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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um bomberman que é o retorno do bomberman para o nintendo switch e tambem outros consoles depois

SUPER Bomberman R contra o MARAVILHOSO BURACO Negro

Espero que gostem!


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Mais SObre Bomberman R

Super Bomberman R (ū ー entry in ボ バ as R, Sūpābonbāman R, em japonês) é uma entrada da série Bomberman desenvolvida como um título de lançamento para o Nintendo Switch como um exclusivo temporizado, e posteriormente portado para outros consoles em junho de 2018. É o primeiro console Entrada do Bomberman desde Bomberman Live: 2010 Battlefest.

A equipe de desenvolvimento era composta por ex-funcionários da Hudson Soft, que foram contratados após a Nintendo abordar a Konami.

Enredo
O malvado imperador Buggler desperta os cinco bombardeiros covardes e os usa para assumir o controle dos cinco planetas do sistema solar do céu estrelado. Ele dá as boas-vindas a quem discordar em desafiar os Cinco Bombardeiros Dastardly. White Bomber leva seus sete irmãos e irmãs não tão entusiasmados com ele em sua missão de derrotar o Exército Buggler e salvar o universo!

Jogabilidade
Este jogo inclui dois modos principais a partir do 2.0: Standard e Grand Prix Mode.

Modo padrão
Modo história
Este modo possui mais de sessenta estágios jogáveis ​​e pode suportar dois jogadores de forma cooperativa.

Modo de batalha
Joga exatamente da mesma forma que qualquer outro jogo tradicional da série. Os jogadores passarão por uma plataforma baseada em grade 2D e executarão soltar bombas para derrotar os oponentes. O último bombardeiro em pé será o vencedor do jogo. Um modo de batalha em equipe foi adicionado no patch 1.4. Pode suportar até oito jogadores competitivamente.

O modo de batalha pode ser jogado online com outros jogadores em todo o mundo.

Modo Grande Prêmio
O modo Grand Prix oferece novos recursos das batalhas normais. Cada batalha é de 2 rodadas e o time com o maior número de pontos vence, com cada personagem tendo power-ups diferentes. Quando jogadores perdem uma vida no modo Grand Prix, eles ressuscitam depois de um certo tempo, em vez de se transformarem em um bombardeiro de vingança. Além disso, os blocos flexíveis começarão a cair após um certo tempo. Existem quatro conjuntos de regras disponíveis:

Cristal: Ganhe pontos coletando os cristais no palco. Jogadores nocauteados ressurgirão, mas deixarão para trás metade dos cristais coletados. A equipe com mais pontos ganha.
Bombardeiro Básico: Competir por pontos, derrotando o time adversário. Os jogadores têm um número definido de vidas e não poderão reaparecer se acabarem.
Pontos de verificação: controle áreas estratégicas do mapa por um certo tempo para obter pontos. Todos os estágios apresentados neste modo são fortemente inspirados pela série Metal Gear Solid e apresentam um remix do popular tema.
Civis: uma batalha na qual você captura Balloms e os leva de volta à sua base. Todos os estágios apresentados neste modo são fortemente inspirados na série Castlevania.
Como os Bomberman Bros não possuem habilidades especiais, eles podem equipar um cartucho para obter recursos e habilidades especiais de outros personagens, como o chicote de Simon Belmont. Até 6 Nintendo Switch podem ser conectados neste

Tanto o modo Standard quanto o Grand Prix têm acesso a uma loja no jogo, onde os jogadores podem comprar personagens, palcos e acessórios adicionais para a moeda do jogo, chamada gemas. Gemas podem ser adquiridas jogando qualquer modo.

A grande maioria dos personagens está disponível para compra em uma loja do jogo. Os Five Dastardly Bombers ficam disponíveis após o término do modo principal do jogo, e cada um tem suas próprias habilidades. Cada plataforma em que o jogo foi lançado possui um personagem exclusivo. Além disso, muitos personagens vindos do Hudson Soft ou do IP da Konami foram lançados como atualizações gratuitas.

Mundo 1: Planet Technopolis
Mundo 2: Planeta Timbertree
Mundo 3: Planeta Ondas Cerebrais
Mundo 4: Planeta Lalaland
Mundo 5: Planeta Scrapheap
Mundo 6: Buraco Negro
World 7: Planet Bomber (Adicionado no patch 2.0): Apresenta uma história lateral e uma sequência final adicional com a versão em inglês do tema final, “HERO”, realizado por Aimee Blackschleger.

Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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