Connect with us

Published

on

Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um fan game praticamente perfeito do sonic, que mostre ele junto de Tails , Knuckles , SHadow, e mighty no mega drive

Turma do SONIC voltou 😤| Historia Sonic MEGAMIX 4.0

Espero que gostem!


🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

Baixe a fan game aqui – DOWNLOAD – Sò funciona em emulador de sega cd

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com

🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic

HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Sonic the Hedgehog Megamix (normalmente reduzido para Sonic Megamix) é uma modificação de desmontagem multipessoal em andamento do videogame Sonic the Hedgehog original para o Sega Mega Drive, desenvolvido pela Team Megamix e mais recentemente movido para o Sega Mega-CD. O jogo apresenta a capacidade de jogar como um dos cinco personagens diferentes: Sonic the Hedgehog, Mighty the Armadillo, Shadow the Hedgehog, Miles “Tails” Prower e Knuckles the Echidna. É uma extensa reformulação do jogo original, com novas artes, músicas, habilidades, layouts e outras coisas.

História
Ilha do Sul. Uma terra magnífica; um que não esteja sujeito a restrições como tempo.

15 anos se passaram desde a primeira luta de Sonic the Hedgehog contra o nefasto Dr. Eggman (originalmente conhecido como Dr. Ivo Robotnik em localizações em inglês). Desde então, os dois lados se enfrentaram sem parar em uma variedade de cenários, com o resultado final sempre sendo a vitória de Sonic. Ambos os lados ganharam novos aliados e novos inimigos; alguns úteis, outros … nem tanto. Naturalmente, durante todo esse tempo, Sonic aprendeu algumas novas técnicas, que ele usa para reprimir ainda mais os planos de Eggman de dominar o mundo. E assim, o mundo está seguro – mas sempre fora do alcance de Eggman.

Alguns dizem que a história se repete. Nesse caso, a afirmação se mostra verdadeira, quando Eggman retorna à Ilha Sul, na esperança de obter as poderosas Esmeraldas do Caos da terra e, finalmente, dar um passo sólido na conquista do planeta. Quando ele chega na ilha, ele traz consigo uma única Esmeralda do Caos – uma que estava faltando e perturbou o equilíbrio natural da ilha por décadas antes. Os outros estavam presos em uma dimensão alternativa; uma que apenas muito poucos poderiam entrar e da qual ainda menos retornavam.

E assim, os três começam sua jornada pela Ilha Sul, cada um levando consigo suas próprias habilidades e seguindo caminhos separados, cada um em busca das restantes Esmeraldas do Caos e de Eggman, na esperança de que, uma vez derrotado, ele finalmente abandonou seus planos de dominação mundial. Mas, novamente, não é muito provável que isso aconteça.
Personagens
O jogador tem a opção de jogar com Sonic Megamix como um dos cinco personagens: Sonic, o Ouriço, Poderoso, o Tatu, Shadow o Ouriço, Miles “Tails” Prower ou Knuckles the Echidna. Cada personagem tem suas próprias habilidades específicas, enquanto alguns compartilham habilidades comuns.
Sonic é um ouriço azul de 15 anos que vive no planeta Terra. Ele tem a capacidade de correr em velocidades supersônicas, daí seu nome. Ele está sempre correndo por todo o mundo, raramente parando para qualquer coisa. Ele é despreocupado e relaxado; no entanto, ele também é muito intolerante à injustiça e fará tudo o que puder para ajudar os necessitados. Ele também tem um raciocínio rápido, um temperamento curto e um ego bastante grande.

Shadow é a “melhor forma de vida”, criada em um experimento do professor Gerald Robotnik a bordo da Space Colony ARK. Sua idade exata não é conhecida, mas supõe-se que ele tenha cerca de 50 anos. Uma vez faminto por vingança após a morte de Maria, neta de Gerald, ele agora está ciente de seu passado e de quem ele “é”. Ele prefere ficar sozinho, mas ocasionalmente acompanha Sonic e seus amigos quando Eggman não é bom. Ele usa sua habilidade, Chaos Control, para aproveitar os poderes das Chaos Emeralds para aprimorar suas habilidades naturais. Enquanto ele é incapaz de se mover muito rapidamente por conta própria, ele possui patins a jato movidos a fogo, que permitem que ele se mova muito mais rápido do que ele pode sem eles.

Miles, mais conhecido pelo apelido de “Tails”, é o fiel companheiro de oito anos de Sonic. Embora mais conhecido por suas duas caudas, que lhe permitem voar como um helicóptero e lhe dar seu apelido, Miles é muito inteligente; alguém poderia dizer que ele é um gênio mecânico!

Knuckles, em homenagem aos punhos, é uma equidna de 16 anos, conhecida por seu temperamento em brasa. Um habitante da Ilha dos Anjos, e o guardião do Mestre Esmeralda, ele é conhecido por sua força bruta e credulidade.

Análise

Vale a pena jogar Super Mario Galaxy no Nintendo Switch?

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

Published

on

By

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

A grande novidade dessa versão é a tradução e as legendas em português do Brasil. Não tem dublagem, claro, porque quase ninguém fala no jogo, mas só de ter o idioma local já faz muita diferença. Afinal, esse é um clássico do Nintendo Wii que praticamente reviveu o que há de melhor em uma experiência do Mario em 3D.

Aqui, o grande charme está na mecânica de pular entre planetas e brincar com a gravidade. É uma das experiências mais únicas não só da série Mario, mas também entre os jogos de plataforma no geral. O Mario ganha vários poderes diferentes e cada planeta tem sua própria identidade, com temas e desafios bem variados.

Se você já jogou Super Mario 64, vai perceber algumas semelhanças, como a ideia de revisitar fases para pegar novas estrelas. Isso combina muito bem com o estilo “galáctico” desse jogo.

No Switch, jogar ficou ainda mais interessante. No modo portátil, por exemplo, dá pra usar a tela de toque para pegar ou atirar Star Bits. É um dos poucos jogos que aproveita bem esse recurso. Já quando você joga na TV, o esquema muda: o Joy-Con funciona como o antigo controle do Wii, usando o sensor de movimento para apontar, coletar Star Bits e até balançar para fazer o ataque giratório do Mario.

De longe, é uma ótima adição ao catálogo do Switch. E se você já teve a versão do Mario 3D All-Stars, esse novo lançamento com tradução em português é um upgrade que realmente faz diferença. É muito bom ver a Nintendo finalmente dando atenção para o público brasileiro dessa forma.

Continue Reading

Análise

Eu joguei Super Mario Galaxy 2 no Switch 2 — e algo me pareceu estranho

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

Published

on

By

Eu joguei Super Mario Galaxy 2 e vou te falar: achei um pouco estranho jogar ele no Switch 2. E é sobre isso que eu quero comentar agora.

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

Mas tem um detalhe: esse jogo foi originalmente pensado para o Nintendo Wii, onde o controle era completamente voltado para o movimento. Você precisava apontar para a tela para coletar os Star Bits (as estrelinhas coloridas) e até chacoalhar o controle para fazer o ataque giratório do Mario.

Agora, no Switch 2, tudo isso foi adaptado para os Joy-Cons. Dá pra jogar tranquilamente, com botões e sensores de movimento, e o jogo até adiciona um botão para centralizar o ponteiro na tela. Mas se você jogou o original, vai sentir que o controle novo é uma espécie de “gambiarra funcional”. Funciona, mas não é a mesma coisa.

Felizmente, o resto continua impecável. O jogo ainda é lindo, mesmo com modelos 3D um pouco simples se comparados aos títulos mais recentes da Nintendo. A diversão continua altíssima, com melhorias em relação ao primeiro Galaxy: o Yoshi está jogável, o Luigi é desbloqueado mais rápido e os mundos são muito mais variados e criativos.

No fim, a espera para jogar Super Mario Galaxy 2 no Switch, tanto no primeiro quanto agora no Switch 2, realmente valeu a pena. Mesmo que o controle não tenha o mesmo charme do Wii, o jogo continua sendo uma das experiências mais mágicas que a Nintendo já criou.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending