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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do pokémon platinum que é taxado como remake do POkemon diamante perola

Pokemon Diamond Pearl de VOLTA 😱| Historia Pokémon Platinum

Espero que gostem!


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Playlist pokemon

Pokémon Platinum Version (ポケットモンスタープラチナ Poketto Monsutā Purachina?, lit. Monstros de Bolso: Platina) é um RPG eletrônico da série Pokémon desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Nintendo para o Nintendo DS. É a costumeira versão melhorada do jogo anterior da série, Pokémon Diamond e Pearl no caso. Foi lançado em 13 de setembro de 2008 no Japão e em 22 de março de 2009 na América do Norte e na Europa.

O jogador controla um personagem criança de gênero e nome selecionável em sua aventura pela região de Sinnoh; que começa ao receber um dos três pokémons iniciais – Chimchar, Turtwig ou Piplup – do Professor Rowan. O pokémon mascote dessa versão é o lendário Giratina, que tem um papel central no enrendo do jogo. Em Platinum, ao contrario de Diamond e Pearl, Giratina agora possui uma forma alternativa, além de toda uma nova área conhecida como Distortion World (“Mundo da Distorção”, em tradução livre) que apresenta as lei físicas distorcidas. A jogabilidade do jogo mantém-se inalterada da jogabilidade padrão da série pokémon; as inovações presentes nos jogos predecessores (como as batalhas em dupla) foram mantidas.
Pokémon Platinum é um jogo de RPG com aventura elementos. Seus mecanismos básicos são os mesmos que os encontrados em Diamante e Pérola , com jogabilidade bidimensional. Tal como acontece com todos os Pokémon jogos para consoles portáteis (excluindo geração 6 jogos, que é o primeiro a ter jogabilidade 3D), a jogabilidade é em terceira pessoa perspectiva de cima, e consiste de três telas básicas: um mapa de campo , no qual o jogador navega o personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura suas configurações partido, itens, ou de jogo. O jogador começa o jogo com um Pokémon e pode capturar mais usando Pokébolas . O jogador também pode usar o seu Pokémon para lutar contra outros Pokémon. Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para um baseado em turnos tela de batalha onde a luta Pokémon. Durante a batalha, o jogador pode lutar , usar um item, coloque o Pokémon ativo, ou fugir (o último não é uma opção de batalhas contra treinadores). Todos os Pokémon têm pontos de vida (HP); quando HP de um Pokémon é reduzida a zero, ele desmaia e não pode lutar a menos que reviveu com uma habilidade Pokémon ou item, como reviver ou Max Revive.

Se Pokémon do jogador derrota o Pokémon oposição (faz com que ele desmaiar), ele recebe pontos de experiência . Depois de acumular pontos de experiência suficientes, pode subir de nível ; a maioria dos Pokémon evoluir para uma nova espécie de Pokémon quando atingem um certo nível. Além de lutar, capturar Pokémon é o elemento mais importante de Pokémon jogo. Apesar de Pokémon de outros treinadores não pode ser capturado, o jogador pode usar uma Pokébola em um Pokémon selvagem durante a batalha. A captação bem sucedida acrescenta o Pokémon ao partido ou lojas ativa do jogador lo no PC, se o jogador já tem o máximo de seis Pokémon. Fatores na taxa de sucesso de captura incluem o HP do alvo Pokémon e a força da Pokébola usado a menos que seja uma Master Ball, que tem uma taxa de captura de 100%; quanto menor o HP do alvo e quanto mais forte a Pokébola, quanto maior a taxa de sucesso de captura é. Platinum apresenta em grande parte o mesmo Pokémon como em Diamante e Pérola , com alguma adicionados e alguns desaparecidos. Platinum apresenta o Pokétch, um dispositivo de relógio de pulso-like, introduzido em Diamante e Pérola . Possui aplicações simples, como uma calculadora, mapa, balcão, e desenho pad. Platinum também apresenta o modo Underground, um modo em que os jogadores cavam para esferas e Fósseis.

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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