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Lançado no final do período de lockdown, Sonic 2: O Filme chegou aos cinemas como uma das grandes apostas da Paramount após o sucesso do primeiro longa. A troca do “Sonic feio” pelo “Sonic bonito” ajudou a conquistar o público inicialmente, mas o segundo filme trouxe uma trama que dividiu opiniões.

Apesar de ser muito elogiado pelos fãs dos jogos por sua fidelidade ao material original, o enredo de Sonic 2 é considerado confuso para o público geral. A introdução de Knuckles como aliado temporário do Dr. Robotnik, a busca pela Esmeralda Mestra, e o papel de Tails como um fiel ajudante de Sonic deixaram muitos espectadores com perguntas.

Pontos Importantes do Filme:

  1. A Chegada de Knuckles e a Knuckles Clan
  1. Knuckles é apresentado como o último sobrevivente de sua tribo, com uma missão clara: encontrar a Esmeralda Mestra. Sua aliança inicial com Robotnik adiciona camadas à trama, mas também pode confundir quem não está familiarizado com a lore do personagem.
  2. Tails e Sua Relação com Sonic
  1. Tails aparece de forma abrupta, salvando Sonic em um momento crítico, mas sem um desenvolvimento profundo de sua origem no filme. Um quadrinho prelúdio que conecta o primeiro e o segundo filme ajuda a preencher algumas lacunas, mas infelizmente não foi disponibilizado no Brasil.
  2. A Esmeralda Mestra e a Guerra das Corujas
  1. A história da Esmeralda Mestra, criada a partir das sete Esmeraldas do Caos, é um ponto central da trama. A revelação de que Sonic é o herdeiro da tribo das Corujas adiciona tensão à narrativa, mas essa explicação é rápida e pode passar despercebida para o público não familiarizado com os jogos.
  2. Robotnik no Planeta Cogumelo
  1. A evolução de Robotnik enquanto estava preso no Planeta Cogumelo é um detalhe interessante, mas os eventos que levam à sua aliança com Knuckles são contados de forma acelerada. Sua volta à Terra marca um dos momentos mais intensos do filme.
  2. A Batalha Final e o Surgimento do Super Sonic
  1. A batalha climática contra o Robotnik, agora superpoderoso graças à Esmeralda Mestra, culmina com Sonic assumindo sua forma de Super Sonic. Esse é um dos momentos mais celebrados pelos fãs, mas deixa brechas para críticas em relação à narrativa geral.

Conexões com o Futuro da Franquia

A cena pós-créditos introduz Shadow, o Ouriço, indicando que a Paramount está comprometida em expandir o universo cinematográfico de Sonic. Além disso, a série spin-off de Knuckles busca explorar a história dos personagens humanos e dar mais contexto às ações vistas nos filmes.

Reflexão

Por mais que Sonic 2: O Filme seja um deleite para os fãs dos videogames, ele levanta a questão: como equilibrar a fidelidade ao material original com uma narrativa coesa para o público geral? O filme entrega cenas emocionantes e momentos memoráveis, mas talvez peque em sua execução como cinema convencional.

E você, o que achou de Sonic 2: O Filme? Deixe seu comentário e entre no nosso grupo do WhatsApp para discutir teorias e novidades sobre o universo do Sonic!

Análise

Vale a pena jogar Super Mario Galaxy no Nintendo Switch?

Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

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Muita gente tá perguntando se vale a pena jogar Super Mario Galaxy agora no Nintendo Switch. E eu vou te falar: para o público brasileiro, até que vale muito a pena.

A grande novidade dessa versão é a tradução e as legendas em português do Brasil. Não tem dublagem, claro, porque quase ninguém fala no jogo, mas só de ter o idioma local já faz muita diferença. Afinal, esse é um clássico do Nintendo Wii que praticamente reviveu o que há de melhor em uma experiência do Mario em 3D.

Aqui, o grande charme está na mecânica de pular entre planetas e brincar com a gravidade. É uma das experiências mais únicas não só da série Mario, mas também entre os jogos de plataforma no geral. O Mario ganha vários poderes diferentes e cada planeta tem sua própria identidade, com temas e desafios bem variados.

Se você já jogou Super Mario 64, vai perceber algumas semelhanças, como a ideia de revisitar fases para pegar novas estrelas. Isso combina muito bem com o estilo “galáctico” desse jogo.

No Switch, jogar ficou ainda mais interessante. No modo portátil, por exemplo, dá pra usar a tela de toque para pegar ou atirar Star Bits. É um dos poucos jogos que aproveita bem esse recurso. Já quando você joga na TV, o esquema muda: o Joy-Con funciona como o antigo controle do Wii, usando o sensor de movimento para apontar, coletar Star Bits e até balançar para fazer o ataque giratório do Mario.

De longe, é uma ótima adição ao catálogo do Switch. E se você já teve a versão do Mario 3D All-Stars, esse novo lançamento com tradução em português é um upgrade que realmente faz diferença. É muito bom ver a Nintendo finalmente dando atenção para o público brasileiro dessa forma.

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Análise

Eu joguei Super Mario Galaxy 2 no Switch 2 — e algo me pareceu estranho

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

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Eu joguei Super Mario Galaxy 2 e vou te falar: achei um pouco estranho jogar ele no Switch 2. E é sobre isso que eu quero comentar agora.

Calma, o jogo continua sendo aquele Mario que muita gente ama, um dos mais queridos justamente pela sua jogabilidade incrível. Ele é o Mario explorando galáxias, passando de planeta em planeta, com mecânicas baseadas em gravidade, poderes diferentes e muita criatividade.

Mas tem um detalhe: esse jogo foi originalmente pensado para o Nintendo Wii, onde o controle era completamente voltado para o movimento. Você precisava apontar para a tela para coletar os Star Bits (as estrelinhas coloridas) e até chacoalhar o controle para fazer o ataque giratório do Mario.

Agora, no Switch 2, tudo isso foi adaptado para os Joy-Cons. Dá pra jogar tranquilamente, com botões e sensores de movimento, e o jogo até adiciona um botão para centralizar o ponteiro na tela. Mas se você jogou o original, vai sentir que o controle novo é uma espécie de “gambiarra funcional”. Funciona, mas não é a mesma coisa.

Felizmente, o resto continua impecável. O jogo ainda é lindo, mesmo com modelos 3D um pouco simples se comparados aos títulos mais recentes da Nintendo. A diversão continua altíssima, com melhorias em relação ao primeiro Galaxy: o Yoshi está jogável, o Luigi é desbloqueado mais rápido e os mundos são muito mais variados e criativos.

No fim, a espera para jogar Super Mario Galaxy 2 no Switch, tanto no primeiro quanto agora no Switch 2, realmente valeu a pena. Mesmo que o controle não tenha o mesmo charme do Wii, o jogo continua sendo uma das experiências mais mágicas que a Nintendo já criou.

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