Este Video game portatil RODA TODOS os JOGOS – Anbernic RG35XX 2024
Finalmente tenho em mãos o Anbernic RG351XX Plus, um dos melhores videogames chineses para quem deseja rodar jogos antigos até os mais poderosos da era 32 bits. Além disso, ele ainda roda alguns jogos do PSP e pode ser conectado a uma televisão, tudo isso por menos de R$ 400. Claro, para muitas pessoas, este é o melhor de todos, mas vou te dizer: depende muito do caso. Vamos analisar mais detalhadamente este aparelho.
Finalmente tenho em mãos o Anbernic RG351XX Plus, um dos melhores videogames chineses para quem deseja rodar jogos antigos até os mais poderosos da era 32 bits. Além disso, ele ainda roda alguns jogos do PSP e pode ser conectado a uma televisão, tudo isso por menos de R$ 400. Claro, para muitas pessoas, este é o melhor de todos, mas vou te dizer: depende muito do caso. Vamos analisar mais detalhadamente este aparelho.
Eu estava muito ansioso para testar este aparelho há muito tempo. O Anbernic RG351XX Plus vem com uma saída HDMI, uma bateria que durou cerca de 3 horas para mim (dependendo do jogo), e suporte a emuladores de diversos consoles clássicos, como Game Boy, Game Boy Advance e Game Gear.
Alguns emuladores já vêm configurados pela própria Anbernic, mas você pode adicionar outros via RetroArch. Apesar de ter um pouco de receio em configurá-lo, devido a relatos de usuários que mencionam a possibilidade de instalar outros sistemas operacionais, ele oferece uma grande flexibilidade em termos de compatibilidade de jogos.
Controle e Jogabilidade
O controle do Anbernic RG351XX Plus é semelhante ao do PlayStation 1, sem os analógicos, o que pode ser uma limitação para jogos 3D. Por exemplo, jogos do Nintendo 64 podem não ter uma performance ideal neste console. Jogos do PSP que exigem o uso do analógico também podem não rodar bem. No entanto, os jogos 2D são o grande diferencial deste aparelho, proporcionando uma excelente experiência de jogabilidade.
Tela e Resolução
Uma das maiores reclamações sobre este aparelho é a questão da tela. Quando conectado a uma TV, ele não oferece suporte para a proporção 4:3, esticando tudo para widescreen. Isso pode ser corrigido ajustando as configurações da TV para 4:3, mas não é uma solução perfeita. A resolução na TV é de 720p, o que é suficiente para jogos retrô, mas não espere uma resolução muito alta.
Desempenho e Emulação
O Anbernic RG351XX Plus suporta uma ampla gama de emuladores, incluindo PSP, Super Nintendo, Mega Drive, Master System e arcades. No entanto, jogos mais pesados do PSP, como God of War, podem ter problemas de desempenho e travamentos. Jogos 2D do PSP, como Mega Man Maverick Hunter, rodam sem problemas.
O console é ótimo para jogos de luta e arcades, rodando títulos como Street Fighter 3 e The King of Fighters 2002 sem problemas. Emuladores de consoles mais antigos, como Super Nintendo e Mega Drive, também têm uma excelente performance.
Conclusão: Vale a Pena?
O Anbernic RG351XX Plus custa cerca de R$ 313 no site oficial, o que é um ótimo preço considerando que ele já vem com um cartão de 64 GB recheado de jogos. Apesar de não ter Bluetooth ou Wi-Fi, o que impede o uso de controles externos e a ativação de conquistas do RetroAchievements, ele ainda é uma excelente opção para quem quer um console portátil para jogar jogos 2D e alguns 3D.
Se você está procurando um presente de aniversário para um amigo nerd ou quer reviver os jogos antigos de sua infância, o Anbernic RG351XX Plus é uma ótima escolha. E comparado ao preço de jogos de PS5 ou Nintendo Switch no Brasil, ele é uma opção muito mais acessível.
REVIEW Marvel Cosmic Invasion – O Jogo agrada, e prova que um genero antigo é bom quando tem os personagens certos
Finalmente Marvel Cosmic Invasion foi lançado, e depois de jogar o game até o final, posso dizer com tranquilidade: é um baita jogo… mas também uma grande decepção. Parece contraditório, mas calma que eu explico.
Finalmente Marvel Cosmic Invasion foi lançado, e depois de jogar o game até o final, posso dizer com tranquilidade: é um baita jogo… mas também uma grande decepção. Parece contraditório, mas calma que eu explico.
O game segue o estilo clássico de briga de rua, com progressão por fases, onde você controla diversos heróis da Marvel enfrentando hordas de inimigos e vilões icônicos. Ele foi feito para jogar em multiplayer com até quatro pessoas, sempre trazendo referências ao universo Marvel, cenas em formato de quadrinhos e uma trilha sonora que, sinceramente, ficou excelente.
Por outro lado, quando você termina a campanha, percebe que não existe muito o que fazer além de revisitar desafios e o modo arcade. No total, são umas três horinhas de gameplay bem divertidas, com personagens conhecidos (e outros mais obscuros), e mesmo assim eu ainda considero uma boa experiência. Afinal, o jogo foi produzido pela mesma equipe responsável por Streets of Rage 4 e Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge. Só por isso já dá para imaginar a qualidade da pancadaria.
É um dos melhores do gênero? Na minha opinião, sim. Mas com ressalvas.
Um Visual Nostálgico Para Quem Cresceu com os Clássicos da Marvel
Se você acompanhou o anúncio do jogo, já sabe que o visual dele parece muito com os jogos de arcade da era Capcom: X-Men, Marvel Super Heroes e Marvel vs Capcom. As poses, os sprites e até algumas animações lembram muito aqueles clássicos.
Isso fica ainda mais evidente no Homem-Aranha, que repete animações e trejeitos dos jogos antigos. E esse resgate visual funciona demais.
Outro ponto positivo é a presença de personagens menos conhecidos pelo público geral, como Beta Ray Bill e até mesmo o Aniquilador, que aqui assume o papel de grande vilão da história. E claro, algumas escolhas um tanto questionáveis, como colocar She-Hulk jogável enquanto o Hulk ficou de fora.
Seleção de Personagens e Jogabilidade em Dupla
O jogo funciona escolhendo duas personagens por fase, cada uma com habilidades bem distintas. E aqui a Dotemu mandou muito bem: cada herói realmente parece único.
Capitão América e Rocket Raccoon, por exemplo, têm estilos completamente diferentes. Um é corpo a corpo, rápido e com escudo que funciona como projétil. O outro cria combos usando tiros e gadgets.
O game ainda possui interações especiais entre personagens específicos dependendo da fase, o que incentiva você a testar duplas diferentes.
Mas atenção: não existe contador de vida tradicional. Se suas duas personagens morrem, acabou. Game over.
A Parte Mais Fraca: Combos Aéreos e Inimigos Voadores
O jogo introduz uma mecânica de combate no ar, onde alguns personagens podem voar e combar inimigos suspensos.
Isso seria ótimo… se todos os personagens pudessem fazer o mesmo.
Quando você joga, por exemplo, com Wolverine (sem ataques à distância), se prepara para passar raiva com os inimigos voadores. A sensação é que colocaram essas mecânicas só para alguns heróis brilharem.
Pós-Jogo Quase Inexistente
Terminou o modo história? Então agora você só tem:
desafios opcionais
skins coloridas desbloqueáveis
músicas extras
dados de personagens
modificadores para o modo arcade
É pouca coisa. Bem pouca mesmo.
O modo arcade, apesar de divertido, é limitado: você escolhe dois personagens no início e vai com eles até o fim sem trocar.
Jogadores que gostam de completar tudo vão ter trabalho para upar cada personagem até o nível 10, desbloquear skills passivas e completar a Matriz Cósmica. Mas para a maioria… o jogo acaba rápido.
Comparando com Streets of Rage 4 e TMNT: Shredder’s Revenge
Esse é o ponto onde Marvel Cosmic Invasion mais decepciona.
Esses dois jogos receberam updates, DLCs, modos novos e até personagens extras. Já aqui, a sensação é de downgrade, como se o jogo tivesse sido finalizado com pressa ou sob limitações da própria Marvel na escolha dos personagens.
Ele é excelente no que faz, mas poderia ser muito mais.
A História Completa (Com Spoilers)
Aqui começa a parte com spoilers. Se ainda não jogou, avance para a conclusão.
A narrativa gira em torno do Aniquilador atacando o multiverso e controlando heróis usando pequenos parasitas. O Vigia avisa que uma ameaça está chegando e convoca heróis como Nova, Homem-Aranha, Wolverine, Tempestade, Pantera Negra, Rocket Raccoon, She-Hulk e muitos outros.
O jogo passa por:
Nova York
Genosha
Helicarrier da S.H.I.E.L.D.
Wakanda
Terra Selvagem
Lado Azul da Lua
Asgard sendo consumida por Galactus
Planeta dos simbiontes
Mundo Kree
Santuário de Thanos
Frota final do Aniquilador
Destaques:
Venom usa exatamente o mesmo moveset de Marvel vs Capcom
Lutas épicas contra sentinelas, Surfista Prateado, Thanos e Knull
Participação de Galactus como aliado na reta final
A batalha final acontece em Nova York, completamente devastada. E quem dá o golpe final no Aniquilador não é nenhum dos heróis… e sim o próprio Galactus, que absorve sua energia.
O Vigia encerra dizendo que os heróis sempre se levantarão quando o universo precisar deles.
Vale a Pena Jogar Marvel Cosmic Invasion?
Sim. Mas com expectativas ajustadas.
Se você gosta de beat ‘em up, da Marvel e de jogos coop, vai aproveitar muito. A campanha é divertida, tem ótimas referências e personagens carismáticos.
O problema é que falta profundidade depois de zerar. Não há modos extras, missão pós-game, desafios reais ou qualquer conteúdo que aumente a vida útil do jogo.
Eu espero que o jogo receba atualizações, como aconteceu com outros títulos da Dotemu. Ele merece mais conteúdo. Muito mais.
Mas pelo preço, pela qualidade da jogabilidade e pelo fator nostalgia, eu recomendo.
A JEMDO me enviou um acessório que, sinceramente, eu não sabia que precisava até testar: o Carregador JoyCon 2, um grip que transforma completamente a forma como você segura os Joy-Cons do Nintendo Switch 2. E olha… ele faz diferença de verdade.
O primeiro ponto que chama atenção é o conforto. O grip tem um formato pensado exatamente para evitar aquela posição torta do braço que normalmente a gente acaba fazendo com o Joy-Con padrão. Aqui o design em formato de “V” encaixa naturalmente nas mãos, deixando os braços alinhados e reduzindo o esforço nos pulsos. É estranho explicar, mas quando você começa a jogar nele, percebe na hora a ausência daquele desconforto que aparece depois de algumas horas de gameplay.
Outro detalhe importante: ele carrega os Joy-Cons enquanto você joga. Isso é excelente porque você nunca fica na mão no meio da partida e ainda tem acesso mais firme e preciso aos botões, tanto os superiores quanto os inferiores. O grip não só melhora a ergonomia como também a praticidade durante o jogo.
Se você quiser conferir ou comprar, é só acessar o link disponível no meu perfil ou na descrição desse vídeo. O Carregador JoyCon 2 da JEMDO está disponível não apenas na cor branca, mas também em várias outras opções para combinar com o seu setup.
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