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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de mega drive que é na verdade um fan game do sonic com elementos da historia de sonic forces

SONIC vs INFINITE 😂 | Historia SONIC 2 CHAOS ADVENTURE

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Mais Sobre sonic 2 , Sonic 2 chaos Adventure e Origem de INIFITE

Infinito, anteriormente conhecido como o “mercenário supremo” (Kyūkyoku Yōhei?), É o antagonista secundário das Forças Sônicas. (Ite ン フ ィ ト it Infinitto?) Ele é um chacal antropomórfico e ex-capitão do grupo de mercenários do Esquadrão Jackal. Durante um ataque, Infinite foi contratado pelo Dr. Eggman para se tornar o líder do Exército Eggman, apenas para que ele e seu esquadrão caíssem nas mãos de Shadow the Hedgehog enquanto protegiam uma das instalações de Eggman. Envergonhado por sua perda, Infinito decidiu obter o poder do Phantom Ruby não apenas como um meio de se tornar mais forte, mas também de abandonar seu eu “fraco” do passado.

Com seu poder recém-descoberto, Infinite ajudou Eggman, ajudando-o a expandir o Império Eggman até seu maior tamanho até hoje, depois de derrotar Sonic the Hedgehog. Perto do final da guerra com a Resistência, Infinite enfrentaria Sonic e o Avatar em várias ocasiões até que ele fosse derrotado durante a batalha decisiva pelo planeta.

Durante os rascunhos originais, Infinito foi originalmente chamado de “Zero”. [3] Seu nome final (“Infinito”) tinha como objetivo referenciar a natureza de sua habilidade. [4]

De acordo com o produtor de Sonic Forces, Shun Nakamura, Infinite foi criado com uma presença impressionante e forte em mente, pois ele seria acompanhado por antigos chefes de Sonic Forces. Esta é a razão pela qual ele foi feito mais forte e mais rápido que Sonic the Hedgehog. Sua natureza também inspirou a equipe a elaborar sua história de origem. Sonic Team também foi peculiar em dar a ele um design legal, mas maléfico, com sua máscara sendo projetada especialmente para enfatizar sua natureza maligna.

Infinito é um chacal antropomórfico com pêlo preto. Ele tem dreadlocks brancos longos e rígidos, algum tipo de colarinho branco e listras brancas nas costas que lembram uma caixa torácica. Ele também tem uma cauda espessa com uma ponta branca e usa luvas pretas com listras prateadas nas costas, cobrindo os dedos afiados. Ele também apontou oi-tops pretos de metal, com seu símbolo pessoal do infinito gravado em solas vermelhas. Seu olho direito é azul, embora ele tenha uma cicatriz e o olho esquerdo é amarelo. Ele também tem um focinho branco de comprimento médio com tufos nas bochechas, nariz preto e presas visíveis.

Depois de abandonar sua antiga identidade, Infinite começou a usar uma máscara de cor prata com orelhas grandes com padrões circulares brancos e pretos no interior, com a orelha direita sendo preta com padrões circulares brancos e a esquerda sendo branca com padrões circulares pretos. Enquanto o olho esquerdo é visível através de uma viseira vermelha, o olho direito é coberto por uma peça preta em forma de raio, semelhante a uma tapa-olho, conectada à orelha direita da máscara, que brilha em vermelho quando ele usa seu poder.

Infinite possui a versão finalizada do protótipo Phantom Ruby que é fundida ao peito. Quando Infinite canaliza o poder da pedra preciosa, ele pode se cercar de uma aura vermelha, com partículas de pixel vermelhas semelhantes a falhas espalhadas por todo o corpo.

nfinite já foi o capitão do Jackal Squad, um bando de ladrões mercenários atacando outros em busca de lucro. [6] Com o tempo, ele ganhou uma reputação pública como o “mercenário final”

Um dia, o mercenário final liderou seu esquadrão em uma invasão da base do Dr. Eggman na pirâmide de Arsenal, enquanto o cientista estava estudando o Phantom Ruby na tentativa de roubar seus dispositivos por uma recompensa pesada. Usando o Phantom Ruby, Eggman criou um exército de réplicas de Egg Pawn para afastar o Esquadrão Jackal. Passando pelos peões de ovo

Games

Vale a pena jogar o novo Mario Wonder no Nintendo Switch 2?

A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

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A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

@eurkplay

Super Mário wonder no Nintendo switch 2 vale a pena?! #mario #wonder #nintendo #switch2 #rkplay

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A resposta curta é: sim… mas depende de quem você é como jogador.

O Mario Wonder continua sendo exatamente o mesmo jogo base que saiu no Nintendo Switch original, e isso não é um problema. Pelo contrário. Ele já era excelente por si só, com fases criativas, ideias malucas e aquele charme que só Mario consegue ter. O grande diferencial dessa nova versão está no foco muito maior no multiplayer, com novos níveis pensados para partidas em grupo e um clima mais competitivo, algo que realmente dá uma sobrevida interessante ao jogo.

Outro ponto que chama atenção é a maior presença dos Toads e de personagens que funcionam quase como “releituras” de ideias antigas da franquia. Isso não muda a estrutura do jogo, mas adiciona variedade e deixa a experiência mais divertida, especialmente para quem joga acompanhado. É aquele tipo de mudança que não revoluciona, mas soma bastante.

Agora, se você já jogou Mario Wonder no Switch original, a conversa muda um pouco. A Nintendo deixou claro que se trata de um upgrade gratuito para quem já tem o jogo, e aí sim a proposta fica muito mais atraente. Jogar novamente com melhorias, ajustes e novos conteúdos multiplayer transforma essa versão em algo que realmente vale o tempo, principalmente se você quiser revisitar o jogo com amigos ou familiares.

Também é importante entender o público do Switch 2. Muita gente que vai entrar agora no ecossistema da Nintendo simplesmente não teve um Switch original. Para esse novo grupo de jogadores, Mario Wonder chega praticamente como um “lançamento novo”, e nesse cenário ele brilha ainda mais. É um jogo acessível, bonito, divertido e perfeito para apresentar o universo Mario a uma nova geração.

Existe também um fator curioso de timing. O Mario Wonder poderia muito bem ter sido lançado junto com o filme do Mario lá em 2023, mas acabou ganhando esse reforço agora, alguns anos depois, em um período que coincide com novos projetos da franquia nos cinemas. Isso mostra como a Nintendo sabe exatamente quando reposicionar seus jogos para maximizar impacto e interesse.

No fim das contas, o novo Mario Wonder no Switch 2 não tenta reinventar nada. Ele aposta na força de um jogo que já era ótimo, adiciona motivos claros para rejogar e cria uma porta de entrada perfeita para novos jogadores. Se você já tem o jogo, o upgrade gratuito faz valer a pena. Se nunca jogou, essa provavelmente será a melhor versão possível para conhecer um dos melhores Marios dos últimos anos

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Games

O precedente que a Nintendo criou com o update do Donkey kong country returns hd

Excelente notícia para os jogadores de Nintendo Switch 2: Donkey Kong Country Returns HD recebeu uma atualização importante e, sim, agora está traduzido para português brasileiro. Calma que eu te explico tudo, porque essa história é curiosa.

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Excelente notícia para os jogadores de Nintendo Switch 2: Donkey Kong Country Returns HD recebeu uma atualização importante e, sim, agora está traduzido para português brasileiro. Calma que eu te explico tudo, porque essa história é curiosa.

Do nada, a Nintendo resolveu dar um trato especial nesse jogo, que já é uma mistura interessante por si só. Ele é um remaster de um remake que originalmente saiu no 3DS, e agora chega ainda mais polido. No Switch 2, o jogo ganhou gráficos melhores, taxa de quadros mais estável e tempos de carregamento mais rápidos. Ou seja, está claramente otimizado para o novo console. Mas o detalhe legal é que essas melhorias não ficaram só nele: tanto no Switch 1 quanto no Switch 2, o conteúdo é o mesmo.

A grande novidade de gameplay é a adição da Dixie Kong como personagem jogável. E não é só cosmético. Ela tem uma habilidade que muda bastante a experiência, já que o pulo dela lembra o do Yoshi. Enquanto o Donkey Kong pula e ainda ganha um pequeno impulso extra, a Dixie consegue planar, facilitando saltos mais longos e reduzindo bastante a dificuldade em várias fases. Na prática, jogar com ela deixa o game mais acessível, principalmente para quem não tem tanta paciência com desafios mais rígidos.

Mas, sem dúvida, o que mais surpreendeu tanto a mim quanto muita gente aqui no Brasil foi a localização completa para português do Brasil. Ver um Donkey Kong clássico finalmente traduzido oficialmente é algo que muita gente pedia há anos, e essa atualização chega quase como um presente inesperado.

No fim das contas, Donkey Kong Country Returns HD ficou mais bonito, mais fluido, mais acessível e, agora, finalmente fala a nossa língua. Para quem tem o Switch 2 ou até o Switch 1, é uma ótima desculpa para revisitar (ou conhecer pela primeira vez) esse clássico modernizado.

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