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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo hack do sonic , que é the s factor, sonia and silver, que tem a historia de silver junto de sonia

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

 

Sonia the Hedgehog

A irmã mais velha do herói mundialmente famoso, Sonic the Hedgehog. Enquanto ela não tem sua super velocidade, ela compensa com movimentos rápidos e força incrível. Embora ela tenha uma manutenção bastante alta e um pouco mandona, Sonia é incrivelmente ágil e capaz de lutar. Ela tem um movimento especial chamado Super Twirl que permite que ela acelere em um poderoso ciclone.

Silver the Hedgehog

Um dos mais novos recrutas para os Sonic Heroes, Silver é de um mundo no futuro distante. Por causa de sua forte determinação em defender os caminhos da verdade e da justiça, Silver frequentemente se vê perseguindo o tempo e a dimensão saltando em Eggman Nega. O ativo mais poderoso de Silver é sua mente. Ele exerce incrível habilidade psicocinética! Ele pode mover quase qualquer coisa, até a si mesmo, apenas pensando nisso! É esse traço que lhe dá suas habilidades incomuns de voo.

Dr. Robotnik (AKA Eggman) é mais uma vez até seus truques não bons. Fábricas e poluição estão se espalhando como fogo quando ele mais uma vez tenta dominar o mundo. Felizmente, os Sonic Heroes nunca estão em repouso e, mais uma vez, lutam para derrotar as forças do mal de Eggman.

No entanto, os heróis aterrissaram em duplo risco. O descendente louco de Eggman, Eggman Nega, escapou da dimensão de Ifrit e está causando sua destruição habitual em um esforço para destruir o mundo. Ele até capturou os três principais tenentes de Eggman, o implacável Team Metallix, e reprogramou-os para fazer suas lutas ainda mais malignas.

Ao contrário dos exemplos anteriores da destruição de Nega, Eggman não se intimida. Ele acha que uma vez que ele está no controle do mundo, ele pode cuidar de Eggman Nega como ele quiser. Infelizmente para Eggman, Sonic the Hedgehog não está tendo isso. Antes que ele possa decidir a quem despachar, ele recebe uma ligação através do comunicador que Tails lhe deu. A mensagem: alguém já está no caso. Não apenas alguém, mas alguém!

Aparentemente, a própria irmã de Sonic, Sonia the Hedgehog, já descobriu o mal de Nega e está pronta para detê-lo. Sonic é um pouco aliviado, sabendo muito bem da força e agilidade de sua irmã. Ela também permite que ele saiba que ela encontrou e se uniu a um misterioso ouriço que pode mover as coisas com sua mente. Sonic imediatamente reconhece que Sonia está com seu mais novo aliado: Silver the Hedgehog. Silver viajou mais uma vez no tempo para garantir que o futuro esteja livre da adulteração de Nega (embora ele realmente devesse ficar aqui no presente, você sabe). Sabendo que os dois ouriços são mais do que capazes de lidar com a situação, Sonic deixa isso para eles, e continua a lidar com Eggman.

Eggman Nega está bem ciente de que Sonic está ocupado com seu antepassado dimwitted. No entanto, ele faria melhor não ignorar um certo fator. O Fator S, Sonia e Silver! Cabe a você liderar a improvável equipe de tag da fisicamente poderosa Sonia e a psicocinética Silver em sua busca para corrigir os erros do malvado Eggman Nega!

Eggman Nega

O descendente maligno de Eggman do mesmo período que Silver. Rejeitado pelos cientistas por causa dos fracassos de seu ancestral, Eggman Nega viajou de volta no tempo e tentou substituí-lo e ganhar honra ao nome Robotnik. Seus planos foram frustrados e agora ele quer vingança. Se ele não puder governar o mundo, ele simplesmente o destruirá e encontrará outro lugar para governar. A presença de Nega geralmente requer que as tropas de Sonic e Eggman se unam, mas Eggman tem idéias diferentes desta vez. Sonia e Silver podem parar seus planos para a destruição do mundo?

Análise

Street Racer: a coletânea que revive o kart clássico em todos os consoles

Street Racer ganhou uma coletânea esta semana: versões de Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy e até a curiosa versão de MS-DOS reunidas para você revisitar esse kart retrô cheio de personagens malucos.

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Street Racer ganhou uma coletânea esta semana: versões de Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy e até a curiosa versão de MS-DOS reunidas para você revisitar esse kart retrô cheio de personagens malucos.

Vamos falar de jogo velho, cara, mas que voltou com tudo.

Nesta semana foi lançada uma coletânea do Street Racer, aquele jogo de corrida com vibração de Mario Kart que rodou em praticamente tudo na era dos consoles clássicos. Se você não conhece, prepare-se: é um kart com jogabilidade simples, personagens bem aleatórios e aquele charme retrô que só os jogos dos anos 90 tinham.

O lançamento reúne versões clássicas Super Nintendo, Mega Drive, Game Boy (sim, existiu uma!) e até uma versão de MS-DOS, tudo em um único pacote. Então, se você gosta de nostalgia ou quer só fugir dos karts modernos por algumas horas, essa coletânea é um prato cheio.

O que achei (minha opinião rápida)

O elenco é uma das partes mais divertidas: tem personagem pra todo gosto, inclusive um sogro do Aladdin que eu adoro jogar. Ele é meio agressivo nas colisões e dá umas batidas laterais que atrapalham geral. Essas diferenças entre personagens deixam cada corrida imprevisível e é isso que dá graça ao jogo.

Por que vale a pena testar

  • Variedade de versões: jogar a mesma corrida em SNES vs Mega Drive vs Game Boy tem aquele apelo histórico e vale ver como cada console tentou adaptar o título.
  • Pick-up and play: controles simples e partidas rápidas, perfeito para jogar com amigos ou num stream descontraído.
  • Colecionismo e nostalgia: se você curte retro gaming, ter todas essas versões em um só lugar é ótimo para comparar e guardar.

Minhas dicas rápidas

  1. Experimente personagens diferentes, cada um tem um estilo que pode mudar seu jeito de correr.
  2. Use as colisões a seu favor, alguns personagens tiram vantagem nas batidas laterais.
  3. Se for jogar com amigos, escolha pistas curtas para manter a bagunça divertida.

Street Racer na coletânea é aquele tipo de lançamento que respeita o público retrô e ainda diverte quem só quer jogar algo simples e competitivo. Não é a experiência polida dos karts modernos e nem precisa ser. É diversão pura com cheiro de cartucho.

Curtiu? Conta aí: qual versão você acha que vai ser a melhor, SNES, Mega Drive ou a surpreendente versão de Game Boy?

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Games

Kirby Air Riders – O jogo de corrida do Kirby que surpreende mais que Mario Kart e Sonic

Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

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Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

Mesmo sendo um jogo de corrida do Kirby, ele entrega muito mais do que aparenta. Com três grandes modos principais, toneladas de conteúdo e um carinho gigantesco na construção de cada detalhe, Kirby Air Riders consegue ser um dos títulos mais bonitos do Switch 2 e um dos jogos mais criativos que a Nintendo lançou recentemente.

Um lançamento estranho que agora faz todo sentido

Quando o jogo saiu logo depois de um novo Mario Kart, muita gente ficou confusa. Dois jogos de corrida tão próximos parecia uma estratégia maluca… até percebermos que Kirby Air Riders não é “mais um jogo de corrida”. Ele é uma mistura de corrida, ação, minigames, exploração e caos organizado ao estilo Sakurai.


Esse é um game que entrega:

  • Um modo história completo, com cutscenes e narrativa surpreendentemente densa
  • Um modo de corrida principal com jogabilidade única
  • Um modo aéreo isométrico, simples e viciante
  • O City Trio, praticamente um battle royale caótico que nunca fica repetitivo

O curioso é que todos os modos compartilham as mesmas bases de jogabilidade, mas cada um deles transforma a experiência de um jeito completamente diferente.

Jogabilidade simples, mas extremamente profunda

O segredo do jogo é o controle:

  • Aceleração automática
  • Analógico para guiar
  • Um botão de ação
  • Um botão de especial

Só isso. Mas o que parece simples ganha profundidade com os poderes que você inala, os ataques giratórios, os inimigos na pista, os cenários vivos e os veículos únicos. E cada veículo funciona de verdade de maneira completamente diferente.

Tem a Warp Star, equilibrada e tradicional. Tem veículos que quase não fazem curva. Tem as motos rodolho, focadas em velocidade e manobrabilidade. E tem especiais completamente diferentes entre os personagens.

Kirby, Rick, Knuckle e o resto do elenco não existem só para ter skins diferentes. Cada um tem ataques, comportamentos e sinergias com os veículos que transformam a corrida inteira. É o tipo de jogo que você precisa jogar para realmente entender.

Rally Rasante – o coração do jogo

Este é o modo principal. Aqui você personaliza o personagem, escolhe veículos, destrava acessórios e enfrenta pistas com design que só a Nintendo consegue fazer.
O mais impressionante é como as fases funcionam quase como arenas vivas, cheias de inimigos, rotas alternativas, perigos e transições dinâmicas. São corridas que parecem lutas caóticas.

E o visual no Switch 2 é inacreditável. O jogo usa água, luz e partículas como poucos títulos da Nintendo já fizeram.

O modo aéreo isométrico

Muita gente torceu o nariz quando esse modo foi mostrado, mas na prática ele é extremamente divertido. Funciona como um minigame maior, com apenas quatro jogadores, mas com ação constante, muitos itens e caos puro.
É simples, mas viciante e ótimo para alternar com os outros modos.

City Trial – o caos total e absoluto

Esse é o modo que mais chama atenção. Uma arena gigantesca, dezenas de jogadores, veículos espalhados, power-ups, mudanças de status, minieventos, cenários que se transformam, inimigos gigantes e um minigame final aleatório para decidir o campeão.

É praticamente uma mistura de Smash Bros, Fortnite e Kirby.
E funciona.
O ritmo é insano, nunca fica repetitivo e cada partida é completamente diferente da outra.

Um modo história surpreendentemente sombrio

Kirby tem essa fama de “fofinho”, mas suas histórias sempre carregam um peso inesperado. Aqui não é diferente.
O modo história apresenta Zorá, uma entidade espacial presa no planeta Popstar, e Galatic Nova, que desencadeia uma ameaça gigantesca.
O resultado?
Lutas contra chefes, corridas épicas, um tanque colossal e até finais alternativos. É surpreendente como um jogo de corrida consegue entregar algo tão cinematográfico.

E sim, o jogo é totalmente dublado em português. O narrador lembra até o Seu Madruga, mas nada confirmado oficialmente.

Conteúdo, desbloqueáveis e personalização sem fim

O jogo te recompensa o tempo inteiro. Cada corrida libera algo novo:

  • Personagens
  • Veículos
  • Cores
  • Adesivos
  • Desafios
  • Conquistas

A “vibe Smash Bros” que o Sakurai colocou está presente em cada tela de vitória e em cada conquista liberada.

Online sólido e muita vida útil

As partidas online funcionam muito bem e oferecem modos variados. O único medo é o público esfriar rápido, como acontece com muitos jogos da Nintendo. Mas a base do jogo é tão boa que ele tem enorme potencial para crescer com DLCs e atualizações futuras.

Kirby Air Riders é um dos melhores jogos do Switch 2

É bonito, é criativo, é caótico, é divertido, é único.
Não é Mario Kart, não é Sonic, não é Smash Bros, mas parece que pega o melhor de tudo isso e cria algo completamente novo.

É Kirby no seu auge.

Se você ainda não deu uma chance para Kirby Air Riders, recomendo fortemente. É o tipo de jogo que você começa desconfiado e termina completamente viciado.

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