes.
Porém, o foco do jogo não é ação intensa, e sim exploração e observação.

Se você espera algo próximo de um FPS rápido, vai se frustrar.

Metroid Prime 4 é mais sobre entender o ambiente do que reagir rapidamente.


Samus muda, mas continua distante

Após a recepção negativa de Metroid: Other M, a Nintendo optou por deixar Samus praticamente muda.

Ela quase não se expressa.
Outros personagens falam por ela.

Isso cria uma narrativa estranha, distante e pouco emocional. Em muitos momentos, parece que os acontecimentos não têm peso real.


História ambiciosa, mas irregular

A trama envolve:

  • uma civilização extinta
  • cristais psíquicos
  • um planeta condenado
  • o retorno de Silux

A ideia é boa, mas a execução sofre. Muitos personagens surgem e desaparecem rápido demais, sem criar conexão emocional.

O vilão tem presença, mas não impacto suficiente.


O problema do mundo aberto e da moto

A inclusão da moto e das áreas abertas é um dos pontos mais controversos.

O mapa é grande, mas vazio.
A exploração vira deslocamento.
A moto serve mais como transporte do que como mecânica divertida.

O jogo tenta ser um Zelda moderno, mas não tem a liberdade que faz Zelda funcionar.


Chefes e desafios

Os chefes são o ponto alto do jogo:

  • visuais impressionantes
  • uso criativo dos poderes
  • boa variedade

Mas alguns encontros são longos demais e dependem de mecânicas pouco intuitivas.


Progressão travada e ritmo quebrado

Para avançar, o jogo obriga o jogador a:

  • coletar cristais
  • revisitar áreas antigas
  • cumprir objetivos secundários obrigatórios

Isso quebra totalmente o ritmo da narrativa e alonga artificialmente a campanha.


Final e conclusão

O final é simbólico, bonito e coerente, mas previsível.

Samus cumpre seu papel, o ciclo se fecha e a história termina de forma segura, sem grandes riscos narrativos.

Existe um final secreto, mas ele pouco altera o impacto geral.


Vale a pena jogar Metroid Prime 4?

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Vale a pena se você:

  • Gosta de exploração e ambientação
  • É fã da franquia Metroid
  • Curte jogos mais contemplativos

Talvez não seja para você se:

  • Quer ação constante
  • Prefere liberdade total
  • Não gosta de backtracking

Metroid Prime 4 não é um jogo ruim.
Mas também não é revolucionário.

Ele tenta agradar novos públicos sem abandonar os antigos, e acaba ficando no meio do caminho.

Ainda assim, é uma experiência importante para o futuro da franquia e mostra que a Nintendo ainda acredita em Metroid.

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Games

Vale a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026?

Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

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Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

O Switch 2 é o novo videogame da nova geração da Nintendo e isso significa duas coisas muito importantes. Primeiro, ele já começa com jogos novos e grandes lançamentos pensados diretamente para o hardware. Segundo, ele herda praticamente toda a biblioteca da geração passada, o que dá um catálogo gigantesco logo de cara.

Se você já tem um Switch 1, o upgrade faz bastante sentido. A diferença de desempenho, estabilidade e qualidade gráfica é bem perceptível. Jogos que antes rodavam com quedas de frame ou resolução mais baixa agora rodam de forma muito mais sólida. É aquele salto que você sente jogando, não só lendo ficha técnica.

Agora, se você nunca teve um Switch, aí a vantagem é ainda maior. Você entra direto em um ecossistema recheado de jogos incríveis. Dá pra jogar desde clássicos como Zelda, Mario e Smash Bros até lançamentos mais recentes como Metroid Prime, Donkey Kong Bananza e o novo Mario Kart. É conteúdo praticamente infinito.

Outro ponto muito forte é que o Switch 2 virou uma plataforma extremamente segura para jogos multiplataforma. Muitos títulos grandes estão chegando nele, como Resident Evil Requiem, Pragmata e outros que antes pareciam impossíveis em um console da Nintendo. Além disso, esses jogos costumam chegar com preços mais acessíveis em comparação a outras plataformas.

E claro, não dá pra ignorar a portabilidade. Poder jogar tudo isso no modo portátil continua sendo um diferencial absurdo. É aquele tipo de console que funciona tanto para quem joga em casa quanto para quem gosta de jogar em qualquer lugar.

O futuro também parece bem promissor. Ainda temos muitos jogos da própria Nintendo por vir, como novos Zeldas, futuros Smash Bros e títulos esportivos que sempre vendem muito bem. É uma base sólida, com suporte garantido por muitos anos.

Sendo bem sincero, acho muito difícil alguém se arrepender de comprar um Switch 2. O console está bem servido, tem uma biblioteca forte, bons exclusivos e um suporte que inspira confiança. A única coisa que falta para deixar ele absolutamente perfeito seria o GTA 6. Muita gente ainda tem esperança de ver esse jogo rodando nele e, do jeito que as coisas estão, eu não duvidaria nem um pouco.

Se você está pensando em entrar nessa geração, o Switch 2 é uma escolha extremamente segura.

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