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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vo jogar o Sonic exe blood scream 2 ou seja a contiuação chamada Sonic exe Blood Tears

VINGANÇA SONIC EXE 😈| HISTORIA de Sonic.EXE Blood Tears

Espero que gostem!


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Sonic.exe

Enredo
Sonic the Hedgehog descobre que seu melhor amigo Miles “Tails” Prower foi morto por um terrível monstro do mal. Logo depois ele recebe um pacote pelo correio, que inclui uma carta e um disco que contém um jogo chamado “SONIC.EXE”. Sonic decide jogar o jogo, ele joga como Tails, Knuckles e Robotnik e um por um, o morto por uma versão mal de si mesmo. Depois de terminar o jogo, ele logo percebe que a versão maligna de si mesmo do jogo entrou em seu mundo e matou Tails e agora está atrás dele.

Ah doce! Um jogo do Sonic!” Eu disse a mim mesmo.

Se alguns de vocês estão confusos, Sonic the Hedgehog é uma série de jogos principalmente sobre um ouriço azul antropomórfico chamado Sonic salvando um planeta chamado Mobius do malvado Dr. Ivo Robotnik que foi mudado para Eggman mais tarde na série. Eu me lembro de jogar os Sonic Games no meu Sega Genesis (Mega Drive na Europa) e na época, o Sonic estava competindo contra o Super Mario. Isso aconteceu durante os anos 90 com outras empresas tentando ganhar dinheiro sem sucesso.

Agora, de volta à história, fiquei tão animado quando vi o disco. Mas quanto custou e quanto tempo durou? Fui até o caixa e perguntei quanto tinha sido o disco e quanto tempo estava lá. O caixa me disse para guardar o disco de graça, e ele está lá desde 1994. Eu estava confuso sobre isso. 1994? Esse foi o ano em que o Sonic 3 e Sonic and Knuckles foram lançados.

Então aceitei a oferta. Eu estava dirigindo de volta para casa, mas não consegui parar de pensar no que o caixa havia dito sobre esse disco. Isso me assustou um pouco, mas eu estava calmo e queria ver o que iria esperar por mim.

Cheguei em casa e fui para o meu quarto. Abri o estojo, liguei meu laptop e esperei que ele fosse carregado. Uma vez que a tela do menu carregou, eu coloquei o disco na bandeja do disco e quando o disco foi carregado, ele mostrou um novo arquivo: O rosto do Sonic com as palavras rotuladas abaixo: “SONIC-ORIGINS.EXE.” Isso foi estranho porque o disco é chamado pelo nome do primeiro jogo. Eu pensei que poderia ser uma versão Alpha ou Beta do jogo ou uma porta de PC invisível do jogo, mas, novamente, poderia ser Sonic 1, mas jogado em um emulador.

Eu cliquei no jogo para iniciá-lo, agora é onde a história REAL acontece.

Quando o jogo inicializou o jingle SEGA jogado, normal como pode ser. Depois veio a tela “Sonic Team Presents”. Finalmente, a tela do título apareceu. Foi o primeiro jogo do Sonic com a música clássica e o Sonic acenando com o dedo. Fiquei satisfeito com isso. Eu apertei start, mas então algo estranho aconteceu …

Quando eu pressionei enter, ele cortou para uma estática vermelha, uma risada distorcida tocou e cortou para preto. Eu pensei que era uma falha, mas eu dei de ombros.

O nível de título apareceu, que foi rotulado como “Green Hill Act 1”, no estilo da tela Sonic Team Presents. A animação foi do título de nível normal em Sonic 1, sem o oval.

Análise

Vale a pena jogar Super Mario Galaxy no Nintendo Switch?

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

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Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

A grande novidade dessa versão é a tradução e as legendas em português do Brasil. Não tem dublagem, claro, porque quase ninguém fala no jogo, mas só de ter o idioma local já faz muita diferença. Afinal, esse é um clássico do Nintendo Wii que praticamente reviveu o que há de melhor em uma experiência do Mario em 3D.

Aqui, o grande charme está na mecânica de pular entre planetas e brincar com a gravidade. É uma das experiências mais únicas não só da série Mario, mas também entre os jogos de plataforma no geral. O Mario ganha vários poderes diferentes e cada planeta tem sua própria identidade, com temas e desafios bem variados.

Se você já jogou Super Mario 64, vai perceber algumas semelhanças, como a ideia de revisitar fases para pegar novas estrelas. Isso combina muito bem com o estilo “galáctico” desse jogo.

No Switch, jogar ficou ainda mais interessante. No modo portátil, por exemplo, dá pra usar a tela de toque para pegar ou atirar Star Bits. É um dos poucos jogos que aproveita bem esse recurso. Já quando você joga na TV, o esquema muda: o Joy-Con funciona como o antigo controle do Wii, usando o sensor de movimento para apontar, coletar Star Bits e até balançar para fazer o ataque giratório do Mario.

De longe, é uma ótima adição ao catálogo do Switch. E se você já teve a versão do Mario 3D All-Stars, esse novo lançamento com tradução em português é um upgrade que realmente faz diferença. É muito bom ver a Nintendo finalmente dando atenção para o público brasileiro dessa forma.

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Análise

Eu joguei Super Mario Galaxy 2 no Switch 2 — e algo me pareceu estranho

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

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Eu joguei Super Mario Galaxy 2 e vou te falar: achei um pouco estranho jogar ele no Switch 2. E é sobre isso que eu quero comentar agora.

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

Mas tem um detalhe: esse jogo foi originalmente pensado para o Nintendo Wii, onde o controle era completamente voltado para o movimento. Você precisava apontar para a tela para coletar os Star Bits (as estrelinhas coloridas) e até chacoalhar o controle para fazer o ataque giratório do Mario.

Agora, no Switch 2, tudo isso foi adaptado para os Joy-Cons. Dá pra jogar tranquilamente, com botões e sensores de movimento, e o jogo até adiciona um botão para centralizar o ponteiro na tela. Mas se você jogou o original, vai sentir que o controle novo é uma espécie de “gambiarra funcional”. Funciona, mas não é a mesma coisa.

Felizmente, o resto continua impecável. O jogo ainda é lindo, mesmo com modelos 3D um pouco simples se comparados aos títulos mais recentes da Nintendo. A diversão continua altíssima, com melhorias em relação ao primeiro Galaxy: o Yoshi está jogável, o Luigi é desbloqueado mais rápido e os mundos são muito mais variados e criativos.

No fim, a espera para jogar Super Mario Galaxy 2 no Switch, tanto no primeiro quanto agora no Switch 2, realmente valeu a pena. Mesmo que o controle não tenha o mesmo charme do Wii, o jogo continua sendo uma das experiências mais mágicas que a Nintendo já criou.

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