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Após muito tempo fora dos holofotes, Sonic retorna em uma versão sombria e perturbadora: o Sonic de One More Time, um jogo que foi remasterizado para dar uma experiência ainda mais macabra do que a original. Diferente do Shin Sonic, essa versão do Sonic é muito mais sinistra, quebrando a quarta parede e manipulando o jogador de forma aterrorizante.

História e Premissa Neste jogo, o objetivo do Sonic é simples: destruir tudo e todos. Ele chega a jogar na cara do jogador o quão divertido é destruir o mundo do Sonic, tornando impossível um “final perfeito”. Não importa o caminho que você tome; o destino é sempre sombrio.

Início Misterioso O jogo começa com uma saudação inquietante: “Bem-vindo, meu velho amigo. Espero que você tenha uma boa surpresa.” Essa saudação abre as portas para o mundo distorcido que o Sonic preparou. A tela de título já dá o tom com uma versão do Sonic que apresenta olhos esbugalhados e um sorriso sinistro, além de um céu avermelhado e personagens com expressões incomuns: Tails apavorado, Knuckles descontraído, e Eggman com um visual bizarro.

Jogabilidade Macabra Ao escolher Tails, o jogo leva o personagem para Grand Hill, uma paródia sombria da icônica Green Hill Zone. Tails anda temeroso, com animações estranhas e um olhar de pavor. O ambiente é sombrio, com coqueiros tortos e flores murchas. Plataformas caídas e pontes quebradas deixam claro que não há saída segura.

No final do primeiro ato, Tails é forçado a entrar no “mundo do Sonic”. Em uma versão alterada de Grand Hill, o cenário se transforma em um pesadelo. Flickies (os pássaros amigos do Sonic) estão amontoados no chão, alguns com olhos saltados, lembrando criaturas de terror. Tails, ao avançar, perde a habilidade de pular, sendo forçado a encarar o Sonic em um encontro inevitável e assustador.

O Reino do Inferno O jogo evolui para um inferno surreal com zona infernal, uma versão distorcida de um paraíso tropical. Os coqueiros ganham formas humanoides com dentes e braços, enquanto anéis cinzas parecem cobertos de ketchup, e estátuas do Sonic aparecem rindo sinistramente. Tails, agora caolho e amedrontado, tenta escapar enquanto o tempo vital, representado por anéis, é ameaçado por armadilhas a cada passo.

Perseguição e Desespero O cenário fica cada vez mais sombrio e caótico. Tails corre para tentar escapar de uma versão aracnídea do Sonic, enquanto clones de Tails mortos no passado aparecem, intensificando o clima de pânico. Se o jogador falha, Tails se torna mais uma vítima, enquanto o Sonic observa friamente o sofrimento do personagem.

Considerações Finais Esse remake de One More Time leva o terror a novos níveis. A capacidade do criador de adicionar finais alternativos e o detalhamento gráfico criam uma experiência angustiante e imprevisível. O que parecia ser apenas um jogo nostálgico do Sonic rapidamente se torna um pesadelo, onde cada escolha do jogador acaba em um beco sem saída e desespero.

Concluindo Com finais macabros e cenas perturbadoras, o Sonic de One More Time remasterizado é, sem dúvida, a versão mais sombria do ouriço. Jogar essa versão não é para os fracos, e traz um novo significado ao terror nos jogos, especialmente para quem conhece a franquia Sonic. Se você se atreve, prepare-se para um jogo onde não existe final feliz.

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2?

Resumindo: se você já jogava, o upgrade melhora bastante a experiência. Se nunca jogou, essa é uma das melhores portas de entrada para o mundo de Animal Crossing. É aquele tipo de jogo que não te apressa, não te pressiona, só te conquista aos poucos.

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2? Meu amigo… vou ser bem sincero: depende, mas a experiência tá muito melhor.

Se você já jogou Animal Crossing: New Horizons no Switch original, dá pra sentir a diferença logo de cara. O jogo agora roda mais fluido, com taxa de quadros aprimorada, praticamente sem engasgos ou travadinhas. É aquele tipo de melhoria que não muda o jogo em si, mas melhora muito a qualidade de vida de quem passa horas cuidando da ilha.

E pra quem nunca jogou, a proposta continua sendo aquela que fez o jogo explodir em popularidade. Você começa com uma ilha praticamente vazia e, aos poucos, vai desenvolvendo tudo: construindo casas, atraindo moradores, fazendo tarefas diárias e transformando aquele pedaço de terra em um vilarejo do seu jeito. É um jogo extremamente relaxante, quase terapêutico, e cheio de interações bem legais.

Outro ponto que continua sendo muito forte é o multiplayer. Dá pra visitar a ilha de amigos, receber visitas e compartilhar itens, o que deixa tudo mais vivo. A integração com o serviço online da Nintendo também é bem interessante. Dentro do ecossistema do console, você acaba tendo acesso aos jogos clássicos da assinatura, como Nintendinho, Super Nintendo e Game Boy, o que deixa a experiência ainda mais completa.

Eu confesso que não esperava tanto dessa versão rodando no Switch 2, mas o upgrade realmente faz diferença. Não é só sobre gráficos ou desempenho, é sobre como tudo flui melhor e fica mais gostoso de jogar.

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Torre’s 3d Colleciton: O jogo indie que “Atacou o criador do Sonic”

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

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Existem jogos indie que surgem discretos… e existem aqueles que aparecem fazendo barulho. Toree’s 3D Collection definitivamente faz parte do segundo grupo.

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

Visual simples, ideia afiada

@eurkplay

Toree’s 3d collection é uma bela surpresa… #nintendoswitch2 #playstation #xbox #shorts

♬ som original – Rk play

O jogo aposta em um visual low poly, remetendo diretamente aos primeiros jogos 3D. Nada de gráficos ultrarrealistas: o charme está justamente nessa estética simples, quase “crua”, que lembra uma geração inteira de games.

E curiosamente, foi exatamente esse estilo aliado à jogabilidade focada em velocidade que fez o jogo ganhar destaque dentro da cena indie. Com o tempo, Toree deixou de ser apenas “mais um jogo inspirado em Sonic” e começou a chamar atenção por identidade própria.

Uma coletânea… nem tão do Toree assim

Apesar do nome Toree’s 3D Collection, a coletânea reúne quatro jogos, e aqui vem o detalhe curioso: dois deles nem são exatamente do Toree.

Esses títulos extras funcionam quase como experiências paralelas, brincando com conceitos de jogos de plataforma 3D clássicos. Um deles, inclusive, faz uma paródia escancarada do gênero, zoando e homenageando jogos no estilo Banjo-Kazooie e outros collect-a-thons da época.

É aquele tipo de humor que só funciona pra quem conhece bem o gênero e funciona muito bem.

Por que isso chamou tanta atenção?

O que fez Toree’s 3D Collection explodir não foi só a nostalgia. Foi o fato de um jogo indie, feito com poucos recursos, entender tão bem o que torna um plataforma 3D divertido: movimentação fluida, sensação de velocidade e fases pensadas para serem dominadas com habilidade.

E quando esse tipo de projeto começa a receber elogios enquanto franquias gigantes patinam… a comparação é inevitável.

Vale a pena?

Se você curte Sonic, jogos de plataforma 3D clássicos e aquela vibe de jogo feito por quem realmente ama o gênero, Toree’s 3D Collection é fácil de recomendar.

Não é só uma homenagem. Em vários momentos, parece até uma provocação e talvez seja exatamente por isso que esse jogo chamou tanta atenção.

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