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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de game boy advance que é a historia de Sonic advance 3 que fecha a trilogia da saga Advance

O final de SONIC Advance 😂| HISTORIA Sonic Advance 3

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=52ff02U8tnw&list=PLnGFuOwAA7IhwtpRE4WwgNHwUgZ7_nWba&t=0s&index=3

Jogos relacionados a este video

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic Rush Adventure https://youtu.be/a5Lm_CkFhRw
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Mais Curiosidades e detalhes de Sonic Advance 3

Sonic Advance 3 (ソニックアドバンス3 , Sonikku adobansu 3?) é o terceiro jogo da série Sonic the Hedgehog para Game Boy Advance, que encerra a história do ouriço no console

Enredo
Dr.Eggman divide a Terra em 7 pedaços além de usa Controle Do Caos,Sonic e Tails são separados de Knuckles,Amy, e Cream.Os dois começam a procurar os seus amigos e a fonte do problema (que é a separação das Esmeraldas do Caos ). Mas, como sempre, Eggman está a fazer tudo a partir de dispositivos do Juízo Final e está tentando vencer o Sonic de uma vez por todas. A mais perigosa delas é Gemerl , um robô de combate criado a partir de peças danificadas de Emerl, de Sonic Battle.

Jogabilidade
A jogabilidade é a mesma de Sonic Advance 2, agora com o sistema de duplas. O Boost Mode continua presente no jogo, mas apenas as duplas em que Sonic está presente podem usar esta habilidade. Trata-se de uma explosão de velocidade, que felizmente todos os personagens podem fazer. A habilidade mais útil e necessária para passar alguns trechos das fases é a habilidade Mid Air Trick Attack, trata-se de um movimento realizado no ar utilizando o direcional mais o botão R, com isso seu personagem realizará uma manobra na direção apontada, mas esta habilidade só funciona se seu personagem for arremessado para o alto por uma mola ou por uma rampa ou ainda por pular no fim de um Rail, mas cuidado, pois para realizar esta manobra você deve apertar e soltar rapidamente o botão R, caso contrário ao invés de usar o Air Trick, seu personagem começará a carregar o Tag Action. Agora os personagens falam quando executam esses movimentos, mas apenas algumas duplas podem usar tal habilidade: Sonic/Tails, Tails/Sonic, Cream/Amy e Amy/Cream.

Fases
Route 99
Uma cidade com prédios, robôs, loops e obstáculos por todos os lados, alguns prédios são parecidos com os da cidade de Nova York. É uma fase sem muita dificuldade e com bastante áreas para correr bem rápido.

Sunset Hill
A antiga planície de Sonic 1 volta com um novo visual e uma nova forma, agora tem água em algumas partes, plantas que servem de mola.

Ocean Base
Uma base no fundo do oceano, com caminhos dificultosos,mas surpreendentes, possui também cachoiras de água, canhões de água e canos.

Toy Kingdom
Um enorme parque de diversões, cheio de brinquedos como: foguetes, rodas gigantes, balões e outros, uma fase bem colorida e muito bonita.

Uma fase congelada, o gelo em algumas paredes parecem mais pedras preciosas do que gelo, têm carrinhos de minério e partes alagadas.

Ruinas antigas com armadilhas e robôs de Eggman por todos os lados, de todas as fases esta é a que tem a melhor trilha sonora, em especial a do ato 2, Chaos Angel traduzindo significa anjo do caos, provavelmente pelas iscrições que aparecem nas paredes que parecem hebraico.

NON AGRESSION, para enfrentar o chefe final você precisa ter coletado as sete Esmeraldas do Caos e de equipe o Sonic como líder e Tails como parceiro, Gemerl ataca sonic e se apodera das esmeraldas do caos se transformando numa berração robotica, e depois esta se volta contra seu mestre Eggman atacando-o, e a berração ameaça destruir o mundo, Sonic e Eggman não tem alternativa se não unir forças contra o monstro.

Com as sete esmeraldas do Caos, com Sonic liderando, após a Final Zone, você irá à Non Agression. Eggman será seu parceiro. Você deve segurar o botão R e, quando achar que é a hora certa, atirar no robô, ele abrirá uma espécie de “boca”, acerte-a como Super Sonic, usando o botão B. Faça isso até derrotá-lo

Games

MARIO 85: O “JOGO DO MARIO” MAIS PERTURBADOR QUE EXISTE (E ELE É REAL!)

A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:

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Todo mundo conhece o Super Mario por um motivo muito simples: os jogos dele quase nunca dão problema.

A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:

“Existe algum jogo perturbador do Mario por aí?”

E olha… a resposta é sim.

Porque existe uma cena que viraliza na internet há muito tempo — aquela cena bizarra onde o Mario aparece numa forma brutal, grotesca, e começa a destruir tudo no Reino Cogumelo enquanto persegue o Luigi.

Uma perseguição insana.

Uma vibe maldita.

Uma sensação de “isso não deveria existir”.

E o mais assustador é: esse jogo existe de verdade.

O nome dele é Mario 85… e ele tá MUITO mais completo do que você imagina.

O game entrega um conjunto de fases, um mundo inteiro com clima de inferno no universo Mario, e ainda coloca o jogador frente a frente com uma princesa necrótica, completamente corrompida.

E meu amigo…

isso aqui é INSANO.

Então já manda um salve porque, mano…

esse aqui é o Mario 85.

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Games

Vale a pena jogar o novo Mario Wonder no Nintendo Switch 2?

A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

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A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

@eurkplay

Super Mário wonder no Nintendo switch 2 vale a pena?! #mario #wonder #nintendo #switch2 #rkplay

♬ som original – Rk play

A resposta curta é: sim… mas depende de quem você é como jogador.

O Mario Wonder continua sendo exatamente o mesmo jogo base que saiu no Nintendo Switch original, e isso não é um problema. Pelo contrário. Ele já era excelente por si só, com fases criativas, ideias malucas e aquele charme que só Mario consegue ter. O grande diferencial dessa nova versão está no foco muito maior no multiplayer, com novos níveis pensados para partidas em grupo e um clima mais competitivo, algo que realmente dá uma sobrevida interessante ao jogo.

Outro ponto que chama atenção é a maior presença dos Toads e de personagens que funcionam quase como “releituras” de ideias antigas da franquia. Isso não muda a estrutura do jogo, mas adiciona variedade e deixa a experiência mais divertida, especialmente para quem joga acompanhado. É aquele tipo de mudança que não revoluciona, mas soma bastante.

Agora, se você já jogou Mario Wonder no Switch original, a conversa muda um pouco. A Nintendo deixou claro que se trata de um upgrade gratuito para quem já tem o jogo, e aí sim a proposta fica muito mais atraente. Jogar novamente com melhorias, ajustes e novos conteúdos multiplayer transforma essa versão em algo que realmente vale o tempo, principalmente se você quiser revisitar o jogo com amigos ou familiares.

Também é importante entender o público do Switch 2. Muita gente que vai entrar agora no ecossistema da Nintendo simplesmente não teve um Switch original. Para esse novo grupo de jogadores, Mario Wonder chega praticamente como um “lançamento novo”, e nesse cenário ele brilha ainda mais. É um jogo acessível, bonito, divertido e perfeito para apresentar o universo Mario a uma nova geração.

Existe também um fator curioso de timing. O Mario Wonder poderia muito bem ter sido lançado junto com o filme do Mario lá em 2023, mas acabou ganhando esse reforço agora, alguns anos depois, em um período que coincide com novos projetos da franquia nos cinemas. Isso mostra como a Nintendo sabe exatamente quando reposicionar seus jogos para maximizar impacto e interesse.

No fim das contas, o novo Mario Wonder no Switch 2 não tenta reinventar nada. Ele aposta na força de um jogo que já era ótimo, adiciona motivos claros para rejogar e cria uma porta de entrada perfeita para novos jogadores. Se você já tem o jogo, o upgrade gratuito faz valer a pena. Se nunca jogou, essa provavelmente será a melhor versão possível para conhecer um dos melhores Marios dos últimos anos

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