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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de Sonic que foi lançado para o Game Boy advance, que é o Sonic Advance 2

TAILS foi SEQUESTRADO de NOVO ? | HISTORIA Sonic Advance 2

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic Adventure 2 https://youtu.be/K_TTLmvYNJk
Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Sonic Rivals https://youtu.be/B-c7mqEFT4Q
SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Sobre Sonic ADvance 2

Sonic Advance 2 (ソニックアドバンス2, ,Sonikku adobansu 2?) é um jogo eletrônico de plataforma da série Sonic the Hedgehog, lançado para Game Boy Advance.

Enredo
Dr. Eggman está capturando todos os animais da floresta e os transformando em robôs. Ele também seqüestrou Tails,Cream e Knuckles, porque eles foram enganados (de novo). Como tal, Sonic corre para parar Dr. Eggman , resgatar seus amigos e recolher as Esmeraldas do Caos , mais uma vez, e salvar Cream.

Personagens e Habilidades
Desta vez são cinco personagens jogáveis, mas não de início, é preciso habilitá-los durante o jogo, várias novas habilidades e agora todos os personagens podem deslizar pelos Rails.

Sonic the Hedgehog: mais rápido do que nunca agora suas habilidades foram aprimoradas para conseguir o máximo de velocidade e derrotar Eggman tão rápido que ele nem verá o que o acertou. Único personagem disponível de início e somente ele pode salvar seus companheiros das garras do terrível doutor.
Cream the Rabbit: a novata da turma, muito meiga, tudo o que a pequena coelha quer é salvar sua mãe das garras do terrível Eggman e para isso ela conta com a ajuda de seu inseparável amigo Chao, Cheese, que ataca seus inimigos impiedosamente e juntos formam uma dupla poderosa. Com suas grandes orelhas Cream também pode voar! Ela é a primeira personagem a ser habilitada logo que você derrota o primeiro chefe do jogo.
Miles “Tails” Prower: também capturado por Eggman, Tails tenta provar para si próprio que também pode dar conta do vilão e sai em busca das esmeraldas para acabar com mais este plano do incansável doutor. Para habilitá-lo vença o chefe da Music Plant com Sonic.
Knuckles the Echidna: novamente enganado pelo Eggman, Knuckles acaba sendo preso por uma de suas engenhocas e cabe a Sonic a missão de salva-lo. A equidna não deixará isso barato e correrá como nunca para mostrar a Eggman que ele não é ingênuo. Para habilitá-lo vença o chefe da Sky Canyon com Sonic.
Amy Rose: misteriosamente ela é uma personagem secreta neste jogo e está completamente fora da história. A ouriça finalmente aprendeu a girar como os outros personagens, mas mesmo assim não dispensa seu martelo Piko Piko. Para habilita-la termine o jogo com todos os outros personagens pegando as 7 esmeraldas.

Fases
São 8 ao todo, cada uma está dividida em 2 atos, e mais uma fase extra apenas para Sonic e apenas se você coletou todas as 7 esmeraldas. As fases estão mais bem feitas e mais difíceis, além de estarem bem mais tematizadas.

Leaf Forest: Uma floresta verdejante

Hot Crater: A melhor junção música e fase de toda a série Advance.

Music Plant: A fase mais bem tematizada de toda série Advance

Ice Paradise: Fase noturna de gelo com uma cidade ao fundo e muitas luzes

Sky Canyon: Voltando mais uma vez para os céus

Tecno Base: Uma base de alta tecnologia, onde se tem a impressão de se estar andando dentro de um computador

Egg Utopia: Novamente o Ovo da Morte

XX-Zone

Esmeradas do Caos
Para conseguir as esmeraldas é preciso entrar nos Estágios Especiais coletando 7 SP Rings , que estão espalhados pela fase e terminar a fase sem morrer e caso morra e já tiver passado do meio da fase, terá de reiniciar toda a fase, pois você voltará no poste de salvamento e na grande maioria das fases não é possível retornar ao começo sem reiniciar o jogo. É considerado o meio de entrar nos estágios especiais mais difícil de todos os jogos do ouriço. Para piorar você só pode pegar uma esmeralda por zona, ou seja, se você pegar a esmeralda na Leaf Forest ato 1 e depois pegar na Leaf Forest ato 2 será a mesma esmeralda

Análise

Resident Evil Requiem é uma mistura do NOVO e Velho de um bom jeito – REVIEW

Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

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Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

Uma experiência dividida em dois estilos

Logo no início, você assume o controle de Grace, uma protagonista que representa tudo aquilo que marcou os Resident Evil mais recentes pós Resident Evil 7: Biohazard. Terror em primeira pessoa, vulnerabilidade e uma sensação constante de perigo.

Essa primeira parte do jogo é focada no medo puro. Recursos escassos, inimigos imprevisíveis e um ritmo mais lento fazem você sentir cada passo como uma decisão importante. É aquela experiência clássica de sobrevivência que muitos fãs pediam de volta.

Mas tudo muda quando Leon S. Kennedy entra em cena.

A virada para ação

Quando Leon assume o protagonismo, o jogo muda completamente de tom. A gameplay passa a lembrar bastante Resident Evil 6, só que dessa vez funcionando melhor.

Aqui entram combates mais intensos, sistema de parry, uso criativo de itens e muito mais foco em ação e movimentação. É praticamente uma evolução do estilo mais action da franquia, só que melhor equilibrado.

Um conceito criativo e estranho

Um dos pontos mais interessantes do jogo é a forma como os inimigos são construídos.

Os zumbis não são apenas criaturas genéricas. Eles são reflexos de memórias e traumas. Antes de serem infectados, eles tinham vidas, hábitos e obsessões.

Isso gera inimigos bem únicos, como um açougueiro transformado em um monstro brutal, um zelador que continua limpando compulsivamente e criaturas que evitam luz por traumas anteriores.

É estranho, mas funciona e adiciona uma camada psicológica bem interessante ao terror.

Um dos Resident Evil mais longos

Outro destaque é a duração. Resident Evil Requiem é um dos títulos mais longos da franquia, o que pode ser um ponto positivo para quem quer conteúdo.

Mas essa duração vem com uma mudança clara de ritmo. O jogo começa com terror intenso, evolui para sobrevivência no meio e termina com ação total.

Essa progressão pode surpreender ou até incomodar dependendo do tipo de jogador que você é.

Vale a pena?

Sim, e muito.

Mesmo com essa mudança de identidade ao longo da campanha, o jogo consegue se manter divertido do início ao fim. Ele mistura o melhor de diferentes fases da franquia e entrega uma experiência única.

Se você curte terror psicológico, ação estilo Resident Evil moderno e narrativas criativas, então esse jogo é para você.

No fim das contas, pode até dividir opiniões, mas é um dos Resident Evil mais interessantes já feitos.

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Games

Mario Kart World: Vale a Pena? O Novo Mario Kart em Mundo Aberto Dividiu Opiniões

Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

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Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

A principal novidade está no mapa contínuo. Diferente dos jogos anteriores, onde cada corrida era isolada, aqui tudo é conectado. Ao terminar uma corrida, o jogador precisa dirigir até a próxima pista, o que cria uma sensação de mundo aberto. A ideia, no papel, é interessante e ambiciosa, mas na prática apresenta alguns problemas. Grande parte do tempo é gasta nesses trajetos de transição, o que reduz o aproveitamento das pistas principais e quebra um pouco o ritmo tradicional que consagrou a franquia.

Apesar disso, existe um modo que se destaca claramente acima dos outros. O modo eliminatória funciona como uma espécie de battle royale dentro do universo de Mario Kart. As corridas começam com muitos jogadores e, ao longo do percurso, vários são eliminados progressivamente até restarem apenas os melhores. Essa estrutura torna as partidas mais tensas, competitivas e imprevisíveis, sendo facilmente o ponto mais forte do jogo e o modo que melhor aproveita o conceito de mapa interligado.

Na jogabilidade, o jogo mantém alguns elementos clássicos, como a mecânica de planar, mas também faz mudanças importantes. A presença de até 24 jogadores simultâneos deixa as corridas mais caóticas, e a interação com o cenário ganha mais destaque, com veículos e obstáculos dinâmicos influenciando a corrida. Por outro lado, algumas decisões não agradaram tanto, como a remoção das corridas subaquáticas e, principalmente, a ausência de personalização de veículos, algo que era bastante valorizado nos títulos anteriores.

Outro ponto que chama atenção é o sistema de skins. O jogo introduz uma mecânica em que o jogador pode pegar alimentos durante a corrida e, ao consumi-los, o personagem muda de visual instantaneamente. Isso cria uma progressão diferente, incentiva a exploração e adiciona variedade, mas também contribui para uma experiência mais caótica e, em alguns momentos, até confusa.

Os itens continuam sendo uma parte essencial da experiência e mantêm o caos característico da franquia. Elementos clássicos retornam ao lado de novas adições, ampliando ainda mais as possibilidades durante as corridas. O resultado é um gameplay imprevisível, onde qualquer corrida pode mudar completamente em questão de segundos.

No quesito pistas, o jogo impressiona visualmente e em criatividade. Há cenários que vão de desertos com um estilo cinematográfico a cidades cheias de tráfego, além de áreas inspiradas em Donkey Kong e uma Rainbow Road que se passa no espaço. No entanto, as pistas retrô foram tão modificadas que, em muitos casos, perderam a identidade original, o que pode decepcionar quem esperava uma nostalgia mais fiel.

O mundo aberto também permite exploração livre, onde o jogador pode circular pelo mapa, coletar itens e interagir com o ambiente sem necessariamente estar em uma corrida. Ainda assim, esse elemento funciona mais como um complemento do que como um pilar central da experiência.

Nem tudo funciona perfeitamente. As transições longas entre pistas, a falta de personalização e a remoção de algumas mecânicas clássicas são pontos que pesam contra o jogo. Além disso, ainda existe uma dependência de atualizações futuras para expandir o conteúdo e corrigir algumas dessas questões.

O preço também chama atenção, chegando a cerca de 500 reais no Brasil. Mesmo assim, por ser um dos principais títulos do console e oferecer uma experiência multiplayer forte, acaba se tornando quase indispensável para quem possui a plataforma.

No geral, Mario Kart World é um jogo que assume riscos. Ele abandona parte da fórmula tradicional para tentar algo novo, e embora nem todas as mudanças funcionem, ainda entrega uma experiência divertida e marcante. O modo eliminatória, em especial, mostra que a franquia ainda tem espaço para evoluir de maneiras interessantes.

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