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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um fan game praticamente perfeito do sonic, que mostre ele junto de Tails , Knuckles , SHadow, e mighty no mega drive

Turma do SONIC voltou 😤| Historia Sonic MEGAMIX 4.0

Espero que gostem!


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HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Sonic the Hedgehog Megamix (normalmente reduzido para Sonic Megamix) é uma modificação de desmontagem multipessoal em andamento do videogame Sonic the Hedgehog original para o Sega Mega Drive, desenvolvido pela Team Megamix e mais recentemente movido para o Sega Mega-CD. O jogo apresenta a capacidade de jogar como um dos cinco personagens diferentes: Sonic the Hedgehog, Mighty the Armadillo, Shadow the Hedgehog, Miles “Tails” Prower e Knuckles the Echidna. É uma extensa reformulação do jogo original, com novas artes, músicas, habilidades, layouts e outras coisas.

História
Ilha do Sul. Uma terra magnífica; um que não esteja sujeito a restrições como tempo.

15 anos se passaram desde a primeira luta de Sonic the Hedgehog contra o nefasto Dr. Eggman (originalmente conhecido como Dr. Ivo Robotnik em localizações em inglês). Desde então, os dois lados se enfrentaram sem parar em uma variedade de cenários, com o resultado final sempre sendo a vitória de Sonic. Ambos os lados ganharam novos aliados e novos inimigos; alguns úteis, outros … nem tanto. Naturalmente, durante todo esse tempo, Sonic aprendeu algumas novas técnicas, que ele usa para reprimir ainda mais os planos de Eggman de dominar o mundo. E assim, o mundo está seguro – mas sempre fora do alcance de Eggman.

Alguns dizem que a história se repete. Nesse caso, a afirmação se mostra verdadeira, quando Eggman retorna à Ilha Sul, na esperança de obter as poderosas Esmeraldas do Caos da terra e, finalmente, dar um passo sólido na conquista do planeta. Quando ele chega na ilha, ele traz consigo uma única Esmeralda do Caos – uma que estava faltando e perturbou o equilíbrio natural da ilha por décadas antes. Os outros estavam presos em uma dimensão alternativa; uma que apenas muito poucos poderiam entrar e da qual ainda menos retornavam.

E assim, os três começam sua jornada pela Ilha Sul, cada um levando consigo suas próprias habilidades e seguindo caminhos separados, cada um em busca das restantes Esmeraldas do Caos e de Eggman, na esperança de que, uma vez derrotado, ele finalmente abandonou seus planos de dominação mundial. Mas, novamente, não é muito provável que isso aconteça.
Personagens
O jogador tem a opção de jogar com Sonic Megamix como um dos cinco personagens: Sonic, o Ouriço, Poderoso, o Tatu, Shadow o Ouriço, Miles “Tails” Prower ou Knuckles the Echidna. Cada personagem tem suas próprias habilidades específicas, enquanto alguns compartilham habilidades comuns.
Sonic é um ouriço azul de 15 anos que vive no planeta Terra. Ele tem a capacidade de correr em velocidades supersônicas, daí seu nome. Ele está sempre correndo por todo o mundo, raramente parando para qualquer coisa. Ele é despreocupado e relaxado; no entanto, ele também é muito intolerante à injustiça e fará tudo o que puder para ajudar os necessitados. Ele também tem um raciocínio rápido, um temperamento curto e um ego bastante grande.

Shadow é a “melhor forma de vida”, criada em um experimento do professor Gerald Robotnik a bordo da Space Colony ARK. Sua idade exata não é conhecida, mas supõe-se que ele tenha cerca de 50 anos. Uma vez faminto por vingança após a morte de Maria, neta de Gerald, ele agora está ciente de seu passado e de quem ele “é”. Ele prefere ficar sozinho, mas ocasionalmente acompanha Sonic e seus amigos quando Eggman não é bom. Ele usa sua habilidade, Chaos Control, para aproveitar os poderes das Chaos Emeralds para aprimorar suas habilidades naturais. Enquanto ele é incapaz de se mover muito rapidamente por conta própria, ele possui patins a jato movidos a fogo, que permitem que ele se mova muito mais rápido do que ele pode sem eles.

Miles, mais conhecido pelo apelido de “Tails”, é o fiel companheiro de oito anos de Sonic. Embora mais conhecido por suas duas caudas, que lhe permitem voar como um helicóptero e lhe dar seu apelido, Miles é muito inteligente; alguém poderia dizer que ele é um gênio mecânico!

Knuckles, em homenagem aos punhos, é uma equidna de 16 anos, conhecida por seu temperamento em brasa. Um habitante da Ilha dos Anjos, e o guardião do Mestre Esmeralda, ele é conhecido por sua força bruta e credulidade.

Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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