Connect with us

Published

on

O Yoshi é um personagem secundário da turma do Super Mario. Ele apareceu pela primeira vez no jogo chamado “Super Mario World”, mas ele virou o protagonista em “Yoshi’s Island”, sendo um guardião legal e também uma babá dinossauro do bebê Mario, mostrando que ele estava no prequel da história do Mario antes de ele conhecer o seu legado como Super Mario.

Esse aqui é “Yoshi’s Island”, e para muitas pessoas é um jogo spin-off do Mario, mas a verdade é que ele se chama “Super Mario World 2”. É sério, está na caixa! Esse jogo conta a história de um bebê Mario quando ele foi resgatado pelo grupo de grandes Yoshi’s que cuidaram dele e salvaram-no de uma certa calamidade. E é sobre essa história que vou falar agora, então já mande um salve, curta e compartilhe este vídeo no Facebook e WhatsApp, porque agora, meus amigos, nós vamos para a história de “Yoshi’s Island”!

“Super Mario World 2: Yoshi’s Island” é um grande clássico da Nintendo que, durante muito tempo, era até difícil de emular porque estamos falando de um jogo com um visual muito, mas muito único. Ele tem gráficos que lembram bastante giz de cera, como se fosse um desenho pintado por uma criança, e eles fizeram um trabalho bem bonito nesse jogo. Mas o grande destaque é que, em vez de ser uma sequência original para o Super Mario, ele é quase um prequel. Agora, com a ajuda dos Yoshi’s, os irmãos Mario podem ser salvos graças aos poderes únicos que o Yoshi tem.

Esse jogo foi lançado inicialmente para o Super Nintendo, mas a grande questão dele é que teve vários relançamentos. Eu quero falar da versão que é conhecida como “Super Mario Advance 3”, que faz parte da cronologia de relançamentos da Nintendo. Mas ele coloca coisas especiais, como dublagem! É sério, na versão original, você pode achar até a música melhor, os gráficos mais bonitos, mas a versão do Game Boy Advance é a melhor de todas. Pois é, quando você compara as duas versões, dá para perceber que o Yoshi não tinha nenhuma fala na versão original, mas na versão de Game Boy Advance, ele já tem toda aquela dublagem que veio com os jogos do Yoshi que surgiram depois, como “Yoshi’s Story” e até mesmo o “Super Smash Bros.”.

Então, tudo está conectado aqui, e isso faz esse jogo ser muito mais especial, porque é uma versão definitiva daquele que conhecemos como o jogo do Yoshi. A jogabilidade dele é bastante complicada. Aqui, você controla o Yoshi, que tem um pulo que faz com que ele flutue por alguns segundos, gemendo no alto. Ele também pode engolir vários inimigos, e além de cuspir, ele pode arremessar os seus ovos. Já que todo mundo virou um ovinho aqui, praticamente colocando as suas espécies em extinção, eles preferem arremessar os ovos em vez de chocá-los. Seria mais fácil fazer um exército de Yoshi’s aqui, mas eles fazem isso pelo caminho mais fácil, a sujeira e a lambança. E olha que nem é aniversário de ninguém! Comente aí se você já atacou ovo na cabeça de alguém no aniversário. Nojento, mas acontece.

A história de “Yoshi’s Island” é muito mais complicada do que você possa imaginar. Por via de regra, todos os bebês são entregues por cegonhas. No serviço iFood de cegonhas, os irmãos Mario já estavam a caminho da entrega. Porém, Kamek, o Magikoopa responsável pela criação do grande Bowser, começa a ir atrás dos irmãos Mario porque ele começou a ter uma certa premonição. Ele cuida de um ser chamado bebê Bowser, que está predestinado a ser o rei dos Koopas. Porém, mesmo sendo guardião legal do bebê Bowser, ele tem uma premonição de que os irmãos Mario não só irão crescer, mas vão causar muitos problemas no reino do Bowser. Então, ele vai atrás de sequestrar os dois bebês. Só que um dos bebês acaba caindo em cima de um Yoshi, e nesse caso era o bebê Mario. Junto dele, tinha um pequeno mapa que poderia revelar a localização de um certo Yoshi, que poderia ser a localização do bebê Luigi. E Kamek ficou revoltado já que o outro bebê acabou ficando para trás. Então, ele precisa fazer com que o bebê Mario seja capturado também para garantir que o reino do Bowser não tenha problemas no futuro.

É aqui que a história de “Yoshi’s Island” começa. Os Yoshi’s irão apenas entrar em comunicação uns com os outros para passar de um em um o bebê Mario até chegar no seu objetivo. E o maior obstáculo são os inimigos que são lacaios do reino do Bowser. Aqui começa o primeiro mundo. Ele é cheio de Shy Guys, e o Yoshi acaba engolindo cada um deles para garantir um pouco mais de energia. Ele pode pegar várias moedas para ganhar vidas, mas a realidade é que as vidas do Yoshi são praticamente infinitas, já que são contadas por tempo. Ele pode até tentar aumentar a vida pegando algumas estrelas, mas o real é que ele só perde a vida quando o bebê Mario começa a chorar, e ele só chora quando está longe do Yoshi. E toda vez que ele termina uma fase, ele acaba passando o bebê Mario de mão em mão para um Yoshi de cor diferente. Tanto que na segunda fase, o maior desafio é enfrentar o Chomp, esse Pac-Man preto gigante que pula na direção do Yoshi tentando comer ele e também cavando buracos no chão. Sem contar que o Yoshi também ganha poderes, ele consegue mudar de forma, virando uma espécie de helicóptero. Faz sentido isso para você? Claro que não, né?

Na terceira fase, vem o Yoshi azul, que consegue fazer a maior bagunça entrando em cavernas e enfrentando uns Pac-Man brancos, bichos feios. E no meio do mundo ainda tem o subchefe, uma pequena fortaleza onde o Yoshi amarelo aparece por aqui. Enfrentamos um chefe, uma bola gigante que usa uma calça que lembra bastante o Obelix. Sério, não é igual, só que a única forma de vencer é jogando ovos em cima dele. Em vez de criar um exército de Yoshi’s, a calça dele vai cair, mas vai cair tanto que ele vai ficar com tanta vergonha que vai sair decolando de novo. Estamos decolando de novo! E as últimas fases são repeteco: uma vai andando sozinha, além de uma outra caverna, só que dessa vez mais escura, e claro, uma área florestal, mas com melancias que o Yoshi acaba virando uma metralhadora. Só que aqui tem umas poeiras que, se o Yoshi acabar encostando, ele fica meio “drogado”. Vai só um toquinho no fim.

Tem o grande castelo com o chefe que aparece aqui jogando seus feitiços. Ele faz a única coisa que é transformar criaturas pequenas em gigantes. E ele faz uma gosma gigantesca para o Yoshi enfrentar. A forma de enfrentar esse bicho é tosca: é só engolir os minions que saem do corpo dele e soltar pela boca mesmo, ou soltar ovos. Porque é assim que você consegue derrotar esse bicho. Ele vai encolhendo, mas vai encolhendo tanto, tanto que assim o Yoshi consegue vencer a criatura. E assim ele explode, liberando a grande chave que dá ao bebê Mario a porta para o próximo mundo. Acho que você já entendeu qual é o esquema desse jogo. Tentei explicar para você, né?

Mas vamos para uma certa curiosidade: você sabia que o bebê Mario não era para participar desse jogo? Depois que teve um grande vazamento da Nintendo, foi revelado que, na verdade, o bebê que seria levado junto com o Yoshi seria um bebê mago. Mas eles cortaram isso do jogo. Depois de um certo tempo, trocaram pelo bebê Mario. E ele poderia ter sido muito mais feio do que você imagina. O que eu acho muito da hora são essas versões alternativas que esse jogo poderia ter tido. Inclusive, o bebê Mario não seria um bicho tão chorão assim. Ele apenas ficaria andando pelo cenário em vez de ficar flutuando numa bolha.

O segundo mundo é focado em montanhas e áreas de água. Ele fica mais complexo, sério! Esses macacos aqui, você não pode engolir, mas eles são um pé no saco porque ficam atirando melancia em cima de você. Tem horas que o chão é muito gosmento e é muito ruim de andar. Mas a melhor coisa para esse jogo é ficar pegando as melancias e sair correndo. É aqui que surgem os primeiros Shy Guys gigantes nesse jogo. Pô, o bicho é enorme, ocupa um espaço enorme no jogo, não deixando o Yoshi passar. E o pior, quando você engole ele, ele vira um ovo jumbo, daqueles ovos graúdos que custam R$1,00. É o carro do ovo passando aqui na sua rua. O primeiro chefão é tosco, é uma espécie de planta que está sendo possuída por um fantasma. O Yoshi apenas empurra ele para cair para fora da plataforma. Mas o segundo chefe é a planta piranha, que cresceu e ainda consegue ter quase uma invencibilidade. Ele é o chefe mais difícil do jogo. A única forma de vencer é arremessando o ovo diretamente na cara dele. Só que o detalhe, que é o chefão do segundo mundo, já é uma versão de boss gigante. O chefe gigante está aí para você.

O terceiro mundo tem muito mais planta piranha, mas é focado nas cavernas. Não são cavernas grandes, mas são bem complicadas porque o Yoshi tem que ficar subindo na teia e tem uma gosma rosa que se cair na cabeça do Yoshi, é fim de jogo. O segundo chefe é um sapo gigante, e aqui é uma referência ao Pinóquio, pois ele come o Yoshi e engole o Yoshi junto com o bebê Mario. Só que dentro da barriga dele, o Yoshi deve atacar o coração. E se ele não arremessar o ovo, o coração do sapo vai ganhar. Depois de derrotar o sapo, ele cospe o Yoshi de volta e volta ao seu tamanho normal. Mas no meio do caminho, Yoshi encontra as pequenas Yoshi’s rosas, que são as mais “lolicon” que você poderia encontrar aqui, mesmo não tendo um. Yoshi não faz tanta diferença na mecânica do jogo.

No mundo quatro, com o ambiente focado na neve, onde aparece uma tirolesa gigante, onde o Yoshi precisa subir. Além de ele usar a bola de neve para descer mais rápido, tem uns pinguins aqui que acabam saindo voando. E uma coisa que também foi cortada desse jogo é que, nos arquivos que a Nintendo deixou dentro do jogo, existe um pinguim chamado Poochy. Poochy não pôde participar do jogo, porque era um cachorro que aparecia ajudando o Yoshi para levar o bebê Mario. E no meio do caminho, também aparece a Yoshi preta, que aparece na versão secreta do jogo. E é um pesadelo para os olhos porque o visual dela é horrível. E também, se você pegar os Shy Guys vermelhos, você pode soltar uma fireball!

Os pinguins voadores, que são legais, o Yoshi também encontra vários inimigos. Depois de derrotar o chefe do castelo, que é um golem de pedra que vai crescendo cada vez mais e que se desfaz com o tempo, o próximo chefe vai ser o Shy Guy ninja que cresce e fica invencível. A única forma de vencer é jogando ovos diretamente na boca dele, pois ele fica gigante e é muito complicado de derrotar.

No último mundo, a ilha começa a mudar com o ambiente cheio de lava. Só que esse é o mundo que tem os Baby Bowser, que estão prestes a ser lançados. O Yoshi enfrenta ele, depois o Kamek faz com que ele cresça e fique gigante. E o mais da hora é que é o único jogo do Super Nintendo que tem uma luta de perspectiva 3D. Ou seja, o Yoshi enfrenta o Baby Bowser que cresceu tanto, tanto que virou praticamente um Godzilla gigante, cuspindo fogo e jogando objetos para frente da tela. Quando o Baby Bowser é derrotado, Yoshi consegue salvar o bebê Mario e encontrar o bebê Luigi, que estavam sendo prisioneiros no castelo. E assim, depois de passar por uma pequena fase de foguetes, onde o Yoshi pode atirar as coisas. Ele acaba vencendo, salvando os bebês.

Depois disso, a cegonha acaba levando os bebês para a sua verdadeira casa, o Reino Cogumelo. Apesar de parecer ser o final, anos depois a Nintendo lançou um jogo chamado “Yoshi’s New Island”, onde eles revelam que a cegonha, na verdade, tinha entregue os irmãos Mario na casa errada. E agora ela precisava levar os irmãos Mario para o endereço correto. Aí sim! Yoshi vai enfrentar tudo isso de novo e várias outras aventuras.

Esse aqui é “Yoshi’s Island”. Eu joguei ele pelo Nintendo Switch Online. E se você quiser saber mais sobre os jogos do Mario, confira a playlist, mande um salve! Muito obrigado, valeu, fui, e até o próximo vídeo!

Games

Novo jogo do Mario Tennis foi revelado: Mario Tennis Fever pode ser o próximo vício do Switch 2!

A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.

Published

on

By

A Nintendo acabou de revelar um novo jogo do encanador mais famoso do mundo: Mario Tennis Fever e mesmo que você não seja o maior fã de jogos esportivos, esse aqui é um daqueles títulos que vale ficar de olho.

Isso porque, diferente de um jogo de tênis comum, Mario Tennis sempre foi uma franquia bem diferenciada… e o novo Fever promete levar isso a outro nível.

@eurkplay

Mário tennis fever é um jogo para ficar de olho 👀 #mariotennis #nintendoswirtch2 #rkplay #shorts #games

♬ som original – Rk play

Mario Tennis nunca foi “só tênis”

Se você lembra dos antigos jogos de esporte do Mario, sabe exatamente do que eu tô falando:

Mesmo com a base do tênis tradicional, os jogos sempre trazem uma chuva de elementos durante a partida.

Ou seja:
🎾 Itens no meio do jogo
⚡ Raquetes especiais
🔥 Golpes com “tiros” e efeitos absurdos
💥 Partidas virando praticamente uma batalha

Isso deixa tudo muito mais divertido, especialmente pra quem gosta daquele estilo mais caótico e imprevisível.


O grande diferencial: modo história

E aqui vem a parte mais interessante:

O que realmente diferencia o Mario Tennis Fever do último jogo é que ele vai trazer um modo história.

Ainda não temos muitos detalhes, mas a ideia parece ser a seguinte:

  • Vamos acompanhar uma aventura com os Bebê Mario
  • A turma inteira participa
  • Em algum momento, eles vão encontrar um jeito de crescer
  • E mesmo sendo uma aventura, a proposta é bem diferente dos Mario Tennis antigos, que tinham uma pegada mais RPG

Ou seja: não espere um “RPG completo” como antes, mas sim um modo história que finalmente dá um motivo a mais pra continuar jogando e não ficar só no online.


Pode ser o esporte do Mario mais popular (depois de Mario Kart)

Sendo bem sincero: tirando Mario Kart, o Mario Tennis é provavelmente o jogo esportivo do Mario que mais agrada a galera.

E faz sentido, porque:

  • é fácil de pegar e jogar
  • tem multiplayer muito forte
  • e ao mesmo tempo é competitivo o suficiente pra quem gosta de ficar bom

Joy-Con como raquete? Sim, por favor

E quando o assunto é Switch, eu não ficaria nem um pouco surpreso se esse jogo tivesse suporte pra:

🕹️ usar o Joy-Con como se fosse uma raquete de verdade

O que seria uma baita vantagem, porque transforma o jogo em algo perfeito pra:

  • jogar com amigos
  • jogar em família
  • fazer aquele caos gostoso na sala

Vale a pena ficar de olho?

Se você curte jogos de esporte mais “normais”, talvez o Mario Tennis Fever não seja tão sua praia.

Agora… se você gosta de:

✅ jogo competitivo
✅ partidas malucas e cheias de efeitos
✅ modos diferentes além do multiplayer
✅ humor e caos estilo Nintendo

… então esse lançamento tem tudo pra ser um dos games mais divertidos do ano.


Mario Tennis Fever já está disponível?

O jogo já está aparecendo em vendas aqui –https://mercadolivre.com/sec/2ffPVPQ

Continue Reading

Games

RUMOR: VAZOU O FUTURO DO SONIC?! “Sonic Eclipse”, Unleashed Remaster e Anime de 15 Episódios!

Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.

Published

on

By

Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.

Mas já fica o aviso: isso aqui é leak, então tome tudo com cautela. Mesmo assim, tem coisa grande aqui.


O próximo jogo principal seria Sonic Eclipse

Segundo o vazamento, o próximo game mainline (o novo jogo principal da franquia) se chamaria Sonic Eclipse.

E só pelo nome já dá para imaginar que o jogo vai puxar um clima mais épico e misterioso, misturando ciência, realidades paralelas e caos dimensional. Bem a cara do Sonic moderno.

Personagens jogáveis (elenco forte)

O rumor diz que o roster jogável teria:

  • Sonic
  • Shadow
  • Silver
  • Tails
  • Knuckles
  • Amy

Ou seja, seria um Sonic com elenco grande de verdade e não só Sonic sozinho com um personagem extra.

Sage estaria de volta

Sim, Sage, introduzida no Sonic Frontiers, também voltaria de alguma forma. Isso pode significar que o Eclipse vai seguir a mesma linha narrativa do Frontiers, o que levanta uma pergunta interessante: será que estamos entrando numa saga contínua?

NPCs e personagens secundários presentes

Além dos jogáveis, o leak menciona vários personagens como NPCs:

  • Big
  • Blaze
  • Tangle
  • Whisper

O leak também cita que a voz da Tangle poderia ser feita por Erica Harlatcher, atriz com histórico grande em games, incluindo jogos da SEGA.


A mecânica central de Sonic Eclipse: mudar de dimensão

Essa é a parte mais diferente e que mais chama atenção no rumor.

O vazamento diz que o jogo teria uma mecânica onde você alterna entre:

  • mundo real
  • Eclipse Dimension (dimensão do eclipse)

Isso poderia significar mudança de cenário, inimigos, desafios e até regras físicas do gameplay. Se isso for verdade, o jogo pode misturar exploração, puzzles, ação rápida e uma narrativa mais ambiciosa.


Sonic Racing CrossWorlds vai aparecer em fevereiro?

Outro ponto do leak: novidades grandes para Sonic Racing CrossWorlds.

Segundo o rumor, pode rolar uma State of Play em 12 de fevereiro e nesse evento a SEGA mostraria CrossWorlds novamente.

E faz sentido, porque em State of Play recente a gente já teve novidades de jogos da SEGA, incluindo Sonic X Shadow Generations e projetos relacionados ao universo Sonic.


DLCs grandes: Avatar, Tartarugas Ninja e mais

O rumor afirma que o DLC do CrossWorlds mostraria collabs com:

  • Teenage Mutant Ninja Turtles (Tartarugas Ninja)
  • Avatar
  • Billy Hatcher
  • personagens relacionados ao universo de Phantasy Star Online

Isso combina com o estilo da SEGA atualmente, que está cada vez mais apostando em collabs e conteúdo extra.


Travel Pass e pistas extras

O leak também fala de um passe extra tipo Travel Pass, com pistas adicionais, conteúdos bônus e momentos temáticos.

E cita pistas como:

  • Press Garden
  • conteúdo que parece envolver Lego

Essa parte do vazamento está um pouco confusa, mas o recado é claro: querem transformar CrossWorlds num game com suporte duradouro.


DC Comics pode virar DLC?

Essa parte parece fanfic, mas é interessante.

O rumor diz que existe conversa com a DC Comics para conteúdo dentro do jogo. Isso abriria espaço para termos versões como:

  • Sonic como Flash
  • Amy como Wonder Woman
  • Silver como Green Lantern
  • e outros personagens em skins ou variações DC

Para quem não sabe, já existem crossovers DC x Sonic nos quadrinhos, então não é impossível.


Sonic Unleashed Remaster estaria vindo aí

Agora a parte que pode explodir o fandom: Sonic Unleashed Remaster.

Um dos jogos mais amados e ao mesmo tempo injustiçados do Sonic.

Amy jogável com segmentos semi mundo aberto

De acordo com o leak:

  • a Amy entraria como personagem extra jogável
  • com segmentos open world em cidades

Ou seja, seria quase um Sonic Unleashed com conteúdo extra focado na Amy. O rumor ainda sugere que isso seria um tie-in do filme Sonic 4, assim como fizeram com Shadow em Sonic X Shadow Generations.


Anime de 15 episódios preparando o Eclipse

Sim, isso aqui seria um projeto grande.

O rumor fala que o mesmo estúdio responsável pelas animações recentes (CrossWorlds e Shadow Generations) estaria produzindo um anime completo:

  • 15 episódios
  • história se passa antes de Sonic Eclipse

Isso faria o anime funcionar como aquecimento para o universo do game.


Quando isso tudo seria anunciado?

O rumor diz que o primeiro anúncio grande viria em:

  • State of Play (fevereiro)
  • Sonic Central (depois)

Se isso for verdade, então a SEGA pode estar preparando um dos maiores anos da franquia.


Mas é real ou fake?

Aqui fica a verdade:

  • o vazamento tem detalhes específicos demais
  • mistura coisas plausíveis (anime, remaster, State of Play)
  • mas também tem coisa grande demais (DC Comics, Avatar, TMNT tudo de uma vez)

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending