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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um bomberman que é o retorno do bomberman para o nintendo switch e tambem outros consoles depois

SUPER Bomberman R contra o MARAVILHOSO BURACO Negro

Espero que gostem!


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Mais SObre Bomberman R

Super Bomberman R (ū ー entry in ボ バ as R, Sūpābonbāman R, em japonês) é uma entrada da série Bomberman desenvolvida como um título de lançamento para o Nintendo Switch como um exclusivo temporizado, e posteriormente portado para outros consoles em junho de 2018. É o primeiro console Entrada do Bomberman desde Bomberman Live: 2010 Battlefest.

A equipe de desenvolvimento era composta por ex-funcionários da Hudson Soft, que foram contratados após a Nintendo abordar a Konami.

Enredo
O malvado imperador Buggler desperta os cinco bombardeiros covardes e os usa para assumir o controle dos cinco planetas do sistema solar do céu estrelado. Ele dá as boas-vindas a quem discordar em desafiar os Cinco Bombardeiros Dastardly. White Bomber leva seus sete irmãos e irmãs não tão entusiasmados com ele em sua missão de derrotar o Exército Buggler e salvar o universo!

Jogabilidade
Este jogo inclui dois modos principais a partir do 2.0: Standard e Grand Prix Mode.

Modo padrão
Modo história
Este modo possui mais de sessenta estágios jogáveis ​​e pode suportar dois jogadores de forma cooperativa.

Modo de batalha
Joga exatamente da mesma forma que qualquer outro jogo tradicional da série. Os jogadores passarão por uma plataforma baseada em grade 2D e executarão soltar bombas para derrotar os oponentes. O último bombardeiro em pé será o vencedor do jogo. Um modo de batalha em equipe foi adicionado no patch 1.4. Pode suportar até oito jogadores competitivamente.

O modo de batalha pode ser jogado online com outros jogadores em todo o mundo.

Modo Grande Prêmio
O modo Grand Prix oferece novos recursos das batalhas normais. Cada batalha é de 2 rodadas e o time com o maior número de pontos vence, com cada personagem tendo power-ups diferentes. Quando jogadores perdem uma vida no modo Grand Prix, eles ressuscitam depois de um certo tempo, em vez de se transformarem em um bombardeiro de vingança. Além disso, os blocos flexíveis começarão a cair após um certo tempo. Existem quatro conjuntos de regras disponíveis:

Cristal: Ganhe pontos coletando os cristais no palco. Jogadores nocauteados ressurgirão, mas deixarão para trás metade dos cristais coletados. A equipe com mais pontos ganha.
Bombardeiro Básico: Competir por pontos, derrotando o time adversário. Os jogadores têm um número definido de vidas e não poderão reaparecer se acabarem.
Pontos de verificação: controle áreas estratégicas do mapa por um certo tempo para obter pontos. Todos os estágios apresentados neste modo são fortemente inspirados pela série Metal Gear Solid e apresentam um remix do popular tema.
Civis: uma batalha na qual você captura Balloms e os leva de volta à sua base. Todos os estágios apresentados neste modo são fortemente inspirados na série Castlevania.
Como os Bomberman Bros não possuem habilidades especiais, eles podem equipar um cartucho para obter recursos e habilidades especiais de outros personagens, como o chicote de Simon Belmont. Até 6 Nintendo Switch podem ser conectados neste

Tanto o modo Standard quanto o Grand Prix têm acesso a uma loja no jogo, onde os jogadores podem comprar personagens, palcos e acessórios adicionais para a moeda do jogo, chamada gemas. Gemas podem ser adquiridas jogando qualquer modo.

A grande maioria dos personagens está disponível para compra em uma loja do jogo. Os Five Dastardly Bombers ficam disponíveis após o término do modo principal do jogo, e cada um tem suas próprias habilidades. Cada plataforma em que o jogo foi lançado possui um personagem exclusivo. Além disso, muitos personagens vindos do Hudson Soft ou do IP da Konami foram lançados como atualizações gratuitas.

Mundo 1: Planet Technopolis
Mundo 2: Planeta Timbertree
Mundo 3: Planeta Ondas Cerebrais
Mundo 4: Planeta Lalaland
Mundo 5: Planeta Scrapheap
Mundo 6: Buraco Negro
World 7: Planet Bomber (Adicionado no patch 2.0): Apresenta uma história lateral e uma sequência final adicional com a versão em inglês do tema final, “HERO”, realizado por Aimee Blackschleger.

Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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Super Mario Wonder no Switch 2 + DLC: Vale a pena? Tudo sobre a expansão

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

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Aproveitando o hype de Super Mario Galaxy, a Nintendo fez uma atualização de nova geração a para o jogo Super mario wonder, dando alguns chefes novos e uma grande expanção do no modo multiplayer, que pode ser divertido no começo mas pouco se sustenta a longo prazo.

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

Baseado no conteúdo do vídeo , aqui vai um guia completo com tudo que essa expansão oferece.

O que muda nessa versão

A nova versão de Mario Wonder no Switch 2 chega com melhorias importantes. O jogo está mais otimizado, conta com dublagem e recebeu mais funcionalidades online voltadas para o multiplayer. Além disso, há uma expansão inédita que adiciona novos conteúdos, embora não seja tão extensa quanto muitos jogadores esperavam. Isso acaba sendo um dos pontos que mais dividem opiniões.


Nova história: Rosalina, Luma e o caos no Reino das Flores

A DLC apresenta uma nova abordagem na história, trazendo Rosalina e os Lumas para dentro da aventura. Durante a jornada, os Koopalings, agora chamados de cupinchas, roubam flores especiais que possuem habilidades mágicas, criando um grande caos no Reino das Flores.

O destaque desse conteúdo é o Parque Belabel, uma nova área diretamente afetada por esse conflito. A missão gira em torno de recuperar essas flores e restaurar o equilíbrio do local, enquanto você enfrenta versões modificadas dos inimigos clássicos.


Nova transformação e gameplay

Uma das maiores novidades da DLC é a transformação de planta, que traz uma vantagem enorme durante a gameplay. Com ela, é possível atacar inimigos de baixo para cima, alcançar áreas mais altas com facilidade e ainda controlar melhor os movimentos no ar.

Essa habilidade acaba deixando o jogo mais acessível em alguns momentos, principalmente durante batalhas contra chefes, o que pode ser positivo para jogadores casuais, mas também reduz um pouco o desafio em certas situações.


Rosalina e Luma: jogabilidade diferente

A presença de Rosalina funciona mais como uma variação estética, mas a Luma traz uma proposta bem diferente. Jogar com ela praticamente transforma a experiência em um modo mais fácil, já que ela ajuda automaticamente no combate e interage com o ambiente.

Esse estilo de gameplay é ideal para quem quer jogar de forma mais tranquila ou até mesmo para quem está começando, funcionando muito bem no multiplayer cooperativo.


Chefes e desafios da expansão

A expansão aposta bastante em batalhas contra chefes, cada um com mecânicas próprias inspiradas nos Koopalings. As lutas envolvem cenários diferentes, como fases com neve, cristais, fantasmas e até tempestades.

Apesar da criatividade, a dificuldade varia bastante. Algumas batalhas são bem simples por conta dos novos poderes, enquanto outras exigem mais atenção, principalmente nas fases finais.


Parque Belabel: o grande destaque

O Parque Belabel é, sem dúvida, o elemento mais interessante da DLC. Ele funciona como um hub com várias atividades, incluindo minigames e modos multiplayer que lembram uma mistura de party game com plataforma 2D.

As partidas podem ser competitivas ou cooperativas, com regras variadas e situações caóticas que mudam a cada rodada. Isso aumenta bastante a rejogabilidade, especialmente quando você está jogando com amigos.


Multiplayer e conteúdo extra

O foco dessa expansão está claramente no multiplayer. Existem diversos modos que incentivam tanto a cooperação quanto a competição, além de desafios extras que recompensam o jogador com novos emblemas e melhorias.

Esses elementos ajudam a prolongar a vida útil do jogo, mesmo que a campanha adicional seja relativamente curta.


Vale a pena

No fim das contas, essa DLC é uma experiência que depende muito do tipo de jogador. Para quem já possui o jogo original, pode parecer um conteúdo interessante, mas não essencial. Já para quem nunca jogou Mario Wonder, essa versão mais completa no Switch 2 pode ser uma ótima porta de entrada.

Mesmo com limitações, a expansão mostra que a Nintendo ainda sabe inovar quando o assunto é Mario 2D. Pode não ser revolucionária, mas continua sendo divertida e cheia de ideias criativas.

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