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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje falo sobre a participação do Crash no Jogo Skylanders imaginators

CRASH NO SKYLANDERS – É TUDO O QUE QUEREMOS

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Crash Bandicoot é um bandicoot barrado do leste geneticamente modificado criado por seu arqui-inimigo, Dr. Neo Cortex, e é o personagem titular e protagonista da série Crash Bandicoot. Ao longo da série, ele é comumente visto com sua figura paterna e mentor, Aku Aku, o deuteragonista da série, sua irmã Coco e irmão Crunch, Crash e Coco, Polar e Pura, e em raras ocasiões, seu igualmente bobo Fake Crash.

Em Skylanders: Imaginators, Crash é um dos Senseis da Vida cujo trabalho é treinar Imaginators da Classe de Batalha Brawler. Ele está disponível com Neo Cortex (que é um Sorcerer Sensei do Tech Element) no Crash Edition Starter Pack para PlayStation 3 e PlayStation 4 (embora ambos possam ser jogados em outros consoles) juntamente com os componentes originais do pacote inicial: King Pen, a Rainha Dourada e um Cristal de Criação de Fogo. Ele e Cortex também estão disponíveis no Thumpin ‘Wumpa Islands Adventure Pack para aqueles que querem comprá-los separadamente.
Personalidade
Crash é imprudente e um pouco pateta, mas heróico, no entanto. Ele parece ser desajeitado, mesmo como um mestre de suas habilidades de brigar, sendo capaz de perder tempo com o seu Chi-Chi, caso ele se envolva com o ioiô.

Biografia
Um buraco de minhoca abriu em Skylands e o grande Aku Aku aparece! Ele veio anunciar a Celebração da Sincronização, uma vez em duas décadas – uma época em que todos os mundos se alinham perfeitamente. Todos os habitantes da Ilha Wumpa estão dando uma festa e querem convidar os Skylanders. Mas com Kaos em uma missão para conquistar Skylands usando seu exército de Doomlanders, os Skylanders devem se concentrar em parar seus planos malignos. Nunca um para fugir do perigo, o lendário marsupial Crash Bandicoot pula através do buraco de minhoca para se juntar aos Skylanders na batalha final contra Kaos!

Nas Ilhas Wumpa de Thumpin ‘, Crash Bandicoot estava celebrando a Celebração de Sincronização com Aku Aku quando o último esquema maligno do Dr. Neo Cortex foi descontrolado. Enquanto isso, Spyro e Mags estavam a caminho da própria ilha Wumpa, e o Dr. Neo Cortex estava elogiando sua mais recente invenção, a Câmara de Matriz Cortex. No entanto, um de seus sequazes, Fake Crash, permitiu que sua curiosidade o pegasse enquanto ele sequestrava a máquina, enviando o cientista em disparada rumo ao início da ilha principal. Embora relutante em confiar em Cortex, Crash, Aku Aku, Spyro, Mags e os Skylanders, junte-se ao vilão para se livrar das Bad Vibes. No final do nível, Crash foi visto apontando seus dedos indicadores para o Dr. Cortex (possivelmente sua maneira de cumprimentá-lo), mas recuou quando viu o Córtex se zangar.

Aku Aku
Crash conheceu Aku Aku no início de sua primeira aventura, e a máscara de feiticeiro ajudou o bandicoot desde então. Ele é frequentemente visto como uma figura paterna ou guardião de Crash.

Dr. Neo Cortex
Crash Bandicoot foi uma das criações do Cortex que deu errado. Desde que Crash escapou, a Cortex não queria nada além de destruir o bandicoot de uma vez por todas. Ao longo da série Crash Bandicoot, a relação entre Crash e Cortex mostrou que o cientista maluco detesta um profundo ódio contra o bandicoot por arruinar seus planos de dominação mundial. Isso pode ser visto novamente no final das ilhas Thumpin ‘Wumpa.

Spyro the Dragon
Enquanto a origem de sua amizade neste universo é desconhecida, Aku Aku refere-se a Spyro como um velho amigo de Crash Bandicoot.

Crash Bandicoot retém várias de suas antigas habilidades da série Crash Bandicoot como um Skylander. Ele pode realizar um combo de socos antes de liberar seu ataque de giro clássico, e até mesmo realizar seu ataque de slide clássico. Estes podem ser melhorados para aumentar a duração e o dano do ataque de giro, bem como adicionar um chute para cima no final do ataque de slides que o Crash pode combo sair. Ele também é capaz de executar seu ataque clássico de corpo para atordoar os inimigos brevemente e jogar fora caixas explosivas que ele pode direcionar para os inimigos.

Análise

Como a tradução PT-BR me fez amar Tales of Berseria Remastered

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

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e você sempre teve curiosidade sobre a série Tales Of, mas nunca soube por onde começar, eu tenho uma recomendação bem direta: Tales of Berseria pode ser o melhor RPG para um brasileiro iniciar nessa franquia.

Eu joguei esse título recentemente e dá para entender muito bem por que tanta gente gosta dele. Apesar de a série existir há muitos anos, ela muitas vezes ficou meio escondida na sombra de gigantes do gênero, como Final Fantasy e Dragon Quest. Mas Berseria mostra que a franquia tem identidade própria, principalmente no combate e na narrativa.

Um RPG que mistura ação com estratégia

Uma das coisas mais interessantes em Tales of Berseria é o sistema de combate.

Ele não é exatamente um RPG de turno tradicional. As batalhas acontecem em tempo real, com bastante ação, mas ainda mantêm uma estrutura estratégica típica de RPG.

Ou seja, você controla o personagem em arenas fechadas e pode atacar, usar habilidades e combinar golpes, o que deixa tudo muito mais dinâmico do que o clássico sistema de turnos parado.

Esse estilo torna o jogo muito mais acessível para quem não está acostumado com RPGs tradicionais.

Um jogo que sempre ficou na sombra de outras franquias

A série Tales Of sempre teve uma base de fãs muito fiel, mas nunca alcançou a mesma popularidade global de franquias gigantes do gênero.

Mesmo assim, ao longo dos anos a série foi evoluindo bastante. Cada novo jogo traz melhorias no combate, na narrativa e na forma de explorar o mundo.

Tales of Berseria é um dos exemplos mais interessantes dessa evolução.

Melhorias de qualidade de vida

Uma das coisas que mais ajuda novos jogadores é que o jogo traz várias melhorias de qualidade de vida.

Isso é perfeito para quem tem pouco tempo para jogar no dia a dia.

Entre os recursos que ajudam muito estão:

  • Mapas mais claros
  • Guias de objetivos
  • Sistema de log para acompanhar a história
  • Navegação facilitada

Tudo isso ajuda o jogador a não se perder nesse grande mundo de fantasia.

Visual de anime e mundo de fantasia

Outra característica marcante do jogo é o estilo visual inspirado em anime.

Os personagens são bem expressivos e o mundo mistura fantasia clássica com elementos mais sombrios na narrativa.

Muita gente comenta que Berseria é um jogo bem sombrio, mas eu diria que ele é mais intenso na história do que necessariamente pesado, especialmente considerando o visual estilizado.

Um ponto muito importante para brasileiros

Talvez o maior destaque para o público brasileiro seja que Tales of Berseria possui tradução para português.

Isso faz uma diferença enorme para quem quer mergulhar na história sem precisar depender de inglês ou japonês.

Entre os jogos remasterizados e relançados da série Tales Of, esse é um dos primeiros que eu vejo chegar com esse nível de acessibilidade para o público brasileiro.

E isso transforma o jogo em uma porta de entrada perfeita para a franquia.

Vale a pena jogar Tales of Berseria?

Se eu tivesse que recomendar um único RPG da série Tales Of para começar, provavelmente seria Tales of Berseria.

Ele tem:

  • Combate mais dinâmico
  • História longa e envolvente
  • Visual de anime muito carismático
  • Recursos que facilitam a experiência
  • Tradução para português

Tudo isso faz dele um excelente ponto de entrada para quem nunca jogou um RPG japonês ou quer conhecer a série Tales Of.

Mas isso é só minha opnião.

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Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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