De acordo com o The Hollywood Reporter, a Warner Bros. vai produzir o filme da Barbie e já está negociando com a atriz Margot Robbie (Esquadrão Suicida) para estrelar a produção.
Antes, o filme da Barbie seria desenvolvido sob o comando da Sony e teria Anne Hathaway no papel principal. Mas, após o adiamento, a Mattel cancelou a parceria e optou pela Warner.
Mais informações devem ser reveladas em breve.
Barbie segue com a previsão de chegar aos cinemas em 8 de maio de 2020.
Créditos FONTE , nerd bunker – link original https://jovemnerd.com.br/nerdbunker/margot-robbie-filme-barbie/
LANÇAMENTO SURPRESA! Shadow of the Tomb Raider chega ao Nintendo Switch 2 com desempenho baixo do esperado
Pessoal, é isso mesmo! Depois de mil anos de espera, Shadow of the Tomb Raider finalmente chegou ao Nintendo Switch! O lançamento pegou muita gente de surpresa e marca a chegada do último capítulo da trilogia reboot de Lara Croft aos consoles da Nintendo.
Para começar, o jogo consegue entregar uma experiência jogável no Switch, permitindo que os fãs acompanhem a conclusão dessa fase da franquia tanto no modo portátil quanto na TV. Entretanto, existe uma questão importante: será que essa remasterização poderia ter sido melhor otimizada?
Uma versão que poderia ir além
Embora o jogo funcione bem, fica aquela sensação de que faltou um pouco mais de ambição na parte técnica. A experiência parece favorecer o modo portátil, mas, quando pensamos em jogar na televisão, surge a dúvida sobre o que poderia ter sido feito para aproveitar melhor o hardware do console.
Uma otimização mais agressiva poderia tornar a experiência ainda mais interessante, especialmente se fosse possível alcançar 60 FPS. Claro que isso depende das limitações técnicas da versão e das escolhas feitas durante o desenvolvimento, mas é justamente aí que fica aquela sensação de oportunidade perdida.
Estamos falando do encerramento de uma trilogia que marcou uma geração de jogos de ação e aventura. Por isso, seria interessante ver um trabalho técnico capaz de valorizar ainda mais essa despedida.
O fim de uma era para Lara Croft
Mais do que um simples lançamento, Shadow of the Tomb Raider representa o encerramento de um ciclo para Lara Croft.
A trilogia reboot apostou em uma abordagem mais cinematográfica, com exploração, sobrevivência, combates e uma narrativa que mostrava as origens da personagem. A influência de jogos como Uncharted também ajudou a definir a identidade dessa fase, que levou Tomb Raider para uma direção diferente daquela popularizada nos jogos clássicos.
Agora, com essa trilogia chegando ao Nintendo Switch, temos mais uma oportunidade de revisitar uma das fases mais importantes da franquia.
E o futuro promete uma mudança de direção!
A próxima grande aposta da série é retornar às raízes de Lara Croft com um remake do primeiro Tomb Raider, originalmente lançado para o PlayStation em 1996. A expectativa é descobrir como essa aventura clássica será reinterpretada para uma nova geração.
Vale a pena jogar no Switch?
Para quem nunca experimentou essa trilogia, a chegada de Shadow of the Tomb Raider ao Nintendo Switch é uma ótima oportunidade de conhecer o capítulo final dessa jornada.
Por outro lado, quem esperava uma versão tecnicamente mais ambiciosa pode sentir que o jogo tinha potencial para entregar mais, principalmente na otimização para a televisão.
No fim das contas, Lara Croft encerra sua jornada nessa trilogia reboot e se prepara para um novo capítulo de sua história.
acredito que o jogo no minimo deveria rodar melhor no modo dock, parece que ele roda igual o modo portatil só que na tela, o que deixa essa lançamento com cara de que foi mal otimizado.
GAMEOVERSE: GLITCH Productions confirma novos episódios para 2027
GAMEOVERSE está de volta! A GLITCH Productions confirmou que a série animada ganhará novos episódios em 2027, com datas de lançamento já definidas para os capítulos 2, 3 e 4. A novidade marca uma nova fase para a produção criada por Ross O’Donovan, que finalmente terá sua história continuada após a estreia do episódio piloto.
Conhecida por animações como The Amazing Digital Circus e Murder Drones, a GLITCH Productions continua expandindo seu catálogo de produções independentes. Agora, GAMEOVERSE também está se preparando para ganhar novos capítulos, aumentando a expectativa dos fãs que aguardavam notícias sobre o futuro da série.
GAMEOVERSE terá três novos episódios em 2027
A espera será longa, mas os fãs já têm motivos para comemorar. Os próximos capítulos de GAMEOVERSE estão programados para chegar ao longo de 2027, com lançamentos distribuídos entre maio e outubro.
Confira as datas anunciadas:
Episódio 2: 21 de maio de 2027.
Episódio 3: 27 de agosto de 2027.
Episódio 4: 29 de outubro de 2027.
O calendário estabelece três datas importantes para quem acompanha a produção. Com isso, a série terá uma nova sequência de episódios ao longo de 2027, permitindo que a equipe continue desenvolvendo sua história e seus personagens.
Vale destacar que as datas divulgadas são as previstas para os lançamentos e podem sofrer alterações durante a produção.
O que podemos esperar dos próximos episódios?
GAMEOVERSE apresenta uma proposta diferente dentro do catálogo da GLITCH Productions. A animação acompanha Kit, uma personagem que precisa lidar com mundos de videogame ameaçados de destruição. Para impedir que esses universos cheguem ao fim, ela pode precisar ajudar justamente os vilões a derrotarem os heróis.
Essa premissa abre espaço para situações inesperadas, conflitos entre personagens e referências ao universo dos videogames. Afinal, em GAMEOVERSE, vencer nem sempre significa salvar o mundo.
As imagens divulgadas mostram diferentes cenários, personagens e momentos que ajudam a destacar a variedade visual da produção. Entre ambientes coloridos, lugares misteriosos e confrontos com figuras de aparência ameaçadora, a série promete continuar explorando seu universo próprio.
Ainda não foram apresentados detalhes suficientes para confirmar a história específica de cada um dos próximos episódios. Por isso, será necessário aguardar novos trailers e materiais oficiais para descobrir quais desafios Kit enfrentará nessa nova etapa.
GLITCH Productions continua investindo em animações independentes
A confirmação de novos episódios representa um passo importante para GAMEOVERSE, um projeto que passou anos em desenvolvimento antes de chegar ao público.
Criada por Ross O’Donovan, a série ganhou uma nova oportunidade com o apoio da GLITCH Productions, estúdio que conquistou uma audiência internacional com suas animações publicadas na internet.
O estúdio se tornou conhecido por apostar em projetos com identidade visual própria, personagens marcantes e histórias que podem combinar humor, ação e temas mais sombrios. GAMEOVERSE segue uma direção semelhante, mas com uma proposta centrada nos mundos dos videogames e nas consequências de suas histórias.
Com os novos episódios confirmados, os espectadores poderão acompanhar como essa ideia será desenvolvida e se a produção conseguirá ampliar ainda mais seu universo.
Quando GAMEOVERSE volta?
O segundo episódio está previsto para 21 de maio de 2027. Depois disso, o terceiro capítulo deve chegar em 27 de agosto, seguido pelo quarto episódio em 29 de outubro de 2027.
Os lançamentos serão distribuídos ao longo do ano, permitindo que a GLITCH Productions continue trabalhando na animação enquanto prepara a próxima etapa da história.
Para quem gostou do piloto, essa é uma excelente notícia. Agora, resta aguardar para descobrir quais surpresas a equipe preparou para Kit e os demais personagens.
E você, está animado para GAMEOVERSE?
A confirmação dos novos episódios coloca GAMEOVERSE novamente no radar dos fãs de animação independente. Com três lançamentos programados para 2027, a série terá a oportunidade de aprofundar sua história e mostrar todo o potencial de sua proposta.
E aí, você está ansioso para assistir aos próximos episódios de GAMEOVERSE? Conta pra gente nos comentários!
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