Sonic Boom: Fire & Ice é um jogo da série Sonic the Hedgehog, criado e produzido pela Sanzaru Games e distribuído pela SEGA. Esse é o terceiro jogo baseado na série de TV de mesmo nome, e é a sequencia direta de Shattered Crystal. O jogo foi lançado no dia 27 de outubro de 2015
Sobre o jogo
Assim como seu antecessor, o jogo apresenta cenários em 2,5D e alguns toques de 3D, possui a habilidade de manipular a corda elétrica e apresenta um quinto personagem jogável, Amy Rose, que anteriormente era apenas prisioneira. Existem novos modos de jogo, além de novos inimigos e itens secretos escondidos nos estágios. O jogo possui 7 fases, mas apenas 4 delas possuem chefes, com atos de aventura, corrida, mergulho e uma corrida de barco. Todos os personagens do jogo anterior estão presentes e são jogáveis
O jogo começa com Sonic e seus amigos se deparando com estranhas fissuras combinadas de gelo e fogo, que estão se espalhando por vários cantos do Planeta. Aparentemente, esses fenômenos têm a ver com um pequeno robô criado pelo Dr. Eggman, que está causando essas fissuras. Cabe aos heróis deterem esse pequeno monstro e assim salvarem o mundo.
Personagens Jogáveis
O jogo possui 5 personagens jogáveis, cada um com suas habilidades:
Sonic the Hedgehog – Personagem principal, possui habilidade de quebrar blocos azuis e é capaz de executar saltos duplos.
Miles “Tails” Prower – O garoto raposa de duas caudas pode voar com a ajuda de ventiladores e atirar lasers. Com fogo ele pode queimar e destruir coisas, e com o gelo ele pode congelar inimigos.
Knucles the Echidna – O equidna é capaz de destruir paredes e fazer escavações pela terra.
Amy Rose – A ouriço fêmea é capaz de atingit colunas e inimigos com seu inseparável martelo Piko Piko.
Sticks the Badger – A texugo da selva, utiliza seus bumerangues para acertar botões inalcançáveis e acertar inimigos a longa distância.
Sonic Boom: Fire & Ice é o próximo jogo da franquia Sonic Boom sem previsão de lançamento só se sabe que será baseado no desenho animado. Será lançado apenas para o console Nintendo 3DS. O jogo era para estrear no final de 2015 mais foi adiado para 2016
Personagens
Jogáveis
Sonic[2]
Tails[2]
Knuckles[2]
Amy[2]
Sticks[2]
Outros
Dr. Eggman
Orbot
Cubot
D-Fekt[3]
Ao descobrir um novo elemento chamado Super Charged Ragnium na ilha mítica de Ragna Rock, Dr. Eggman começa a ver o elemento como uma fonte de combustível para seus robôs capangas para torná-los mais rapidamente do que o Sonic em um esforço para humilhar seu azul arqui-inimigo. O confuso subproduto deste tubo operação foi jogado fora para as ilhas adjacentes, criando elementos fogo e gelo. Enquanto isso, um dos capangas de Eggman chamado D-Fekt,[3] que foi projetado para encontrar e minerar o Super Charged Ragnium usando seus poderes magnéticos, as avarias e torna-se capaz de magnetizar tudo que não seja Ragnium. Com D-Fekt conduzido para derrotar o Sonic usar seus novos poderes, Eggman adiciona-o ao seu exército de robôs de Ilha Defensores e pilotos bot para seu confronto com Sonic. É, portanto, até a Equipe Sonic para recuperar as ilhas de Eggman e seus exércitos e inverter o fluxo dos tubos elementares, restaurando assim o equilíbrio do meio ambiente. Tudo culmina com uma batalha épica na ilha de Ragna Rock, onde o Sonic pode apenas ter que salvar Dr. Eggman de sua própria criação
A Sega anunciou nesta terça-feira (9) que o game “Sonic Boom: Fire & Ice” chegará ao Nintendo 3DS ainda em 2015 (Assista ao trailler acima). O jogo trará novos os elementos fogo e gelo para tornar o gameplay mais dinâmico. Os personagens terão novas habilidades para lidar com objetos do entorno e executar movimentos especiais. O novo título da série Sonic Boom terá uma nova modalidade de jogo, a Bot Racing, que poderá ser voltada a mais de um jogador. Nesse modo, os personagens terão que correr para vencer as partidas contra amigos e desbloquear novos heróis. O game terá, além do clássico Dr. Eggman, um novo vilão, o D-Fekt. A Sega anunciou ainda que lançará o aplicativo “Sonic Central”, para Android e iOS, com informações sobre o ouriço. Além de fornecer papéis de parede e informações sobre os personagens, o app terá uma função para colocar a turma do Sonic em fotos.
Parece que o Sonic pode ganhar uma nova série animada e a notícia começou com um vazamento do Daniel RPK, o mesmo cara que já divulgou informações sobre os filmes e acertou várias delas. Isso não é confirmação oficial, mas é um ponto de partida que deixou a comunidade muito empolgada.
Parece que o Sonic pode ganhar uma nova série animada e a notícia começou com um vazamento do Daniel RPK, o mesmo cara que já divulgou informações sobre os filmes e acertou várias delas. Isso não é confirmação oficial, mas é um ponto de partida que deixou a comunidade muito empolgada.
O que foi vazado (em resumo)
Segundo as informações que circularam, há um novo projeto de animação em desenvolvimento. As fontes indicam que não seria continuação de Sonic Prime, o que abre espaço para vários formatos e universos possíveis. Isso inclui um anime feito para o Japão, uma série conectada ao universo cinematográfico ou algo baseado nas histórias dos quadrinhos da IDW.
Quais as possibilidades e o que cada uma traria
Anime exclusivo para o Japão: poderia trazer uma estética e narrativa mais tradicional de anime, com foco em arcos longos e um tom possivelmente mais sério.
Série ligada ao universo cinematográfico: seria ideal para quem acompanha os filmes e quer ver uma expansão oficial dentro do mesmo estilo e tom do live-action. Essa opção tende a ter apelo global, mas com menos liberdade criativa.
Adaptação das histórias da IDW: aproveita o material moderno e bem construído dos quadrinhos. Isso permitiria usar personagens e enredos que os fãs já conhecem, além de combinar com a estratégia atual da Sega, que vem usando personagens da IDW em outros projetos, como Sonic Racing Cross Road.
Por que a IDW faz sentido
A IDW consolidou versões modernas e interessantes dos personagens. A Sega vem mostrando interesse em reaproveitar essas ideias em jogos e projetos paralelos, o que facilita sinergia entre mídias. Adaptar quadrinhos também reduz riscos e agrada fãs antigos e novos, já que existe muito material narrativo aprovado pelo público.
Por que ainda é rumor
Mesmo com a boa reputação do vazador, não há confirmação oficial de nenhum estúdio, da Sega ou de qualquer distribuidora. Vazamentos servem para alimentar teorias, mas até um anúncio oficial tudo continua no campo das especulações.
Se o novo anime realmente existir, há várias direções interessantes para seguir. Um anime japonês mais tradicional, uma série conectada aos filmes ou uma adaptação direta da IDW. Pessoalmente, acredito que a IDW seria a melhor escolha por entregar histórias sólidas e já reconhecidas pelos fãs, além de se encaixar nos planos atuais da Sega. E você, qual opção prefere?
Kirby Air Riders – O jogo de corrida do Kirby que surpreende mais que Mario Kart e Sonic
Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.
Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.
Mesmo sendo um jogo de corrida do Kirby, ele entrega muito mais do que aparenta. Com três grandes modos principais, toneladas de conteúdo e um carinho gigantesco na construção de cada detalhe, Kirby Air Riders consegue ser um dos títulos mais bonitos do Switch 2 e um dos jogos mais criativos que a Nintendo lançou recentemente.
Um lançamento estranho que agora faz todo sentido
Quando o jogo saiu logo depois de um novo Mario Kart, muita gente ficou confusa. Dois jogos de corrida tão próximos parecia uma estratégia maluca… até percebermos que Kirby Air Riders não é “mais um jogo de corrida”. Ele é uma mistura de corrida, ação, minigames, exploração e caos organizado ao estilo Sakurai.
Esse é um game que entrega:
Um modo história completo, com cutscenes e narrativa surpreendentemente densa
Um modo de corrida principal com jogabilidade única
Um modo aéreo isométrico, simples e viciante
O City Trio, praticamente um battle royale caótico que nunca fica repetitivo
O curioso é que todos os modos compartilham as mesmas bases de jogabilidade, mas cada um deles transforma a experiência de um jeito completamente diferente.
Jogabilidade simples, mas extremamente profunda
O segredo do jogo é o controle:
Aceleração automática
Analógico para guiar
Um botão de ação
Um botão de especial
Só isso. Mas o que parece simples ganha profundidade com os poderes que você inala, os ataques giratórios, os inimigos na pista, os cenários vivos e os veículos únicos. E cada veículo funciona de verdade de maneira completamente diferente.
Tem a Warp Star, equilibrada e tradicional. Tem veículos que quase não fazem curva. Tem as motos rodolho, focadas em velocidade e manobrabilidade. E tem especiais completamente diferentes entre os personagens.
Kirby, Rick, Knuckle e o resto do elenco não existem só para ter skins diferentes. Cada um tem ataques, comportamentos e sinergias com os veículos que transformam a corrida inteira. É o tipo de jogo que você precisa jogar para realmente entender.
Rally Rasante – o coração do jogo
Este é o modo principal. Aqui você personaliza o personagem, escolhe veículos, destrava acessórios e enfrenta pistas com design que só a Nintendo consegue fazer. O mais impressionante é como as fases funcionam quase como arenas vivas, cheias de inimigos, rotas alternativas, perigos e transições dinâmicas. São corridas que parecem lutas caóticas.
E o visual no Switch 2 é inacreditável. O jogo usa água, luz e partículas como poucos títulos da Nintendo já fizeram.
O modo aéreo isométrico
Muita gente torceu o nariz quando esse modo foi mostrado, mas na prática ele é extremamente divertido. Funciona como um minigame maior, com apenas quatro jogadores, mas com ação constante, muitos itens e caos puro. É simples, mas viciante e ótimo para alternar com os outros modos.
City Trial – o caos total e absoluto
Esse é o modo que mais chama atenção. Uma arena gigantesca, dezenas de jogadores, veículos espalhados, power-ups, mudanças de status, minieventos, cenários que se transformam, inimigos gigantes e um minigame final aleatório para decidir o campeão.
É praticamente uma mistura de Smash Bros, Fortnite e Kirby. E funciona. O ritmo é insano, nunca fica repetitivo e cada partida é completamente diferente da outra.
Um modo história surpreendentemente sombrio
Kirby tem essa fama de “fofinho”, mas suas histórias sempre carregam um peso inesperado. Aqui não é diferente. O modo história apresenta Zorá, uma entidade espacial presa no planeta Popstar, e Galatic Nova, que desencadeia uma ameaça gigantesca. O resultado? Lutas contra chefes, corridas épicas, um tanque colossal e até finais alternativos. É surpreendente como um jogo de corrida consegue entregar algo tão cinematográfico.
E sim, o jogo é totalmente dublado em português. O narrador lembra até o Seu Madruga, mas nada confirmado oficialmente.
Conteúdo, desbloqueáveis e personalização sem fim
O jogo te recompensa o tempo inteiro. Cada corrida libera algo novo:
Personagens
Veículos
Cores
Adesivos
Desafios
Conquistas
A “vibe Smash Bros” que o Sakurai colocou está presente em cada tela de vitória e em cada conquista liberada.
Online sólido e muita vida útil
As partidas online funcionam muito bem e oferecem modos variados. O único medo é o público esfriar rápido, como acontece com muitos jogos da Nintendo. Mas a base do jogo é tão boa que ele tem enorme potencial para crescer com DLCs e atualizações futuras.
Kirby Air Riders é um dos melhores jogos do Switch 2
É bonito, é criativo, é caótico, é divertido, é único. Não é Mario Kart, não é Sonic, não é Smash Bros, mas parece que pega o melhor de tudo isso e cria algo completamente novo.
É Kirby no seu auge.
Se você ainda não deu uma chance para Kirby Air Riders, recomendo fortemente. É o tipo de jogo que você começa desconfiado e termina completamente viciado.
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