KNUCKLES É MUITO BURRO | HISTORIA SONIC THE HEDGEHOG 3D
Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar sonic the hedgehog 3d que no inicio era apenas um projeto de criar um SONIC adventure 3, porem você sabe que nunca existiu
Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar sonic the hedgehog 3d que no inicio era apenas um projeto de criar um SONIC adventure 3, porem você sabe que nunca existiu
PROJETO SONIC ADVENTURE 3 🤔| HISTORIA SONIC THE HEDGEHOG 3D
Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay
Várias versões da história foram elaboradas, antes de o autor finalmente decidir sobre uma estrutura semelhante à do Sonic 3 & Knuckles. O jogo começa quando Dr. Robotnik envia Metal Sonic para roubar o Master Emerald para seu novo plano. O plano é bem-sucedido, com o Metal Sonic roubando a esmeralda tão imperceptivelmente que Knuckles apenas percebe que o ladrão se parecia com Sonic. Devido à perda da Master Emerald, Angel Island cai no oceano, enquanto Sonic e Tails perseguem o robô que escapou no Tornado. Durante a perseguição, seu combustível se esgota e eles são forçados a pousar em um novo lugar, conhecido como Green Island. Sonic e Tails fazem o seu caminho através desta nova terra, através da Ancient Palace Zone, e são eventualmente encontrados por Knuckles e Mighty the Armadillo. Certo de que foi Sonic quem foi responsável pelo roubo do Master Emerald, uma briga irrompe, que termina quando Sonic finalmente consegue explicar o que realmente aconteceu. Juntos, os quatro tentam alcançar a cidade onde o Metal Sonic se escondeu, através do antigo palácio. Enquanto isso, no Ancient Palace Coliseum, Dr. Robotnik decide se desfazer de Sonic usando sua tecnologia, no entanto seus planos têm o péssimo hábito de falhar …
Personagens
Jogável
Sonic O ouriço
Miles “Tails” Prower
Knuckles the Echidna (Shadow the Hedgehog foi planejado antes, mas foi decidido que sua presença não seria adequada à estrutura clássica da história)
Poderoso o tatu
Inimistível
Dr. Robotnik
Metal Sonic
Zonas
Ilha Verde
Antigo palácio
Base de Combustível
As seguintes zonas estão planejadas:
Luzes da cidade grande
Parede de neve
Núcleo Ardente
Uma Odisseia no Espaço
A lista ainda pode ser alterada.
Sonic The Hedgehog 3D screenshot 1 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 2 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 3 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 4 Sonic The Hedgehog 3D screenshot 5
Sonic The Hedgehog 3D é um jogo de plataformas 3D que oferece uma experiência completamente nova, mesmo embora tenha personagens lendárias do franchise Sonic e tem cenas que se inspiraram nos primeiros jogos da saga.
Você pode escolher entre quatro diferentes personagens, cada uma das quais com suas próprias habilidades. Entre elas, claro, o próprio Sonic, bem como o Knuckles e Tails.
Ao todo, há oito enormes níveis 3D no Sonic The Hedgehog 3D, tudo inspirado nas cenas clássicas do franchise. Dado que são tão grandes, em cada nível você encontrará toneladas de segredos e coisas para desbloquear, que o levarão para níveis especiais.
Embora por omissão você possa jogar o Sonic The Hedgehog 3D com seu rato e teclado, tudo o que você tem de fazer é conectar um controle Xbox 360 a seu PC e você poderá usá-lo, sem necessitar se preocupar com configurações complicadas ou algo do gênero.
Recursos do STH3D:
Ambiente 3D completo, com modelos 3D e texturas de alta resolução *
Quatro personagens jogáveis, cada um com diferentes habilidades;
8 níveis inspirados em jogos clássicos do Sonic;
Desbloqueáveis e fases especiais;
Segredos escondidos e ovos de páscoa;
Configuração extensa, incluindo suporte a joystick; *
Suporte MAC e Linux; *
O V 0.3 está disponível para Windows, Mac e Linux. Espero que os fãs de jogos do Sonic e plataformas independentes desfrutem do STH3D. Se você tiver algum problema com o jogo, apenas PM me e eu vou tentar ajudar. Boa sorte e fique ligado para mais atualizações!
Quem deve comprar a nova versão de Sonic Frontiers para Nintendo Switch 2?
A chegada de Sonic Frontiers: Definitive Edition ao Nintendo Switch 2 finalmente entrega uma versão que faz justiça ao jogo da SEGA. Mas a grande pergunta é: vale a pena comprar essa edição?
A chegada de Sonic Frontiers: Definitive Edition ao Nintendo Switch 2 finalmente entrega uma versão que faz justiça ao jogo da SEGA. Mas a grande pergunta é: vale a pena comprar essa edição?
A resposta depende de quem você é.
O mesmo jogo, mas muito melhor tecnicamente
Se você nunca jogou Sonic Frontiers, essa é facilmente uma das melhores formas de conhecer a aventura. O conteúdo continua exatamente o mesmo.
Você vai explorar enormes ilhas em mundo aberto, descobrir os mistérios de uma antiga civilização, reunir as Esmeraldas do Caos, resolver puzzles, enfrentar Titãs gigantescos e participar de atividades paralelas, incluindo a famosa pescaria que acabou se tornando um dos momentos mais divertidos do jogo.
A estrutura da aventura permanece idêntica. O grande destaque desta edição está na parte técnica.
A diferença gráfica é enorme
A versão de Switch 2 apresenta uma evolução visual muito clara.
Os ambientes contam com texturas de maior qualidade, a distância de visão foi ampliada e os cenários passam uma sensação muito maior de profundidade. O resultado é um mundo muito mais bonito e agradável de explorar.
Quem jogou no Switch original percebe a diferença logo nos primeiros minutos.
O modo desempenho é a melhor escolha
O Switch 2 oferece dois modos gráficos.
O primeiro é o Modo Desempenho, que roda o jogo a 60 FPS e transforma completamente a experiência. Sonic é um personagem que depende muito da sensação de velocidade, e a fluidez faz toda a diferença.
Já o Modo Qualidade prioriza os gráficos, mas mantém o jogo limitado a 30 FPS. Apesar da imagem um pouco mais bonita, a perda de fluidez acaba prejudicando a experiência, principalmente em um jogo tão rápido.
Na prática, o Modo Desempenho é a melhor opção.
Ainda não é perfeito
Mesmo com todas as melhorias, ainda existem algumas limitações.
O pop-in de vegetação continua aparecendo em alguns momentos, especialmente na primeira ilha. Conforme a aventura avança, esse problema diminui bastante, principalmente nas áreas desérticas e em cenários mais abertos.
Mesmo assim, o resultado final fica muito mais próximo das versões de PlayStation 5 e Xbox Series do que da antiga versão de Switch.
Quem já tem a versão de Switch 1 deve comprar de novo?
Aqui está a maior crítica.
Infelizmente, esta edição é exclusiva do Nintendo Switch 2 e não existe um upgrade pago para quem já comprou o jogo no Switch original.
Curiosamente, existe até a opção de importar o save da versão anterior, o que mostra que um sistema de upgrade faria bastante sentido.
É uma decisão difícil de entender e certamente poderia ter sido mais amigável para quem já apoiou o jogo na geração passada.
Vale a pena?
Se você acabou de comprar um Nintendo Switch 2 e está procurando jogos além dos grandes lançamentos da Nintendo, Sonic Frontiers é uma excelente escolha.
Muita gente acabou ignorando o jogo por causa do período em que o console foi lançado, mas ele continua sendo uma das aventuras mais diferentes da franquia.
Para quem nunca jogou, a recomendação é simples: vá direto na versão de Switch 2.
Por via de Interesse na compra, aqui esta diposnivel.
Ela entrega gráficos muito melhores, desempenho excelente em 60 FPS e oferece, sem dúvida, a melhor experiência possível para quem deseja jogar Sonic Frontiers em um console da Nintendo.
Se existe uma coisa que a internet adora, é transformar o Sonic em uma criatura assustadora. Ao longo dos anos surgiram dezenas de versões malignas do ouriço, desde Sonic.EXE até diversas creepypastas criadas por fãs. Mas uma delas chamou a atenção justamente por fazer o oposto.
Em vez de um monstro que quer caçar o Sonic, essa história apresenta uma criatura misteriosa que faz de tudo para protegê-lo.
Criado pela artista Swagnes no twitter, o quadrinho conhecido pela comunidade como Still Life Sonic mistura o universo de Sonic com o fenômeno das Backrooms, criando uma das histórias mais interessantes já feitas por fãs.
O que são as Backrooms?
As Backrooms são um conceito de terror que ficou extremamente popular na internet. O cenário é composto por corredores infinitos, paredes amareladas, carpete velho e um zumbido constante vindo das lâmpadas do teto.
O lugar parece desafiar completamente as leis da física. Não existe uma direção certa, o tempo funciona de maneira estranha e diferentes ambientes podem surgir sem qualquer lógica. Conforme alguém avança, novos níveis aparecem, cada um com sua própria aparência e seus próprios perigos.
É justamente nesse labirinto sem fim que Sonic desperta, sem saber como foi parar ali.
O encontro com um Sonic muito estranho
Enquanto tenta encontrar uma saída, Sonic percebe que está sendo observado por uma figura extremamente familiar.
A criatura possui a aparência de um Sonic muito mais alto, com olhos duplicados, orelhas extras e um enorme sorriso que causa bastante desconforto.
Mesmo sem demonstrar qualquer agressividade, sua aparência faz Sonic entrar em pânico.
A única reação possível é correr.
O problema é que essa versão consegue acompanhar sua velocidade com facilidade.
Uma corrida pelas Backrooms
Depois de cair em outro nível das Backrooms, Sonic propõe uma corrida.
A aposta é simples.
Quem encontrar a saída primeiro vence.
A criatura aceita imediatamente, mas durante toda a corrida nunca diz uma única palavra. Ela apenas responde com gestos e continua acompanhando Sonic.
Os dois atravessam corredores inundados, deslizam sobre estruturas metálicas, correm sobre a água e exploram o gigantesco Nível da Piscina, um dos cenários mais famosos das Backrooms.
Durante a perseguição, Sonic começa a sentir algo que praticamente nunca acontece em seus jogos.
Ele fica cansado.
Mesmo sendo conhecido por correr sem parar, aquele lugar parece consumir sua energia pouco a pouco.
O verdadeiro objetivo do Still Life Sonic
Após correr até o limite, Sonic acredita finalmente ter encontrado uma saída.
Mas a criatura chega primeiro.
Sem forças, Sonic cai na água e acaba afundando, ficando inconsciente.
É justamente nesse momento que acontece a maior reviravolta da história.
Em vez de deixá-lo morrer, o Still Life Sonic mergulha para salvá-lo.
Ele puxa Sonic para fora da água e o leva até um lugar seguro.
Pela primeira vez, fica claro que essa criatura nunca esteve tentando capturá-lo.
Ela estava apenas tentando ajudá-lo.
Enquanto isso, seus amigos procuram respostas
Fora das Backrooms, todos percebem que Sonic desapareceu.
Amy, Tails, Knuckles, Shadow, Silver e até Eggman começam a investigar o ocorrido.
Silver acredita que Sonic pode ter sido levado para outra dimensão.
Já Eggman afirma conhecer uma possível entrada para esse estranho lugar.
Ele revela a existência de uma anomalia escondida em Green Hill, funcionando como um portal para as Backrooms.
Agora todos precisam decidir se entrarão naquele mundo para resgatar Sonic.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 5, 2026
Depois de alguns dias convivendo juntos, os dois seguem viagem pelas Backrooms rumo ao Nível 94, um enorme campo com colinas, casas isoladas e uma atmosfera extremamente misteriosa.
— Swaggness 🦁Sun Goddess🔥 (@swaggness225) July 10, 2026
Ele possui uma aparência perturbadora, mas demonstra empatia, salva a vida de Sonic diversas vezes e se torna praticamente um guia dentro das Backrooms.
Essa inversão de expectativas tornou o quadrinho extremamente popular entre os fãs, principalmente por misturar o universo de Sonic com um dos maiores fenômenos de terror da internet.
Para fornecer as melhores experiências, usamos tecnologias como cookies para armazenar e/ou acessar informações do dispositivo. O consentimento para essas tecnologias nos permitirá processar dados como comportamento de navegação ou IDs exclusivos neste site. Não consentir ou retirar o consentimento pode afetar negativamente certos recursos e funções.
Funcional
Sempre ativo
O armazenamento ou acesso técnico é estritamente necessário para a finalidade legítima de permitir a utilização de um serviço específico explicitamente solicitado pelo assinante ou utilizador, ou com a finalidade exclusiva de efetuar a transmissão de uma comunicação através de uma rede de comunicações eletrónicas.
Preferências
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para o propósito legítimo de armazenar preferências que não são solicitadas pelo assinante ou usuário.
Estatísticas
O armazenamento ou acesso técnico que é usado exclusivamente para fins estatísticos.O armazenamento técnico ou acesso que é usado exclusivamente para fins estatísticos anônimos. Sem uma intimação, conformidade voluntária por parte de seu provedor de serviços de Internet ou registros adicionais de terceiros, as informações armazenadas ou recuperadas apenas para esse fim geralmente não podem ser usadas para identificá-lo.
Marketing
O armazenamento ou acesso técnico é necessário para criar perfis de usuário para enviar publicidade ou para rastrear o usuário em um site ou em vários sites para fins de marketing semelhantes.