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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos pro mundo do Sonic junto do seu irmão, Manic do sonic Undergorund

JOGO do IRMÃO do SONIC 😍| SONIC Brother Trouble

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Sonic Underground

Sonic Underground foi um desenho animado franco-americano produzido pela DiC Entertainment, Les Studios Tex e TF1 e exibida pelo bloco Bohbot Kids Network. Ao contrário das demais animações do Sonic, esta série não tem quaisquer ligação com qualquer outro universo criado em base na franquia.

Na história apenas Sonic, Knuckles (que aparece poucas vezes) e Dr. Robotnik (Eggman) retornaram, tendo a inclusão de novos personagens como os irmãos Sonia e Manic como aliados de Sonic, além dos vilões Sleet e Dingo como os novos capangas de Robotnik. A série ainda possui semelhanças com Sonic SatAM e as primeiras publicações da revista publicada pela Archie Comics, por apresentar temas como os Lutadores da Liberdade e os robotizadores, tal como o fato da história se passar num clima mais sombrio e maduro. Cada episódio sempre possui uma música única.

A série contou apenas com uma temporada com 40 episódios e marcou a sua estreia na França antes dos Estados Unidos. No entanto a principal saga da história nunca foi concluída, de forma que a série acabou sem ter um final.

No Brasil a série foi transmitida pelo programa Bom Dia & Cia. juntamente com Sonic SatAM até 2003. Também foi exibida pela Ulbra TV no Rio Grande do Sul e também já foi exibida pela Disney Channel por um curto tempo.

Em Portugal a série foi transmitida em 1999 pela TVI no Batatoon, com dobragem em português, em 2008 no Canal Panda, na versão original com legendas, e mais tarde em 2012 no KidsCo, com uma nova dobragem em português.

Enredo
A história segue um cânon e continuidade separado de quaisquer mídia do Sonic the Hedgehog. No passado a Rainha Aleena, antiga governadora de Móbius foi conspirada a perder o seu trono quando o maléfico Robotnik a ameaçou de dominar o seu posto com o seu exército de máquinas e robotizadores transformando o mundo num lugar caótico e sombrio coberto sobre a tecnologia. Antes disso tudo acontecer, Aleena recebeu uma profecia direta do Oráculo de Delphius, que a mandou afastar-se dos seus filhos (Sonic, Sônia e Manic) abandonando-os em três lares, e em seguida fugir para que um dia futuramente reencontrar os filhos já amadurecidos e unirem forças formando o “Conselho dos Quatro”, para juntos derrotarem Robotnik e trazer a liberdade para Móbius outra vez.

Heróis
Sonic, o líder e guitarrista da banda. Ele lidera a banda Sonic Underground na jornada em busca de derrotar Robotnik e encontrar a sua mãe, Rainha Aleena, ao lado dos seus irmãos Sonia e Manic. Na infância foi criado por um casal amigo da sua mãe, até que quando ficou mais velho conheceu o seu tio “Chuck” que lhe ordenou a seguir a sua missão de se unir a Sônia e Manic para juntos derrotarem Robotnik e reencontrar Aleena. É impaciente, convencido e tem o dom da super velocidade, frequentemente a usando para escapar dos inimigos, raramente para lutar. Com a sua guitarra ele é capaz de disparar raios laser conta os inimigos. A sua maior fraqueza é que ele não sabe nadar (coisa que também foi vista posteriormente em Sonic X e Sonic Boom). Tal como nas animações anteriores da DiC ele também tem obsessão por comer chili-dogs (chamados de “cachorros-quentes” ou “cachorros com pimenta” na dublagem brasileira). Em Portugal, foi dobrado por: Carlos Alberto Macedo.

Manic, o baterista da banda. Na infância foi criado como um criminoso pelo ladrão Farrell, mas após os ataque de Robotnik ele foi forçado a aliar-se com os seus irmãos na banda para derrotar Robotnik. Ao contrário de Sonia, ele é o mais despreocupado e bem humorado do trio, mesmo assim ainda se importa em querer achar a mãe. Mesmo após ser movido para o lado da justiça ele ainda continua com um pouco dos seus antigos hábitos das ruas, como a sua cleptomania. Ao contrário de Sonic e Sonia, ele é o único que não tem poderes próprios, porém quando está com a sua bateria ele tem a capacidade de criar terremotos e manipular a terra. Ele também possui habilidade surfando com uma prancha voadora pelos céus, e para alcançar a velocidade do Sonic. Ele possui a pele verde, veste uma jaqueta vermelha, braceletes com espinho, brincos e possui longos espinhos espetados remetendo a um visual punk.

Análise

REVIEW Carregador JoyCon 2 da JEMDO: melhora a Gameplay do Nintendo Switch 2?

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A JEMDO me enviou um acessório que, sinceramente, eu não sabia que precisava até testar: o Carregador JoyCon 2, um grip que transforma completamente a forma como você segura os Joy-Cons do Nintendo Switch 2. E olha… ele faz diferença de verdade.

@eurkplay

Testei o GRIP Joycon 2 da Jemdo para Nintendo Switch 2 @jemdogame jemdo nintendoswitch2 switch2 shorts rkplay JEMDO JoyCon Charger Grip (Switch 2 Exclusivo): 🌐 Website: https://jemdogame.com/products/jemdo-magnetic-joycon-charger-grip-compatible-with-nintendo-switch-2-only-led-charging-grip-for-switch-2-joycon-usb-a-to-type-c-charging-cable-included-black?utm_source=copyToPasteBoard&utm_medium=product-links&utm_content=web 🛒 Amazon: https://www.amazon.com/dp/B0F7HJBYB6

♬ som original – Rk play – Rk play

O primeiro ponto que chama atenção é o conforto. O grip tem um formato pensado exatamente para evitar aquela posição torta do braço que normalmente a gente acaba fazendo com o Joy-Con padrão. Aqui o design em formato de “V” encaixa naturalmente nas mãos, deixando os braços alinhados e reduzindo o esforço nos pulsos. É estranho explicar, mas quando você começa a jogar nele, percebe na hora a ausência daquele desconforto que aparece depois de algumas horas de gameplay.

Outro detalhe importante: ele carrega os Joy-Cons enquanto você joga. Isso é excelente porque você nunca fica na mão no meio da partida e ainda tem acesso mais firme e preciso aos botões, tanto os superiores quanto os inferiores. O grip não só melhora a ergonomia como também a praticidade durante o jogo.

Se você quiser conferir ou comprar, é só acessar o link disponível no meu perfil ou na descrição desse vídeo. O Carregador JoyCon 2 da JEMDO está disponível não apenas na cor branca, mas também em várias outras opções para combinar com o seu setup.

ONDE COMPRAR 🌐

https://mercadolivre.com/sec/2Gjg2tw

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Games

O Mistério do Koopa Kid: O Personagem Que a Nintendo “Matou”

Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

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Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

Se você jogou Mario Party lá no começo dos anos 2000, com certeza lembra dele. O Koopa Kid aparecia em vários jogos da série, sempre com aquele papel de atrapalhar, confundir os jogadores e criar caos no tabuleiro. Ele era praticamente um mini Bowser criado pra bagunçar com a nossa cabeça.

Mas o sumiço dele não foi à toa.

Quando a Nintendo introduziu o Bowser Jr., especialmente após sua estreia em Super Mario Sunshine, as coisas começaram a ficar redundantes. Bowser Jr. tinha um papel muito mais definido na história, era oficialmente o filho do Bowser e trazia uma identidade forte. A existência do Koopa Kid acabava criando confusão. Afinal, eram minions do Bowser? Eram filhos? Eram versões jovens dele?

Para não embolar ainda mais a lore do Reino Cogumelo, a Nintendo tomou uma decisão simples: excluir o Koopa Kid de vez.

E foi assim que ele desapareceu dos jogos. Depois de Mario Party 7, nunca mais vimos o personagem de forma relevante. No lugar dele, começaram a aparecer os Koopalings ou versões alternativas de Bowser Jr., deixando a linha de personagens muito mais clara.

É curioso pensar que, em um universo tão gigante, alguns personagens simplesmente deixam de existir por causa de decisões internas de branding e narrativa. O Koopa Kid é um desses casos, uma relíquia dos tempos mais caóticos de Mario Party.

E aí, você lembrava dele? Acha que a Nintendo deveria trazê-lo de volta?

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