Connect with us

Published

on

Sonic 1 é um jogo com muitas modificações, inclusive varias hacks e fan mods que deixam o jogo com varias jogabilidades diferentes que são INCRIVEIS, e é sobre elas que falo hoje

SONIC 1 do MEGA DRIVE GANHOU HACKS INCRÍVEIS

Espero que gostem!

Edição @gabrielbarge
Arte de @felipecarneiro


🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

Jogos Mencionados

1 Cinos The Hedgehog (Contrário) – DONWLOAD
2 Sonic Multi – DONWLOAD
3 The Special Stages – DONWLOAD
4 Dr. Robotnik Plan B – DONWLOAD
5 Where’s Sonic? – DONWLOAD
6 Sonic 1 Mania Edition – DONWLOAD
7 Sonic 1 Bouncy Edition – DONWLOAD
8 Sonic Score Rush – DONWLOAD

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com
🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic

HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Playlist

Sonic hacks são versões alteradas dos jogos Sonic the Hedgehog que foram editados através do processo de ROM Hacking. Desde o surgimento do Sonic 1 Beta Hoax de Cyan Helkaraxe em 1999, a produção de hacks tem sido uma parte vital da comunidade e da cena de pesquisa do Sonic. Começando com os primeiros documentos escritos por Cyan e saxman, até os guias Nemesis, o Guia de Hacking da Comunidade Sonic e além, os pesquisadores usaram seu conhecimento dos jogos do Sonic para alterá-los de várias maneiras. Embora os hacks anteriores fossem simples, como pequenas alterações na paleta, alguns dos hacks atuais são muito complexos. Com o tempo, conforme a cena aprende mais sobre o código subjacente por trás da série ” Sonic the Hedgehog, a extensão dessas modificações se expandiu. As modificações agora incluem:

mudanças de paleta
mudanças de sprite
mudanças na arte principal (tela de título, HUD, et al.)
mudanças de nível de arte e layouts de nível originais
mudanças de música e som
importação de níveis de outros jogos
mudanças nos motores de movimento ou bosses
conceitos originais e estilos de jogo
Hoje, com a ajuda de editores hexadecimais, desmontagens e utilitários Sonic Hacking específicos, os fãs têm criado modificações mais extensas.

Hacks na comunidade Sonic agora são normalmente distribuídos como ROMs completos. No passado, os patches IPS eram usados, já que normalmente são muito menores do que uma ROM completa e, portanto, eram mais fáceis de distribuir em uma época em que o dial-up era amplamente usado. Também se acreditava que, uma vez que os patches não contêm nenhum código protegido por direitos autorais, não era ilegal distribuí-lo. Este formato caiu em desuso quando desmontagens divididas se tornaram disponíveis como uma forma de editar dados do jogo, e quando dial-up estava sendo substituído por conexões de banda larga mais rápidas. As grandes mudanças na ROM que podem resultar da remontagem tornavam os patches IPS muito grandes e, de qualquer forma, eles frequentemente conteriam um bom volume de código, eliminando assim a alegada vantagem legal. Embora o formato de patch RXL do saxman tenha sido projetado para substituir o IPS, ele rapidamente caiu na obscuridade junto com seu predecessor. Outro formato, [1], leva os dados deslocados em consideração, resultando em patches muito menores. (Observe que xdelta-1.x usa o formato original conhecido como xdelta; xdelta-3.x usa o formato VCDIFF padrão.)

Continue Reading
Advertisement

Games

O que explica os 4 milhões de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Published

on

By

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Na época, uma grande parcela dos fãs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussão girava em torno da crescente digitalização da indústria e da dependência de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catálogo temporário, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso também acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal é acesso instantâneo a um catálogo rotativo. No caso do público da Nintendo, a impressão é que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção própria, seja digital ou, no cenário ideal para muitos fãs, em mídia física.

Mesmo sem uma edição física nesse caso, o desempenho de Pokémon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os números deixam claro que o público ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanência de um título em um serviço online.

Continue Reading

Análise

Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Published

on

By

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiência

Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending