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Os maiores jogos Lego que conhecemos hoje em dia na verdade surgiram graças ao Lego Star Wars. Foi através dessa parceria de sucesso que a Lego começou a criar sua franquia de jogos, parodiando diversas histórias nos videogames. Se temos jogos de Lego hoje, é graças a jogos como esse aqui. Da mesma forma que você conhece a saga aqui no canal, deixe um like e um salve nos comentários, porque agora, meu amigo, vamos falar da história de Lego Star Wars: Episódio 3.


O Universo de Star Wars e a Força

No universo de Star Wars, tudo é regido pela Força, que é quase uma espécie de Wi-Fi: onipresente, mas invisível, permitindo apenas usufruir dos seus poderes. A Força conecta a energia entre cada ser e toda a galáxia. Foi através dela que os primeiros Jedi começaram a aparecer, exibindo poderes como levitar e ter equilíbrio espiritual, além de induzir pensamentos em pessoas com mentes fracas. Os Jedi treinavam de forma rigorosa e agiam pelo instinto, o que gerava perigo, pois a Força pode pender para três lados: individual, pacífico e sombrio. Os Jedi são conhecidos como mocinhos, enquanto os Sith usam a Força para conquista e poder.


A Grande Ordem Jedi

Durante a era da República, existia uma grande ordem Jedi, liderada pelo Alto Conselho Jedi, composto por 12 mestres que supervisionavam a ordem. Yoda descobriu que alguém equilibraria a Força enquanto os Sith se infiltravam. E assim entra a história de Anakin. Antes de se transformar em Darth Vader, ele era um Jedi em treinamento, descoberto graças ao seu grande poder na Força. Ele tinha um romance secreto com a senadora Padmé, resultando em dois filhos, Luke Skywalker e a princesa Leia Organa.


A Queda de Anakin Skywalker

Anakin acaba entrando para o lado sombrio da Força, sendo uma peça crucial para o Imperador Palpatine construir o Império Galáctico. Treinado por Obi-Wan Kenobi, a amizade entre eles é rompida, culminando em uma luta épica em Mustafar. Obi-Wan derrota Anakin, deixando-o à beira da morte. Enquanto isso, Palpatine transforma a República no Império Galáctico, e a Ordem 66 é executada, exterminando quase todos os Jedi.


Os Últimos Momentos de Anakin como Jedi

Após a transformação de Anakin em Darth Vader, Palpatine revela a verdade sobre ser Darth Sidious. Mace Windu tenta confrontar Palpatine, mas é morto com a ajuda de Anakin, que então se torna Darth Vader. A Ordem 66 é implementada, resultando na morte de muitos Jedi. Anakin, agora Darth Vader, massacra os líderes separatistas em Mustafar. Obi-Wan e Yoda tentam enfrentar o novo Império, mas sem sucesso. Padmé, grávida, morre após dar à luz Luke e Leia, que são separados para proteção.


O Legado de Lego Star Wars

Lego Star Wars: Episódio 3 termina com a galáxia sob a opressão do Império, mas com uma nova esperança nos ombros de Luke Skywalker, que cresce sem saber sua verdadeira identidade. A luta pelo equilíbrio e liberdade da Força está apenas começando. A franquia Lego Star Wars continuou com relançamentos e coletâneas, mantendo viva a magia dessa incrível saga.


Conclusão

Espero que você tenha gostado dessa viagem pelo universo de Lego Star Wars: Episódio 3. Se você curtiu, não esqueça de deixar um like e um comentário. Em breve, falaremos sobre a coletânea da Saga Skywalker. Até a próxima!

Games

Sonic Eclipse VAZOU? – O novo jogo pode ser o mais ambicioso da SEGA!

Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

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Meus amigos, nesse post eu quero falar com vocês sobre o suposto vazamento de Sonic Eclipse, um jogo que promete ser divisor de águas para a turma do Sonic.

Estamos falando de um projeto que, segundo rumores, traria:

  • 🌍 Mundo aberto no estilo de Sonic Frontiers
  • 🌑 Uma nova dimensão chamada Dimensão Eclipse
  • 🎮 Sonic, Tails, Amy e Knuckles jogáveis
  • 🖤 Shadow jogável usando mecânicas de Shadow Generations
  • 🔮 Silver como personagem jogável
  • 🔄 Mecânica de alternância entre dimensões

Mas será que isso é real?


O tal vazamento

Tudo começou com uma imagem que estaria circulando em fóruns, supostamente vinda de alguém que participou de um grupo focal da SEGA, aquelas pessoas que testam builds internas para dar feedback antes do lançamento.

Isso já aconteceu antes.
Vazamentos envolvendo Sonic Forces, Sonic Mania e até mesmo Sonic Frontiers acabaram misturando informações falsas com detalhes reais.

E como vocês já sabem, a SEGA tem histórico complicado quando o assunto é manter segredo.


O conceito de duas dimensões

O que mais chama atenção é a tal mecânica do Eclipse.

A ideia seria o Sonic alternar entre:

  1. 🌎 O mundo normal
  2. 🌑 Uma dimensão eclipse

Isso pode funcionar de duas formas:

Caminho 1

Alternância em tempo real, algo parecido com Crash 4, onde você aperta um botão e troca a dimensão no mesmo mapa.

Caminho 2

Seguindo o modelo de Sonic Frontiers, onde o Sonic entra no cyberespaço para fases fechadas.

Sendo bem sincero, conhecendo a SEGA, eu acho que ela escolheria o caminho mais seguro.


Multiverso e linha do tempo confusa

A franquia já brincou com dimensões antes.

Sonic Generations trouxe o espaço em branco fora da linha do tempo.
O Sonic clássico já foi tratado como versão jovem e depois como outra dimensão.

A SEGA muda a linha do tempo quando quer.
Então usar o conceito de multiverso não seria nada impossível.


6 personagens jogáveis? Calma lá.

O rumor fala em:

  • Sonic
  • Tails
  • Amy
  • Knuckles
  • Shadow
  • Silver

Isso é ambicioso demais para um jogo 3D mundo aberto.

No próprio Sonic Frontiers, os personagens extras só vieram depois, via DLC gratuita chamada Final Horizons.

Então eu pergunto:
A SEGA faria tudo isso logo no lançamento?

Eu tenho minhas dúvidas.


O fator Silver 😬

Silver the Hedgehog é um personagem complicado.

Ele depende de:

  • Telecinese
  • Ataques à distância
  • Viagem no tempo

E vamos ser honestos, desde Sonic the Hedgehog ele nunca teve muita sorte.

Se ele realmente for jogável, a SEGA vai precisar trabalhar muito bem essa gameplay.


Evento da Sony? Nintendo?

O vazamento falava sobre anúncio em um State of Play, mas não apareceu nada da SEGA.

Agora fica a dúvida.
Será que vem anúncio em um Nintendo Direct?

Com Tangle e Whisper ganhando mais destaque recente, inclusive em Sonic Racing, pode ser que a SEGA esteja preparando algo maior.

Mas nada confirmado.


O histórico da SEGA preocupa

A verdade é que a SEGA já mostrou várias vezes que:

  • Corta conteúdo
  • Lança jogos no prazo mesmo incompletos
  • Transforma ideias gigantes em versões reduzidas

Muita coisa boa fica no papel.

Eu adoraria voltar no tempo e dizer:
Demora mais, mas lança completo.


Então, eu acredito?

Eu quero acreditar.

Mas sendo bem sincero, eu não acho que teremos 6 personagens jogáveis em mundo aberto logo de cara.

Se acontecer, eu vou ser o primeiro a comemorar.

Se não acontecer, eu já estava esperando.

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Games

Vale a pena pagar R$ 350 só para jogar Code Vein 2?

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

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Cara, vou ser bem direto: depende, mas provavelmente não.

Code Vein 2 é aquele tipo de jogo que já deixa claro quem ele quer agradar. Ele pega a base do Soulslike, suaviza bastante a dificuldade, joga tudo dentro de um visual anime bem adolescente e te coloca em um mundo aberto que, ironicamente, já começa tropeçando no próprio ritmo.

Um mundo aberto que se perde logo no começo

A ideia do mundo aberto parece boa no papel, mas na prática o jogo não sabe muito bem para onde vai quando você começa a explorar. O ritmo cai rápido, a sensação de descoberta não empolga tanto e dá aquela impressão de que o jogo ainda está tentando se encontrar.

Por outro lado, ele faz questão de não te deixar perdido. Tudo é extremamente guiado, com mapa claro, objetivos óbvios e uma narrativa explicada de forma tão simples, quase boba, que você dificilmente vai se sentir confuso. Isso reforça bastante a sensação de que é um jogo pensado para quem está começando agora no gênero.

Soulslike, mas sem o peso de um Souls

Mesmo sendo inspirado em Dark Souls, Code Vein 2 suaviza quase tudo que tornava o gênero mais punitivo. Aqui você pode invocar personagens parceiros para te ajudar nas lutas, o que muda completamente a dinâmica do combate.

Quem já jogou Dark Souls sabe como isso fazia falta, principalmente no lançamento, quando você ficava refém de invasões e de um multiplayer nem sempre amigável. Em Code Vein 2, isso simplesmente não é um problema. O jogo te protege o tempo todo.

Dificuldade acessível, até demais

Na primeira hora, o jogo até pode parecer desafiador. Mas a verdade é que ele é bem simples dentro do gênero Soulslike. Depois que você entende as mecânicas, fica claro que não tem nada ali que realmente pressione o jogador mais experiente.

Isso não é necessariamente ruim, só deixa claro o público-alvo.

Então, vale a pena?

  • Nunca jogou Dark Souls?
    Pode valer a pena. Code Vein 2 funciona quase como uma porta de entrada para o gênero, sem frustração excessiva e com um visual mais chamativo.
  • Já é veterano de Soulslike?
    A chance de você se decepcionar é grande. Voltar para algo assim pode dar a sensação de que você está saindo do gênero, não explorando algo novo.

Pra resumir de um jeito bem claro:
👉 Se Dark Souls fosse um Sonic, Code Vein 2 seria um Super Mario dentro do gênero Soulslike.
Mais acessível, mais colorido, menos punitivo e também menos profundo.

Por R$ 200, a recomendação é esperar uma promoção. Se aparecer por um preço mais baixo, aí sim ele pode virar uma experiência válida, principalmente pra quem está começando agora.

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