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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de game boy advance que é a historia de Sonic advance 3 que fecha a trilogia da saga Advance

O final de SONIC Advance 😂| HISTORIA Sonic Advance 3

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist
https://www.youtube.com/watch?v=52ff02U8tnw&list=PLnGFuOwAA7IhwtpRE4WwgNHwUgZ7_nWba&t=0s&index=3

Jogos relacionados a este video

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic Rush Adventure https://youtu.be/a5Lm_CkFhRw
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Mais Curiosidades e detalhes de Sonic Advance 3

Sonic Advance 3 (ソニックアドバンス3 , Sonikku adobansu 3?) é o terceiro jogo da série Sonic the Hedgehog para Game Boy Advance, que encerra a história do ouriço no console

Enredo
Dr.Eggman divide a Terra em 7 pedaços além de usa Controle Do Caos,Sonic e Tails são separados de Knuckles,Amy, e Cream.Os dois começam a procurar os seus amigos e a fonte do problema (que é a separação das Esmeraldas do Caos ). Mas, como sempre, Eggman está a fazer tudo a partir de dispositivos do Juízo Final e está tentando vencer o Sonic de uma vez por todas. A mais perigosa delas é Gemerl , um robô de combate criado a partir de peças danificadas de Emerl, de Sonic Battle.

Jogabilidade
A jogabilidade é a mesma de Sonic Advance 2, agora com o sistema de duplas. O Boost Mode continua presente no jogo, mas apenas as duplas em que Sonic está presente podem usar esta habilidade. Trata-se de uma explosão de velocidade, que felizmente todos os personagens podem fazer. A habilidade mais útil e necessária para passar alguns trechos das fases é a habilidade Mid Air Trick Attack, trata-se de um movimento realizado no ar utilizando o direcional mais o botão R, com isso seu personagem realizará uma manobra na direção apontada, mas esta habilidade só funciona se seu personagem for arremessado para o alto por uma mola ou por uma rampa ou ainda por pular no fim de um Rail, mas cuidado, pois para realizar esta manobra você deve apertar e soltar rapidamente o botão R, caso contrário ao invés de usar o Air Trick, seu personagem começará a carregar o Tag Action. Agora os personagens falam quando executam esses movimentos, mas apenas algumas duplas podem usar tal habilidade: Sonic/Tails, Tails/Sonic, Cream/Amy e Amy/Cream.

Fases
Route 99
Uma cidade com prédios, robôs, loops e obstáculos por todos os lados, alguns prédios são parecidos com os da cidade de Nova York. É uma fase sem muita dificuldade e com bastante áreas para correr bem rápido.

Sunset Hill
A antiga planície de Sonic 1 volta com um novo visual e uma nova forma, agora tem água em algumas partes, plantas que servem de mola.

Ocean Base
Uma base no fundo do oceano, com caminhos dificultosos,mas surpreendentes, possui também cachoiras de água, canhões de água e canos.

Toy Kingdom
Um enorme parque de diversões, cheio de brinquedos como: foguetes, rodas gigantes, balões e outros, uma fase bem colorida e muito bonita.

Uma fase congelada, o gelo em algumas paredes parecem mais pedras preciosas do que gelo, têm carrinhos de minério e partes alagadas.

Ruinas antigas com armadilhas e robôs de Eggman por todos os lados, de todas as fases esta é a que tem a melhor trilha sonora, em especial a do ato 2, Chaos Angel traduzindo significa anjo do caos, provavelmente pelas iscrições que aparecem nas paredes que parecem hebraico.

NON AGRESSION, para enfrentar o chefe final você precisa ter coletado as sete Esmeraldas do Caos e de equipe o Sonic como líder e Tails como parceiro, Gemerl ataca sonic e se apodera das esmeraldas do caos se transformando numa berração robotica, e depois esta se volta contra seu mestre Eggman atacando-o, e a berração ameaça destruir o mundo, Sonic e Eggman não tem alternativa se não unir forças contra o monstro.

Com as sete esmeraldas do Caos, com Sonic liderando, após a Final Zone, você irá à Non Agression. Eggman será seu parceiro. Você deve segurar o botão R e, quando achar que é a hora certa, atirar no robô, ele abrirá uma espécie de “boca”, acerte-a como Super Sonic, usando o botão B. Faça isso até derrotá-lo

Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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