Jim Carrey confirma sua personificação do Dr. Eggman Jim Carrey voltará às telas de cinema em 2019, para dar vida a um papel interessante e divertido: o Dr. Eggman, o arqui-inimigo de Sonic The Hedgehog.
Jim Carrey está ajustando detalhes para aparecer no próximo filme da Paramount, que será uma adaptação da série de videogames Sonic The Hedgehog. Ao longo de sua carreira como ator, Jim Carrey (56) deu vida a muitos personagens icônicos do cinema, comoO Máskara(1994), ou o Dr. Edward Nygma/O Charada, emBatman Eternamente(1995), e retorna às telas de cinema em 2019, para jogar o vilão dos videogames de Sonic The Hedgehog,o personagem do Dr. Ivo “Eggman” Robotnik. O próximo filme será feito no estilo Live Action, também usando imagens geradas por computador (CGI), e também vai incluir a participação de James Marsden, quem deu vida ao Cyclops, emX-Men(2000), e a Tika Sumpter, quem teve uma aparição bem-sucedida na comédia de açãoRide Along(2014), junto com o rapper Ice Cube e o comediante Kevin Hart. Esses atores estarão sob a direção de Jeff Fowler, que já foi indicado ao Oscar em 2004, pelo curta-metragem de animaçãoGopher Broke, o qual ele escreveu e dirigiu. Por seu turno, Sonic The Hedgehog ficou famoso em todo o mundo, sendo um jogo de vídeo em que um ouriço azul (Sonic), viajando a toda velocidade, e coletando anéis de ouro, busca impedir os planos de dominação global do malvado Dr. Eggman. A saga dos jogos de Sonic The Hedgehog recebeu várias versões para os diferentes consoles de videogame da Sega e Nintendo, além de algumas versões móveis recentes para smartphones. A este respeito, a série vendeu mais de 80 milhões de cópias em formatos físicos, e ultrapassou 350 milhões de unidades, dentro de downloads de software e jogos para smartphones. No entanto, esta vai ser a primeira adaptação do videogame a um filme Live Action, porque desde a sua primeira aparição em 1991, essa saga só foi adaptada para séries televisivas e uma animação.
De videogames a adaptações bem sucedidas
Além da adaptação de Sonic para 5 séries de televisão, e do próximo filme Live Action, muitos outros videogames de sucesso foram adaptados para filmes e spin-offs em vários contextos. Um dos mais notáveis tem sido a saga de Need for Speed, distribuída pela Electronic Arts, que se tornou um sucesso instantâneo pelas perseguições de carros oferecidas desde o seu aparecimento em 1994. Esta série de videogames teve 24 entregas oficiais até o momento, donde o site TechTudo, destaca a evolução de gráficos nos jogos da série, e um filme Live Action, em 2014, que teve Aaron Paul (Breaking Bad) como protagonista, e foi dirigido pelo norte-americano Scott Waugh. Outra franquia de sucesso que teve spin-offs, é a de Hitman, o videogame desenvolvido pela IO Interactive, que apareceu pela primeira vez no ano 2000, e acumula 10 videogames dentro da saga até hoje. Este famoso videogame também tem uma versão slot machine com a Betway Casino, onde o agente 47 tem um alvo de alto nível nas missões ‘Contract’ e ‘Insígnia’. O spin-off foi inspirado no filme de 2007, Hitman, dirigido por Xavier Gens, e com Timothy Olyphant (da série de televisão do canal FX, Justified) como protagonista. Após este primeiro filme, seguiu-se o reboot de 2015, Hitman: Agent 47, desta vez com Rupert Friend (Orgulho e Preconceito) como protagonista, e dirigido por Aleksander Bach em sua estréia como diretor. Mais recentemente, outra adaptação de videogames para o cinema, foi a do filme de Warcraft (2016), que segundo a resenha da IGN, contou com a participação de jovens talentos como Travis Fimmel e Paula Patton, sob a direção do inglês Duncan Jones. Essa adaptação da franquia de videogames Warcraft, da desenvolvedora Blizzard Entertainment, atraiu a atenção de milhões de pessoas em todo o mundo, devido ao sucesso da saga, que surgiu em 1994, e até hoje, conta com 15 títulos dentro da franquia. Entre os mais famosos, destacam-se o Hearthstone, e o mais recente World of Warcraft: Battle for Azeroth.
O que torna este filme do Sonic The Hedgehog especial?
A franquia dos jogos de Sonic já ganhou até spin offs da Nintendo para os jogos olímpicos mas esta entrega Live Action, baseada na franquia do ouriço azul Sonic, chama a atenção por vários aspectos. O primeiro é que esta entrega esta é a primeira vez que a saga tem um filme do Live Action, pois, já teve 5 séries de televisão e um filme, mas todos eles foram desenhos animados. Por outro lado, tem o retorno de Jim Carrey como o Dr. Eggman, dentro de um papel cheio de extravagância, já que, é um cientista que já teve várias tentativas de conquistar o mundo, durante os 27 anos da existência da franquia. Para combinar com sua ambição, Dr. Eggman tem uma personalidade dramática cheia de exagero, inteligência excepcional e uma aparência bastante robusta, com um enorme bigode que parece sair direto do seu nariz. Sem dúvida, esse personagem requer uma interpretação especial, como apenas alguém como Jim Carrey pode dar a ele.
As expectativas de o público adulto em torno desta nova parcela de Sonic The Hedgehog, agora em uma mistura de Live Action e CGI, são bastante altas, porque eles reúnem um dos personagens dos videogames mais amados dos anos 90, com um dos atores que definiu o cinema na mesma década. O filme está previsto para estrear em novembro de 2019.
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Créditos , Power sonic – link original http://www.powersonic.com.br/jim-carrey-confirma-sua-personificacao-do-dr-eggman/
Zelda: Ocarina of Time é realmente o jogo certo para bater de frente com GTA 6?
A Nintendo está prestes a colocar uma de suas maiores lendas dos videogames no centro das atenções, justamente em um dos períodos mais aguardados da indústria. Estamos falando de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que ganhará uma nova versão para o Nintendo Switch 2 e chegará em novembro de 2026, poucas semanas antes do lançamento de Grand Theft Auto VI.
A Nintendo está prestes a colocar uma de suas maiores lendas dos videogames no centro das atenções, justamente em um dos períodos mais aguardados da indústria. Estamos falando de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que ganhará uma nova versão para o Nintendo Switch 2 e chegará em novembro de 2026, poucas semanas antes do lançamento de Grand Theft Auto VI.
Mas será que colocar Link contra o gigantesco fenômeno da Rockstar Games é realmente uma boa estratégia? Ou estamos falando de dois jogos tão diferentes que essa disputa pode acabar sendo muito mais interessante do que parece?
Ocarina of Time tem história para enfrentar qualquer gigante
Lançado originalmente em 1998 para o Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado um dos jogos mais importantes da história dos videogames. A aventura de Link revolucionou a maneira como muitos jogos de ação e aventura lidavam com exploração em ambientes tridimensionais, combate e utilização de uma câmera em terceira pessoa.
Agora, a Nintendo quer apresentar essa experiência a uma nova geração com uma versão completamente reformulada para o Switch 2. Entre as novidades anunciadas estão gráficos renovados, cenas com dublagem, diálogos expandidos, trilha sonora orquestral e controles modernizados.
A nova versão também promete tornar a aventura mais acessível para quem nunca jogou o clássico, sem abandonar a essência da jornada por Hyrule. Essas mudanças podem transformar o retorno de Ocarina of Time em um dos grandes acontecimentos de 2026.
E existe um detalhe importante: estamos falando de uma franquia que possui uma base de fãs extremamente fiel. Para muita gente, Zelda não é apenas mais uma série da Nintendo, mas uma das experiências mais marcantes de toda a história dos games.
GTA 6 é um fenômeno de outra proporção?
Por outro lado, Grand Theft Auto VI chega carregando uma expectativa gigantesca. A Rockstar pretende levar os jogadores novamente a Vice City, agora em uma experiência ambientada no estado fictício de Leonida, com um mundo aberto moderno e uma nova história criminal.
A diferença é que GTA 6 não depende apenas dos fãs tradicionais da franquia. O jogo possui potencial para atrair jogadores casuais, criadores de conteúdo, fãs de jogos de mundo aberto e até pessoas que normalmente não acompanham os lançamentos da indústria.
Além disso, GTA V construiu um legado comercial extraordinário, enquanto GTA Online manteve a marca presente durante anos. Por isso, a chegada de uma nova sequência tem potencial para dominar as conversas nas redes sociais, os vídeos do YouTube e as transmissões ao vivo.
É justamente por isso que enfrentar GTA 6 comercialmente será uma tarefa complicada para qualquer jogo, independentemente de sua qualidade.
Lançar Zelda perto de GTA 6 é uma loucura ou uma jogada inteligente?
A Nintendo confirmou o lançamento de Ocarina of Time para 5 de novembro de 2026, enquanto a Rockstar anunciou GTA 6 para 19 de novembro de 2026. Ou seja, os dois jogos chegarão com apenas duas semanas de diferença. <Cite refs={[“turn475114search0″,”turn475114search2”]}/>
Essa proximidade pode parecer arriscada, mas existe uma lógica interessante por trás da estratégia da Nintendo.
Em vez de tentar competir diretamente com a proposta de GTA 6, Zelda pode conquistar o público que procura uma aventura mais focada em exploração, quebra-cabeças, masmorras, combates e fantasia. São experiências diferentes, com identidades próprias e motivos distintos para serem compradas.
Também existe o fator Nintendo Switch 2. Como Ocarina of Time será exclusivo do console, o lançamento pode funcionar como um grande incentivo para quem já possui o aparelho e como mais um motivo para quem está pensando em comprá-lo.
A Nintendo ainda pode aproveitar o aniversário de 40 anos da franquia Zelda para transformar o lançamento em um evento especial, fortalecendo o apelo nostálgico do jogo.
O risco, entretanto, é a disputa por atenção. Mesmo que os públicos sejam diferentes, GTA 6 pode dominar as redes sociais e os conteúdos de gameplay durante semanas, dificultando a visibilidade de outros lançamentos.
Ocarina of Time consegue vencer GTA 6?
Aqui precisamos separar duas coisas: qualidade e sucesso comercial.
Ocarina of Time não precisa vender mais do que GTA 6 para ser considerado um grande sucesso. Se a nova versão entregar uma aventura memorável, conquistar novos jogadores e impulsionar as vendas do Switch 2, a Nintendo poderá alcançar seus objetivos mesmo que a Rockstar termine o ano com números comerciais muito superiores.
Além disso, a nostalgia é uma ferramenta poderosa. Jogadores que conheceram o original no Nintendo 64 podem querer reviver a aventura, enquanto uma nova geração terá a oportunidade de conhecer uma das histórias mais influentes da indústria.
Porém, existe uma questão fundamental: o preço. Se a Nintendo cobrar um valor elevado por uma experiência baseada em um jogo de 1998, mesmo com todas as melhorias, parte do público poderá questionar se as mudanças justificam o investimento. A qualidade do remake, a quantidade de novidades e a percepção de valor serão decisivas para sua recepção.
Também será importante avaliar se as mudanças realmente modernizam a experiência ou se apenas deixam o clássico mais bonito. Gráficos melhores chamam atenção, mas não garantem, sozinhos, que o jogo conquiste jogadores que esperam novidades mais profundas.
Minha opinião: Zelda é a escolha certa, mas não para disputar da mesma maneira
Na minha visão, Ocarina of Time é uma excelente escolha para representar a Nintendo nesse período. É um jogo histórico, possui uma marca reconhecida mundialmente e tem potencial para se tornar uma das grandes experiências do Switch 2.
Entretanto, seria um erro esperar que ele enfrentasse GTA 6 exatamente nas mesmas condições. A Rockstar tem uma franquia voltada para um público enorme, enquanto Zelda trabalha com uma proposta diferente, ainda que também possua alcance global.
O verdadeiro objetivo da Nintendo deveria ser mostrar que seu console tem experiências únicas e relevantes, mesmo quando os maiores lançamentos da indústria chegam quase ao mesmo tempo.
E existe uma vantagem nessa disputa: os jogadores não precisam escolher apenas um dos dois para sempre. Quem gosta de aventuras de fantasia pode querer explorar Hyrule, enquanto os fãs de mundo aberto podem passar horas em Vice City. Dependendo do orçamento e do tempo disponível, muitos jogadores podem acabar comprando ambos.
No final das contas, Ocarina of Time não precisa derrotar GTA 6 para vencer sua própria batalha. Precisa provar que um clássico pode renascer, conquistar uma nova geração e continuar relevante quase três décadas depois de sua estreia.
E aí fica a pergunta: você acredita que o remake de Zelda: Ocarina of Time tem força para dividir as atenções com GTA 6 ou a Rockstar vai simplesmente dominar novembro de 2026?
Contra GTA 6 e Remake de Zelda – Shrek 2 Remastered é anunciado oficialmente e chega em novembro com gráficos em 4K e multiplayer online
O ogro mais famoso do cinema está de volta aos videogames! A Aspyr, em parceria com a Universal, anunciou oficialmente DreamWorks Shrek 2 Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de ação e aventura lançado originalmente em 2004. A novidade promete trazer melhorias visuais, novos recursos e uma das características mais divertidas do original: a possibilidade de jogar com amigos.
O ogro mais famoso do cinema está de volta aos videogames! A Aspyr, em parceria com a Universal, anunciou oficialmente DreamWorks Shrek 2 Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de ação e aventura lançado originalmente em 2004. A novidade promete trazer melhorias visuais, novos recursos e uma das características mais divertidas do original: a possibilidade de jogar com amigos.
O lançamento está marcado para 10 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. O anúncio chega em um momento interessante para a franquia, que também se prepara para retornar aos cinemas com Shrek 5, previsto para 2027.
Um clássico do PlayStation 2 está de volta
Lançado originalmente em 2004, o jogo de Shrek 2 conquistou espaço entre os títulos baseados em filmes que marcaram a geração do PlayStation 2, Xbox e GameCube. Inspirada na animação da DreamWorks, a aventura transporta os jogadores para o reino de Tão, Tão Distante, passando por cenários conhecidos e colocando vários personagens da franquia em ação.
Diferentemente de uma simples adaptação cinematográfica, a versão para consoles mistura combate, exploração, desafios e quebra-cabeças. O jogador pode controlar diferentes personagens, cada um com habilidades próprias, para superar obstáculos e enfrentar inimigos ao longo da jornada.
Agora, com o remaster, a proposta é permitir que tanto os fãs que conheceram o jogo na época quanto uma nova geração possam revisitar essa aventura em plataformas modernas.
Gráficos aprimorados e resolução em 4K
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Uma das principais novidades está na parte visual. Segundo a divulgação oficial, o remaster recebeu texturas aprimoradas, interface reformulada e melhorias nas cenas cinematográficas, além de suporte à resolução 4K nas plataformas compatíveis.
O jogo poderá alcançar essa resolução no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 no modo TV. No Nintendo Switch original, o título também estará disponível, mas sem o mesmo suporte a 4K.
Além das melhorias gráficas, a remasterização adicionará um Modo Foto, permitindo registrar momentos da aventura, e um menu de trapaças, pensado para tornar a experiência mais descontraída.
Outro destaque é o modo cooperativo para até quatro jogadores. Será possível jogar localmente, pela internet ou combinar participantes locais e online em uma mesma sessão, ampliando as possibilidades de diversão com amigos e familiares.
O sistema de personagens também continua importante: será possível alternar entre os heróis durante a aventura, aproveitando suas habilidades para combater inimigos, enfrentar chefes e resolver quebra-cabeças ambientais.
Essa combinação de combate simples, personagens conhecidos e multiplayer pode ser justamente o grande atrativo para quem sente saudade dos jogos de aventura cooperativa da geração PS2.
Preço e plataformas
O lançamento internacional está previsto para 10 de novembro de 2026. O preço sugerido anunciado até a publicão dessa mateira é incerta no Brasil.
De acordo com a página oficial da Nintendo brasileira, o jogo terá versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A página também informa suporte a legendas em português brasileiro? A listagem consultada menciona francês, alemão, italiano, chinês simplificado e espanhol latino-americano, mas não inclui português brasileiro entre os idiomas apresentados. Já a cobertura do PSX Brasil relata que a página do Steam indica legendas em português do Brasil. Portanto, vale confirmar a disponibilidade do idioma na versão da plataforma escolhida.
Vale a pena ficar de olho em Shrek 2 Remastered?
A volta de Shrek 2 representa mais uma oportunidade de recuperar um jogo que fez parte da infância de muitos jogadores. O projeto não se limita a melhorar a resolução: ele também incorpora recursos modernos, como multiplayer online e Modo Foto, mantendo a proposta de aventura cooperativa do original.
Ainda será necessário conferir o desempenho, a qualidade das melhorias visuais e o preço brasileiro para saber se a remasterização realmente justifica o retorno. Mesmo assim, para quem gosta de jogos de plataforma, adaptações de filmes e experiências cooperativas, essa é uma novidade interessante.
Agora fica a expectativa: será que Shrek 2 Remastered vai conseguir resgatar a magia do clássico ou teremos apenas uma remasterização simples de um jogo antigo? A resposta chega em novembro.
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