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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje conhecer a historia secreta do tails na fan game criada em cima de sonic 2 do mega drive, esta incrível hack rom

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI

Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw

Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A

Aqui estão algumas coisas notáveis:

Um mundo de hub foi adicionado ao jogo. Isso permite que você escolha entre três salvamentos e um modo de não salvamento. Ele também tem incríveis arte e mestres do Mega Man X
– Ao vencer, o jogo dá ao seu arquivo de salvamento o acesso a um nível de seleção com 3 personagens extras desbloqueáveis ​​(incluindo um especial oculto) e níveis não utilizados.
-Alguns músicas foram trocadas por músicas mais personalizadas (feitas por JoenickROS e A S H)
-Muitos erros com o sistema de Esmeraldas foram eliminados. O Palácio Escondido agora funciona como pretendido.
-A pontuação foi substituída por um contador de esmeralda, então você sabe quantas esmeraldas você tem a qualquer momento.
Inúmeros pequenos ajustes e alterações de recursos para os vários níveis.

E outras coisas.

Se você quiser saber mais sobre isso, sinta-se à vontade para checar sua entrada mais antiga do SHC:

Créditos:
JoenickROS e A S H para música personalizada
Clownacy para o Clone Driver V2, o nível de seleção de várias páginas e várias correções de bugs.
MainMemory para vários guias (mais importante, o guia knuckles), SonLVL e LevelConvertor.
Selbi e RHS para vários guias.
E a comunidade SSRG por ser tão aberta, criticando meu trabalho e me ajudando a aprender a: 3

SOBRE O SONIC 2 ORIGINAL BASE DA HACK ROM

Porque devo jogar Sonic the Hedgehog 2?

Motivo bronze:

Casino Night a fase mais animada de Sonic.

Quando criança essa fase me encantou de um modo especial.

A música envolvente, as luzes do cassino, as cores vibrando, isso para uma criança era pura magia.

Motivo prata 2P VS e Spin Dash:

2P VS mesmo sendo bem limitado já podia garantir uma boa diversão com seu amigo ou irmão.

Você podia escolher três fases:

Emerald Hill, Casino Night e Mystic Cave.

Para vencer os jogadores devem fazer um placar alto,terminar em menos tempo, coletar mais anéis no final e quebrar o máximo de monitores.

Obs: o jogo também contabiliza no final os anéis perdidos ou seja o total de anéis que você pegou no jogo.

Spin Dash:

GIF

Técnica utilizada para ganhar velocidade.

Sonic gira em si mesmo para ganhar bastante velocidade.

O Spin Dash facilita a nossa vida em vários pontos do jogo.

Pois podemos pegar velocidade em qualquer local, essa técnica também mata alguns inimigos.

Motivo Ouro:

GIF

Super Sonic.

Qualquer garoto deve ter ido a loucura quando descobriu que o Sonic poderia se transformar em algo totalmente diferente após coletar as 7 esmeraldas do Caos.

Esse era o Super Sonic.

Imagine que essa novidade foi tão grande que virou capa da revista VideoGame:

Super Sonic no debug mode fica ainda melhor ^^

Finalizo dizendo:

Sem dúvida nenhuma Sonic 2 fez história no Brasil e no Mundo.

“Globo repórter até transformou o Sonic em gato”

Sonic 2 tem músicas perfeitas, jogabilidade apurada e mais fases.

Sonic será eterno enquanto existir jogadores como você ^^

Sonic tem um fator replay infinito, não em novidade mas em qualidade.

Você joga várias vezes pelo fator de amar o jogo.

Aposto que você que é fã da franquia deve achar Sonic Boom uma decepção em termos de qualidade.

Análise

Yoshi and the Mysterious Book mostra o lado mais criativo e infantil da Nintendo

A velha magia da Nintendo em fazer jogos classicos que até os adultos adoram

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Os jogos do Yoshi sempre foram diferentes dentro do universo do Mario. Enquanto a franquia principal aposta em ação, velocidade e desafio, os títulos estrelados pelo dinossauro verde seguem um caminho mais calmo, criativo e até experimental. E é exatamente isso que acontece em Yoshi and the Mysterious Book, um jogo que parece ter sido feito para apresentar videogames para crianças, mas que ao mesmo tempo entrega ideias extremamente criativas em gameplay, visual e construção de fases.

A história começa com Bowser Jr. encontrando um livro misterioso capaz de ganhar vida própria. Ao investigar uma lenda sobre uma criatura mística, ele acaba sendo sugado para dentro do livro e perdido em uma versão viva da Yoshi’s Island. A partir daí, Yoshi entra nessa aventura para descobrir os mistérios do tal Enigman, uma entidade que transforma capítulos em mundos vivos cheios de puzzles, criaturas estranhas e referências clássicas ao universo Nintendo.

O grande diferencial do jogo está justamente na sua proposta. Aqui praticamente não existe punição. Yoshi quase não morre, chefes funcionam como quebra-cabeças e toda a experiência parece construída para evitar frustração. Em vez de focar em combate, o jogo aposta em exploração, pequenas missões e mecânicas diferentes em cada fase.

As montarias são o coração da gameplay. Dependendo da criatura carregada nas costas, Yoshi ganha habilidades completamente diferentes. Algumas fazem flores desabrocharem, outras criam bolhas, produzem raios ou ajudam a resolver puzzles ambientais. Cada fase apresenta novas ideias constantemente, quase como se cada capítulo fosse um experimento próprio da Nintendo.

O visual também chama atenção. O jogo mistura gráficos 2D com texturas que lembram papel, livros infantis e artesanato, criando uma identidade muito diferente dos jogos tradicionais do Mario. É exatamente aquele tipo de direção artística que faz Yoshi parecer uma franquia separada dentro da Nintendo.

Mesmo sendo extremamente infantil, o jogo surpreende pela criatividade. Existem fases musicais, puzzles usando dentes-de-leão, criaturas que funcionam como guarda-chuvas, nuvens vivas que mudam o clima e até momentos que lembram Kirby ou Paper Mario. Tudo isso acompanhado de várias referências ao clássico Yoshi’s Island e possíveis conexões curiosas com a lore do universo Mario.

No final das contas, Yoshi and the Mysterious Book não é um jogo feito para quem procura desafio hardcore ou plataformas intensas. Ele funciona muito melhor como uma aventura relaxante, criativa e acessível, especialmente para crianças ou jogadores que cresceram com carinho pelos jogos do Yoshi. É aquele tipo de experiência simples, mas cheia de personalidade, que mostra como a Nintendo ainda consegue experimentar ideias diferentes dentro das suas franquias clássicas.

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Análise

Ja joguei o Novo Lego batman – O Legado do Cavaleiro das trevas – ANALISE

O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.

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O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.

Baseado em sessões iniciais de gameplay, o título se posiciona como um dos projetos mais ousados já feitos dentro da linha Lego.

Mundo aberto de Gotham em escala inédita

A cidade de Gotham é um dos maiores destaques. O mapa é significativamente maior do que qualquer outro jogo Lego anterior e apresenta um ambiente vivo, cheio de atividades dinâmicas.

Durante a exploração, é possível encontrar cidadãos circulando pelas ruas, crimes acontecendo em tempo real e diversos eventos espalhados pelo mapa. Missões secundárias, desafios e encontros com inimigos clássicos fazem com que o jogador esteja constantemente engajado.

Esse formato aproxima o jogo de experiências modernas de mundo aberto, elevando o nível da franquia.

Combate inspirado na série Arkham

O sistema de combate claramente bebe da fonte da série Batman Arkham series. O jogador pode alternar entre ataques diretos, contra ataques e abordagens furtivas.

Existe também um medidor especial que permite finalizar inimigos com animações únicas. Mesmo com essa inspiração mais intensa, o jogo mantém o estilo leve e acessível característico da franquia Lego.

A combinação funciona bem e entrega combates mais dinâmicos sem perder a identidade.

Estrutura narrativa e referências

O jogo constrói uma linha do tempo própria, misturando elementos de diferentes fases do personagem. Há referências a quadrinhos, filmes e séries, criando uma narrativa que dialoga com várias versões do herói.

Personagens como Robin, Mulher-Gato e figuras do universo criminal de Gotham aparecem em missões que ajudam a construir essa nova interpretação.

Momentos marcantes incluem eventos ligados à origem de personagens e encontros clássicos, sempre com o toque de humor característico dos jogos Lego.

Variedade de gameplay e habilidades

Cada personagem possui habilidades próprias que influenciam diretamente a jogabilidade. Isso inclui mecânicas específicas para exploração, combate e resolução de puzzles.

O jogo também incentiva o uso dessas habilidades ao longo da campanha, criando situações em que a troca de personagem é essencial para avançar.

Diferente de títulos anteriores com grande quantidade de personagens similares, aqui há uma preocupação maior em dar identidade a cada um.

Missões, exploração e conteúdo

O conteúdo vai além da campanha principal. Entre as atividades disponíveis estão:

Missões de combate contra gangues
Desafios do Charada com puzzles
Corridas e atividades com veículos
Eventos aleatórios espalhados pelo mapa
Coleta de itens e upgrades

O mundo aberto se torna o principal foco de longevidade, incentivando exploração constante e recompensando o jogador com melhorias e desbloqueios.

Impressões gerais.

O novo Lego Batman se destaca como um marco dentro da franquia. Ele expande o conceito dos jogos Lego e aproxima a experiência de grandes produções modernas, sem perder o charme característico.

Com um mundo aberto robusto, combate refinado e grande variedade de conteúdo, o jogo se posiciona como um dos lançamentos mais relevantes do gênero de super heróis.

A proposta é clara: redefinir o padrão dos jogos Lego e trazer o Cavaleiro das Trevas de volta ao centro das atenções nos videogames.

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