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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo hack do sonic , que é the s factor, sonia and silver, que tem a historia de silver junto de sonia

Espero que gostem!

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HISTORIA DE SONIC

 

Sonia the Hedgehog

A irmã mais velha do herói mundialmente famoso, Sonic the Hedgehog. Enquanto ela não tem sua super velocidade, ela compensa com movimentos rápidos e força incrível. Embora ela tenha uma manutenção bastante alta e um pouco mandona, Sonia é incrivelmente ágil e capaz de lutar. Ela tem um movimento especial chamado Super Twirl que permite que ela acelere em um poderoso ciclone.

Silver the Hedgehog

Um dos mais novos recrutas para os Sonic Heroes, Silver é de um mundo no futuro distante. Por causa de sua forte determinação em defender os caminhos da verdade e da justiça, Silver frequentemente se vê perseguindo o tempo e a dimensão saltando em Eggman Nega. O ativo mais poderoso de Silver é sua mente. Ele exerce incrível habilidade psicocinética! Ele pode mover quase qualquer coisa, até a si mesmo, apenas pensando nisso! É esse traço que lhe dá suas habilidades incomuns de voo.

Dr. Robotnik (AKA Eggman) é mais uma vez até seus truques não bons. Fábricas e poluição estão se espalhando como fogo quando ele mais uma vez tenta dominar o mundo. Felizmente, os Sonic Heroes nunca estão em repouso e, mais uma vez, lutam para derrotar as forças do mal de Eggman.

No entanto, os heróis aterrissaram em duplo risco. O descendente louco de Eggman, Eggman Nega, escapou da dimensão de Ifrit e está causando sua destruição habitual em um esforço para destruir o mundo. Ele até capturou os três principais tenentes de Eggman, o implacável Team Metallix, e reprogramou-os para fazer suas lutas ainda mais malignas.

Ao contrário dos exemplos anteriores da destruição de Nega, Eggman não se intimida. Ele acha que uma vez que ele está no controle do mundo, ele pode cuidar de Eggman Nega como ele quiser. Infelizmente para Eggman, Sonic the Hedgehog não está tendo isso. Antes que ele possa decidir a quem despachar, ele recebe uma ligação através do comunicador que Tails lhe deu. A mensagem: alguém já está no caso. Não apenas alguém, mas alguém!

Aparentemente, a própria irmã de Sonic, Sonia the Hedgehog, já descobriu o mal de Nega e está pronta para detê-lo. Sonic é um pouco aliviado, sabendo muito bem da força e agilidade de sua irmã. Ela também permite que ele saiba que ela encontrou e se uniu a um misterioso ouriço que pode mover as coisas com sua mente. Sonic imediatamente reconhece que Sonia está com seu mais novo aliado: Silver the Hedgehog. Silver viajou mais uma vez no tempo para garantir que o futuro esteja livre da adulteração de Nega (embora ele realmente devesse ficar aqui no presente, você sabe). Sabendo que os dois ouriços são mais do que capazes de lidar com a situação, Sonic deixa isso para eles, e continua a lidar com Eggman.

Eggman Nega está bem ciente de que Sonic está ocupado com seu antepassado dimwitted. No entanto, ele faria melhor não ignorar um certo fator. O Fator S, Sonia e Silver! Cabe a você liderar a improvável equipe de tag da fisicamente poderosa Sonia e a psicocinética Silver em sua busca para corrigir os erros do malvado Eggman Nega!

Eggman Nega

O descendente maligno de Eggman do mesmo período que Silver. Rejeitado pelos cientistas por causa dos fracassos de seu ancestral, Eggman Nega viajou de volta no tempo e tentou substituí-lo e ganhar honra ao nome Robotnik. Seus planos foram frustrados e agora ele quer vingança. Se ele não puder governar o mundo, ele simplesmente o destruirá e encontrará outro lugar para governar. A presença de Nega geralmente requer que as tropas de Sonic e Eggman se unam, mas Eggman tem idéias diferentes desta vez. Sonia e Silver podem parar seus planos para a destruição do mundo?

Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caótico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

Só que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 é um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.

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Análise

Metroid Prime 4 – Um jogo que Nintendista não quer, mas o Nintendo Switch precisa

Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

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Metroid Prime 4 finalmente chegou, e depois de tantos anos de espera, a pergunta é inevitável: valeu a pena tudo isso? A resposta curta é: depende muito do tipo de jogador que você é.

Muita gente acabou se decepcionando com Metroid Prime 4, mas isso acontece principalmente por uma expectativa errada. Estamos falando de um jogo que atrasou praticamente uma geração inteira para ser lançado e que não segue o padrão mais “tradicional” da Nintendo, aquele mais colorido, acessível e direto ao ponto. Aqui, o foco é outro.

Metroid Prime 4 é ficção científica espacial pura. Você controla Samus Aran em um planeta completamente novo, lidando com mistérios, ruínas alienígenas e uma civilização inédita que introduz novos poderes e mecânicas. E já é importante deixar claro: isso não é um jogo de tiro comum. Não dá para comparar com algo mais direto como Halo ou até jogos de ação em terceira pessoa. Metroid Prime nunca foi sobre sair atirando sem pensar.

O coração do jogo continua sendo o que sempre definiu a franquia: exploração. Aqui você anda, observa, analisa o cenário, volta para áreas antigas com habilidades novas e descobre caminhos que antes estavam inacessíveis. O ritmo é mais cadenciado, quase investigativo. Muitas vezes, o jogo exige que você preste atenção em detalhes do ambiente em vez de simplesmente seguir um marcador no mapa.

A grande diferença em Metroid Prime 4 está no escopo. O mundo é muito maior, mais interconectado e mais denso do que nos jogos anteriores. As áreas funcionam como verdadeiras dungeons em 3D, cheias de segredos, atalhos e puzzles ambientais. Isso é fantástico para quem gosta de se perder no mapa, mas pode ser frustrante para quem espera algo mais linear.

No Nintendo Switch 2, o jogo também se beneficia bastante do hardware. A ambientação é mais detalhada, os efeitos de iluminação ajudam muito na imersão e a sensação de estar dentro daquele planeta é constante. Não é um jogo que impressiona pelo espetáculo, mas sim pela atmosfera.

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Então, vale a pena comprar Metroid Prime 4?
Se você gosta de jogos de exploração, ritmo mais lento, ficção científica e daquele sentimento de solidão e mistério que só Metroid entrega, a resposta é sim. Agora, se você esperava um shooter frenético ou algo no molde dos grandes blockbusters de ação, talvez esse jogo não seja para você.

Metroid Prime 4 não tenta agradar todo mundo. Ele é, acima de tudo, Metroid. E para quem entende isso, o jogo entrega exatamente o que promete.

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